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프리미어 프로 2.0 : Real-time editing for professional video production application

프리미어 프로 2.0 : Real-time editing for professional video production application (45회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이용태, 1972-
서명 / 저자사항
프리미어 프로 2.0 : Real-time editing for professional video production application / 이용태 지음
발행사항
서울 :   디캠퍼스,   2006  
형태사항
597 p. : 천연색삽화 ; 28 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
총서사항
영상편집 완전정복 시리즈 ;6
ISBN
8991399282
일반주기
색인수록  
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No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 111360982 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 111360983 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 121129229 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 121129230 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 5 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 151212015 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 6 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 151212016 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
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No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 111360983 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 121129229 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 121129230 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 151212015 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.686 P925 2006b 등록번호 151212016 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

프리미어 프로 2.0은 전문가 수준의 비디오 제작을 위한 실시간 편집 애플리케이션이다. 이 책은 새롭게 탄생한 프리미어 프로 2.0의 모든 기능을 이해하기 쉽게 따라하기식 예제로 다뤄 누구나 쉽게 영상편집을 할 수 있도록 하고 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

이용태(지은이)

활동분야 촬영/편집 디자인, 모션그래픽 전문강사, 단편영화 감독, 뮤직비디오 감독, 프로젝트 영상 감독, 홈페이지 기획, 출판기획/디자인, 소설/시나리오 작가, 전통주(이가배주) 계승 강의경력 공주영상정보대학 Vagas 특강 인천디자인학회 모션그래픽 특강 한국방송영상산업진흥원 편집실무 한국컨텐츠진흥원 편집실무 디캠퍼스 (www.dcampus.co.kr) 전임강사 이화여대병설미디어고등학교 산학교사 한강미디어고등학교 산학교사 우석대학교 (어도비 교육 센터) 연세대학교 (원주 캠퍼스) 건국대학교 (사회 교육원) 광운대학교 국가인제개발센터 계원대학교 인터렉션 모션그래픽과 폴리텍 대학 (춘천 캠퍼스) 서울시 데이터센터 수원시 평생 교육원 그밖에 그래픽 관련 동영상 강좌 시리즈 다수 저서 디지털 영상 그래픽 바이블 나만의 동영상 디지털 캠코더 AfterEffects 6.0 / 6.x Premiere Pro 1.5 / 2.0 VEGAS 5.5 / 6.0 / 7.0 / 11 모션 그래픽 제작실무 베가스 6.0 + DVD 아키텍트 3.0 AfterEffects Advance Techniques 1 / 2 모션 그래픽을 위한 C4D CINEMA 4D 11.5 트레이닝 북 AfterEffects CS4 트레이닝 북 AfterEffects 이펙트 컬렉션 UCC 제작을 위한 베가스 베가스 프로 테크니컬 스타일북 (프로젝트 예제집) 베가스 프로 11.0 타이틀 제작을 위한 CINEMA 4D 한국방송영상산업진흥원 모션 그래픽 교재 영상 디자인 제작실무 고등학교 교과서 김프(GIMP) 4.0 모션 그래픽 제작을 위한 시네마 4D (R14) 곧바로 활용하기 [CINEMA 4D R14] 애프터이펙트와 함께하는 시네마 4D (R14) 어드밴스 테크닉 곧바로 활용하기 3Ds 맥스 2014 기초부터 활용까지 AfterEffects CS6 & CC 애프터이펙트 튜토리얼 컬랙션 1 애프터이펙트 CS & CC를 위한 파티큘러 하늘에 달린 자몽은 달콤하다 파이널 컷 프로 X 10.33 ( Final Cut Pro X 10.33 ) 애프터 이펙트 CC & CS6 ( After Effects CC 2017 ) 프리미어 프로 CC 2018 [ 한글+영문 버전 ] 베가스 프로 16 초단기 마스터북 히트필름 프로 초단기 마스터북 돈 1도 안 쓰고 잘 나가는 유튜브를 위한 동영상 편집 하루만에 끝내기 새로워진 다빈치 리졸브 동영상 편집 컬러 그레이딩

정보제공 : Aladin

목차


목차 
00 영상편집에서 자주 사용되는 용어 이해하기
01 프리미어 프로의 새로운 기능
 SECTION 01 새로운 특징들 = 32 
  01. 다양한 포맷으로 편집 = 32 
   알아두기 : GPU(Graphics Processing Unit)란?
  02. 창조성을 높인 툴 = 33 
  03. 신뢰할 수 있는 출력 성능 = 34
 SECTION 02 그밖에 새로운 기능 = 36
  01. 새로운 인터페이스 = 36
  02. 어도비 브릿지 = 36
  03. 클립 노트 = 37
  04. 멀티 캠 편집 = 37
02 프리미어 프로 설치 및 시작하기
 SECTION 03 프리미어 프로 설치하기 = 40
  01. 시스템 요구 사항 = 40
  02. 프리미어 프로의 설치 = 40
  03. 프리미어 프로에서 지원되는 파일포맷 = 43
 SECTION 04 프리미어 프로 시작하기 = 44
  01. 프리미어 프로 2.0 인터페이스 = 44
  02. 새로운 작업(프로젝트) 시작하기 = 45
   새로운 프로젝트 시작하기 = 45
   알아두기 : 프리미어 프로 실행 아이콘 바탕화면에 내보내기 = 46
  03. 프로젝트 설정하기 = 46
   Load Preset 설정하기 = 46
   Custom Settings 설정하기 = 47
   알아두기 : 풀다운(Pulldown)이란? = 49
   알아두기 : I(Interlace)와P(Progressive)의 차이점 = 50 
   알아두기 : None-Drop과 Drop의 차이 = 51
   알아두기 : 안전 영역(Safe Area)이 중요한 이유 = 51
   알아두기 : 오디오 샘플링이란? = 51 
   알아두기 : 디지털 돌비 5.1 채널이란? = 53
    프리셋 설정 방법 = 54
 SECTION 05 동영상 캡처(Capture)받기 = 55
  01. 캡처 장치 살펴보기 = 55 
   알아두기 : 프리미어 프로와 잘 맞는 1394카드 = 55
   알아두기 : 누구나 쉽게 설치할 수 있는 1394 캡처 카드 = 56
  02. 일반적인 캡처하기 = 56
   알아두기 : DV Capture Options창 살펴보기 = 57
    HDV 캡처를 위한 캠코더(데크) 설정 = 59
   알아두기 : 캡처 카드와 캠코더(데크) 연결시 새 하드웨어 검색 마법사 시작 창이 뜰 때 = 60
  03. 캡처 윈도우(Capture Window) 살펴보기 = 61
   Logging = 61
   Settings = 63
    DV/HDV Device Control Options 설정법 = 64
    Serial Device Control Options 설정법 = 65
   알아두기 : 장면별 또는 통째로 캡처하는 방법 = 66
  04. 타임코드를 이용한 부분 캡처하기 = 66
   알아두기 : 캡처할 장면 타임코드를 직접 입력하기 = 67
  05. 배치 캡처(Batch Capture)하기 = 67
   알아두기 : 배치 캡처된 데이타 로그 파일로 만들기/불러오기 = 70
3프리미어 프로 6.0 작업하기
 SECTION 6 기본적인 영상편집 = 74
  01. 편집을 위한 미디어 파일 불러오기 = 74 
   Import 메뉴로 불러오기 = 74
   Import Recent File 메뉴로 불러오기 = 74
   프로젝트 패널에서 불러오기 = 75
   알아두기 : 임포트(Import)란? = 75
   알아두기 : 디카로 찍은 동영상 사용하기 = 75
   알아두기 : 파일을 복수 또는 폴더째로 불러오기 = 75
   알아두기 : 프리미어 프로에서 영상이 임포트되지 않을 때(Divx, XviD, AC3 코덱 불러오기) = 76
   알아두기 : 스틸(정지) 이미지 불러올 때 길이(시간) 설정하기 = 77
   알아두기 : DVD 영화를 AVI(Divx) 파일로 변환하기 = 78
  02. 타임라인에 클립(파일) 적용하기 = 79
   알아두기 : 타임라인 시간자 간격 확대/축소하기 =80
  03. 클립 선택 및 이동하기 = 80
   클립 선택하기 = 80
   알아두기 : 선택된 클립을 해제하는 방법 = 82
   클립 이동하기 = 82
   알아두기 : 프리미어 프로 작업 레이아웃 수정 및 저장하기 = 83
  04. 다양한 방법으로 미리보기 = 84
   마우스로 타임마커를 이동하여 미리보기 = 84
   스페이스 바(Space Bar)로 미리보기 = 84
   엔터(Enter) 키로 미리보기 = 85
   알아두기 : 렌더링(Rendering) 이란? = 85
   트랜스포트 바로 미리보기 = 86
   J, L, K키로 미리보기 = 86
   미세한 미리보기 = 86
   알아두기 : 프로젝트 패널에 적용된 미디어 클립의 아이콘 구분하기 = 86
   특정 구간만 미리보기 = 87
   알아두기 : 재생 구간 정확하게 설정하기 =87
  05. 불필요한 클립(장면) 자르고 삭제하기 = 88
   클립의 인/아웃점을 기준으로 장면 삭제하기 = 88
   알아두기 : 작업 취소하기(Undo/Redo) = 89
   클립의 중간 장면 삭제하기 = 89
   알아두기 : Razor at Current Time Indicator와 툴바의Razor 툴의 차이점 = 90
   특정 구간(장면) 삭제하기 = 90
   알아두기 : 시퀀스 마크 인/아웃 삭제하기 = 91
   선택한 클립 삭제하기 = 91
   알아두기 : 영상과 오디오가 하나로 이뤄진 클립을 분리/합치기 = 92
  06. 클립 복사하거나 자르기 = 92
  07. 복사(자르기)된 클립 붙여넣기 = 93
   일반적인 붙여넣기 = 93
   알아두기 : 사용자 임의의 단축키 만들기 = 94
   인서트 형식으로 붙여넣기 = 95
   클립의 속성 붙여넣기 = 95
   알아두기 : 작업중 프로젝트를 저장하는 습관을 기르자! = 95
   알아두기 : 작업 패널 위치 변경하기 = 96
  08. 투명도 조절하기 = 96
   클립 전체를 투명하게 하기 = 97
   시간에 따라 달라지는 투명도 = 98
   알아두기 : 키프레임(Key Frame)이해하기 = 100
  09. 속도 및 방향 조절하기 = 100
   Rate Stretch 툴을 이용한 속도 조절 = 100
   Speed/Duration을 이용한 속도 조절 및 역재생 = 101
   알아두기 : 프리미어 프로에서의 속도는 항상 일률적이다(?). = 102
   왔다갔다하는(왔다리갔다리) 장면 = 102
   알아두기 : 왔다갔다하는 장면에 속도를 조절하려면? = 104
  10. 특정 시간 및 편집점으로 이동하기 = 104
   숫자 패드를 이용한 시간 이동 = 105
   커서 이동 단축키를 이용한 이동 = 105
  11. 특정 장면에서 정지하기 = 106
   알아두기 : 타임마커(CTI-Current Time Indicator)의 역할 = 106
  12. 비디오(오디오) 이펙트 적용하기 = 108
   이펙트 설정하기 = 108
   모든 트랙에 동일한 이펙트 적용하기 = 109
   알아두기 : 즐겨 사용하는 이펙트/모션/투명도 설정 값 프리셋에 저장하여 사용하기 = 110
  13. 트랜지션(장면전환) 이펙트 적용하기 = 111
   알아두기 : 트랜지션이 적용되는 클립의 장면에 대하여 = 112
   알아두기 : 적용된 비디오/트랜지션 이펙트 삭제하기 = 113
   트랜지션 이펙트 설정하기 = 113
   알아두기 : 트랜지션의 길이/위치 쉽게 조절하기 = 115
   기본 트랜지션 적용 및 설정하기 = 115
   알아두기 : 기본 트랜지션 길이 설정하기 = 116
  14. 선택된 클립 그룹 만들기/해제하기 = 116
  15. 트랙 추가/삭제/높이(조절)하기 = 117
   트랙 추가하기 = 117
   트랙 삭제하기 = 118
   트랙 높이 조절하기 = 119
  16. 마커 사용하기 = 119
   마커 적용하기 = 119
   마커에 클립 동기화하기 = 121
   마커 삭제하기 = 121
  17. 그밖에 유용한 편집 기술 = 122
   타임라인에 복수 클립 적용하기 = 122
   단축키를 이용해서 프로젝트의 클립 타임라인에 적용하기 = 123
   개별 비디오/오디오 클립 링크하기 = 124
   알아두기 : Unlink보다 빠르게 연결 해제하기 = 125
   알아두기 : Link와 Group의 차이점 = 125
   클립 복제하여 서브클립으로 사용하기 = 125
  18. 기본 자막(타이틀) 만들기 = 127
   알아두기 : 윈도우즈 기본 한글 서체 = 127
   알아두기 : 자막 수정하기 = 129
 SECTION 07 오디오 편집 = 130
  01. 오디오 음원 추출(녹음)하기 = 130
   오디오 CD 음원 추출하기 = 130
   인터넷 음악 사이트에서 녹음하기 = 132
   알아두기 : 하울링(Howling)이란? = 132
   알아두기 : 녹음된 음악 어디에 저장되나? = 134
  02. 오디오 음량 조절하기 = 134
   볼륨을 이용한 음량 조절하기 = 134
   알아두기 : 볼륨 조절 키프레임 삭제하기 = 136
   알아두기 : Show Track Volume 뷰에서는 클립을 삭제할 수 없다 = 137
   게인(Gain)을 이용한 음량 조절하기 = 137
   알아두기 : 볼륨 밸런스와 노멀라이즈 관계 = 137
  03. 오토메이션 사용하기 = 138
   오토메이션을 이용한 볼륨 조절 = 138
   알아두기 : 오토메이션(Automation) 모드 살펴보기 = 139
   오토메이션을 이용한 팬 조절 = 139
   알아두기 : 오디오 트랙의 종류 = 141
  04. 오디오 채널 분리하기 = 141
  05. 마이크를 이용한 녹음하기 = 142
  06. 타임라인에 클립(파일) 적용하기 = 143
04 프리미어 프로 패널 살펴보기
 SECTION 08 프로젝트 패널(Project Panel) = 148
  01. 프로젝트 패널 살펴보기 = 148
   포스터 프레임 사용하기 = 149
   오토메이트 투 시퀀스(Automate to Sequence) = 150
   오토메이트 시퀀스 사용하기 = 151
   탐색(Find) = 151
   빈(Bin) = 152
   새 아이템(New Item) = 152
   오프라인 파일 사용하기 = 153
   알아두기 : 오프라인 작업시 주의할 점 = 155
   지우기(Clear) = 157
   풀다운(Pulldown) 메뉴 = 158
 SECTION 09 타임라인 패널(Timeline Panel) = 160
  01. 타임라인 패널 살펴보기 = 160
   작업 영역(Work Area) = 161
   비디오 트랙 리스트 = 161
   오디오 트랙 리스트 = 162
   타임라인 풀다운 메뉴 = 163
   알아두기 : 가청 주파수란? = 163
 SECTION 10 툴 팔레트(Tool Palette) = 164
  01. 툴 팔레트 살펴보기 = 164
   알아두기 : 클립의 속도 조절 후 발생되는 떨림 현상 해결하기 = 165
 SECTION 11 모니터 패널(Monitor Panel) = 168
  01. 모니터 패널 살펴보기 = 168
   소스/프로그램 모니터 풀다운 메뉴 = 170
   뷰 줌 레벨(View Zoom Lebel) = 170
   셋 인/아웃 버튼(Set IN/Out Point) 사용하기 = 170
   안전 영역 표시(Safe Margins) = 171
   출력 모드(Output) = 171
   삽입(Insert) = 174
   소스 모니터 풀다운 메뉴 = 175
   Gang Sourse and Program 사용법 = 175
   프로그램 모니터 풀다운 메뉴 = 177
   멀티 캠(카메라) 사용하기 = 178
   알아두기 : 멀티 카메라 모니터 기능 살펴보기 = 181
 SECTION 12 트림 패널(Trim Panel) = 182
  01. 트림 패널 살펴보기 = 182
   편집점과 인접한 구간 재생(Play Edit) 설정하기 = 184
   5프레임 앞/뒤로 자동 트림(Trim Forward/Backward by Large Trim Offset) 설정하기 = 184
 SECTION 13 타이틀러 패널(Titler Panel) = 185
  01. 타이틀러 패널 살펴보기 = 185
   작업 영역(Work Area) = 186
   타이틀러 스타일(Titler styles) 사용법 = 187
   타이틀러 풀다운 메뉴 = 188
   롤/크롤 옵션(Roll/Crawl Options) = 188
   글꼴 브라우저(Font Browser) = 189
   비디오 보기(Show Video) = 189 
   작업 영역 풀다운 메뉴 = 190
   탭 마크 사용법 = 190
   타이틀러 스타일 풀다운 메뉴 = 191
   알아두기 : 타이틀러 스타일의 섬네일을 한글로 사용하기 = 193
  02. 도구 바 살펴보기 = 193
   경로 글자 입력 도구(Path Type Tool) 사용법 = 195
   알아두기 : 직선 및 곡선 패스(경로)를 작성하기 = 196
  03. Title Properties 살펴보기 = 202
   변형(Transform) = 202
   프로퍼티스(Properties) = 203
   알아두기 : 타이틀러 작업 영역에 아무 오브젝트가 없을 때 로고(그림) 불러오기 = 206
   채우기(Fill) = 208
   Solid 사용법 = 209
   Linear Gradient 사용법 = 209
   Radial Gradient 사용법 = 210
   4Color Gradient 사용법 = 211
   Bevel 사용법 = 211
   Eliminate 사용법 = 212
   Ghost 사용법 = 212
   테두리(Strokes) = 216
   그림자(Shadow) = 217
   타이틀 프로퍼티스(Title Properties) 풀다운 메뉴 = 218
   알아두기 : 비트맵과 벡터 이미지의 차이 = 218
   아래서 위로 올라가는 롤(Rolll) 자막 만들기 = 219
   알아두기 : 움직이는 자막(Roll/Crawl)의 속도 조절하기 = 220
   우측에서 좌측(또는 반대)로 흐르는 크롤(Crawl)자막 만들기 = 221
   중간에 멈췄다 다시 움직이는 자막 만들기 = 222
   색상이 바뀌는 노래방 자막 만들기 = 224
  04. Title 메뉴 살펴보기 = 230
   템플레이트 사용하기 = 231
   알아두기 : 클립의 크기 프로젝트 크기에 맞추기 = 234
 SECTION 14 모션 패널(Motion Panel) = 235
  01. 모션 패널 살펴보기 = 235
   PIP(Picture In Picture) 화면 만들기 = 237
   알아두기 : 정지 애니메이션의 이해 = 247
   연속으로 움직이는 장면 만들기 = 247
   연속적으로 흐르는 입체 화면 만들기 = 251
  02. 벨로시티(Velocity) 살펴하기 = 257
   시간에 관한 설정(Temporal Interpolation) = 257
   움직임(공간)에 관한 설정(Spatial Interpolation) = 259
   벨로시티 설정 한계 영역 = 260
   알아두기 : 이펙트 설정 패널에 사용되는 변수 값 개별로 초기 값으로 바꾸기 = 260
 SECTION 15 그밖에 패널 = 261
  01. 히스토리(History) 패널 살펴보기 = 261
  02. Audio Master Meters 패널 살펴보기 = 262
  03. Info 패널 살펴보기 = 262
  04. Events 패널살펴보기 = 262
05 화려한 변신을 위한 이펙트
 SECTION 16 트랜지션(Transitions) = 266
  01. 3D Motion = 266
  02. Dissolve = 271
  03. Iris = 275
  04. Map = 278
  05. Page Peel = 279
  06. Slide = 281
  07. Special Effect = 288
  08. Stretch = 290
  09. Wipe = 293
  10. Zoom = 302
  11. Crossfade(Audio Transition) = 304
 SECTION 17 비디오 이펙트(Video Effects) = 305
  01. Adjust = 305
  02. Blur & Sharpen = 312
  03. Channel = 318
  04. color Correction = 322
  05. Distort = 327
  06. Image Control = 334
  07. Keying = 340
   알아두기 : 알파채널(Alpha Channel)이란? = 341
  08. Nosie = 350
  09. Noise & Grain = 350
  10. Perspective = 352
  11. Pixelate = 355
  12. Render = 355
  13. Stylize = 361
  14. Time = 368
  15. Transform = 369
  16. Transition = 372
  17. Video = 375
 SECTION 18 오디오 이펙트(Audio Effects) = 377
  01. Stereo =377
   알아두기 : 험(Hum) 잡음이란? = 379
   알아두기 : VST(VSTi) 필터란? = 388
   VST 필터 사용하기 = 389
6 최종 결과물 만들기 
 SECTION 19 다양한 미디어 파일 제작 및 출력하기 = 392
  01. 정지 이미지 만들기 = 392
   알아두기 : 비트 뎁스(Bit Depth)란? = 393
  02. 오디오 파일 만들기 = 395
  03. AVI 비디오 파일 만들기 = 395
  04. 고화질/저용량 Divx, Xvid(AVI) 재생용 파일 만들기 = 396
   알아두기 : XviD 코덱이란? = 398
  05. 퀵타임(MOV) 비디오 파일 만들기 = 398
  06. 정지 이미지가 연속되는 시퀀스 파일 만들기 = 399
  07. 웹용 애니메이션 GIF 파일 만들기 = 400
  08. 자막(타이틀) 파일 만들기 = 400
  09. 외부 장치로 출력(녹화)하기 = 401
   Export to Tape 설정 창 = 402
   알아두기 : 아날로그 신호 출력/입력하기 = 402
   알아두기 : 캠코더를 이용한 아날로그 출력하기 = 403
  10. DVD 타이틀 만들기 = 403 
   DVD Marker 설정창 = 408
   섬네일 화면 설정하기 = 409
   DVD Layout 설정창 = 409
   DVD Layout 이펙트 설정 패널 = 413
  11. 인터넷 방송용 WMV 파일 만들기 = 416
   알아두기 : 앙코르 DVD는 어떤 프로그램인가? = 416
   알아두기 : 즐겨 사용되는 설정 값을 프리셋에 저장하기 = 417
  12. 웹 마커 무비 만들기 = 418
   알아두기 : 스트리밍(Striming)이란? = 418
   알아두기 : WMV 파일로 웹 마커 만들 때 주의사항 = 421
  13. DVD 제작에 적합한MPEG-2 파일 만들기 = 422
   알아두기 : DVD 표준 전송률 = 422
  14. FLV(Macromedia Flash Video) 파일 만들기 = 423
  15. EDL 파일 만들기 = 424
  16. AAF 파일 만들기 = 425
   알아두기 : 프리미어 프로에서 작성된 AAF 파일을 Avid Xpress(Vegas)에서 사용할 때의 참고사항 = 426
  17. Clip Notes(PDF) 파일 만들기 = 427
   Export for Clip Notes 설정 창 = 429
   Clip Notes Comment 설정 창 = 430
  18. 프로젝트 매니저를 이용하여 파일 정리하기 = 431
   Project Manager 설정 창 = 432
 SECTION 20 출력(Export) 설정 창 살펴보기 = 434
  01. Export Movie 설정 창 살펴보기 = 434
   General = 434
   Video = 436
   Keyframe and Rendering = 437
   Audio = 438
   알아두기 : 오디오 샘플링이란? = 439
  02. Adobe Media Encoder 설정 창 살펴보기 = 439
   소스(Source) 패널 = 439
   출력(Output) 패널 = 440
   Export Settings = 441
   Filters = 442
   Video = 443
   알아두기 : VBR(가변 전송률)과 CBR(불변 전송률)의 차이점 = 446
   알아두기 : I, B, P 프레임이란? = 448
   Audio = 448
   Multiplexer = 451
   Alternates = 451
   Audiences = 451
   Others = 452 
   알아두기 : XMP 메타데이타에 대해 = 452
07 풀다운 메뉴 살펴보기
 SECTION 21 파일(File) 메뉴 = 456
 SECTION 22 에디트(Edit) 메뉴 = 467
  19. Preferences(작업 환경 설정) = 472
   알아두기 : LFE 채널이란 무엇인가? = 474
   알아두기 : ASIO란? = 476
   라벨 색상 설정법 = 480
 SECTION 23 프로젝트(Project) 메뉴 = 484
 SECTION 24 클립(Clip) 메뉴 = 487
   서브클립 만들기 = 488
 SECTION 25 시퀀스(Sequence) 메뉴 = 496
 SECTION 26 마커(Marker) 메뉴 = 499
 SECTION 27 윈도우(Window) 메뉴 = 506
08 프리미어 프로 실전 활용
 SECTION 28 프리미어 프로만을 위한 실전 활용 = 510
  01. 트랜지션을 이용한 자막 = 510
  02. 타이핑 애니메이션 글자 = 515
  03. 물결치면 나타나는 글자 = 518
  04. 글자 안에 동영상 나타나게 하기 = 521
  05. 블러를 이용한 글자 = 524
  06. Directional 블러를 이용한 글자 = 528
  07. 강조되면서 지나가는 글자 = 532
  08. 특정 영역에서만 보이는 자막 = 534
  09. 컬러 커렉션을 이용한 색상 보정하기 = 537
  10. 특색있는 브라인드 효과 = 539
  11. Rens Flare를 이용한 글자 애니메이션 = 543
  12. 모션을 이용한 사진 애니메이션 = 548
   알아두기 : 일루션은 어떤 프로그램인가? =552
  13. 흑백에서 컬러로 바뀌는 영상 = 553
  14. 뽀샤시 효과 만들기 = 554
  15. 페인팅되면서 장면전환되는 장면 = 556
  16. 필름 스트립 사용하기 = 558
  17. Strobe Light를 이용한 깜빡거리는 영상 = 560
  18. Texturize를 이용한 투명인간 = 564
  19. TV 속에서 재생되는 비디오 = 566
 SECTION 29 서드파티(Third Party)를 이용한 실전 활용 = 570
  01. 외부 플러그-인 설치하기 = 570
  02. 먹물 번지는 효과 = 570
   화선지에 먹물 번지기 = 570
   먹물이 번지는 부분이 컬러로 바뀌기 = 574
  03. Cylinder를 이용한 입체 멀티 스크린 = 575
  04. Shine 활용하기 = 577
  05. 서드파티 플러그인 살펴보기 = 579
   Final Effects의 Light Burst = 579
   Final Effects의 Light Sweep = 580
   Final Effects의 Particle System =580
   Final Effects의 Pixel Polly = 580
   Final Effects의 Rain = 581
   Final Effects의 Snow = 581
   Final Effects의 Sphere = 581
   Final Effects의 Toner = 582
   Boris FX의 Boris = 582
   CubeBoris FX의Multi Tone Mix = 582
   DIGI Effects의 AgedFilm = 583
   DIGI Effects의 Cine Look = 583
   DIGI Effects의 Bubbles = 583
   DIGI Effects의 Camera Shake = 584
   DIGI Effects의 Video Malfunction = 584
   Reelsmart의 Video Gogh = 584
   Tinder Box의 Silk = 585
   Tinder Box의 BadTV = 585
   Tinder Box의 Etch = 585
   VIZ FX의 Blur = 586
   VIZ FX의 Dry = 586
   VIZ FX의 Balloon = 586
   VIZ FX의 Blast = 587
   VIZ FX의 Brode = 587
   VIZ FX의 Melt = 587
프리미어 프로 2.0 단축키 = 588
Index = 592


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Baumer, Benjamin (2021)