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(인터넷 시대를 위한) 컴퓨터의 이해

(인터넷 시대를 위한) 컴퓨터의 이해 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이윤배
서명 / 저자사항
(인터넷 시대를 위한) 컴퓨터의 이해 / 이윤배 저
발행사항
서울 :   홍릉과학,   2006  
형태사항
xiv, 393 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8972835366
일반주기
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.16 2006k 등록번호 111361071 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.16 2006k 등록번호 121135201 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.16 2006k 등록번호 121135636 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고5)/ 청구기호 004.16 2006k 등록번호 111361072 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.16 2006k 등록번호 111361071 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.16 2006k 등록번호 121135201 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.16 2006k 등록번호 121135636 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고5)/ 청구기호 004.16 2006k 등록번호 111361072 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

이윤배(지은이)

2021년 현재 조선대학교 컴퓨터공학과 명예교수로 있으며, 숭실대학교 대학원 전자계산학과에서 공학 박사 학위를 받았다. 저자는 ▴조선대학교 정보과학대학 학장 ▴국무총리 청소년위원회 자문위원 ▴호주 태즈메이니아대학교 초청 교수 ▴광주광역시 시정정책 자문위원 ▴한국 정보처리학회 총무 부회장 ▴교육부 고등학교 2종 교과용 도서 검정위원 ▴국립 특수교육원 국정 교과서용 도서 심의위원 ▴광주광역시 및 전라남도 정보화 추진위원 등등, 다수를 지냈다. 세계적인 인명사전 《The Marquis Who’s Who in the World》에 1997년부터 등재되었으며, 2018년 국민 교육 발전과 학문 연구에 이바지한 공로로 정부로부터 ‘홍조근정훈장’을 서훈받았으며, 2015년 정보문화 및 클린 인터넷 확산 공로로 ‘국무총리 표창’을 받았다. 그리고 1996년 계간 《오늘의 문학》과 2011년 《ASIA 서석 문학》에서 문학상(수필 부문)을 수상했다. 칼럼과 수필집으로 《힘들면 잠시 쉬어 가세요》, 《아파, 그래도 괜찮은 삶이야》, 《오늘을 열심히 살아야 하는 이유》 등 7종이 있으며, 전공 저서는 《개념에 충실한 데이터베이스》, 《스마트 시대를 위한 컴퓨터 과학의 이해》, 《인터넷 윤리와 예절》 등 28종(공저 포함)이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
머리말 = ⅲ
차례 = ⅴ
제1장 컴퓨터의 이해
 1.1 컴퓨터의 이해 = 3
  1.1.1 컴퓨터의 개념 = 3
  1.1.2 컴퓨터의 기능 = 5
  1.1.3 컴퓨터의 특성 = 6
  1.1.4 컴퓨터 시스템의 구성 = 8
 1.2 컴퓨터와 정보 사회 = 11
  1.2.1 정보와 정보 산업의 정의 = 11
  1.2.2 정보의 활용 범위 = 14
  1.2.3 정보 사회의 미래 = 15
제2장 컴퓨터의 발달 과정
 2.1 컴퓨터의 발달 과정 = 21
  2.1.1 컴퓨터의 역사 = 21
  2.1.2 컴퓨터의 세대별 발달 과정 = 24
 2.2 컴퓨터의 분류 = 28
  2.2.1 데이터 취급에 따른 분류 = 28
  2.2.2 사용 목적에 의한 분류 = 30
  2.2.3 처리 능력에 의한 분류 = 30
 2.3 PC의 등장 = 31
  2.3.1 PC의 발달사 = 31
  2.3.2 컴퓨터의 종류 = 32
  2.3.3 컴퓨터 시스템의 구성 = 34
  2.3.4 소프트웨어 = 35
제3장 컴퓨터의 기본 원리
 3.1 수의 표현과 연산 = 41
  3.1.1 진법의 기초 = 41
  3.1.2 진법의 변환 = 45
  3.1.3 2진수의 4칙 연산 = 50
  3.1.4 보수(Complement) = 52
 3.2 컴퓨터와 정보 처리 = 58
  3.2.1 데이터의 구성 단위 = 58
  3.2.2 데이터의 코드화 = 60
  3.2.3 수치 데이터의 표현 = 64
  3.2.4 문자 데이터의 표현 = 66
 3.3 부울 대수와 논리 회로 = 69
  3.3.1 부울 대수 = 69
  3.3.2 논리 회로 = 71
  3.3.3 논리 회로 설계의 예 = 75
제4장 컴퓨터 소프트웨어
 4.1 소프트웨어의 개요 = 83
  4.1.1 소프트웨어의 정의 = 83
  4.1.2 소프트웨어의 분류 = 84
 4.2 시스템 소프트웨어의 종류 특성 = 84
  4.2.1 시스템 운영 프로그램 = 85
  4.2.2 시스뎀 지원 프로그램 = 87
 4.3 응용 소프트웨어의 종류와 특성 = 88
  4.3.1 응용 소프트웨어의 개념 = 88
  4.3.2 패키지 소프트웨어 = 88
  4.3.3 특수 목적용 소프트웨어 = 90
  4.3.4. 취득 방법에 의한 소프트웨어의 분류 = 91
 4.4 프로그래밍 언어의 분류 = 93
  4.4.1 기계어 = 93
  4.4.2 어셈블리 언어 = 44
  4.4.3 컴파일러 언어 = 45
 4.5 프로그래밍 절차 = 96
  4.5.1 업무 분석 = 97
  4.5.2 입출력 설계 = 97
  4.5.3 순서도 작성 = 98
  4.5.4 원시 프로그램의 입력 = 98
  4.5.5 오류 검색 = 98
  4.5.6 프로그램의 테스트 = 99
  4.5.7 실행과 평가 = 99
 4.6 구조화 프로그래밍 = 100
  4.6.1 구조화 프로그래밍의 필요성 = 100
  4.6.2 구조화 프로그래밍 기법 = 100
 4.7 순서도의 개념 = 103
 4.8 순서도 기호의 종류 = 103
 4.9 순서도 종류와 기본형 = 105
  4.9.1 순서도의 종류 = 105
  4.9.2 순서도의 기본형 = 107
제5장 컴퓨터의 조직
 5.1 컴퓨터의 기본 조직 = 115
 5.2 중앙처리장치 = 115
  5.2.1. 제어장치 = 116
  5.2.2 산술논리장치(Arithmetic & Logic Unit) = 119
 5.3 기억장치 = 120
  5.3.1 주기억장치 = 121
  5.3.2 그 밖의 기억장치 = 124
 5.4 보조기억장치 = 125
  5.4.1 자기 테이프 장치 = 126
  5.4.2 자기 디스크 장치 = 129
  5.4.3 자기 드럼 = 132
  5.4.4 CD-ROM = 132
  5.4.5 DVD = 134
  5.4.6 데이터 셀 = 135
 5.5 입출력장치(Input/Output Unit) = 135
  5.5.1 입력장치 = 135
  5.5.2 출력장치(Output Unit) = 145
 5.6 마이크로컴퓨터 = 147
  5.6.1 마이크로컴퓨터 개요 = 147
  5.6.2 마이크로프로세서 = 149
제6장 운영체제
 6.1 운영체제의 이해 = 155
 6.2 대표적인 운영체제 = 157
  6.2.1 DOS = 157
  6.2.2 UNIX = 158
  6.2.3 맥킨토시 = 160
  6.2.4 Window3.1, WindowNT 및 WindowCE = 161
 6.3 운영체제에 따른 시스템 종류 = 162
  6.3.1 단일 사용자 시스템과 다중 사용자 시스템 = 162
  6.3.2 단일 작업용 시스템과 다중 작업용 시스템 = 162
  6.3.3 사용 환경에 따른 분류 = 163
 6.4 운영체제의 구성 = 165
  6.4.1 제어 프로그램 = 165
  6.4.2 처리 프로그램 = 168
 6.5 운영체제의 관리 지원 = 170
  6.5.1 기억장치의 관리 = 170
  6.5.2 처리기의 관리 = 177
  6.5.3 주변장치의 관리 = 182
  6.5.4 정보의 관리 = 186
제7장 정보통신
 7.1 정보통신의 개요 = 193
  7.1.1 정보통신의 개념 = 193
  7.1.2 정보통신 시스템의 구성 요소 = 195
  7.1.3 데이터 통신의 전망 = 196
 7.2 통신망 구성 형태 = 198
  7.2.1 개요 = 198
  7.2.2 버스형 통신망 = 201
  7.2.3 스타형 통신망 = 202
  7.2.4 링형 통신망 = 203
  7.2.5 메쉬(mash)형 통신망 = 204
 7.3 통신망 하드웨어 = 204
  7.3.1 개요 = 204
  7.3.2 허브(Hub) = 207
  7.3.3 트랜시버(Tranceiver) = 208
  7.3.4 리피터(Repeater) = 209
  7.3.5 브리지(Bridge) = 209
  7.3.6 라우터(Router) = 210
  7.3.7 모뎀(Modem) = 211
  7.3.8 그 밖의 망 접속장치 = 212
 7.4 데이터 전송 방식 = 213
  7.4.1 개요 = 213
  7.4.2 직렬 전송 방식(serial transmission) = 213
  7.4.3 병렬 전송 방식(Parallel transmission) = 214
  7.4.4 비동기 전송 방식(asynchronous transmission) = 214
  7.4.5 동기식 전송 방식(synchronous transmission) = 215
 7.5 회선 구성 방식 = 217
  7.5.1 점 대 점(point to point) 방식 = 217
  7.5.2 멀티 포인트(multi-point) 방식 = 217
  7.5.3 교환 방식 = 218
 7.6 전송 매체의 분류 = 218
  7.6.1 유선 통신 매체 = 218
  7.6.2 무선 통신 매체 = 221
 7.7 데이터 전송 기술 = 222
  7.7.1 통신 방식 = 222
  7.7.2 회선 사용에 의한 전송 기술 = 223
 7.8 OSI 참조 모델 = 223
  7.8.1 OSI 개요 = 223
  7.8.2 OSI 참조 모델 계층 = 224
 7.9 통신망의 종류 = 227
  7.9.1 전화망 = 227
  7.9.2 패킷망 = 228
  7.9.3 CATV망 = 229
  7.9.4 종합 정보통신망(ISDN) = 230
  7.9.5 기업 통신망 = 231
  7.9.6 광대역 종합 정보통신망(B-ISDN) = 232
  7.9.7 위성통신망 = 233
  7.9.8 무선통신망 = 233
  7.9.9 그밖에 ADSL, VDSL 등 = 234
 7.10 국가전산망 = 234
  7.10.1 개요 = 234
  7.10.2 행정ㆍ금융ㆍ교육전산망 = 234
제8장 멀티미디어
 8.1 멀티미디어의 개요 = 241
  8.1.1 미디어의 분류 = 241
  8.1.2 멀티미디어의 정의 = 242
  8.1.3 멀티미디어의 등장 = 244
  8.1.4 멀티미디어의 기본 특성 = 244
  8.1.5 멀티미디어의 주요 활용 분야 = 245
  8.1.6 멀티미디어의 발전방향 = 253
 8.2 멀티미디어 컴퓨터 시스템의 구성 = 258
  8.2.1 구성도 = 258
  8.2.2 기본장치 = 259
  8.2.3 MPC의 요구규격 = 260
 8.3 컴퓨터 그래픽스 = 264
  8.3.1 컴퓨터 그래픽의 개념 = 264
  8.3.2 컴퓨터 그래픽스의 주요 기법 = 265
  8.3.3 컴퓨터 그래픽스 시스템의 구성 = 267
 8.4 음향 처리기술 = 268
  8.4.1 음향 신호 처리 = 268
  8.4.2 음향 처리 도구 = 268
  8.4.3 음향 처리 소프트웨어 = 269
  8.4.4 MIDI = 270
 8.5 디지털 비디오기술과 애니메이션 = 271
  8.5.1 파일 저장 방식 = 272
  8.5.2 애니메이션 관련 프로그램 = 273
  8.5.3 비디오 관련 프로그램 = 274
 8.6 멀티미디어 저작 도구 = 277
  8.6.1 멀티미디어 저작 도구의 타입별 분류 = 277
  8.6.2 멀티미디어를 구성하는 요소 = 278
  8.6.3 웹 저작 도구 = 280
제9장 파일 시스템
 9.1 파일 시스템의 개요 = 285
  9.1.1 파일 시스템의 정의 = 285
  9.1.2 파일 구성 목적 = 285
 9.2 파일의 종류 = 286
  9.2.1 데이터 파일 = 286
  9.2.2 디렉터리 파일 = 288
  9.2.3 프로그램 파일 = 290
 9.3 파일 구성 방법 = 292
  9.3.1 순차 파일(sequential file) = 292
  9.3.2 직접 파일(direct file) = 293
  9.3.3 색인된 순차 파일(indexed sequential file) = 293
  9.3.4 다중 키 파일 = 296
 9.4 파일 할당 기법 = 298
  9.4.1 연속 할당 = 298
  9.4.2 불연속 할당 = 299
 9.5 데이터베이스 = 300
  9.5.1 데이터 베이스 개념 = 300
  9.5.2 데이터 베이스 모델의 종류 = 302
제10장 컴퓨터 통신과 인터넷
 10.1 컴퓨터 통신의 개요 = 309
  10.1.1 컴퓨터 통신의 개념 = 310
  10.1.2 컴퓨터 통신의 기본 서비스 = 311
  10.1.3 컴퓨터 통신의 구성 요소 = 312
  10.1.4 컴퓨터 통신의 역사 = 312
 10.2 인터넷의 개요 = 313
  10.2.1 인터넷 개념 = 313
  10.2.2 인터넷의 역사 = 314
  10.2.3 인터넷 특징 = 316
  10.2.4 인터넷 전송 방법과 주소 체계 = 317
  10.2.5 인터넷 서비스 = 320
 10.3 WWW(World Wide Web) = 329
  10.3.1 웹의 정의와 특성 = 330
  10.3.2 웹의 기본 개념들 = 330
 10.4 전자 상거래 = 334
  10.4.1 전자 상거래의 개념 = 334
  10.4.2 전자 상거래의 등장 배경 = 336
  10.4.3 전자 상거래 유형 = 337
  10.4.4 전자 상거래의 구현 사례 = 340
 10.5 인터넷의 사용과 보안 = 345
  10.5.1 네트워크 보안의 개요 = 345
  10.5.2 해킹과 크래킹 = 346
  10.5.3 인터넷 웜 = 348
  10.5.4 크래킹 기법 = 349
  10.5.5 방화벽 = 353
  10.5.6 암호화 = 353
제11장 컴퓨터의 현재와 미래
 11.1 개요 = 359
 11.2 컴퓨터의 이용분야 = 360
  11.2.1 교육에서의 이용 = 360
  11.2.2 산업에서의 이용 = 361
  11.2.3 과학에서의 이용 = 362
  11.2.4 의학에서의 이용 = 363
  11.2.5 그 밖의 분야에서의 이용 = 364
 11.3 사무자동화 = 365
  11.3.1 사무자동화의 개념 = 365
  11.3.2 사무자동화의 목적 = 366
  11.3.3 통합 사무자동화 = 367
 11.4 초고속 정보통신망 = 368
  11.4.1 출현 배경 및 개요 = 368
  11.4.2 목표 및 추진 전략 = 368
  11.4.3 외국의 사례 = 371
 11.5 컴퓨터가 인간 사회에 미치는 영향 = 373
  11.5.1 실업의 증대 = 373
  11.5.2 인간성의 상실 = 373
  11.5.3 컴퓨터 범죄의 증가 = 374
  11.5.4 그 밖에 문제들 = 375
 11.6 컴퓨터와 미래 사회 = 377
  11.6.1 컴퓨터 기술의 발전 방향 = 378
  11.6.2 기억장치의 변화 = 380
  11.6.3 사회 기능의 컴퓨터화 = 381
  11.6.4 정보 사회로의 변천에 따른 미래 사회의 전망 = 382


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김자미 (2021)