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정보컴퓨터 기본이론서 수정판

정보컴퓨터 기본이론서 수정판 (27회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이용현
서명 / 저자사항
정보컴퓨터 기본이론서 = Information computer / 편저: 이용현
판사항
수정판
발행사항
서울 :   열린교육,   2006  
형태사항
836 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8957181717
일반주기
2006년 개정판·정보컴퓨터 중등 교원 임용 해설서  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.076 2006 등록번호 111354632 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.076 2006 등록번호 111354633 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

이용현(지은이)

<정보컴퓨터 기본이론서>

정보제공 : Aladin

목차

목차
1 자료구조론
 제1장 자료구조의 개요
  1. 자료구조의 개념 = 15
  2. 알고리즘 = 17
 제2장 선형구조
  1. 스택(STACK) = 24
  2. 큐 = 35
  3. 배열 = 44
  4. 연결 리스트 = 48
 제3장 Tree
  1. 트리의 개념 = 57
  2. 이진 트리의 개념 = 63
  3. 트리의 운행법 = 69
  4. 스레드 이진 트리 = 78
  5. 이진 탐색 트리(Binary search tree) = 80
  6. AVL 트리(균형 트리) = 84
  7. 2-3 트리 = 87
  8. Heap 트리 = 90
  9. 이진 트리의 경로 길이(Path Length)와 허프만 코드 = 92
 제4장 Graph
  1. 그래프의 개념 = 95
  2. 그래프의 표현 방법 = 97
  3. 그래프의 운행법 = 103
  4. 최소 비용 신장 트리 = 107
  5. 최단 경로 = 112
  6. 작업 네트워크 = 119
 제5장 검색(searching)
  1. 검색의 개념 = 124
  2. 순차 검색 = 124
  3. 이진 검색 = 127
  4. 피보나치 검색 = 129
  5. 해싱 = 131
  6. 검색 기법의 분석 = 145
 제6장 정렬(sorting)
  1. 정렬의 개념 = 146
  2. 삽입 정렬(insertion sort) = 147
  3. 쉘 정렬 = 149
  4. 버블 정렬 = 151
  5. 선택 정렬 = 154
  6. 퀵 정렬 = 156
  7. 병합 정렬 = 159
  8. 기수 정렬 = 163
  9. Heap 정렬 = 164
  10. 정렬 방법의 분석 = 168
2 프로그래밍 언어론
 제1장 프로그래밍 언어의 개념
  1. 프로그래밍 언어의 정의 = 171
  2. 프로그래밍 언어에서의 추상화 개념 = 172
  3. 언어 설계의 기준 = 173
  4. 언어의 구현 기법 = 174
  5. 속성과 바인딩 = 175
 제2장 자료형
  1. 자료형의 개념 = 179
  2. 기본 자료형 = 180
  3. 포인터 자료형 = 181
  4. 구조적 자료형 = 183
 제3장 순서제어
  1. 변수(Variables) = 184
  2. 수식 = 185
  3. 조건문 = 186
  4. 반복문 = 187
 제4장 자료제어
  1. Scope = 188
  2. 메모리 할당 = 191
  3. 매개 변수 전달 기법 = 192
 제5장 BNF & EBNF
  1. 형식언어와 형식 문법 = 194
  2. 정규 언어와 정규 문법 = 198
  3. 유한 오토마타(Finite Automata ; FA) = 199
  4. BNF = 200
  5. EBNF = 208
  6. 신택스 도표(syntax diagram) = 210
3 데이터베이스
 제1장 Database
  1. 데이터베이스의 개요 = 213
  2. 데이터 베이스의 구성요소 = 214
  3. 데이터 베이스 구조 = 216
  4. 데이터베이스의 분류 체계 = 216
 제2장 데이터베이스 관리 시스템
  1. 데이터베이스 관리 시스템의 개념 = 217
  2. 데이터베이스 관리 시스템의 필수 기능 = 219
 제3장 Database System
  1. 정의 = 220
  2. 3층 스키마 = 220
  3. 데이터 독립성 = 223
  4. 데이터 언어 = 223
  5. 데이터베이스 관리 시스템의 구성요소 = 225
  6. DBA = 227
  7. 데이터베이스 컴퓨터 = 228
 제4장 Database Modeling
  1. 데이터 모델의 개념 = 229
  2. 개체와 관계 = 231
  3. E-R 모델 = 232
  4. 논리적 데이터 모델 = 237
 제5장 관계 데이터 모델
  1. 관계 데이터 모델 = 238
  2. 키(key) = 240
  3. 무결성 제약 = 242
  4. 무결성 제약조건의 유지 = 243
 제6장 관계 데이터 연산
  1. 관계대수 = 245
  2. 관계해석 = 249
 제7장 SQL
  1. SQL 개념 = 252
  2. SQL Data Definition Language(DDL) = 252
  3. SQL Data Manipulation Language(DML) = 254
  4. SELECT Statement : Retrieve rows from a table or view = 255
  5. View = 260
 제8장 정규화
  1. 정규화의 개념 = 264
  2. 함수 종속(FD, Functional Dependency) = 265
  3. 기본 정규형 = 266
 제9장 Transaction
  1. 트랜잭션 = 273
  2. 회복 = 277
  3. 동시성 제어 = 281
4 컴퓨터 구조
 제1장 자료의 표현
  1. 데이터의 종류 = 289
  2. 외부적 자료 표현 방식 = 290
  3. 내부적 자료 표현 방식 = 292
 제2장 디지털 논리회로
  1. 개요 = 297
  2. Bool 대수 = 298
  3. Bool 함수 = 300
  4. 간소화 = 300
  5. 회로의 설계 및 해독 = 301
 제3장 조합논리회로
  1. 조합논리회로 설계 과정 = 305
  2. 가산기 및 감산기 = 305
  3. 비교기 = 308
  4. 코드 변환기 = 310
  5. 패리티 발생기와 검사기 = 311
  6. Decoder = 312
  7. 인코더(Encoder; 부호기) = 315
  8. Demultiplexer(DeMUX) = 317
  9. MUX = 317
  10. ROM & PLA = 321
 제4장 순차 논리회로
  1. F/F = 324
  2. 순차논리회로의 개요 = 329
  3. 순차논리회로의 설계 = 331
  4. 카운터 설계 = 332
 제5장 연산장치
  1. 구조와 구성요소 = 340
  2. 레지스터 전송언어(register transfer language) = 342
  3. 버스와 메모리 전송 = 343
  4. 산술 마이크로 연산 = 345
  5. 논리 마이크로 연산 = 349
  6. 시프트 마이크로 연산 = 350
  7. 상태 비트 조건 = 352
 제6장 제어장치 및 중앙처리장치
  1. 개요 = 353
  2. 기본 컴퓨터 메모리와 레지스터 = 354
  3. 컴퓨터 명령어 = 357
  4. 명령어 사이클 = 358
  5. 레지스터 참조 명령어 = 360
  6. 메모리 참조 명령어 = 360
  7. 입출력 참조 명령어 = 362
 제7장 중앙처리장치(CPU)
  1. 개요 = 366
  2. 범용 레지스터 구조 = 366
  3. Stack 구조 = 369
  4. 명령어 형식 - X=(A+B)*(C+D) 계산 = 371
  5. Addressing Mode = 372
  6. 프로그램 제어 = 375
  7. RISC(Reduced Instruction Set Computer) = 377
 제8장 입ㆍ출력장치
  1. 입출력 인터페이스 = 381
  2. 비동기 데이터 전송방식 = 384
  3. 전송 모드 = 386
  4. 우선순위 인터럽트 = 387
 제9장 병렬 처리 컴퓨터와 파이프라인
  1. 병렬 처리 컴퓨터 = 392
  2. 파이프라인 = 393
  3. 명령어 파이프라인 = 395
  4. RISC 파이프라인 = 397
 제10장 메모리 구조
  1. 주기억장치(main memory, primary memory) = 406
  2. Memory Map = 409
  3. 보조기억장치(auxiliary storage, secondary storage) = 411
  4. 캐시 기억 장치 = 412
5 운영체제
 제1장 운영체제의 개념
  1. 운영체제의 개요 = 419
  2. 운영체제의 종류 = 421
  3. 운영체제의 관점 = 426
  4. 시스템 프로그래밍 = 427
 제2장 프로세스 관리
  1. 프로세스의 개념 = 433
  2. 프로세스 상태도 = 439
  3. 프로세스 스케줄링 = 441
  4. 프로세스 동기화 = 451
  5. 세마포어(Semaphores) = 462
  6. 교착상태 = 473
 제3장 기억장치 관리
  1. 개요 = 487
  2. 기억장치 관리 기법 = 488
  3. 기억장치 운영 기법 = 489
  4. 가상기억장치 구성 = 492
  5. 가상기억장치 관리 = 501
  6. 페이지 교체 정책 = 503
 제4장 입ㆍ출력 관리
  1. 디스크 스케줄링 = 511
 제5장 파일 관리
  1. 파일의 보호 = 514
6 컴퓨터 통신
 제1장 컴퓨터 통신의 개념
  1. 프로토콜(Protocol) = 521
  2. 프로토콜의 기능 = 523
 제2장 OSI 7 layer
  1. 계층 구조 = 525
 제3장 TCP/IP
  1. 계층 구조 = 529
  2. 내부 계층별 프로토콜 = 530
  3. TCP vs UDP = 532
  4. 인터넷 프로토콜(IP) = 537
 제4장 통신 기법
  1. 신호(Signal) = 547
  2. 부호화(encoding) = 549
  3. 전송매체 = 557
 제5장 다중화
  1. 다중화 방식 = 561
  2. 주파수 분할 다중화 = 562
  3. 동기식 시분할 다중화 = 562
  4. 비동기식 시분할 다중화 = 564
 제6장 오류 검출 및 오류 정정
  1. 오류의 검출 = 565
 제7장 데이터 링크 제어
  1. Data Link = 569
  2. 회선 원칙 = 570
  3. 흐름제어 = 571
  4. 에러 제어 = 573
 제8장 데이터 링크 프로토콜
  1. 데이터 링크 제어 프로토콜 = 575
  2. 동기식 전송 방식 vs 비동기식 전송 = 576
  3. HDLC = 578
 제9장 교환 통신망
  1. 컴퓨터 통신망 = 585
  2. 교환 방식 = 586
  3. 회선교환 = 587
  4. 축적 교환방식(Store and Forward 방식) = 588
 제10장 근거리통신망
  1. LAN의 개념 = 592
  2. LLC = 593
  3. LAN의 분류 = 594
  4. 이더넷 = 596
  5. 경로 배정 = 606
 제11장 ISDN 및 B-ISDN
  1. ISDN = 611
  2. B-ISDN = 613
 제12장 인터네트워킹(internetworking)
  1. Networking Device = 616
  2. 라우팅 알고리즘의 구분 = 619
  3. 라우팅 알고리즘 = 620
 제13장 인터넷(internet)
  1. 인터넷 = 626
  2. 웹 저작 언어 = 629
  3. HTML = 632
7 컴퓨터 교육론
 제1장 컴퓨터 교육
  1. 컴퓨터 교육이론 = 639
  2. 컴퓨터 교육의 필요성(교육정보화 백서) = 643
  3. 정보소양교육 = 645
  4. 컴퓨터 윤리 교육 = 649
 제2장 컴퓨터 교육과정
  1. ICT를 포함한 컴퓨터 교육과정의 모형 = 653
  2. 컴퓨터 교육의 편제 방식 = 654
  3. 7차 교육과정 = 655
  4. 컴퓨터 관련 교과목 - 실과(기술ㆍ가정) = 659
  5. 컴퓨터 관련 교과목 - 중학교 "컴퓨터" = 662
  6. 컴퓨터 관련 교과목 - 일반계 고등학교의 "정보사회와 컴퓨터" = 666
  7. 컴퓨터 관련 교과목 - 상업계 고등학교의 상업에 관한 교과 = 670
  8. 컴퓨터 관련 교과목 - 공업계 고등학교의 공업에 관한 교과 = 677
 제3장 ICT 교육
  1. ICT의 개념 = 680
  2. ICT 교육과정 = 682
  3. ICT 활용 교육(1) = 689
  4. ICT 활용 교육(2) = 704
 제4장 컴퓨터 교육방법론
  1. 교수와 학습의 개념 = 710
  2. 컴퓨터교육을 위한 교수-학습 이론(인지주의, 행동주의, 구성주의) = 713
  3. 컴퓨터교육을 위한 교수 방법 = 715
  4. 학습지도안의 구조와 구성요소 = 719
 제5장 교수 설계 이론
  1. 교수 설계 이론 = 721
  2. 교수설계 이론의 인식론적 관점과 학습 이론 = 723
  3. 객관주의적 관점을 토대로 한 교수설계 이론 = 725
  4. 구성주의적 관점을 토대로 한 교수설계 이론 = 735
 제6장 Computer 교육 교재론
  1. 컴퓨터 보조 수업(CAI) = 737
  2. 저작도구 = 742
  3. ASSURE 모형의 절차 = 748
  4. 교재 설계 모형 = 749
  5. 교재 개발 절차 = 752
  6. 전자교과서 = 753
  7. 멀티미디어 = 756
  8. 하이퍼미디어 = 757
  9. 웹 기반 학습 = 761
  10. 원격 교육 = 767
  11. 가상 교육 = 769
 제7장 Computer 교육 평가론
  1. 컴퓨터 교육 평가의 기초 = 771
  2. 문항의 유형과 특성 = 773
  3. 교육평가 제작의 절차 = 782
  4. 수행 평가 = 783
  5. 교육용 소프트웨어의 평가 = 786
  6. 코스웨어 평가 = 788
Appendix Ⅰ : C 언어 = 793

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