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멀티미디어 저작도구 기초와 활용

멀티미디어 저작도구 기초와 활용 (2회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박성태
서명 / 저자사항
멀티미디어 저작도구 기초와 활용 / 박성태 저
발행사항
서울 :   연학사,   2005  
형태사항
310 p. : 삽화(일부천연색) ; 26 cm
ISBN
8970003266
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존(보건)/ 청구기호 006.7 2005f 등록번호 141050791 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.7 2005f 등록번호 111339261 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 006.7 2005f 등록번호 111339260 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.7 2005f 등록번호 151195087 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존(보건)/ 청구기호 006.7 2005f 등록번호 141050791 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.7 2005f 등록번호 111339261 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.7 2005f 등록번호 151195087 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

저자소개

박성태(지은이)

<멀티미디어 저작도구 기초와 활용>

정보제공 : Aladin

목차


목차

제1부 디지털미디어 저작도구 이해

 제1장 디지털미디어 저작도구 = 15

  1.1 저작도구의 동기화 = 17

  1.2 저작도구 시스템 환경 = 20

  1.3 저작도구 제작 방식 = 25

 제2장 디지털미디어 편집도구 = 28

  2.1 동영상 편집도구 = 30

  2.2 그래픽 편집 - Photoshop/페인트샵 = 34

  2.3 애니메이션 편집 - Cool 3D = 34

  2.4 벡터 이미지 편집 - 한그림 = 35

 제3장 디지털미디어 타이틀 제작 일반 = 52

  3.1 프로젝트 기획 단계 = 52

  3.2 CD-ROM 타이틀 제작 과정 = 58

  3.3 CD-ROM타이틀 제작시 고려사항 = 61

  3.4 CD-ROM타이틀 활용분야 = 63

제2부 디지털미디어 저작도구 실습

 제1장 이미지 - Paint Shop Pro = 67

  1.1 페인트샵 초기화면 = 68

  1.2 이미지 저장 = 70

  1.3 이미지 조절 및 잘라내기 = 71

  1.4 이미지의 흡집제거와 컬러 수정 = 74

  1.5 레이어 주기 = 76

  1.6 이미지 컬러수 줄이기 = 80

  1.7 그림파일 포맷 변경하기 = 93

 제2장 포토워크-photoWORKS = 151

  2.1 포토웍이란? = 151

  2.2 설치 및 실행하기 = 152

  2.3 실행화면 구성 = 153

  2.4 구체적인 작업 과정 = 154

  2.5 포토웍의 주요기능

  2.6 포토웍스 스킨 만들기 = 174

 제3장 포토 임펙트란 = 175

  3.1 캡쳐와 구조 = 175

  3.2 사진의 향상과 개선 = 178

  3.3 카메라 필터와 효과 = 179

  3.4 High Dynamic Range = 182

  3.5 완벽한 포토 공유 = 184

  3.5 독창적인 효과들 = 185

  3.7 텍스트와 그래픽 = 185

  3.8 웹 페이지 디자인 = 188

  3.9 인터렉티브 슬라이드쇼 = 189

  3.10 이미지 최적화 = 190

  3.11 Selection 툴과 Commands 툴 = 191

  3.12 이지 팔레트 = 192

 제4장 쿨 3D 스튜디오 = 200

  4.1 COOL 3D란? = 200

  4.2 COOL 3D 설치하기 = 203

  4.3 쿨 3D 스튜디오 화면구성 = 202

  4.4 기본 도구(Standard Toolbar) 이해 = 205

  4.5 애니메이션 도구 이해 = 206

  4.6 위치 도구(Location Toolbar) = 208

  4.7 텍스트 도구(Text Toolbar) = 208

  4.8 객체 도구(Object Toolbar) = 209

  4.9 이지 팔레트(Easy Pallete) = 210

  4.10 기본 환경 설정 = 213

  4.11 COOL 3D에서 만들어 활용할 수 있는 파일 형식 = 215

  4.12 따라하기 실습 = 217

 제5장 유리드 미디어 스튜디오 = 258

  5.1 미디어 스튜디오(Media Studio) 기능 = 260

  5.2 동영상 불러온 화면 이해 = 262

  5.3 동영상 불러오기 = 263

  5.4 동영상 합성 편집하기 = 265

  5.5 동영상 변환 저장하기 = 273

 제6장 3D 앨범 저작도구 - CD 제작 = 283

  6.1 구성요소 = 283

  6.2 3D 앨범 이해 = 285

  6.3 3D 앨범 이해 = 289

  6.4 다양한 기능 실습 = 298

  6.5 완성된 작품의 CD 타이틀 만들기 = 306



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