목차
Chapter 01 멀티미디어 디렉터 기본 도구의 이해 = 11
1.1 멀티미디어란? = 12
1.1.1 멀티미디어와 멀티미디어 콘텐츠 = 12
1.1.2 멀티미디어 제작도구 = 12
1.2 멀티미디어 콘텐츠 제작과정 = 13
1.2.1 멀티미디어 콘텐츠 제작의 기획 = 13
1.2.2 콘텐츠 제작과정 = 14
1.3 디렉터 소개와 디렉터 도구 설명 = 15
1.3.1 디렉터 소개 = 15
1.3.2 디렉터 도구 설명 = 16
Chapter 02 기본 애니메이션 테크닉 배우기(1) = 21
2.1 애니메이션 개요 = 22
2.1.1 트위닝(Tweening) 애니메이션 = 22
2.1.2 외부 그림파일을 이용해서 애니메이션 만들기 = 31
2.1.3 자동 왜곡을 이용한 애니메이션 = 32
Chapter 03 기본 애니메이션 테크닉 배우기(2) = 35
3.1 레코딩 애니메이션 = 36
3.1.1 실시간 녹화(Real-Tire Recording)애니메이션 = 36
3.1.2 단계 녹화(Step-Time Recording)애니메이션 = 37
3.2 캐스트 시간 순(Cast to Time) 애니메이션 = 39
3.3 간격 시간 순(Space to Time) 애니메이션 = 40
3.4 상대적 붙이기(Relative Paste) 애니메이션 = 41
3.5 필름루프(Film Loop) 만들기 = 42
Chapter 04 포토샵을 이용한 버튼 만들기 = 45
4.1 포토샵을 이용한 버튼(투명 배경 버튼) 만들기 = 46
4.1.1 투명한 배경 만들기 = 46
4.1.2 쉐이프 툴을 이용하여 다양한 모양 만들기 = 47
4.1.3 문자 만들기 = 48
4.1.4 저장하기 = 49
4.1.5 수정하여 다른 이름으로 저장하기 = 49
4.2 디렉터에서 인터렉티브 버튼 사용하기 = 51
Chapter 05 디렉터 무비 제어와 기본적인 링고 스크립트(Lingo Script) = 55
5.1 링고(Lingo)란? = 56
5.2 링고의 작동원리 = 57
5.3 링고 스크립트의 종류 = 60
5.3.1 프라이머리 스크립트(Primary Script) = 60
5.3.2 무비 스크립트(Movie Script) = 60
5.3.3 프레임 스크립트(Frame Script) = 61
5.3.4 캐스트 스크립트(Cast Script) = 61
5.3.5 스프라이트 스크립트(Sprite Script) = 62
5.3.6 스크립트(Script)의 순위 = 63
5.4 링고 스크립트를 작성하는 방법 = 64
5.4.1 스프라이트 스크립트 = 64
5.4.2 프레임 스크립트 만들기 = 72
5.4.3 캐스트 스크립트 만들기 = 75
5.4.4 무비(동영상) 스크립트(Movie Script) 만들기 = 75
5.5 실습 : 개인 포트폴리오 만들기 = 76
5.5.1 메인화면의 설정 = 77
5.5.2 버턴 만들기와 설정 = 81
5.5.3 필름루프로 메인화면 제목 만들기 = 84
5.5.4 버턴의 링고 스크립트 만들기 = 87
5.5.5 텍스트 멤버 만들기 = 89
5.5.6 장면전환 효과 만들기 = 94
5.5.7 웹사이트 링크 만들기 = 96
5.5.8 슬라이드 쇼 효과 등의 이미지 프레젠테이션 = 97
5.5.9 배경음악 넣기 = 101
Chapter 06 사용빈도가 높은 링고 스크립트와 링고 스크립트의 응용 = 105
6.1 사용빈도가 높은 링고 스크립트의 이해 = 106
6.1.1 이벤트 핸들러의 종류 = 106
6.1.2 다양한 액션 명령 = 108
6.2 링고 스크립트의 응용 = 130
6.2.1 dropdown list = 130
6.2.2 흘러가는 문자 만들기 Tickertape Text = 132
6.2.3 사용자 정의의 스크롤 바 만들기 = 133
6.2.4 hyperLink = 135
6.2.5 라이브러리 팔레트를 이용한 푸시 버턴과 커서 = 137
6.2.6 도움말 보기(Tooltip) 만들기 = 139
6.2.7 링고 스크립트의 사운드 제어 = 140
6.2.8 동영상 제어의 링고 스크립트 = 149
6.2.9 MIAW(Movie In A Windows)만들기 = 153
Chapter 07 사운드 파일 편집 = 159
7.1 사운드 편집 프로그램과 사운드 파일 = 160
7.2 사운드 편집의 기본적 작업 = 161
7.2.1 사운드 파일의 열기와 파일 포맷 전환 = 161
7.2.2 모노 사운드를 스테레오 사운드로 만들기 = 163
7.2.3 노이즈(잡음) 처리와 두 개의 사운드를 합성하기 = 164
7.2.4 사운드 파일의 최적화 = 168
Chapter 08 플래시 무비의 응용 = 171
8.1 텍스트 애니메이션 만들기 = 172
8.1.1 텍스트 모핑효과의 애니메이션 = 172
8.1.2 프레임 애니메이션의 텍스트 효과 = 174
8.1.3 마스크 레이어를 이용한 텍스트 애니메이션 = 179
8.2 상호반응(인터럭티브) 버턴 만들기 = 180
8.2.1 도형 버턴 만들기 = 181
8.2.2 문자 버턴 만들기 = 182
8.3 움직이는 텍스트 만들기 = 182
8.4 플래시 응용 프로그램(스위시, Swish)의 문자 애니메이션 제작 = 184
Chapter 09 프리미어를 이용한 동영상 편집 = 187
9.1 프리미어 도구의 이해 = 189
9.1.1 프로젝트 윈도우 = 189
9.1.2 모니터 윈도우 = 189
9.1.3 타임라인 윈도우 = 190
9.2 두 개 이상의 동영상 연결 = 190
9.2.1 꾸미지 않은 자연스런 연결 편집 = 190
9.2.2 장면전환효과를 이용한 편집 = 191
9.2.3 Fade In / Fade Out을 이용한 편집 = 192
9.3 동영상에 타이틀과 자막 넣기 = 194
9.3.1 동영상 타이틀 만들기 = 194
9.3.2 영상이 끝나고 롤링 되는 자막 만들기 = 195
9.4 다양한 비디오 효과를 이용한 동영상 처리 = 195
9.4.1 스틸 이미지를 이용한 동영상 만들기 1 = 195
9.4.2 스틸 이미지를 이용한 동영상 만들기 2 = 196
9.5 간단한 사운드 편집 = 197
9.5.1 영상에서 사운드 분리하기 = 197
9.5.2 영상에 배경 음악 넣기 = 197
9.6 디렉터에서 동영상 다루기 = 198
9.6.1 디렉터에 동영상 무비 파일 가져오기 = 198
9.6.2 디렉터에서 동영상 제어하기 = 198
Chapter 10 디렉터 무비 제작의 마무리 = 201
10.1 디렉터 무비의 용량 최적화와 속도향상 = 202
10.1.1 사용하지 않는 캐스트 멤버 제거 = 202
10.1.2 그래픽 파일의 최적화 = 203
10.1.3 색상 심도(Color Depth)의 조절 = 203
10.1.4 사운드 파일의 최적화 = 203
10.1.5 링고 스크립트의 최적화 = 203
10.1.6 저장과 압축(Save and Compact)의 사용 = 204
10.2 프로텍트(Protect)와 프로젝터(Projector) = 204
10.2.1 프로텍트(Protect) = 204
10.2.2 프로젝터(Projector) = 205
10.3 자동 실행 CD 타이틀 만들기 = 207