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(드로잉 기초에서 웹 디자인과 일러스트까지 제작하는) Illustrator CS : 20시간완성 : Drawing & web design

(드로잉 기초에서 웹 디자인과 일러스트까지 제작하는) Illustrator CS : 20시간완성 : Drawing & web design (Loan 19 times)

Material type
단행본
Personal Author
강지영 홍성수, 저 최봉한, 저
Title Statement
(드로잉 기초에서 웹 디자인과 일러스트까지 제작하는) Illustrator CS : 20시간완성 : Drawing & web design / 강지영, 홍성수, 최봉한 지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   대림,   2005  
Physical Medium
423 p. : 천연색삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
8972807273
General Note
기초적인 드로잉에서부터 웹 디자인과 고급 일러스트의 제작까지 기본을 배울 수 있는  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Education Reserves(Health Science)/ Call Number 006.686 I29 2005c Accession No. 141049270 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 006.686 I29 2005c Accession No. 111344177 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 006.686 I29 2005c Accession No. 111344178 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

일러스트레이터를 기초에서부터 차근차근 배울 수 있도록 도움을 주는 책으로 일러스트레이터의 기초, 기본 작업, 활용까지 다루고 있다. 특히 20개의 Lesson으로 구분되어져 지루하지 않게 학습할 수 있으며 기본 내용과 명령어를 배울 수 있다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

강지영(지은이)

단국대학교 일반대학원 시각디자인과를 졸업하고, 그래픽 디자인 및 편집 디자이너로 활동해왔다. (주)그린컴퓨터아트스쿨 등 디자인 업체에 수년간 재직하면서 습득한 노하우를 바타응로 이책을 집필했으며, 현재 프리랜서 디자이너.그래픽 전문 서적 집필자로 활동중이다. 지은 책으로는 <일러스트레이터 CS 20시간 완성>등이 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
Part 1. 일러스트레이터CS의 기초, 이것만은 알고 넘어가자
 재미있는 일러스트레이터 미리 보기 = 16
  Section 01. 일러스트레이터의 활용분야
   1. 캐릭터 디자인 = 16
   2. 심벌마크, 로고타입 디자인 = 17
   3. 제품 디자인 = 17
   4. 일러스트레이션 & 순수 미술 디자인 = 18
   5. 전자출판 D.T.P (Desk Top Publishing) = 18
   6. 웹 디자인 = 18
   7. 3D 그래픽 = 19
  Section 02. 오브젝트를 완성하는 비트맵 방식과 벡터 방식 = 20
   픽셀을 이용하여 이미지를 표현하는 비트맵 방식 = 20
    (1) 사진 이미지의 제작과 편집에 적합한 비트맵 방식 = 20
    (2) 용도에 맞는 해상도를 선택해야 하는 비트맵 이미지 = 21
   무한 확대 축소가 가능한 벡터 이미지 = 22
    (1) 파일크기가 매우 작은 벡터 이미지 = 22
    (2) 선과 면의 경계면이 깨끗한 벡터 오브젝트 = 23
   일러스트레이터 CS설치하기 = 24
  Section 03. 일러스트레이터 CS 작업화면 둘러보기 = 26
   일러스트레이터 CS와의 첫 만남, 인터페이스 = 26
   일러스트레이터 CS의 기본 툴 팔레트 = 27
   다양한 작업을 가능하게 도와주는 일러스트레이터 CS의 팔레트 = 30
   일러스트레이터에서 팔레트 사용하기 = 36
    (1) 일러스트레이터 팔레트의 기본 구조 = 36
    (2) 일러스트레이터 팔레트 조절하기 = 36
   일러스트레이터 CS기본 사용법 = 38
    (1) 일러스트레이터 프로그램 실행하기 = 38
    (2) 작업된 일러스트레이터 파일 열기 = 39
    (3) 작업한 파일 저장하기 = 39
    (4) 이미지 확대하기 = 40
   일러스트레이터 CS의 메뉴 = 41
Part 2. 일러스트레이터 CS, 기본 작업하기
 LESSON 01 일러스트레이터를 이용하여 원하는 도형 그리기 = 56
  Section 01.마우스가는대로 자유롭게 그려주는 페인트브러시 툴과 펜슬툴 = 57
   Exercise 1. 페인트브러시 툴을 이용하여 하트 그리기 = 57
   Exercise 2. 패스를 자유롭게 그리는 펜슬 툴 = 60
  Seciion 02. 여러 가지 모양의 도형 제작이 가능한 도형 툴 = 61
   Exercise 1. 선 툴을 이용하여 육면체 그리기 = 61
   Exercise 2. 호(Arc)툴을 이용하여 음성 모양 만들기 = 64
   Exercise 3. 나선형(Spiral)툴을 이용하여 나선 그리기 = 65
   Exercise 4. 이미지 위에 사각 그리드(Rectangular Grid)그리기 = 66
   Exercise 5. 이미지 위에 원형 그리드(Polar Grid)그리기 = 67
  Section 03. 기본 형태의 오브젝트 그리기 = 68
   Exercise 1. 사각형(Rectangle)툴을 이용하여 사각형 그리기 = 68
   Exercise 2. 원형(Ellipse)툴을 이용하여 원 그리기 = 71
   Exercise 3. 다각형(Polygon)툴을 이용하여 다각형 그리기 = 72
   Exercise 4. 별(Star)툴을 이용하여 별 그리기 = 73
   Exercise 5. 플레어(Flare)툴을 이용하여 광선효과 만들기 = 74
 LESSON 02 일러스트레이터의 기본, 오브젝트 선택하기 = 78
  Section 01. 오브젝트를 선택하는 다양한 종류의 선택 툴 = 79
   Exercise 1. 오브젝트를 선택, 선택해제하기 = 79
   Exercise 2. 직접 선택(Direct selection)툴로 오브젝트 변형시키기 = 81
   Exercise 3. 직접 선택 툴을 이용하여 그룹화된 오브젝트 선택하기 = 82
   Exercise 4. 그룹화된 오브젝트를 선택하는 그룹 선택 툴 = 83
  Section 02. 마술봉 툴을 이용하여 같은 속성의 오브젝트 한 번에 선택하기 = 85
   Exercise 1. 같은 속성을 가진 오브젝트의 색상을 한번에 바꾸기 = 85
   Exercise 2. 영역을 이용한 선택이 가능한 올가미(Lasso) 툴 = 87
 LESSON 03 일러스트레이터의 핵심! 펜 툴 = 90
  Section 01. 베지어 곡선 이해하기 = 91
   베지어 곡선의 구조 = 91
   베지어 곡선을 만들기 위한 펜 툴의 표시 = 92
   펜 툴을 이용한 직선 그리기 = 94
   펜 툴을 이용한 곡선 그리기 = 95
  Section 02. 펜(Pen)툴을 사용하여 오브젝트 그리기 = 96
   Exercise 1. 직선 패스로 된 집 그리기 = 96
   Exercise 2. 곡선 패스를 이용하여 우산 그리기 = 97
  Section 03. 만들어진 오브젝트의 패스 수정하기 = 98
   Exercise 1. 직접 선택(Direct Selection) 툴을 사용한 패스 수정 = 98
   Exercise 2. 방향선 조절해서 곡선 패스 수정하기 = 99
   Exercise 3. 패스에 포인트 추가하여 패스 수정하기 = 100
   Exercise 4. 패스에 포인트 삭제하여 패스 수정하기 = 101
   Exercise 5. 방향 전환(Convert Anchor Point Tool) 툴을 이용하여 패스의 성격 바꾸기 = 103
 LESSON 04 만들어진 오브젝트에 다양한 컬러 적용하기 = 108
  Section 01. 색상을 선택하는 색상 모드 = 109
   Exercise 1. 색상 모드를 이용하여 오브젝트에 색상 채우기 = 109
  Section 02. 다양한 색상을 조합하거나 만들 수 있는 컬러 팔레트 = 114
   Exercise 1. 컬러(Color) 팔레트 사용하기 = 116
   Exercise 2. 스와치 팔레트에 색상 등록하기 = 117
  Section 03. 스포이드 툴과 페인트 통 툴로 색상 추출하기 = 119
   Exercise 1. 스포이드(Eyedropper) 툴을 이용하여 오브젝트의 색상 추출하기 = 119
   Exercise 2. 페인트 통(Paint Bucket) 툴을 이용하여 오브젝트에 색상주기 = 120
 LESSON 05 보다 쉽고 간편하게 만드는 오브젝트 편집하기 = 126
  Section 01. 오브젝트 복사하고 지우기 = 127
   Exercise 1. Copy와 Paste를 이용하여 오브젝트 복사하기 = 127
   Exercise 2. Paste의 다양한 기능 - Paste in Front, Paste in Back = 128
   Exercise 3. Cut 항목 사용하여 이미지 잘라내기 = 130
   Exercise 4. Clear 항목 사용하여 이미지 삭제하기 = 131
  Section 02. 스무드 툴과 지우개 툴을 이용하여 오브젝트 수정하기 = 132
   Exercise 1. 스무드(Smooth) 툴 사용하기 = 132
   Exercise 2. 지우개(Erase) 툴 사용하기 = 133
   Exercise 3. 가위(Scissors) 툴과 칼 툴을 이용하여 오브젝트 자르기 = 133
  Section 03. 열린 패스를 닫힌 패스로 만들기 = 136
   Exercise 1. 펜 툴을 사용하여 닫힌 패스로 만들기 = 136
   Exercise 2. Join을 사용하여 열린 패스를 닫힌 패스로 만들기 = 136
  Section 04. 웹 이미지로 분할하는 슬라이스(Slice) 툴 = 137
   Exercise 1. 슬라이스 툴로 이미지 분할하기 = 137
 LESSON 06 변형 툴을 이용하여 오브젝트 변형하기 = 140
  Section 01. 오브젝트를 회전, 반전시키기 = 141
   Exercise 1. 선택된 오브젝트를 회전시키는 회전 툴 = 141
   Exercise 2. 오브젝트를 반사시키는 반전(Reflect) 툴 = 147
  Section 02. 크기의 조절과 기울기를 조절하는 변형 툴 = 149
   Exercise 1. 오브젝트의 크기를 조절하는 크기 조절(Scale) 툴 = 149
   Exercise 2. 오브젝트를 기울여 주는 기울기(Sheer) 툴 = 151
   Exercise 3. 오브젝트의 부분적인 형태를 조절하는 리세이프(Reshape) 툴 = 153
  Section 03. 패스를 자유롭게 변신시켜주는 변신 툴 = 154
   Exercise 1. 드래그하는 대로 변형되는 워프(Warp) 툴 = 154
   Exercise 2. 소용돌이 이미지로 만드는 트월(Twirl) 툴 = 156
   Exercise 3. 오브젝트를 모아주는 퍼커(Pucker) 툴 = 157
   Exercise 4. 오브젝트를 부풀어 오르게 하는 블롯(Bloat) 툴 = 159
   Exercise 5. 오브젝트의 패스를 모아주는 스칼럽(Scallop) 툴 = 160
   Exercise 6. 물감이 뿌려진듯한 효과를 주는 크리스탈라이즈(Crystallize) = 162
   Exercise 7. 오브젝트의 외곽부분을 주름지게 만드는 링클(Wrinkle) 툴 = 163
  Section 04. 원하는 변형을 한곳에서 자유롭게 자유 변형 툴의 사용하기 = 165
 LESSON 07 오브젝트 정렬하고 조합하기 = 170
  Section 01. Arrange 기능을 이용하여 오브젝트 배열하기 = 171
   Exercise 1. 선택된 오브젝트 맨 앞으로 가져오는 Bring to Front = 171
   Exercise 2. 선택된 오브젝트 한 단계 앞으로 가져오는 Bring Forward = 172
   Exercise 3. 선택된 오브젝트 한 단계 뒤로 보내는 Send Backward = 172
   Exercise 4. 선택된 오브젝트 맨 뒤로 보내는 Send to Back = 173
  Section 02. Align 팔레트를 이용하여 오브젝트 정렬하기 = 174
   Exercise 1. 오브젝트 정렬하기 = 174
   Exercise 2. 오브젝트의 기준선 간격 정렬 - [Distribute]Ⅰ = 177
   Exercise 3. 오브젝트들간의 여백 정렬 - [Distribute]Ⅱ = 179
  Section 03. 패스파인더 팔레트를 이용하여 오브젝트 조합하기 = 181
   Exercise 1. 새로운 모양의 오브젝트를 만들어주는 Shape Modes = 181
   Exercise 2. 선택한 오브젝트를 분리시키는 Pathfinder = 183
 LESSON 08 타입 툴을 이용한 다양한 문자디자인 = 190
  Section 01 일반 문자를 입력하는 타입 툴 = 191
   Exercise 1. 타입 툴을 이용하여 문자 입력하고 수정하기 = 191
   Exercise 2. 지정된 영역에만 글자가 입력되는 영역 타입(Area Type) 툴 = 194
   Exercise 3. 패스의 모양을 따라 다니는 패스 타입(Path Type) 툴 = 195
   Exercise 4. 세로로 문자입력이 가능한 세로 타입(Vertical Type) 툴 = 197
   Exercise 5. 세로 영역 타입(Vertical Area Type) 툴 = 198
   Exercise 6. 세로 패스 타입(Vertical Area Type) 툴 = 198
  Section 02. 캐릭터 팔레트를 이용하여 문자를 수정하기 = 201
   Exercise 1. 선택한 문자 수정하기 = 201
   Exercise 2. 문자에 색상 적용하기 = 204
   Exercise 3. Create Outlines으로 문자를 패스로 만들기 = 207
Part3 일러스트레이터의 화려한 변신
 LESSON 09 그래디언트와 메쉬를 이용하여 화려한 색상 만들기 = 216
  Section 01. 화려한 컬러로 변신시켜주는 그래디언트 = 217
   Exercise 1. 오브젝트에 그래디언트 적용하기 = 217
   Exercise 2. 그래디언트 팔레트를 이용하여 그래디언트 수정하기 = 218
   Exercise 3. 그래디언트 툴로 그래디언트 형태 재설정하기 = 220
  Section 02. 사실적인 입체 이미지를 만드는 메쉬 = 224
   Exercise 1. 오브젝트에 메쉬(Mesh) 적용하기 = 224
   Exercise 2. 메쉬(Mesh) 툴로 메쉬 맵(Mesh Map)에 색상 적용하기 = 226
 LESSON 10 부수적인 기능을 알면 오브젝트 작업이 쉬워진다 = 234
  Section 01. 오브젝트들 묶고, 잠그기 = 235
   Exercise 1. 오브젝트 묶기 = 235
   Exercise 2. 오브젝트 잠그기 = 236
   Exercise 3. 네비게이터(Navigator) 팔레트를 이용하여 작업 범위 파악하기 = 237
  Section 02. 콤파운드 패스(Compound Path) 사용하기 = 238
   Exercise 1. 콤파운드 패스를 이용하여 오브젝트에 구멍뚫기 = 238
   Exercise 2. 콤파운드 패스 해제하기-[Release] = 239
   Exercise 3. 클리핑 마스크를 이용하여 오브젝트에 마스크 씌우기 = 240
 LESSON 11 활용도가 높은 연속적인 모양의 패턴 만들기 = 244
  Section 01. 패턴 등록하고 적용하기 = 245
   Exercise 1. 스와치 팔레트에 패턴 등록하기 = 245
   Exercise 2. 등록된 패턴을 오브젝트에 적용하기 = 247
  Section 02. 여백이 있는 모양의 패턴 만들기 = 249
   Exercise 1. 여백있는 패턴 만들기 = 249
   Exercise 2. 전체 오브젝트에서 일부분만 패턴으로 등록하기 = 250
   Exercise 3. 엇갈리는 모양의 패턴 만들기 = 253
 LESSON 12 마술같은 오브젝트의 점이 - 블렌드(Blend) = 258
  Section 01. 블렌드 만들기 = 259
   Exercise 1. 블렌드 툴을 사용한 블렌드 효과 = 259
   Exercise 2. 블렌드 메뉴를 사용하여 블렌드 적용하기 = 260
   Exercise 3. 여러 오브젝트에 블렌드 적용하기 = 264
   Exercise 4. 선 오브젝트에 블렌드 적용하기 = 265
  Section 02. 블렌드 수정하기 = 266
   Exercise 1. 블렌드가 적용된 오브젝트의 모양 수정하기 = 266
   Exercise 2. 블렌드의 경로 패스 수정하기 = 268
   Exercise 3. 블렌드 해제하기 = 269
   Exercise 4. 블렌드를 오브젝트로 분리하기 = 270
 LESSON 13 다양한 모양의 외곽선 만들기 = 274
  Section 01. 스트록 팔레트에서 선의 두께와 모양 조절하기 = 275
   Exercise 1. [Weight]를 이용하여 선의 두께 조절하기 = 275
   Exercise 2. [Cap]을 이용하여 선의 양 끝 모양 다듬기 = 276
   Exercise 3. [Join]을 이용하여 선의 모서리 다듬기 = 277
  Section 02. 점선 만들기-대쉬 라인(Dashed Line) = 278
   Exercise 1. 대쉬 라인을 이용하여 점선 만들기 = 279
   Exercise 2. [Cap] 항목을 이용하여 점선 사이의 간격 조절하기 = 280
 LESSON 14 브러시 기능을 이용하여 독특한 모양의 선 만들기 = 284
  Section 01. 브러시 팔레트 사용하기 = 285
   Exercise 1. 오브젝트에 브러시 적용시키고 해제시키기 = 285
   Exercise 2. 브러시 팔레트에서 제공하는 브러시의 종류 = 288
  Section 02. 브러시의 모양 만들고 적용하기 = 293
   Exercise 1. 캘리그래픽 브러시(Calligraphic Brush)만들고 오브젝트에 적용하기 = 293
   Exercise 2. 스캐터 브러시만들고 오브젝트에 적용하기 = 295
   Exercise 3. 아트 브러시(Art Brush)의 제작 = 298
   Exercise 4. 패턴 브러시(Pattern Brush)의 제작 = 301
  Section 03. 브러시의 수정과 브러시 라이브러리 = 303
   Exercise 1. Options of Selected Object를 이용하여 오브젝트에 적용된 브러시 수정하기
   Exercise 2. Brush Options을 이용하여 샘플과 오브젝트에 적용된 브러시를 동시에 수정하기 = 304
 LESSON 15 심벌을 이용하여 반복적인 형태의 오브젝트 만들기 = 314
  Section 01. 심벌을 사용한 이미지를 만들기 = 315
   Exercise 1. 심벌 필레트와 심벌 툴 사용하기 = 315
   Exercise 2. 다양한 형태로 심벌 수정하기 = 316
   Exercise 3. 심벌 이미지 모으거나 흩뿌리고 심벌의 크기 조절하기 = 318
   Exercise 4. 심벌 이미지 회전하고 색상 바꾸기 = 320
   Exercise 5. 심벌 이미지에 투명도와 스타일 적용하기 = 322
  Section 02. 심벌 이미지 만들고 등록하기 = 324
   Exercise 1. 심벌 이미지 만들기 = 324
 LESSON 16 디자인이 살아 숨쉬는 그래프 만들기 = 326
  Section 01. 수치에 따라 입력되는 그래프 만들고 수정하기 = 327
   Exercise 1. 기본형태의 막대 그래프 만들고 수정하기 = 327
  Section 02. 일러스트레이터에서 제공하는 그래프의 종류 = 331
  Section 03. 만들어진 그래프 수정하기 = 333
   Exercise 1. 그래프에 입력된 데이터 값 변경하기 = 333
   Exercise 2. 그래프 색상 변경하기 = 335
   Exercise 3. 디자인한 이미지를 그래프로 만들기 = 336
   Exercise 4. 마커 그래프 디자인하기 = 340
 LESSON 17 레이어와 투명도 조절하기 = 344
  Section 01. 레이어란 무엇인가? = 345
   Exercise 1. 레이어의 선택과 새로운 레이어 만들기 = 346
   Exercise 2. 레이어 이름과 레이어의 위치 변경하기 = 348
   Exercise 3. 레이어 복사하고, 합치고, 삭제하기 = 349
  Section 02. 레이어를 활용하여 이미지 만들기 = 355
  Section 03. 투명도 팔레트를 이용하여 이미지 투명하게 만들기 = 357
   Exercise 1. 투명도 설정하기 = 357
 LESSON 18 일러스트레이터를 100배 활용하는 필터와 이펙트 = 362
  Section 01. 필터와 이펙트 기능 구분하기 = 363
  Section 02. 오브젝트에 필터 적용하기 = 365
   Exercise 1. 벡터 이미지에 필터(Filter)를 사용하여 꽃 만들기 = 365
   Exercise 2. 비트맵 이미지에 필터(Filter) 적용하여 점묘화 만들기 = 367
  Section 03. 오브젝트에 이펙트 적용하기 = 371
   Exercise 1. 벡터 이미지에 이펙트 적용하여 낙서 이미지 만들기 = 371
  Section 04. 필터와 이펙트의 공통기능 = 377
   비트맵 필터 적용하기 = 377
 LESSON 19 Appearance 팔레트와 Graphic Style 팔레트 사용하기 = 386
  Section 01. Appearance 팔레트 사용하기 = 387
   Exercise 1. Appearance 팔레트를 사용하여 여러 개의 오브젝트 효과 만들기 = 387
   Exercise 2. Appearance 팔레트를 사용하여 다양한 효과 만들기 = 389
  Section 02. Graphic Style 팔레트 사용하기 = 391
   Exercise 1. 오브젝트에 스타일 적용하기 = 391
   Exercise 2. 직접 만든 스타일 Graphic Style 팔레트에 등록하기 = 392
Part 4. 예제로 배우는 일러스트레이터 = 396
 Example 01 제품 이미지 만들기 = 398
 Example 02 로고 만들기 = 403
 Example 03 애플 마크 만들기 = 408
 Example 04 별 모양 마크 만들기 = 411
 Example 05 메쉬를 사용하여 계란 이미지 만들기 = 414
 Example 06 CD-ROM 만들기 = 417
 Example 07 오륜기 만들기 = 421


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