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(혼자 연구하는) C/C++. 제1권 : C문법편

(혼자 연구하는) C/C++. 제1권 : C문법편 (85회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김상형
서명 / 저자사항
(혼자 연구하는) C/C++. 제1권 , C문법편 / 김상형 저
발행사항
서울 :   Maxplusone,   2005  
형태사항
1009 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
899569291X
일반주기
부록: 디버거 등  
감수자: 장달상  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 C110 2005p 1 등록번호 111339812 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 C110 2005p 1 등록번호 111339813 도서상태 대출중 반납예정일 2021-05-24 예약 서비스 M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2005p 1 등록번호 121114624 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2005p 1 등록번호 121114625 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 C110 2005p 1 등록번호 111339812 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 C110 2005p 1 등록번호 111339813 도서상태 대출중 반납예정일 2021-05-24 예약 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2005p 1 등록번호 121114624 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2005p 1 등록번호 121114625 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

프로그래밍을 전혀 해 본 적이 없는 사람들도 읽을 수 있는 초중급 입문서다. 따라서 C/C++은 물론 여타의 다른 언어에 대한 경험이 전혀 없어도 이 책을 읽을 수 있다. 본문의 모든 예제들은 인터넷에서 다운받을 수 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

김상형(지은이)

항상 새로운 것을 찾아 탐구하는 것을 낙으로 여기는 프리랜서 개발자이며 연구한 것을 정리하고 전파하는 것을 인생의 소명으로 여기는 저자이자 강사다. 한메소프트, 다울소프트, 삼성 갤럭시S 개발팀을 거쳐 현재는 하이닉스에서 반도체 생산 자동화 팀원으로 근무하고 있다. 개발자 저변 확대와 소통을 위한 SoEn 커뮤니티를 운영 중이다. 저서 : 『윈도우즈 API 정복』(한빛미디어, 2006), 『안드로이드 프로그래밍 정복』(한빛미디어, 2016), 『닷넷 정복』(소엔, 2019), 『자바 정복』(소엔, 2019) 외 30여 권

정보제공 : Aladin

목차


[volume. vol.1]----------
목차
제1부 C 기본 문법
 제1장 프로그래밍 입문
  1. 프로그래머 = 1
  2. C/C++언어 소개 = 6
  3. 개발틀 = 15
  4. 실습 준비 = 19
 제2장 첫 번째 예제
  1. 각 틀별 예제 작성법 = 27
  2. First 예제 = 39
  3. 예제 실습 = 44
  4. 프로그램의 구성 요소 = 47
 제3장 변수
  1. 변수 = 54
  2. 입출력 = 60
  3. 정수형 = 74
  4. 실수형 = 81
  5. 문자형 = 84
  6. 열거형 = 91
  7. 유도형의 소개 = 95
 제4장 제어문
  1. 조건문 = 109
  2. for 반복문 = 120
  3. while 반복문 = 141
  4. swich 문 = 149
  5. 그 외의 제어문 = 161
 제5장 연산자
  1. 산술 연산자 = 169
  2. 논리 연산자 = 182
  3. 기타 연산자 = 201
  4. 연산 규칙 = 210
 제6장 함수
  1. 함수의 구성 원리 = 221
  2. 헤더 파일 = 234
  3. 함수 호출 방식 = 247
  4. 전처리기 = 255
 제7장 기억 부류
  1. 지역변수 = 275
  2. 정적변수 = 285
  3. 통용 범위 = 292
 제8장 표준 함수
  1. 수학 함수 = 302
  2. 난수 함수 = 313
  3. 시간 함수 = 318
 제9장 배열
  1. 배열 = 326
  2. 배열 초기화 = 338
  3. 배열의 활용 = 347
  4. 소코반 = 360
 제10장 포인터
  1. 포인터 연산 = 372
  2. *void 형 포인터 = 388
  3. 동적 메모리 할당 = 395
  4. 이중 포인터 = 405
 제11장 배열과 포인터
  1. 첨자 연산 = 422
  2. 포인터 배열 = 431
  3. 배열 포인터 = 437
  4. 배열과 문자열 = 453
 제12장 문자열 함수
  1. 문자열 함수 = 465
  2. 수치와 문자열 = 485
  3. 문자열 연습 = 491
 제13장 구조체
  1. 구조체 = 504
  2. 멤버의 참조 = 509
  3. 구조체의 초기화 = 520
  4. 비트 구조체 = 534
  5. 공용체 = 539
제2부 C 고급 문법
 제14장 C 실습
  1. Matrix = 547
  2. 슈팅 게임 = 556
  3. Tetris1 = 568
  4. Couple = 603
 제15장 포인터 고급
  1. const = 633
  2. 함수 포인터 = 646
  3. 가변 인수 = 661
  4. 레퍼런스 = 677
 제16장 함수 고급
  1. 호출 규약 = 693
  2. 재귀 호출 = 707
  3. 인라인 함수 = 723
  4. 디폴트 인수 = 727
  5. 오버로딩 = 733
 제17장 파일 입출력
  1. 파일 = 744
  2. 고수준 파일 입출력 = 747
  3. 저수준 파일 입출력 = 768
  4. 파일 관리 = 772
 제18장 C 고급 문법
  1. 타입 = 779
  2. 전처리기 = 796
  3. #pragma 지시자 = 812
 제19장 자료 구조
  1. 동적 배열 = 819
  2. 연결 리스트 = 830
  3. 스택 = 854
  4. 큐 = 871
  5. 트리 = 882
 제20장 알고리즘
  1. 검색 = 893
  2. 정렬 = 911
부록
 A. 디버거
  가. VC의 디버거 = 924
  나. Dev-C++의 디버거 = 932
  다. 디버깅 연습 = 933
  라. assert = 938
 B. 과제 해설
 C. 평가 문제
 D. 찾아 보기
[volume. vol.2]----------
목차
제3부 C++ 문법
 제25장 클래스
  1. OOP = 1011
  2. C++로의 확장 = 1022
  3. 구조체의 확장 = 1032
  4. 클래스 = 1040
 제26장 생성자
  1. 생성자 = 1054
  2. 여러가지 생성자 = 1068
  3. 타입 변환 = 1084
 제27장 캡슐화
  1. 정보 은폐 = 1095
  2. 프렌드 = 1109
  3. 정적 멤버 = 1117
  4. 상수 멤버 = 1136
  5. 클래스 실습 = 1144
 제28장 연산자 오버로딩
  1. 연산자 함수 = 1159
  2. 전역 연산자 함수 = 1173
  3. 오버로딩의 예 = 1185
  4. 문자열 클래스 = 1213
 제29장 상속
  1. 상속 = 1224
  2. 상속의 특성 = 1235
  3. 다중 상속 = 1248
  4. 클래스 재활용 = 1260
 제30장 다형성
  1. 가상 함수 = 1274
  2. 가상 함수의 활용 = 1289
  3. 순수 가상 함수 = 1305
 제31장 템플릿
  1. 함수 템플릿 = 1314
  2. 클래스 템플릿 = 1336
  3. 컨터이너 = 1349
 제32장 예외 처리
  1. 예외 = 1364
  2. 예외 객체 = 1376
  3. 예외 지정 = 1391
 제33장 타입 정보
  1. RTTI = 1399
  2. C++의 캐스트 연산자 = 1409
  3. 멤버 포인트 연산자 = 1419
 제34장 네임 스페이스
  1. 네임 스페이스 = 1429
  2. 그 외의 문법 = 1444
 제35장 C++ 실습
  1. 고스톱 = 1474
제4부 표준 라이브러리
 제36장 표준 라이브러리
  1. iostream = 1523
  2. string = 1542
  3. auto_ptr = 1564
 제37장 STL 개요
  1. STL 소개 = 1572
  2. STL의 구조 = 1577
 제38장 함수 객체
  1. 함수 객체 = 1597
  2. 어댑터 = 1615
 제39장 반복자
  1. 반복자 = 1634
  2. 반복자의 종류 = 1638
  3. 그 외의 반복자 = 1655
 제40장 시퀸스 컨테이너
  1. 벡터 = 1665
  2. 리스트와 테크 = 1694
 제41장 연관 컨테이너
  1. 셋 = 1706
  2. 맵 = 1731
  3. 컨테이너 어댑터 = 1741
 제42장 STL 알고리즘
  1. 읽기 알고리즘 = 1748
  2. 변경 알고리즘 = 1765
  3. 정렬 알고리즘 = 1781
  4. 수치 알고리즘 = 1788
부록
 A. 코딩 스타일
  가. 코딩 스타일 = 1796
  나. 좋은 코딩 스타일 = 1802
 B. 과제 해설
 C. 평가 문제


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