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휴대형 멀티미디어 단말기를 위한 소프트웨어 개발환경 구축

휴대형 멀티미디어 단말기를 위한 소프트웨어 개발환경 구축

자료유형
단행본
개인저자
성원용, 연구책임 이원철, 연구
단체저자명
서울대학교, 주관연구
서명 / 저자사항
휴대형 멀티미디어 단말기를 위한 소프트웨어 개발환경 구축 = Implementation of software development environment for portable multimedia devices / 주관연구책임: 성원용 ; 연구원: 이원철 [외] ; 주관연구기관: 서울대학교.
발행사항
[과천] :   과학기술부,   2005.  
형태사항
240 p. : 삽도 ; 30 cm.
일반주기
중사업명: 국가지정연구실사업  
서지주기
참고문헌: p. 225-230
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2005g 등록번호 121109803 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차

제1장 연구개발과제의 개요(Introduction to R&D Project) = 16
  제1절 연구개발의 목적(Purpose of R&D) = 16
    1. CPU 아키텍쳐에 따른 멀티미디어 알고리즘의 최적화 연구(Optimization of Multimedia Algorithms Based on CPU Architecture) = 16
    2. 휴먼 인터페이스 소프트웨어 라이브러리의 구현(Implementation of Human Interface Software Library) = 17
    3. 휴대용 단말기용 멀티미디어와 데이터의 재생 및 저작도구의 구현(Implementation of a Portable Multimedia Data Player and Application Tools) = 17
    4. Flash Memory를 이용한 내장형 시스템용 메모리 및 파일 관리 소프트웨어(Memory Structure for Embedded Systems Using NAND Flash and File Management Software) = 18
    5. 무선, 멀티미디어 단말기 프로토타입의 개발(Development of Prototype for Wireless Multimedia Device) = 18
  제2절 연구개발의 필요성(Necessities of R&D) = 19
    1. 기술적 측면(Technical Perspectives) = 19
    2. 경제, 산업적 측면(Economic and Industrial Perspectives) = 20
  제3절 연구개발 목표(Objectives of R&D) = 22
제2장 국내외 기술개발 현황(Foreign and Domestic Technology Development Status) = 24
  제1절 멀티미디어 기술 표준화 및 H.264(Standardization of Multimedia Technology and H.264) = 24
    1. 국외 기술 현황(Foreign Technology Status) = 24
    2. 국내 기술 현황(Domestic Technology Status) = 26
  제2절 내장형 CPU 및 SoC 개발(Development of Embedded CPU and SoC) = 28
    1. 국외 기술 현황((Foreign Technology Status) = 28
    2. 국내 기술 현황(Domestic Technology Status) = 32
  제3절 휴대용 무선 단말기의 개발(Development of Portable Wireless Terminals) = 34
    1. 국외 기술 현황(Foreign Technology Status) = 34
    2. 국내 기술 현황(Domestic Technology Status) = 38
  제4절 휴먼 인터페이스 기술(Human Interface Technology) = 41
    1. 국외 기술 현황(Foreign Technology Status) = 41
    2. 국내 기술 현황(Domestic Technology Status) = 42
제3장 연구 개발 수행 내용 및 결과(Details and Results of R&D) = 43
  제1절 CPU 아키텍쳐에 따른 멀티미디어 알고리즘의 최적화 연구(Optimization of Multimedia Algorithms Based on CPU Architecture) = 43
    1. SIMD 명령어를 이용한 H.264 디코더의 최적화 방법 연구(Optimization of H.264 Decoder Using SIMD Instructions) = 43
    2. VLIW CPU를 이용한 H.264 움직임 추정 알고리즘의 최적화(Optimization of H.264 Motion Estimation Using VLIW CPU) = 48
    3. SIMD 구조 CPU를 위한 Vector Memory Unit(Vector Memory Unit for SIMD Structured CPU) = 56
    4. 분산 레지스터 구조 지원의 RISC DSP 구조 합성(Synthesis of RISC DSP Structure Supporting Distributed Registers) = 67
    5. 부동소수점 프로그램의 자동 정수형 변환(Autoscaler)(Autoscaling Software for C-based DSP Programs) = 71
  제2절 휴먼 인터페이스 소프트웨어 라이브러리의 구현(Implementation of Human Interface Software Library) = 74
    1. 휴대용 시스템용 음성인식 알고리즘의 구현(Implementation of Voice Recognition Algorithm for Portable Systems) = 74
    2. 억양(Intonation) 및 발음 평가 시스템의 구현(Implementation of Intonation and Pronunciation Evaluation System) = 81
    3. 음성의 포만트 정밀 측정 알고리즘의 개발(Development of Formants Precise Tracking Algorithm) = 90
  제3절 휴대용 단말기용 멀티미디어와 인터넷 데이터의 재생 및 저작도구의 구현(Implementation of a Portable Multimedia and Internet Data Player and Application Tools) = 92
    1. 휴대용 인터넷 멀티미디어 단말기(Portable Internet Multimedia Terminal) = 92
    2. ARM7/ARM9 아키텍쳐 기반의 MPEG Audio 디코더 최적화 연구(Optimization of MPEG Audio Decoder Based On ARM7/ARM9) = 96
  제4절 휴대용 시스템용 계층적 메모리 구조와 성능평가에 관한 연구(Hierarchial Memory Structure for Portable Systems and Performance Evaluation) = 102
    1. NAND Flash Memory 기반 가상 메모리 휴대용 시스템의 구현 및 성능 평가(Implementation of Virtual Memory for Portable Systems Based On NAND Flash Memory and Performance Evaluation) = 102
    2. NAND Flash Memory를 기반으로 하는 Embedded System에서의 Compresssed Swapping 구현(Implementation of Compresssed Swapping for Embedded System Based On NAND Flash Memory) = 131
  제5절 무선 멀티미디어 단말기의 구현(Implementation of Wireless Multimedia Terminal) = 140
    1. Bluetooth 지원 ARM9 CPU 기반의 휴대용 기기 개발(Development of Portable Device Based on ARM9 CPU Supporting Bluetooth) = 140
제4장 연구개발 목표 달성도 및 대외 기여도(R&D Achievements and Public Contribution) = 150
  제1절 연구개발 목표 달성도(R&D Objectives Achievements) = 150
    1. 연차별 연구개발 목표 및 내용(Annual R&D Objectives and Contents) = 151
    2. 계획 대비 달성도(Achievement Ratio to the Plan) = 153
    3. 평가의 착안점과 연구목표 달성도(Evaluation Points and R&D Achievement Ratio) = 162
  제2절 대외 기여도(Public Contributions) = 186
    1. 연구개발성과 현황(Status of R&D Results) = 187
    2. 공공기능수행실적(Public and Community Services Results) = 193
제5장 연구개발결과의 활용계획(Plans for R&D Results Promotion) = 196
  제1절 저전력 고성능 멀티미디어 CPU 연구개발 결과 활용계획(Plans for Low Power High Performance Multimedia CPU R&D Results Promotion) = 196
    1. SIMD 아키텍쳐를 위한 벡터 메모리 유닛(Vector Memory Unit for SIMD Architecture) = 196
    2. 병렬처리 DSP를 이용하는 멀티미디어 프로그램 개발(Development of Multimedia Program Using Parallel Computing DSP) = 196
  제2절 휴먼 인터페이스 소프트웨어 라이브러리의 구현 연구개발 결과 활용 계획(Plans for Human Interface Software Library R&D Results Promotion) = 198
    1. 휴대용 시스템용 음성 인식 알고리즘의 구현(Implementation of Voice Recognition for Portable Systems) = 198
    2. 억양 및 발음 평가 시스템의 구현(Implementation of Intonation and Pronunciation Evalauation System) = 199
  제3절 무선 휴대용 시스템 연구개발 결과 활용계획(Plans for Wireless Portable Systems R&D Results Promotion) = 200
    1. 낸드 플래쉬 기반 가상 메모리 시스템 설계 방법(Design Method for NAND Flash Based Virtual Memory Systems) = 200
    2. 저전력 무선통신 단말기 설계 방법(Design Method for Low Power Wireless Communication Terminal) = 200
제6장 해외과학기술정보(Foreign Science and Technology Information) = 204
  제1절 CPU 아키텍쳐에 따른 멀티미디어 알고리즘의 최적화 연구(Optimization of Multimedia Algorithms Based on CPU Architecture) = 204
    1. SIMD 명령어를 이용한 H.264 비디오 디코더의 최적화(Optimization of H.264 Video Decoder Using SIMD Instructions) = 204
    2. VLIW 병렬처리 CPU를 이용한 H.264 움직임 추정 알고리즘의 최적화(Optimization of H.264 Motion Estimation Using VLIW Parallel Computing CPU) = 207
    3. SIMD 구조 CPU를 위한 Vector Memory Unit(Vector Momory Unit for SIMD Structure CPU) = 210
  제2절 휴면 인터페이스 소프트웨어 라이브러리의 구현(Implementation of Human Interface Software Library) = 213
    1. 휴대용 시스템용 음성인식 알고리즘의 구현(Implementation of Voice Recognition for Portable Systems) = 213
    2. 억양(Intonation) 및 발음 평가 시스템의 구현(Implementation of Intonation and Pronunciation Evaluation System) = 214
  제3절 휴대용 단말기용 멀티미디어와 인터넷 데이터의 재생 및 저작도구의 구현(Implementation of A Portable Multimedia and Internet Data Player and Application Tools) = 216
    1. 휴대용 교육기용 애니메이션 플레이어 및 저작도구(Animation Player and Application Tools for Portable Training Devices) = 216
  제4절 휴대용 시스템용 계층적 메모리 구조와 성능평가에 관한 연구(Hierarchial Memory Structure for Portable Systems and Performance Evaluation) = 217
    1. NAND 플래쉬 메모리(NAND Flash Memory) = 217
    2. 플래쉬 변환 계층(Flash Translation Layer, FTL)(FTL(Flash Translation Layer)) = 221
    3. NAND Flash 파일 시스템(NAND Flash File System) = 222
  제5절 무선 멀티미디어 단말기의 구현(Implementation of Wireless Multimedia Terminal) = 224
제7장 참고문헌(References) = 225

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