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100 | 1 | ▼a 배영승 |
245 | 2 0 | ▼a (파워 코딩) C concept : ▼b C, C++ 교육 15년의 Knowhow / ▼d 배영승 저 |
260 | ▼a 서울 : ▼b 박문각, ▼c 2005 | |
300 | ▼a 496 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 26 cm | |
500 | ▼a 색인과 부록수록 | |
945 | ▼a KINS |
Holdings Information
No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 005.133 C110 2005n | Accession No. 121111547 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
No. 2 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 005.133 C110 2005n | Accession No. 121111548 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
No. 3 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 005.133 C110 2005n | Accession No. 121181446 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction
Table of Contents
목차 제1장 프로그램 작성 방법 01 프로그램 작성 방법 = 10 02 실습 방법 = 14 실전 능력 기르기 = 20 제2장 자료형 01 정수형 = 23 02 실수형 = 28 03 문자형 = 31 04 문자열형 = 34 05 나열형 = 38 실전 능력 기르기 = 42 제3장 형 변환 01 형 정의 = 48 02 자료형 크기 = 50 03 정수 데이터의 표현 상태 = 52 04 자동 형 변환 = 59 05 강제 형 변환 = 62 실전 능력 기르기 = 63 제4장 연산자 01 최우선 연산자 = 67 02 단항 연산자 = 71 03 산술 연산자 = 84 04 쉬프트 연산자 = 86 05 관계 연산자 = 89 06 논리 연산자 = 91 07 삼항 연산자 = 97 08 대입 연산자 = 99 09 콤마 연산자 = 101 실전 능력 기르기 = 103 제5장 입ㆍ출력 함수 01 화면 출력 함수 = 109 02 키보드 입력 함수 = 114 03 파일 출력 함수 = 124 04 파일 입력 함수 = 129 05 기타 파일 처리 함수 = 134 실전 능력 기르기 = 136 제6장 제어문 01 if 문 = 143 02 switch∼case 문 = 151 03 goto 문 = 154 04 for 문 = 157 05 while 문 = 164 06 do∼while 문 = 168 07 break 문 = 171 08 continue 문 = 175 09 return 문 = 177 실전 능력 기르기 = 179 제7장 함수1 01 매개 변수가 없는 사용자 정의 함수 = 187 02 매개 변수가 있는 사용자 정의 함수 = 190 03 함수에서 복귀 = 193 04 재귀 호출 = 197 05 함수의 원형 = 200 실전 능력 기르기 = 202 제8장 배열(Array) 01 1차원 배열 = 209 02 2차원 배열 = 217 03 3차원 배열 = 224 실전 능력 기르기 = 229 제9장 포인터1 01 포인터 = 238 02 1차원 배열과 포인터 = 243 03 2차원 배열과 포인터 = 247 04 3차원 배열과 포인터 = 252 05 포인터 변수 = 259 06 문자 배열과 포인터 변수 = 265 실전 능력 기르기 = 269 제10장 함수2 01 매개 변수에 주소 값 전달 = 274 02 주소 값 돌려주기 = 280 03 보이드 포인터 = 284 04 메인 함수의 매개 변수 = 288 05 매개 변수 생략 기호 = 291 06 메이커 펑션 = 297 실전 능력 기르기 = 301 제11장 포인터2 01 동적 할당 = 320 02 다중 포인터 변수 = 325 03 포인터 배열 = 330 04 다차원 배열의 포인터 변수 = 335 05 함수 포인터 변수 = 340 06 함수 포인터 배열 = 344 07 배열 모양의 매개 변수 = 347 실전 능력 기르기 = 351 제12장 선 처리부 01 매크로 = 366 02 매크로 함수 = 369 03 외부 파일 포함 = 372 04 조건부 컴파일 = 376 실전 능력 기르기 = 380 제13장 기억류 01 auto 형 변수 = 387 02 register 형 변수 = 390 03 static 형 변수 = 392 04 extern 형 변수 = 397 05 Project 파일 만들기 = 399 실전 능력 기르기 = 404 제14장 구조체 01 구조체 변수 = 408 02 구조체 배열 = 413 03 구조체 포인터 변수 = 419 04 포함 구조체 = 426 05 자기 참조 구조체 = 430 06 비트 필트 구조체 = 435 07 구조체 단위의 파일 처리 = 439 실전 능력 기르기 = 447 제15장 공용체 01 공용체 변수 = 466 02 공용체 주소 변수와 공용체 배열 = 469 실전 능력 기르기 = 475 부록 아스키(ASCⅡ) 코드값 확인 소스 = 492 인덱스 = 493