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(파워 코딩) C concept : C, C++ 교육 15년의 Knowhow

(파워 코딩) C concept : C, C++ 교육 15년의 Knowhow (Loan 60 times)

Material type
단행본
Personal Author
배영승
Title Statement
(파워 코딩) C concept : C, C++ 교육 15년의 Knowhow / 배영승 저
Publication, Distribution, etc
서울 :   박문각,   2005  
Physical Medium
496 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8941463092
General Note
색인과 부록수록  
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945 ▼a KINS

Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2005n Accession No. 121111547 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2005n Accession No. 121111548 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2005n Accession No. 121181446 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

C 언어를 처음 공부하는 이들에게 C 언어가 결코 난공불락의 영역이 아니라는 자신감을 심어줄 목적으로 집필된 개념 정립서. 일부 고급 유저만을 대상으로 하지 않고 C언어의 꼭 필요한 부분을 중심으로 교재를 구성했다. 이론설명-실습문제-실전 능력 기르기 순으로 다루었다.

교재에 기재된 이론을 정확히 읽어보고, 예제 프로그램들은 직접 입력하여 그 실형 결과를 확인해야 한다. 정확히 이해된 예제는 조금씩 변형시켜 보면서 실습해 보아야 한다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

배영승(지은이)

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
제1장 프로그램 작성 방법
 01 프로그램 작성 방법 = 10
 02 실습 방법 = 14
 실전 능력 기르기 = 20
제2장 자료형
 01 정수형 = 23
 02 실수형 = 28
 03 문자형 = 31
 04 문자열형 = 34
 05 나열형 = 38
 실전 능력 기르기 = 42
제3장 형 변환
 01 형 정의 = 48
 02 자료형 크기 = 50
 03 정수 데이터의 표현 상태 = 52
 04 자동 형 변환 = 59
 05 강제 형 변환 = 62
 실전 능력 기르기 = 63
제4장 연산자
 01 최우선 연산자 = 67
 02 단항 연산자 = 71
 03 산술 연산자 = 84
 04 쉬프트 연산자 = 86
 05 관계 연산자 = 89
 06 논리 연산자 = 91
 07 삼항 연산자 = 97
 08 대입 연산자 = 99
 09 콤마 연산자 = 101
 실전 능력 기르기 = 103
제5장 입ㆍ출력 함수
 01 화면 출력 함수 = 109
 02 키보드 입력 함수 = 114
 03 파일 출력 함수 = 124
 04 파일 입력 함수 = 129
 05 기타 파일 처리 함수 = 134
 실전 능력 기르기 = 136
제6장 제어문
 01 if 문 = 143
 02 switch∼case 문 = 151
 03 goto 문 = 154
 04 for 문 = 157
 05 while 문 = 164
 06 do∼while 문 = 168
 07 break 문 = 171
 08 continue 문 = 175
 09 return 문 = 177
 실전 능력 기르기 = 179
제7장 함수1
 01 매개 변수가 없는 사용자 정의 함수 = 187
 02 매개 변수가 있는 사용자 정의 함수 = 190
 03 함수에서 복귀 = 193
 04 재귀 호출 = 197
 05 함수의 원형 = 200
 실전 능력 기르기 = 202
제8장 배열(Array)
 01 1차원 배열 = 209
 02 2차원 배열 = 217
 03 3차원 배열 = 224
 실전 능력 기르기 = 229
제9장 포인터1
 01 포인터 = 238
 02 1차원 배열과 포인터 = 243
 03 2차원 배열과 포인터 = 247
 04 3차원 배열과 포인터 = 252
 05 포인터 변수 = 259
 06 문자 배열과 포인터 변수 = 265
 실전 능력 기르기 = 269
제10장 함수2
 01 매개 변수에 주소 값 전달 = 274
 02 주소 값 돌려주기 = 280
 03 보이드 포인터 = 284
 04 메인 함수의 매개 변수 = 288
 05 매개 변수 생략 기호 = 291
 06 메이커 펑션 = 297
 실전 능력 기르기 = 301
제11장 포인터2
 01 동적 할당 = 320
 02 다중 포인터 변수 = 325
 03 포인터 배열 = 330
 04 다차원 배열의 포인터 변수 = 335
 05 함수 포인터 변수 = 340
 06 함수 포인터 배열 = 344
 07 배열 모양의 매개 변수 = 347
 실전 능력 기르기 = 351
제12장 선 처리부
 01 매크로 = 366
 02 매크로 함수 = 369
 03 외부 파일 포함 = 372
 04 조건부 컴파일 = 376
 실전 능력 기르기 = 380
제13장 기억류
 01 auto 형 변수 = 387
 02 register 형 변수 = 390
 03 static 형 변수 = 392
 04 extern 형 변수 = 397
 05 Project 파일 만들기 = 399
 실전 능력 기르기 = 404
제14장 구조체
 01 구조체 변수 = 408
 02 구조체 배열 = 413
 03 구조체 포인터 변수 = 419
 04 포함 구조체 = 426
 05 자기 참조 구조체 = 430
 06 비트 필트 구조체 = 435
 07 구조체 단위의 파일 처리 = 439
 실전 능력 기르기 = 447
제15장 공용체
 01 공용체 변수 = 466
 02 공용체 주소 변수와 공용체 배열 = 469
 실전 능력 기르기 = 475
부록
 아스키(ASCⅡ) 코드값 확인 소스 = 492
 인덱스 = 493


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