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디지털미디어 기초와 활용 : 멀티미디어 기초와 영상 제작의 실체, 인터넷 방송까지

디지털미디어 기초와 활용 : 멀티미디어 기초와 영상 제작의 실체, 인터넷 방송까지 (Loan 1 times)

Material type
단행본
Personal Author
박성한 박성태, 저
Title Statement
디지털미디어 기초와 활용 : 멀티미디어 기초와 영상 제작의 실체, 인터넷 방송까지 / 박성한 박성태 지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   성안당,   2005  
Physical Medium
492 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
ISBN
8931548494
General Note
색인수록  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 006.7 2005 Accession No. 151181918 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

영상문법의 구성과 영상언어를 표현하는 방법을 실제 실습을 통해서 체험한다. 디지털 캡쳐에 필요한 CCD 이해와 영상처리과정, 그리고 구도, 미장센, 카메라워크를 학습하며, 편집도구로는 대중적인 프로그램인 프리미어 1.5를 사용한다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

박성태(지은이)

한양대학교 컴퓨터공학과를 졸업했다. 현재 안산공과대학 디지털미디어과 부교수로 재직 중이다.

박성한(지은이)

텍사스 주립대학 전기 및 컴퓨터공학과를 졸업(Ph.D.)했다. 현재 한양대학교 전자컴퓨터공학부 교수로 재직 중이다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
PART 1 디지털 미디어 일반 = 11
 Chapter 01 디지털 미디어 개념 = 12
  1. 디지털 이해 = 12
  2. 미디어의 이해 = 16
  3. 디지털 미디어란? = 23
 Chapter 02 디지털 미디어 특성 = 31
  1. 디지털 미디어의 특성 = 32
  2. 뉴미디어란? = 33
  3. 멀티미디어란? = 37
 Chapter 03 디지털 미디어 정보 기술 기초 = 70
  1. 영상이라는 언어 = 70
  2. 디지털 영상 압축 기술 = 73
  3. 디지털 저장 장치 = 94
 Chapter 04 디지털 미디어 일반 실습 = 106
  1. 사운드 파일 만들기 = 106
  2. 리얼 오디오 파일 만들기 실습 = 113
  3. 이미지 편집하기 - 레이어 만들기 = 114
  4. 이미지 컬러수 줄이기 = 116
PART 2 디지털 미디어 하드웨어 = 125
 Chapter 01 캠코더 일반 = 126
  1. 비디오는 무엇인가? = 126
 Chapter 02 캠코더의 구조와 기능 = 134
  1. 디지털 캠코더 구조 = 134
  2. 디지털 캠코더의 원리 = 138
 Chapter 03 비디오 카메라의 기술적 특성 = 149
  1. 비디오 카메라의 특성 = 149
  2. 빛의 색 = 150
  3. 자세한 CCD의 세계 = 162
 Chapter 04 영상 문법 = 173
  1. 조명 = 173
  2. 구도 = 174
  3. 카메라 앵글 = 179
 Chapter 05 실전에 들어가며 = 188
  1. 기획이란? = 188
  2. 촬영 실전 - 돌잔치 = 200
  3. 촬영시 유의 사항 = 206
PART 3 디지털 미디어 S/W = 219
 Chapter 01 프리미어 프로 1.5/6.X = 220
  1. 편집이란? = 
  2. 프리미디어 들어가기 = 221
  3. 프리미어 설치 및 새로운 프로젝트창 설정 방법 = 221
  4. 프리미어 프로 인터페이스 = 234
  5. 프리미어의 다양한 창 - 편집하기 = 241
  6. 픽셀 종횡비 = 245
 Chapter 02 프리미어 실습 = 247
  1. 프리미어 영상 캡쳐하기 = 247
  2. 오디오 캡쳐하기 = 248
  3. 실시간 편집하기 = 250
  4. 편집 툴 익히기 = 257
  5. 타임라인의 다양한 출력 = 262
  6. 프레임 출력하기 = 269
  7. 오디오 출력하기 = 272
  8. 테이프로 출력하기 = 274
 Chapter 03 오디오 편집 = 276
  1. 오디오 믹서 = 277
  2. 오토메이션으로 오디오 레벨 조정하기 = 279
  3. 오토메이션으로 패닝과 밸런싱하기 = 280
  4. 오디오 이펙트 주기 = 280
 Chapter 04 타이틀 실습 = 288
  1. 프리미어의 기본 타이틀 편집 = 288
  2. 타이틀 도구툴 기능과 활용하기 = 291
 Chapter 05 다양한 비디오 효과 = 295
  1. 이펙트 컨트롤 - 모션 제어 = 295
  2. 비디오 트랜지션 = 302
  3. Effects - 다양한 비디오 장면 전환 = 312
  4. 비디오 이펙트컨트롤 - 키제어 = 357
PART 4 디지털 미디어 응용 = 433
 Chapter 01 인터넷 방송 일반 = 434
  1. 새로운 방송 - 인터넷 방송 = 435
  2. 인터넷 방송 현황 = 437
  3. 인터넷 방송의 발전 가능성 = 439
 Chapter 02 인터넷 방송 제작 과정 = 447
  1. 인터넷 방송의 전송 과정 = 447
  2. 인터넷 방송 제작 절차 = 448
  3. 인터넷 방송 기술 = 450
  4. 인터넷 방송 장비 = 456
 Chapter 03 인터넷 방송 실습 = 474
  1. 실습 - ASF 파일 만들기 = 474
  2. ASX 파일 - ASX 파일 만들기 = 485
  3. WMA 파일 만들기 = 488


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