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디지털미디어 기초와 활용 : 멀티미디어 기초와 영상 제작의 실체, 인터넷 방송까지

디지털미디어 기초와 활용 : 멀티미디어 기초와 영상 제작의 실체, 인터넷 방송까지 (1회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박성한 박성태, 저
서명 / 저자사항
디지털미디어 기초와 활용 : 멀티미디어 기초와 영상 제작의 실체, 인터넷 방송까지 / 박성한 박성태 지음
발행사항
서울 :   성안당,   2005  
형태사항
492 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
ISBN
8931548494
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.7 2005 등록번호 151181918 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

영상문법의 구성과 영상언어를 표현하는 방법을 실제 실습을 통해서 체험한다. 디지털 캡쳐에 필요한 CCD 이해와 영상처리과정, 그리고 구도, 미장센, 카메라워크를 학습하며, 편집도구로는 대중적인 프로그램인 프리미어 1.5를 사용한다.


정보제공 : Aladin

저자소개

박성태(지은이)

한양대학교 컴퓨터공학과를 졸업했다. 현재 안산공과대학 디지털미디어과 부교수로 재직 중이다.

박성한(지은이)

텍사스 주립대학 전기 및 컴퓨터공학과를 졸업(Ph.D.)했다. 현재 한양대학교 전자컴퓨터공학부 교수로 재직 중이다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
PART 1 디지털 미디어 일반 = 11
 Chapter 01 디지털 미디어 개념 = 12
  1. 디지털 이해 = 12
  2. 미디어의 이해 = 16
  3. 디지털 미디어란? = 23
 Chapter 02 디지털 미디어 특성 = 31
  1. 디지털 미디어의 특성 = 32
  2. 뉴미디어란? = 33
  3. 멀티미디어란? = 37
 Chapter 03 디지털 미디어 정보 기술 기초 = 70
  1. 영상이라는 언어 = 70
  2. 디지털 영상 압축 기술 = 73
  3. 디지털 저장 장치 = 94
 Chapter 04 디지털 미디어 일반 실습 = 106
  1. 사운드 파일 만들기 = 106
  2. 리얼 오디오 파일 만들기 실습 = 113
  3. 이미지 편집하기 - 레이어 만들기 = 114
  4. 이미지 컬러수 줄이기 = 116
PART 2 디지털 미디어 하드웨어 = 125
 Chapter 01 캠코더 일반 = 126
  1. 비디오는 무엇인가? = 126
 Chapter 02 캠코더의 구조와 기능 = 134
  1. 디지털 캠코더 구조 = 134
  2. 디지털 캠코더의 원리 = 138
 Chapter 03 비디오 카메라의 기술적 특성 = 149
  1. 비디오 카메라의 특성 = 149
  2. 빛의 색 = 150
  3. 자세한 CCD의 세계 = 162
 Chapter 04 영상 문법 = 173
  1. 조명 = 173
  2. 구도 = 174
  3. 카메라 앵글 = 179
 Chapter 05 실전에 들어가며 = 188
  1. 기획이란? = 188
  2. 촬영 실전 - 돌잔치 = 200
  3. 촬영시 유의 사항 = 206
PART 3 디지털 미디어 S/W = 219
 Chapter 01 프리미어 프로 1.5/6.X = 220
  1. 편집이란? = 
  2. 프리미디어 들어가기 = 221
  3. 프리미어 설치 및 새로운 프로젝트창 설정 방법 = 221
  4. 프리미어 프로 인터페이스 = 234
  5. 프리미어의 다양한 창 - 편집하기 = 241
  6. 픽셀 종횡비 = 245
 Chapter 02 프리미어 실습 = 247
  1. 프리미어 영상 캡쳐하기 = 247
  2. 오디오 캡쳐하기 = 248
  3. 실시간 편집하기 = 250
  4. 편집 툴 익히기 = 257
  5. 타임라인의 다양한 출력 = 262
  6. 프레임 출력하기 = 269
  7. 오디오 출력하기 = 272
  8. 테이프로 출력하기 = 274
 Chapter 03 오디오 편집 = 276
  1. 오디오 믹서 = 277
  2. 오토메이션으로 오디오 레벨 조정하기 = 279
  3. 오토메이션으로 패닝과 밸런싱하기 = 280
  4. 오디오 이펙트 주기 = 280
 Chapter 04 타이틀 실습 = 288
  1. 프리미어의 기본 타이틀 편집 = 288
  2. 타이틀 도구툴 기능과 활용하기 = 291
 Chapter 05 다양한 비디오 효과 = 295
  1. 이펙트 컨트롤 - 모션 제어 = 295
  2. 비디오 트랜지션 = 302
  3. Effects - 다양한 비디오 장면 전환 = 312
  4. 비디오 이펙트컨트롤 - 키제어 = 357
PART 4 디지털 미디어 응용 = 433
 Chapter 01 인터넷 방송 일반 = 434
  1. 새로운 방송 - 인터넷 방송 = 435
  2. 인터넷 방송 현황 = 437
  3. 인터넷 방송의 발전 가능성 = 439
 Chapter 02 인터넷 방송 제작 과정 = 447
  1. 인터넷 방송의 전송 과정 = 447
  2. 인터넷 방송 제작 절차 = 448
  3. 인터넷 방송 기술 = 450
  4. 인터넷 방송 장비 = 456
 Chapter 03 인터넷 방송 실습 = 474
  1. 실습 - ASF 파일 만들기 = 474
  2. ASX 파일 - ASX 파일 만들기 = 485
  3. WMA 파일 만들기 = 488


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