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코어 자바 2. 1 : 기본편

코어 자바 2. 1 : 기본편 (40회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Horstmann, Kay S. Cornell, Gary, 저
단체저자명
자바누리, 역
서명 / 저자사항
코어 자바 2. 1 , 기본편 / 케이 호스트만, 개리 코넬 지음; 자바누리 옮김
발행사항
서울 :   피어슨에듀케이션코리아,   2005  
형태사항
840 p. : 삽화 ; 26 cm
원표제
Core Java 2. volume 1 . fundamentals (7th ed.)
ISBN
8945072020 (v.1)
일반주기
색인과 부록수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 J41 2005b 1 등록번호 111327574 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 J41 2005b 1 등록번호 111327575 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2005b 1 등록번호 121114439 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2005b 1 등록번호 121114440 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 J41 2005b 1 등록번호 111327574 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 J41 2005b 1 등록번호 111327575 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2005b 1 등록번호 121114439 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2005b 1 등록번호 121114440 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

자비누리(옮긴이)

<코어 자바 2 Volume 1>

정보제공 : Aladin

목차


목차
옮긴이 머리말 = 5
머리말 = 7
1장 자바 소개
 프로그래밍 플랫폼으로서의 자바 = 23
 자바 "백서" 전문 용어 = 24
 자바와 인터넷 = 30
 간략한 자바의 역사 = 32
 자바에 대한 일반적인 오해 = 35
2장 자바 프로그래밍 환경
 자바 개발 키트 설치 = 41
 개발 환경 선택 = 46
 명령행 툴 사용 = 46
 통합 개발 환경 사용 = 49
 텍스트 에디터에서 프로그램 컴파일과 실행 = 52
 그래픽 애플리케이션 실행 = 54
 애플릿 생성과 실행 = 57
3장 자바의 기본
 프로그래밍 구조 = 61
 간단한 자바 프로그램 = 61
 주석 = 64
 데이터 타입 = 65
 변수 = 69
 연산자 = 72
 문자열 = 78
 입력과 출력 = 86
 흐름 제어 = 92
 큰 수 = 107
 배열 = 109
4장 객체와 클래스
 객체 지향 프로그래밍 소개 = 123
 사전 정의 클래스 사용 = 130
 사용자 클래스 정의 = 139
 정적 필드와 메소드 = 149
 메소드 매개변수 = 155
 객체 생성 = 161
 패키지 = 169
 문서화 주석 = 179
 클래스 설계 요령 = 183
5장 상속
 클래스, 상위 클래스, 하위 클래스 = 187
 Object: 근원적 상위 클래스 = 207
 제네릭 배열 리스트 = 218
 객체 래퍼와 오토박싱 = 225
 투영 = 229
 열거 클래스 = 248
 상속에 대한 설계 요령 = 250
6장 인터페이스와 내부 클래스
 인터페이스 = 253
 객체 복제 = 261
 인터페이스와 콜백 = 266
 내부 클래스 = 269
 프록시 = 284
7장 그래픽 프로그래밍
 스윙 소개 = 291
 프레임 생성 = 295
 프레임의 위치 = 298
 패널에 정보 출력 = 303
 2D 도형을 이용한 작업 = 308
 색상 사용 = 316
 텍스트에 특수 폰트 사용하기 = 320
 이미지 작업 = 327
8장 이벤트 처리
 이벤트 처리의 기본 = 333
 AWT 이벤트 계층 = 351
 AWT의 의미 이벤트와 저수준 이벤트 = 354
 저수준 이벤트 타입 = 356
 액션 = 373
 멀티캐스팅 = 381
 이벤트 소스 구현 = 384
9장 스윙을 사용한 사용자 인터페이스
 컴포넌트 = 389
 모델-뷰-컨트롤러 디자인 패턴 = 389
 레이아웃 매니저 소개 = 395
 텍스트 입력 = 404
 선택 컴포넌트 = 432
 메뉴 = 459
 복잡한 레이아웃 관리 = 477
 다이얼로그 박스 = 509
10장 애플릿과 애플리케이션 배치
 애플릿 기초 = 549
 애를릿 HTML 태그와 속성 = 561
 멀티미디어 = 571
 애플릿 컨텍스트 = 573
 JAR 파일 = 584
 애플리케이션 패키징 = 586
 자바 웹 스타트 = 592
 애플리케이션 설정 정보 저장 = 605
11장 예외 처리와 디버깅
 에러 다루기 = 620
 예외 잡기 = 627
 예외 상황에서 사용하는 몇 가지 팁 = 639
 로그 남기기 = 643
 단정 사용하기 = 659
 디버깅 기법 = 663
 디버거 사용하기 = 678
12장 스트림과 파일
 스트림 = 687
 완전한 스트림 클래스 집단 = 690
 ZIP 파일 스트림 = 712
 스트림 사용 = 720
 객체 스트림 = 732
 파일 관리 = 755
 새로운 I/O = 761
 정규 표현식 = 771
13장 제네릭 프로그래밍
 왜 제네릭 프로그래밍인가? = 781
 간단한 제네릭 클래스의 정의 = 783
 제네릭 메소드 = 785
 타입 변수에 대한 경계 = 786
 제네릭 코드와 가상 머신 = 788
 제한과 한계 = 793
 제네릭 타입을 위한 상속 규칙 = 796
 와일드카드 타입 = 797
 투영과 제네릭 = 806
 부록 A = 813
 부록 B = 815
 찾아보기 = 819


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