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테스트 주도 개발 (84회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Beck, Kent 김창준, 역 강규영, 역
서명 / 저자사항
테스트 주도 개발 / 켄트 벡 지음 ; 김창준, 강규영 옮김
발행사항
서울 :   인사이트,   2005   (2019 5쇄)  
형태사항
380 p. : 도표 ; 24 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
원표제
Test-driven development : by example
ISBN
8991268048 9788966261024 9788966261017 (세트)
일반주기
부록: 1. 영향도, 2. 피보나치  
서지주기
참고문헌과 색인수록
일반주제명
Computer software --Testing Computer software --Development Computer programming
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 121103049 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 121103050 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 121232679 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 121253909 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 5 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 151348237 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 121103049 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 121103050 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 121232679 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 121253909 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.14 2005 등록번호 151348237 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

'테스트 주도 개발(Test-Driven Development)'은 테스트가 개발을 주도하는 방법이다. 테스트가 개발을 주도한다는 것은 테스트가 코딩의 방향을 이끌어 간다는 말이다. 테스트를 실패하는 코드가 없으면 코딩을 하지 않고, 코드 상에 중복이 있으면 제거한다는 간단한 규칙을 지켜나간다. 덤으로 회귀 테스트도 생기고, 개발 과정 자체가 즐거워지는 보너스도 있다.

이 책은 이런 테스트 주도 개발을 설명한 최초의 책이자, 가장 권위적인 책이다. 테스트 주도 개발을 퍼뜨린 장본인이며 객체 지향 프로그래밍의 선구자 중 한 사람인 켄트 벡이 직접 서술했다. 1부에서는 자바 언어를 사용해서 다중 화폐 코드를 작성하고, 2부에서는 파이썬 언어를 사용해서 단위 테스팅 프레임웍을 작성한다. 3부에는 이런 개발을 할 때 자주 등장하는 패턴들을 정리해 놓았다.

독자들의 이해를 돕기 위해 100여 개의 역주로 내용을 알기 쉽고 풍부하게 해설했고, TDD를 국내에 처음 소개한 역자의 'TDD 수련법', '실전 TDD' 원고를 추가했다.

[부록 CD] TDD 시연 동영상


정보제공 : Aladin

저자소개

켄트 벡(지은이)

패턴(Pattern), 테스트 주도 개발(Test Driven Development), 익스트림 프로그래밍(Extreme Programming) 같은 아이디어들을 주장하면서 지속적으로 소프트웨어 공학의 교조에 도전하고 있다. 현재 Three Rivers Institute와 Agitar Software에 관련을 맺고 있으며, 『Extreme Programming Explained』, 『Implementation Patterns』, 『Contributing to Eclipse』, 『Planning Extreme Programming』 등 많은 책의 저자이기도 하다.

김창준(옮긴이)

현재 애자일 컨설팅 대표이다. 2000년부터 한국에 애자일 방법론을 소개해 왔고, 이를 통해 기업과 개인 상대로 변화와 성장을 도와주는 일을 해오고 있다. 카카오, NHN, 삼성전자, 삼성SDS, LG전자, LGCNS, LG생활건강, LG U+, SK하이닉스, SK플래닛, GS홈쇼핑, 엔씨소프트, 넥슨, 외교부, 국방부, 한살림 등에 컨설팅과 교육을 제공한 바 있다. 2009년부터는 개인을 대상으로 AC2라는 교육 및 코칭 프로그램을 진행하고 있다.

강규영(옮긴이)

1998년부터 IT 업계에서 프로그래머, UX 디자이너, 데이터 엔지니어 등으로 지내다가 지금은 박스앤위스커라는 작은 회사에서 공동대표이자 엔지니어로 일하고 있다. 애자일 방법론, 체화된 인지 등을 공부하고 있으며 이를 응용할 방법을 고민하는 중이다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
역자의 글 = 5
TDD 수련법 = 9
한국어판 인터뷰 = 13
저자의 글 = 21
감사의 글 = 29
들어가는 글 = 33
Ⅰ부 화폐 예제
 1장 다중 통화를 지원하는 Money 객체 = 41
 2장 타라한 객체 = 53
 3장 모두를 위한 평등 = 59
 4장 프라이버시 = 65
 5장 솔직히 말하자면 = 69
 6장 돌아온 '모두를 위한 평등' = 75
 7장 사과와 오렌지 = 83
 8장 객체 만들기 = 87
 9장 우리가 사는 시간 = 93
 10장 흥미로운 시간 = 101
 11장 모든 악의 근원 = 109
 12장 드디어, 더하기 = 113
 13장 진짜로 만들기 = 121
 14장 바꾸기 = 129
 15장 서로 다른 통화 더하기 = 137
 16장 드디어, 추상화 = 143
 17장 Money 회고 = 149
Ⅱ부 xUnit 예시
 18장 xUnit으로 가는 첫걸음 = 161
 19장 테이블 차리기 = 169
 20장 뒷정리하기 = 175
 21장 셈하기 = 181
 22장 실패 처리하기 = 187
 23장 얼마나 달콤한지 = 191
 24장 xUnit 회고 = 199
Ⅲ부 테스트 주도 개발의 패턴
 25장 테스트 주도 개발 패턴 = 203
 26장 빨간 막대 패턴 = 217
 27장 테스팅 패턴 = 231
 28장 초록 막대 패턴 = 243
 29장 xUnit 패턴 = 253
 30장 디자인 패턴 = 267
 31장 리팩토링 = 291
 32장 TDD 마스터하기 = 307
부록A. 영향도 = 329
부록B. 피보나치 = 335
마치는 글 = 339
실전TDD = 343
찾아보기 = 377


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