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C how to program

C how to program (69회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Deitel, Harvey M, 1945- Deitel, Paul J., 저 박유찬, 역 강준규, 역
서명 / 저자사항
C how to program / 하비 디텔, 폴 디텔 지음 ; 박유찬, 강준규 옮김
발행사항
서울 :   피어슨 에듀케이션 코리아,   2004  
형태사항
1310 p. : 삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
원표제
C How to program (4th ed.)
ISBN
8945070680
일반주기
Introducing C++ and Java  
원본은 제4판임  
색인수록  
부록: 1. 인터넷과 웹자료, 2. C99 인터넷과 웹자료, 3. 연산자 우선순위 표 외수록  
일반주제명
C (Computer program language) C++ (Computer program language) Java (Computer program language)
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2004zzv 등록번호 121101342 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2004zzv 등록번호 121101343 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

시리즈는 Deitel 연구소에서 개발한 실제코드 교육방법을 통해 풍부한 연습문제, 실습문제로 학생들이 보다 쉽게 프로그래밍 기술을 이해하고 학습할 수 있도록 도와준다. 프로그래밍 관련 시리즈로 세계적인 베스트셀러이며, 많은 개발자들의 검증을 받았다.

보다 쉬운 프로그래밍 학습과 함께 프로그램을 개발할 때 중요한 점을 강조하기 위해 유용한 프로그래밍 정보를 포함한다. 이런 정보로는 좋은 프로그래밍 습관, 일반적인 프로그래밍 오류, 이식성을 위한 조언, 테스팅과 디버깅을 위한 조언, 성능향상을 위한 조언, 소프트웨어 공학적 고찰과 시각적 효과등이 있다.

또한 중요한 전문용어와 개념들에 대한 복습, 개인적 의견 서술, 프로그램의 일부 또는 전체에 대한 서술등과 같은 프로그래밍에 대한 충분한 연습과 테스트를 제공한다.

이 책은 시리즈의 C언어 입문서로 C언어 대한 체계적인 내용뿐만 아니라 C++과 Java의 객체지향언어의 특성까지도 함께 다루고 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

하비 M. 디텔(지은이)

Deitel & Associates의 회장이자 기획부장으로, 42년간 컴퓨터 산업 현장과 학계에서 경험을 쌓은 베테랑이다. MIT에서 운영체제를 전공하여 학사, 석사 학위를 받았고, 보스턴 대학교에서 박사 학위를 받았다. MIT에서 학부와 석사 과정을 밟을 때 IBM(OS/360과 TSS/360)과 MIT(멀틱스)를 사용해 당시 개척 분야인 가상 메모리 운영체제 프로젝트를 진행했다. 이를 통해 현재 유닉스, 리눅스, 윈도우 XP 등에서 널리 구현된 기술을 발전시켰다. 디텔은 20년 동안 운영체제를 강의했고, 이후 보스턴 대학교 컴퓨터 과학 학과장을 맡았다. 이후 아들인 폴 디텔과 함께 Deitel & Associates, Inc.를 설립하여 책 수십 권과 멀티미디어 패키지를 제작했고, 현재도 왕성하게 저술활동을 하고 있다. 저서는 일어, 독일어, 러시아어, 스페인어, 중국어 번체자와 간체자, 한국어, 프랑스어, 폴란드어, 이탈리아어, 포르투갈어, 그리스어, 우르두어, 터키어 등으로 번역되었고, 세계적인 명성을 얻었다. 디텔 박사는 대기업과 정부 기관, 군 기관 등에서 전문 세미나를 개최하고 있다.

박유찬(옮긴이)

정보제공 : Aladin

목차

Chapter 1 컴퓨터, 인터넷, 월드 와이드 웹
Chapter 2 C 프로그래밍 소개
Chapter 3 C 에서 구조적 프로그램 개발
Chapter 4 C 프로그램 제어
Chapter 5 C 함수
Chapter 6 C 배열
Chapter 7 C 포인터
Chapter 8 C 문자와 문자열
Chapter 9 C 입/출력
Chapter 10 C 구조체, 공용체, 비트 처리, 열거형
Chapter 11 C 파일 처리
Chapter 12 C 자료 구조
Chapter 13 C 전처리기
Chapter 14 C 고급 문제
Chapter 15 C++ 소개
Chapter 16 C++ 클래스와 데이터 추상화
Chapter 17 C++ 클래스: 2부
Chapter 18 C++ 연산자 오버로딩
Chapter 19 C++ 상속성
Chapter 20 C++ 가상 함수들과 다형성
Chapter 21 C++ 스트림 입/출력
Chapter 22 C++ 템플릿
Chapter 23 C++ 예외 처리하기
Chapter 24 Java 애플리케이션과 애플릿 소개
Chapter 25 Java 에서 연산자와 메소드 그리고 배열
Chapter 26 Java 객체기반 프로그래밍
Chapter 27 Java 객체지향 프로그래밍
Chapter 28 Java 그래픽과 Java2D
Chapter 29 Java 그래픽 사용자 인터페이스 컴포넌트
Chapter 30 Java 멀티미디어: 이미지, 애니메이션 그리고 오디오

부록 A 인터넷과 웹 주소록 
부록 B C99 인터넷과 웹 주소록
부록 C 연산자 우선순위 표
부록 D ASCII 문자 집합
부록 E 수체계

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