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(예제로 배우는) C프로그래밍

(예제로 배우는) C프로그래밍 (9회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
권기형
서명 / 저자사항
(예제로 배우는) C프로그래밍 / 권기형 저
발행사항
서울 :   글로벌,   2004  
형태사항
366 p. : 삽화 ; 25 cm
ISBN
8955022301
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940 ▼a C programming

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2004zzw 등록번호 121101362 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2004zzw 등록번호 121101363 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

권기형(지은이)

<예제로 배우는 C 프로그래밍>

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1장 프로그램의 시작 및 화면 출력 = 12
 1. 프로그램의 시작 = 13
 2. 문자 출력 = 15
 3. 화면 제어 = 16
 과제 문제 = 20
제2장 변수의 메모리 활용과 입력 = 24
 1 정수의 메모리 활용 = 25
 2. 정수의 한계 = 31
 3. 숫자의 입력 = 39
 4. 문자의 메모리 활용 = 40
 5. 문자의 입력 = 42
 6. 지정 위치로부터 입력 = 43
 7. 지역 변수(local variable)와 전역 변수(global variable) = 44
 과제문제 = 48
제3장 선택 = 52
 1. 실행여부 결정 = 53
 2. 취사 선택 = 57
 3. 간단한 메뉴 및 함수에의 활용 = 65
 과제문제 = 73
제4장 반복문의 기초 1 = 78
 1. 반복 회수 지정 = 79
 2. 누적 계산 = 86
 3. 키보드 입력에 의한 누적 = 92
 4. while 문 = 98
 과제문제 = 102
제5장 이중 반복, 반복문의 중단 및 연속, 인수의 전달 = 104
  1. 반복문 응용 = 105
  2. 이중 반복 = 110
  3. 변수 값의 함수 간 이동(인수의 전달) = 111
  4. 반복문의 연속 = 116
  5. 반복문 빠져 나오기와 메뉴 제어 = 117
  과제문제 = 126
제6장 반복문의 활용 = 132
 1. 숫자 맞추기 = 132
 2. 변수와 화면 제어 = 133
 3. 복잡한 화면 제어 = 146
 과제문제 = 152
제7장 반복문의 활용 2 = 154
제8장 반복문과 배열 = 178
 1. 문자열과 배열 = 179
 2. 숫자와 배열 = 185
 3. 메뉴와 배열 = 188
 과제문제 = 200
제9장 배열의 응용과 2차원 배열 = 206
 1. 2차원 배열의 단순 활용 = 207
 2. 문자열의 비교 = 210
 3. 메뉴를 갖는 예제 = 219
 과제문제 = 229
제10장 구조체 = 234
 1. 구조체 선언 = 235
 과제문제 = 258
제11장 구조체의 응용(배열 및 함수) = 262
 1. 구조체와 배열 = 263
 2. 구조체의 응용 = 273
 과제문제 = 287
제12장 결과 파일 만들기 및 파일 읽기 = 292
 1. 출력(저장) 형식 = 293
 2. 파일 저장 = 294
 3. 반복 출력과 저장 = 295
 4. 파일 읽기 = 300
 5. 메뉴를 갖는 응용 = 303
 과제문제 = 314
제13장 포인터 = 318
 1. 포인터의 개념 = 319
 2. 포인터와 문자열 = 321
 3. 포인터와 배열 = 324
 4. call by value와 call by reference = 327
 5. 포인터와 문자열 배열 = 331
 6. 포인터와 2차원 숫자 배열 = 333
 7. 구조체 포인터 = 338
 과제문제 = 341
제14장 정렬 = 344
 과제문제 = 358
제15장 종합 프로그램 = 362


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