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(새롭게 시작하는) C 프로그래밍

(새롭게 시작하는) C 프로그래밍 (Loan 10 times)

Material type
단행본
Personal Author
서정만 이세일, 저
Title Statement
(새롭게 시작하는) C 프로그래밍 / 서정만, 이세일 [공저]
Publication, Distribution, etc
서울 :   글로벌,   2004  
Physical Medium
354 p. ; 26 cm
Series Statement
새롭게시작하는 시리즈 ;08
ISBN
8955022298
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2004zzs Accession No. 121101220 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2004zzs Accession No. 121101221 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

서정만(지은이)

엘지전자(주) 컴퓨터연구소 주임연구원 삼성중공업(주) 중앙연구소 선임연구원 강동대학교 컴퓨터게임과 학과장 충북대학교 대학원 공학박사 현) 국립 한국복지대학교 게임콘텐츠과 교수

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
제1장 C언어 소개 = 10
 01. C언어 역사 = 10
 02. 컴파일러 사용법 = 10
 03. C언어의 특징들 = 26
 04. C언어의 구성요소 = 27
 연습문제 = 30
제2장 자료형 = 32
 01. 상수 = 32
 02. 변수 = 39
 연습문제 = 53
제3장 입력과 출력 = 56
 01. 출력 = 56
 02. 입력 = 66
 연습문제 = 78
제4장 연산자 = 80
 01. 산술 연산자 = 80
 02. 증감 연산자 = 83
 03. 대입 연산자 = 86
 04. 관계 연산자 = 89
 05. 논리 연산자 = 90
 06. 비트 연산자 = 92
 07. 조건 연산자 = 94
 08. 콤마 연산자 = 96
 09. sizeof 연산자 = 97
 10. cast 연산자 = 98
 11. 연산자 우선순위 = 100
 연습문제 = 101
제5장 제어구조 Ⅰ = 104
 01. 프로그램의 구조 = 104
 02. 조건의 의미 = 105
 03. 선택문 = 106
 연습문제 = 125
제6장 제어구조 Ⅱ = 128
 01. 누적 변수 = 128
 02. 반복문 = 130
 03. 기타 제어문 = 142
 연습문제 = 147
제7장 전처리문 = 150
 01. #include = 150
 02. #define, #undef = 154
 03. #ifdef ~ #else ~ #endif = 160
 04. #if ~ #else ~ #endif = 161
 연습문제 = 162
제8장 함수(Function) Ⅰ = 164
 01. 사용자 정의 함수 = 164
 02. main()함수의 인수 = 175
 03. 순환함수 = 177
 연습문제 = 181
제9장 함수(Function) Ⅱ = 184
 01. 표준함수 = 184
 연습문제 = 219
제10장 배열 = 222
 01. 배열이란? = 222
 02. 배열의 선언 = 222
 03. 배열의 초기값 = 224
 04. 배열과 문자열 = 231
 연습문제 = 256
제11장 포인터(Pointer) = 238
 01. 번지의 의미 = 238
 02. 포인터 = 238
 03. 배열과 포인터 = 246
 04. 문자열과 포인터 = 248
 05. 포인터 배열 = 252
 연습문제 = 256
제12장 기억 클래스(Storage Class) = 258
 01. 자동 변수 = 259
 02. 정적 변수 = 263
 03. 레지스터 변수 = 267
 04. 외부 변수 = 268
 연습문제 = 271
제13장 구조체(Structure)와 공용체(union) = 274
 01. 구조체 = 274
 02. 공용체 = 287
 03. 열거형 = 289
 04. typedef = 291
 연습문제 = 293
제14장 파일처리 = 296
 01. 파일의 선언 및 열고 닫기 = 296
 02. 파일 입출력 = 298
 03. 이진 파일 = 307
 04. 임의 접근 파일 = 310
 05. 기타 파일 함수 = 312
 06. 표준 스트림 = 313
 연습문제 = 315
제15장 프로그램 활용 = 318
 01. 1~100까지의 합 구하기 = 318
 02. 구구단 프로그램 = 322
 03. 최대공약수, 최소공배수 구하기 = 328
 04. Sort(정렬) = 331
 05. 배열을 이용하여 다음문제처럼 출력하는 프로그램 작성하기 = 336
 06. 소수구하기 = 343
 07. Alphabet Show 프로그램 = 344
 08. 점수별 그래프 산정 = 346
연습문제 정답 및 설명 = 347


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