HOME > 상세정보

상세정보

멀티미디어 공학

멀티미디어 공학 (93회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Li, Ze-Nian. Drew, Mark S. 남재열 , 역. 최윤식 , 역. 원치선 , 역. 하영호 , 1953-.
서명 / 저자사항
멀티미디어 공학 / Ze-Nian Li ; Mark S. Drew [공]저 ; 하영호 ...[등]역.
발행사항
서울 :   ITC ,   2004.  
형태사항
xiii, 602 p. : 삽도 ; 27 cm.
원표제
Fundamentals of multimedia.
ISBN
8990758157
일반주기
총서명편자: 공역자: 남재열, 최윤식, 원치선  
원저자명: Drew, Mark S.  
서지주기
참고문헌 및 찾아보기 수록.
일반주제명
Data compression (Computer science) --Problems, exercises, etc. Multimedia systems. Multimedia systems --Problems, exercises, etc.
000 01148namccc200349 k 4500
001 000045129944
005 20100806055828
007 ta
008 041018s2004 ulka 001a kor
020 ▼a 8990758157 ▼g 93560
035 ▼a KRIC09512526
040 ▼a KYOBO ▼c KYOBO ▼d HYUC ▼d 211062 ▼d 211032 ▼d 211009
041 1 ▼a kor ▼h eng
082 0 4 ▼a 006.7 ▼a 621.391 ▼2 21
090 ▼a 006.7 ▼b 2004c
100 1 ▼a Li, Ze-Nian.
245 1 0 ▼a 멀티미디어 공학 / ▼d Ze-Nian Li ; ▼e Mark S. Drew [공]저 ; ▼e 하영호 ...[등]역.
246 1 9 ▼a Fundamentals of multimedia.
260 ▼a 서울 : ▼b ITC , ▼c 2004.
300 ▼a xiii, 602 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 27 cm.
500 ▼a 총서명편자: 공역자: 남재열, 최윤식, 원치선
500 ▼a 원저자명: Drew, Mark S.
504 ▼a 참고문헌 및 찾아보기 수록.
650 0 ▼a Data compression (Computer science) ▼v Problems, exercises, etc.
650 0 ▼a Multimedia systems.
650 0 ▼a Multimedia systems ▼v Problems, exercises, etc.
700 1 ▼a Drew, Mark S.
700 1 ▼a 남재열 , ▼e 역.
700 1 ▼a 최윤식 , ▼e 역.
700 1 ▼a 원치선 , ▼e 역.
700 1 ▼a 하영호 , ▼d 1953-.

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2004c 등록번호 121100049 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2004c 등록번호 121100050 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.7 2004c 등록번호 151165476 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2004c 등록번호 121100049 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.7 2004c 등록번호 121100050 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.7 2004c 등록번호 151165476 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

이 책은 기술적 응용에 익숙한 컴퓨터 과학과 공학을 공부하는 학생들에게 멀티미디어의 기본적인 개념을 소개하고 있으며 멀티미디어를 공부하고자 하는 학생들뿐만 아나라 멀티미디어 기술에 관심을 가지거나 멀티미디어 분야에 종사하는 사람들에게도 좋은 참고서가 될 수 있다 특히 이 책은 멀티미디어 제작과 테이터 표현 멀티미디어 테이터 압축 및 멀티미디어 통신과 검색 등에 관한 기본개념은 물론이고 시스템 및 응용에 관해서도 잘 서술하고 있기 때문에 효용성 면에서 그 어느 책보다 우수하다고 할수있다


정보제공 : Aladin

저자소개

Ze Nian Lii(지은이)

<멀티미디어 공학>

하영호(옮긴이)

<디지털 영상처리>

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1부 멀티미디어 제작과 데이터 표현 = 1
 제1장 멀티미디어 개론 = 3
  1.1 멀티미디어란 무엇인가? = 3
  1.2 멀티미디어와 하이퍼미디어 = 6
  1.3 월드 와이드 웹 = 9
  1.4 멀티미디어 소프트웨어 툴들의 개략 = 15
  1.5 심화 학습 = 19
  1.6 연습문제 = 21
  1.7 참고문헌 = 21
 제2장 멀티미디어 저작물과 툴 = 23
  2.1 멀티미디어 저작물 = 23
  2.2 몇몇의 유용한 편집기와 저작 툴 = 41
  2.3 VRML = 57
  2.4 심화 학습 = 62
  2.5 연습문제 = 62
  2.6 참고문헌 = 66
 제3장 그래픽스와 영상 데이터 표현 = 67
  3.1 그래픽스/영상 데이터 형 = 67
  3.2 널리 사용되는 파일 형태 = 79
  3.3 심화 학습 = 88
  3.4 연습문제 = 88
  3.5 참고문헌 = 90
 제4장 영상과 비디오에서의 컬러 = 91
  4.1 컬러 과학 = 91
  4.2 영상에서의 컬러 모델 = 110
  4.3 비디오에서의 컬러 모델 = 114
  4.4 심화 학습 = 119
  4.5 연습문제 = 119
  4.6 참고문헌 = 122
 제5장 비디오의 기본적인 이해 = 125
  5.1 비디오 신호의 종류 = 125
  5.2 아날로그 비디오 = 126
  5.3 디지털 비디오 = 133
  5.4 심화 학습 = 137
  5.5 연습문제 = 138
  5.6 참고문헌 = 139
 제6장 디지털 오디오의 기초 = 141
  6.1 사운드의 디지털화 = 141
  6.2 미디 : 악기 디지털 인터페이스 = 154
  6.3 오디오 양자화와 전송 = 163
  6.4 심화 학습 = 176
  6.5 연습문제 = 176
  6.6 참고문헌 = 179
제2부 멀티미디어 데이터 압축 = 181
 제7장 무손실 압축 기법 = 183
  7.1 소개 = 183
  7.2 기본적인 정보 이론 = 184
  7.3 줄길이 부호화 = 187
  7.4 가변 길이 부호화(VLC) = 187
  7.5 사전 기반 부호화 = 197
  7.6 산술 부호화 = 203
  7.7 무손실 영상 압축 = 208
  7.8 심화 학습 = 211
  7.9 연습문제 = 212
  7.10 참고문헌 = 214
 제8장 손실 압축 기법 = 215
  8.1 소개 = 215
  8.2 왜곡 측정 = 215
  8.3 빈도 왜곡 이론 = 216
  8.4 양자화 = 217
  8.5 변환 부호화 = 222
  8.6 웨이블릿 기반 부호화 = 238
  8.7 웨이블릿군 = 255
  8.8 웨이블릿 계수의 내장 제로트리 = 256
  8.9 계층적 트리에서 부분별로 나누기(SPIHT) = 262
  8.10 심화 학습 = 263
  8.11 연습문제 = 264
  8.12 참고문헌 = 267
 제9장 영상 압축 표준 = 269
  9.1 JPEG 표준 = 269
  9.2 JPEG2000 표준 = 282
  9.3 JPEG-LS 표준 = 294
  9.4 이진 영상 압축 표준 = 299
  9.5 심화 학습 = 302
  9.6 연습문제 = 303
  9.7 참고문헌 = 305
 제10장 기본 비디오 압축 기술 = 307
  10.1 비디오 압축 소개 = 307
  10.2 움직임 보상에 기반한 비디오 압축 = 308
  10.3 움직임 벡터를 위한 탐색 = 309
  10.4 H.261 = 315
  10.5 H.263 = 323
  10.6 심화 학습 = 329
  10.7 연습문제 = 329
  10.8 참고문헌 = 331
 제11장 MPEG 비디오 부호화Ⅰ - MPEG-1과 2 = 333
  11.1 개요 = 333
  11.2 MPEG-1 = 333
  11.3 MPEG-2 = 341
  11.4 심화 학습 = 353
  11.5 연습문제 = 353
  11.6 참고문헌 = 354
 제12장 MPEG 비디오 부호화Ⅱ - MPEG-4, 7과 그 이후 = 355
  12.1 MPEG-4의 개요 = 355
  12.2 MPEG-4의 객체 지향 비주얼 부호화 = 358
  12.3 MPEG-4의 합성 객체 부호화 = 372
  12.4 MPEG-4 객체 타입, 프로파일 및 등급 = 381
  12.5 MPEG-4 PART 10/H.264 = 383
  12.6 MPEG-7 = 386
  12.7 MPEG-21 = 394
  12.8 심화 학습 = 395
  12.9 연습문제 = 395
  12.10 참고문헌 = 397
 제13장 기본 오디오 압축 기술 = 401
  13.1 음성 부호화에서의 ADPCM = 401
  13.2 G.726 ADPCM = 403
  13.3 보코더 = 405
  13.4 심화 학습 = 420
  13.5 연습문제 = 420
  13.6 참고문헌 = 422
 제14장 MPEG 오디오 압축 = 425
  14.1 청각심리학 = 426
  14.2 MPEG 오디오 = 435
  14.3 기타 사용화된 오디오 코덱 = 446
  14.4 향후 : MPEG-7과 MPEG-21 = 446
  14.5 심화 학습 = 447
  14.6 연습문제 = 447
  14.7 참고문헌 = 448
제3부 멀티미디어 통신과 검색 = 451
 제15장 컴퓨터와 멀티미디어 네트워크 = 453
  15.1 컴퓨터와 멀티미디어 네트워크의 기초 = 453
  15.2 다중화 기술 = 458
  15.3 LAN과 WAN = 464
  15.4 접속망 = 472
  15.5 공통 주변 인터페이스 = 474
  15.6 심화 학습 = 474
  15.7 연습문제 = 475
  15.8 참고문헌 = 476
 제16장 멀티미디어 네트워크 통신과 응용 = 477
  16.1 멀티미디어 데이터 전송의 품질 = 477
  16.2 IP를 통한 멀티미디어 = 482
  16.3 ATM 네트워크를 통한 멀티미디어 = 494
  16.4 MPEG-4의 전송 = 497
  16.5 주문형 미디어(MOD) = 499
  16.6 심화 학습 = 511
  16.7 연습문제 = 512
  16.8 참고문헌 = 513
 제17장 무선 네트워크 = 517
  17.1 무선 네트워크 = 517
  17.2 전파의 파급 모델 = 532
  17.3 무선 네트워크를 통한 멀티미디어 = 535
  17.4 심화 학습 = 548
  17.5 연습문제 = 549
  17.6 참고문헌 = 550
 제18장 디지털 라이브러리에서 내용 기반 검색 = 553
  18.1 영상을 왜 검색해야 하는가? = 553
  18.2 C-BIRD-사례연구 = 555
  18.3 현재의 영상 검색 시스템의 개요 = 576
  18.4 관련성 피드백 = 582
  18.5 결과의 정량화 = 585
  18.6 비디오에서의 질의 = 586
  18.7 다른 포맷의 질의 = 589
  18.8 내용 기반 검색의 전망 = 589
  18.9 심화 학습 = 590
  18.10 연습문제 = 591
  18.11 참고문헌 = 592
찾아보기 = 597


관련분야 신착자료

Baumer, Benjamin (2021)