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(Keypoint) C 프로그래밍

(Keypoint) C 프로그래밍 (Loan 9 times)

Material type
단행본
Personal Author
문성룡
Title Statement
(Keypoint) C 프로그래밍 = Keypoint C programming / 문성룡 저
Publication, Distribution, etc
서울 :   인터비젼,   2004  
Physical Medium
viii, 292 p. : 삽화 ; 24 cm
ISBN
8956672164
General Note
부록: Escape 문자의 종류와 의미 외  
본표제는 판권기 표제임  
색인수록  
Subject Added Entry-Topical Term
C (Computer program language)
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2004zzn Accession No. 111305934 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2004zzn Accession No. 121099852 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2004zzn Accession No. 121099852 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Table of Contents


목차
서론 Keypoint C 프로그래밍 = 1
 Ⅰ. C언어란? = 2
 Ⅱ. C언어의 진화 = 3
 Ⅲ. C언어의 구성 = 4
 Ⅳ. C언어의 특징 = 4
 Ⅴ. C언어의 실행과정 = 5
제1장 데이터형(Data type) = 7
 1.1. 데이터형의 종류 = 8
  1.1.1 정수형(int. type) = 9
  1.1.2 문자형(char. type) = 11
  1.1.3 실수형(float. type) = 14
  1.1.4 특수문자 = 15
  1.1.5 사용자 정의형(typedef) = 17
  연습문제 = 19
제2장 입·출력함수(input-output function) = 25
 2.1. 표준입·출력 함수 = 26
 2.2. 파일입·출력 함수 = 27
 연습문제 = 30
제3장 연산자(Operation) = 35
 3.1. 연산자의 종류 및 연산순위 = 36
 3.2. 증감연산자 (++ : 증가연산자, -- : 감소연산자) = 37
 3.3. 선택연산자 (조건? op1 : op2) = 40
 3.4. 산술대입연산자 (+=, -=, *=, /=) = 42
 3.5. Bit 연산자 = 44
 연습문제 = 46
제4장 제어문 = 51
 4.1. if 문 = 53
 4.2. if ∼ else 문 = 55
 4.3. while 문 = 57
 4.4. do ∼ while 문 = 61
 4.5. for 문 = 64
 4.6. switch ∼ case 문 = 68
 4.7. goto 문 = 71
 연습문제 = 73
제5장 함수(Function) = 83
 5.1. 함수의 구조 = 84
 5.2. 매개변수 전달 = 87
  5.2.1 순환함수(Recursion) = 87
  5.2.2 Call By Value = 88
  5.2.3 Call By Reference = 91
 연습문제 = 93
제6장 선행처리기 (Pre-Processor) = 99
 6.1. #define(MACRO) = 100
  6.1.1 #define의 정의 = 100
  6.1.2 #define 사용 시 주의사항 = 102
 6.2. 외부 파일의 편집 = 104
 6.3. #include 정의 = 104
 연습문제 = 106
제7장 배열 (Arrangement) = 111
 7.1. 1차원 배열 = 112
 7.2. 2차원 배열 = 116
 7.3. 배열의 초기화 = 119
 연습문제 = 124
제8장 포인터(Pointer) = 131
 8.1. 포인터 정의 = 132
 8.2. 포인터와 배열 = 134
 연습문제 = 143
제9장 구조체와 공용체 = 149
 9.1. 구조체 = 150
 9.2. 공용체 = 159
 연습문제 = 163
부록1 Escape 문자의 종류와 의미 = 169
부록2 헤더파일의 종류와 정의 = 173
부록3 문법 요약 [제1장 ∼ 제6장] = 181
부록4 연습문제 Tip = 239


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