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임베디드 프로그래밍

임베디드 프로그래밍 (28회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
여인춘, 저 김효남, 저 박희경, 저 이동훈, 저 유준상, 저
서명 / 저자사항
임베디드 프로그래밍 / 여인춘 [외]
발행사항
서울 :   길벗,   2004  
형태사항
431 p. : 삽화 ; 26 cm
총서사항
무작정 따라하기 ;101
ISBN
897560229X
일반주기
공저자: 김효남, 박희경, 이동훈, 류준상  
부록: StrongARM(SA1110)의 boundary scan cell 외  
색인수록  
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246 1 4 ▼a 시스템제어 개발 전문가 5인이 알려주는 임베디드 프로그래밍
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2004j 등록번호 121099236 도서상태 분실(장서관리) 반납예정일 예약 서비스 M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2004j 등록번호 121099237 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2004j 등록번호 121108763 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

<임베디드 프로그래밍 무작정 따라하기>는 시스템제어 개발자 5인이 메모리, CPU, 모니터링 프로그램 등 임베디드 최신 기술을 알기 쉽게 설명한 임베디드 입문서다. ARM, MIPS, ROTS, JTAG, VB, VC++를 이용한 직, 병렬 통신 프로그램까지 설명하여 실무에서도 통하는 임베디드 프로그래밍 노하우를 만날 수 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

여인춘(지은이)

텍사스 A&M 대학에서 컴퓨터공학 박사 학위를 취득했다. 삼성전자 DMC 연구소의 수석 연구원으로서 근무했으며, 퇴사 전까지 삼성전자 인공지능 개발 팀에서 일했다. 현재 텍사스 대학에서 Health and Science 교수로 재직 중이며 휴스턴 대학교에서 인공지능 관련 연구를 수행하고 있다. 모바일 프로그래밍, 프로그래밍 언어 등 다양한 분야의 기술 서적을 20여 권 집필하고 번역했다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
머리말 = 3
이 책을 읽는 방법 = 4
독자 지원 센터 = 5
첫째마당 임베디드 프로그래밍 개요
 01 임베디드 프로그래밍 = 15
  01-1 임베디드의 이해 = 16
   임베디드란 = 16
   임베디드 소프트웨어 = 20
  01-2 임베디드 프로그래밍의 개념 = 22
   임베디드 시스템의 소프트웨어 = 22
   임베디드에서 사용하는 운영체제 = 23
  01-3 하드웨어와 프로그래밍의 관계 = 25
   프로그래밍이 필요한 하드웨어란 = 25
   임베디드 제품이 생산되는 과정 = 28
  정리해 볼까요? = 34
둘째마당 임베디드 프로그래밍에 필요한 하드웨어 지식
 02 임베디드의 두뇌, CPU = 37
  02-1 CPU의 이해 = 38
   CPU의 중요성 = 38
   CPU란 = 39
   CPU의 역사 = 42
  02-2 CPU의 구성 = 48
   CPU 구성 요소 = 48
  02-3 CPU의 종류 = 52
   CPU 선정 = 52
   다양한 CPU = 53
   임베디드 시스템의 운영체제 = 56
  정리해 볼까요? = 59
 03 메모리 = 61
  03-1 메모리의 개념 = 62
   메모리의 물리적 해석 = 62
   메모리를 사용하기 위한 개념 = 65
  03-2 메모리의 구조 = 69
   메모리의 기본 구조 = 69
   8051 = 71
  03-3 메모리의 종류 = 74
   다양한 메모리 = 74
  정리해 볼까요? = 77
 04 주변 장치 = 79
  04-1 주변 장치의 이해 = 80
   주변 장치란 = 80
   주변 장치의 호환성 = 81
  04-2 주변 장치의 구성 = 84
   임베디드 시스템의 장치 구성 = 84
  04-3 주변 장치의 종류 = 88
   임베디드 시스템에 적용할 수 있는 장치의 종류 = 88
  정리해 볼까요? = 94
셋째마당 임베디드 프로그래밍에 필요한 소프트웨어 지식
 05 며느리도 모르는 어셈블리어 = 97
  05-1 어셈블리어의 이해 = 98
   기계어, 어셈블리어, 고급 언어 = 98
   어셈블리어란 = 101
  05-2 어셈블리어의 이용 = 109
   어셈블리어를 이용하는 이유 = 109
  05-3 어셈블리어의 장·단점 = 121
   어셈블리어의 장점 = 121
   어셈블리어의 단점 = 122
  정리해 볼까요? = 125
 06 천상천하 유아독존 C = 127
  06-1 C 언어가 최고인 이유 = 128
   C와 임베디드 = 128
   C의 구성 요소 = 129
  06-2 C와 어셈블리어 = 134
   C와 어셈블리 프로그램 = 134
   C와 어셈블리어 함께 사용하기 = 135
  06-3 C++로 해 보자 = 139
   C++ = 139
  정리해 볼까요? = 141
 07 컴파일과 링크, 그리고 다운로드 = 143
  07-1 임베디드 프로그래밍 개발 과정 = 144
   임베디드 프로그래밍 개발 3단계 = 144
  07-2 크로스 컴파일 = 150
   크로스 컴파일이란 = 150
   크로스 컴파일하기 = 151
  07-3 Make와 링크 = 153
   Make란 = 153
   실무에서 사용하는 Makefile = 155
  07-4 다운로드 = 159
   다운로드하기 = 159
   디버깅 = 160
  정리해 볼까요? = 162
넷째마당 약방의 감초, 리눅스
 08 실시간 운영체제 = 165
  08-1 임베디드 시스템의 운영체제 = 166
   임베디드에 사용할 수 있는 운영체제 = 166
   범용 운영체제와 임베디드 운영체제 = 167
   하드웨어 자원 관리 = 168
   임베디드 운영체제의 활용 = 169
  08-2 실시간 운영체제 = 170
   태스크 = 170
   멀티태스킹 = 170
   태스크의 정보 = 171
   TCB = 174
   스케줄러와 컨텍스트 스위칭 = 175
   선점형 커널과 비선점형 커널 = 176
   상호 배제 = 178
  08-3 임베디드 프로그래밍과 운영체제 = 181
   Foreground/Background Program = 181
  정리해 볼까요? = 183
 09 임베디드의 최고봉 리눅스 = 185
  09-1 리눅스를 파헤치자 = 186
   진화되는 운영체제 리눅스 = 186
   리눅스의 장·단점 = 186
   리눅스의 사용 = 189
   리눅스 커널의 특징 = 191
  09-2 임베디드 시스템에 리눅스 적용하기 = 200
   크로스 컴파일 환경 구축하기 = 200
   부트 로더, 커널 및 루트 파일 시스템 = 202
   임베디드 리눅스 개발자가 되기 위한 선행 과정 = 204
  09-3 하드웨어를 제어하는 디바이스 드라이버 = 206
   모듈 프로그래밍 = 206
   디바이스 드라이버 = 209
   기본적인 디바이스 드라이버 작성 방법 = 212
  정리해 볼까요? = 220
다섯째마당 ARM과 MIPS를 이용한 임베디드 프로그래밍
 10 ARM과 MIPS = 223
  10-1 임베디드 프로세서의 종류 = 224
   임베디드 프로세서란 = 224
   프로세서, 컨트롤러 = 224
   다양한 임베디드 프로세서 = 225
  10-2 모바일의 강자 ARM = 230
   ARM = 230
   왜 ARM인가 = 230
   ARM의 Suffix = 231
   StronARM과 XScale = 231
   ARM 개발 과정 = 232
  10-3 임베디드 최고의 프로세서 MIPS = 234
   힘 좋은 임베디드 프로세서 = 234
   왜 MIPS인가 = 234
  정리해 볼까요? = 237
 11 모니터 프로그램 = 239
  11-1 모니터링 프로그램의 이해 = 240
   모니터링이란 = 240
   비주얼 C++와 임베디드 시스템의 디벙깅 차이 = 241
   모니터링에 필요한 기본 개념들 = 245
   모니터링 프로그램이 필요한 이유 = 259
  11-2 YAMON의 이해와 실제 포팅 예제 = 261
   개발 환경 = 261
   초기 설정 = 262
   YAMON이란 = 265
   PMON이란 = 267
  정리해 볼까요? = 268
여섯째마당 PC로 해 보는 임베디드 프로그래밍
 12 임베디드 프로그래밍을 위한 기본 개념 = 271
  12-1 직렬 포트의 이해 = 272
   임베디드에 통신은 왜 필요한가 = 272
   직렬 통신 방식의 이해 = 273
   RS-232C = 274
   RS-232C 포트의 모양 = 277
   PC 포트 = 279
   하이퍼 터미널의 이용 방법 = 280
  12-2 병렬 포트의 이해 = 283
   병렬 포트의 모드 = 283
   병렬 포트의 사용 방법 = 284
  12-3 임베디드 프로그래밍을 기본적인 하드웨어 = 288
   전원 = 288
   LED = 291
   LCD = 292
   풀업과 풀다운 저항 = 293
  정리해 볼까요? = 295
 13 Turbo-C를 이용한 임베디드 프로그래밍 맛보기 = 297
  13-1 PC의 버저로 소리 내기 = 298
   Turbo-C를 이용한 버저 제어 = 298
   버저로 동요 연주하기 = 300
  13-2 병렬 포트 이용하기 = 302
   테스트 보드 제작 = 302
   병렬 포트를 이용하여 문자 LCD 제어하기 = 308
  13-3 직렬 포트 이용하기 = 315
   UART = 315
   다른 PC와 직렬 통신하기 = 316
   타깃 보드와 직렬 통신하기 = 320
  13-4 임베디드 하드웨어의 추가 개념 = 323
   문자 LCD 이해하기 = 323
   PC의 UART 이해하기 = 331
  정리해 볼까요? = 335
 14 비주얼 베이직을 이용한 임베디드 프로그래밍 = 337
  14-1 비주얼 베이직을 이용한 직렬 포트 제어 = 338
   임베디드 프로그래밍과 비주얼 베이직의 관계 = 338
   비주얼 베이직을 이용한 화면 구성 = 339
   비주얼 베이직 코드 작성하기 = 342
  14-2 비주얼 베이직을 이용한 병렬 포트 제어 = 347
   DriverLINX Port I/O 드라이버 = 347
   병렬 포트 제어하기 = 348
  정리해 볼까요? = 361
 15 비주얼 C++를 이용한 임베디드 프로그래밍 = 363
  15-1 비주얼 C++를 이용한 직렬 포트 제어 = 364
   비주얼 C++를 이용한 화면 구성 = 364
  15-2 비주얼 C++를 이용한 병렬 포트 제어 = 377
   비주얼 C++를 이용한 문자 LCD 제어하기 = 377
  정리해 볼까요? = 385
 16 JTAG = 387
  16-1 JTAG의 이해 = 388
   JTAG의 유래 = 388
   JTAG의 개념 = 388
   JTAG의 전체적인 모습 = 389
   JTAG의 용도 = 391
   JTAG로 IDCODE 읽기 = 391
  16-2 StrongARM(SA1110)의 JTAG = 395
   ARM과 StrongARM(SA1110)이란 = 395
   StrongARM(SA1110)의 JTAG 구성도 = 396
   StrongARM(SA1110)의 Instruction Register 구성 = 396
   StrongARM(SA1110)의 IDCODE = 397
  16-3 비주얼 C++를 이용한 StrongARM(SA1110)
   JTAG 프로그래밍 = 399
   JTAG 케이블 이해하기 = 399
   IDCODE 읽어 오기 = 399
   Bypass 모드 = 405
   EXTEST 모드 = 408
  16-4 부록 = 411
   StrongARM(SA1110)의 Boundary Scan Cell = 413
   TAP Controller = 413
   JTAG 명령어 레지스터 = 416
   NOR Flash Memory = 417
  정리해 볼까요? = 421
찾아보기 = 422


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