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C 언어 실습

C 언어 실습 (42회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
오임걸, 저 이상호, 저 이현우, 저 한승진, 저
서명 / 저자사항
C 언어 실습 / 오임걸 [외 저]
발행사항
파주 :   기한재,   2004  
형태사항
480 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
897018287X
일반주기
부록: ASCII 코드, 표준라이브러리 함수  
공저자: 이상호, 이현우, 한승진  
서지주기
참고문헌(p. 473)과 색인수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2004zp 등록번호 121099312 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2004zp 등록번호 121099313 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

오임걸(지은이)

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1장 C-언어의 개요 = 9
 1.1.프로그래밍 언어 = 9
 1.2 C-언어의 역사 = 12
 1.3 C-언어의 특징 = 13
 1.4 C-언어의 사용 = 16
 1.5 MS-C++ 사용법 = 17
 1장 연습문제 = 40
제2장 기본구조 = 43
 2.1 C-프로그램의 기본구조 = 43
 2.2 표준 입·출력함수 = 47
 2.3 단일 문자 입출력 = 61
 2장 연습문제 = 64
제3장 데이터(Data) 형태 = 69
 3.1 개요 = 69
 3.2 변수(Variable) = 70
 3.3 상수(Constant) = 72
 3.4 자료 형(Data Type) = 76
 3.5 데이터 형 변환 = 83
 3.6 열거형 : enum = 85
 3장 연습문제 = 87
제4장 연산자 = 95
 4.1 연산자의 개요 = 95
 4.2 산술연산자 = 96
 4.3 증감연산자 = 98
 4.4 관계연산자 = 101
 4.5 논리연산자 = 102
 4.6 비트연산자 = 105
 4.7 대입연산자 = 108
 4.8 조건연산자 = 111
 4.9 순차(콤마)연산자 = 114
 4.10 sizeof 연산자 = 115
 4.11 연산자 우선순위 = 116
 4장 연습문제 = 118
제5장 제어문 = 125
 5.1 제어문의 종류 = 125
 5.2 조건문 = 126
 5.3 반복문 = 145
 5.4 분기문 = 158
 5장 연습문제 = 165
제6장 함수 = 175
 6.1 함수의 정의 = 176
 6.2 return 문 = 183
 6.3 함수의 매개변수 = 186
 6.4 변수의 유효범위 = 192
 6.5 기억클래스(Storage class) = 194
 6.6 되부름 함수(Recurive function) = 202
 6.7 void형 함수 = 205
 6.8 난수 발생 함수 = 207
 6.9 수학 함수(mathematical function) = 211
 6장 연습문제 = 216
제7장 배열(Array) = 225
 7.1 배열이란? = 226
 7.2 배열의 종류 = 227
 7.3 다차원 배열 = 240
 7.4 문자 배열 = 249
 연습문제 = 253
제8장 포인터(pointer) = 259
 8.1 포인터의 개념 = 259
 8.2 포인터 선언 = 263
 8.3 포인터 변수의 초기화 = 266
 8.4 포인터의 연산 = 267
 8.5 포인터변수와 배열 = 271
 8.6 포인터와 문자열 = 279
 8.7 포인터 배열 = 283
 8.8 포인터의 포인터 = 287
 8.9 함수에서 포인터 사용 = 289
 8.10 문자열 처리함수 = 292
 8장 연습문제 = 302
제9장 구조체와 공용체 = 311
 9.1 구조체 개념과 형식 = 312
 9.2 구조체 변수의 정의 = 315
 9.3 구조체의 초기화 = 317
 9.4 구조체 구성원(member)의 참조 = 319
 9.5 구조체 연산 = 323
 9.6 구조체 배열 = 326
 9.7 구조체와 포인터 = 328
 9.8 구조체와 함수(구조체의 매개변수 전달) = 331
 9.9 typedef 문(형의 정의) = 332
 9.10 구조체의 구조체 = 336
 9.11 자기 참조 구조체 = 337
 9.12 동적할당 = 341
 9.13 공용체(union) = 343
 9.14 비트 필드(Bit field) = 347
 9장 연습문제 = 351
제10장 선행처리기 = 363
 10.1 선행처리기의 개념 = 364
 10.2 매크로의 정의(#define) = 365
 10.3 파일 포함(#include) = 371
 10.4 조건부 컴파일 = 375
 10.5 기타 선행처리기 = 380
 10장 연습문제 = 383
제11장 파일 입출력 = 389
 11.1 입출력 스트림(Stream) = 390
 11.2 파일 입출력 = 391
 11.3 파일 입출력 함수 = 398
 11.4 랜덤파일 처리 = 407
 11장 연습문제 = 416
부록 = 425
 부록 A. ASCⅡ 코드 = 427
 부록 B. 표준라이브러리 함수(Standard Library) = 431
참고문헌 = 473
찾아보기 = 475


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