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소프트웨어 공학

소프트웨어 공학 (24회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김신홍 강창원, 저
서명 / 저자사항
소프트웨어 공학 = Software engineering / 김신홍, 강창원 共著
발행사항
파주 :   21세기사,   2004  
형태사항
481 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
898468130X
일반주기
색인수록  
새로운 패러다임에 맞는 시스템 분석 설계  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2004i 등록번호 121099737 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2004i 등록번호 121099738 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.1 2004i 등록번호 151162483 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2004i 등록번호 121099737 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.1 2004i 등록번호 121099738 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.1 2004i 등록번호 151162483 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M

컨텐츠정보

저자소개

김신홍(지은이)

<실무중심의 시스템분석 및 설계>

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1장 시스템 일반
 1.1 시스템의 개념 = 10
 1.2 시스템 개발 방법 = 13
 1.3 시스템 개발 단계 = 14
제2장 시스템 분석 
 2.1 시스템 기초조사 = 18
 2.2 요구 분석 = 32
 2.3 기본 설계 = 36
제3장 시스템 설계
 3.1 코드 설계 = 44
 3.2 입력 설계 = 53
 3.3 출력 설계 = 70
 3.4 파일 설계 = 76
제4장 소프트웨어 공학의 개요 
 4.1 소프트웨어 공학의 정의 = 106
 4.2 소프트웨어 위기 = 107
제5장 소프트웨어 프로젝트 관리
 5.1 프로젝트 관리계획 = 114
 5.2 프로젝트 관리체계 = 117
 5.3 프로젝트 외주관리 = 123
 5.4 프로젝트 비용 산정 = 126
 5.5 프로젝트 일정관리 = 128
제6장 소프트웨어 개발 계획 개요
 6.1 소프트웨어 개발 계획 개요 = 132
 6.2 소프트웨어 개발비 산정의 문제점 및 발전방향 = 132
 6.3 소프트웨어 비용산정요소 및 산출기법 = 135
제7장 소프트웨어 생명주기 
 7.1 소프트웨어 생명주기 = 138
 7.2 소프트웨어 개발 모형 비교분석 = 152
제8장 사용자 요구분석
 8.1 요구사항 분석 절차 = 158
 8.2 요구사항 분석 방법 = 158
 8.3 요구사항 분석 도구 = 159
제9장 구조적 설계 
 9.1 구조적 설계과정 = 192
 9.2 예비설계 단계 = 193
 9.3 상세설계 단계 = 195
제10장 구조적 설계 기법
 10.1 설계 기본 개념 = 198
 10.2 모듈화 설계 = 200
 10.3 구조적 설계방법 = 218
 10.4 설계 도구 = 226
 10.5 구조도 작성 전략 = 230
제11장 객체지향 분석
 11.1 객체 모형 = 245
 11.2 동적 모형 = 255
 11.3 기능 모형 = 266
제12장 객체지향 설계
 12.1 시스템 설계 = 275
 12.2 객체 설계 = 276
제13장 객체지향 프로그램
 13.1 객체지향 기술의 인식 = 284
 13.2 객체지향적 소프트웨어 시각 = 284
 13.3 객체지향 프로그래밍의 장·단점 = 305
 13.4 객체지향 프로그래밍 언어 = 307
 13.5 객체지향 언어의 선택 = 313
 13.6 객체지향 언어의 종류 = 314
제14장 소프트웨어 구현 및 시험
 14.1 소프트웨어 구현 = 322
 14.2 소프트웨어 시험 = 337
 14.3 테스트 = 347
제15장 소프트웨어 유지보수
 15.1 유지보수 개요 = 350
 15.2 소프트웨어 유지보수 = 354
제16장 소프트웨어 개발 방법론 
 16.1 구조적 방법 = 364
 16.2 정보공학 방법 = 365
 16.3 객체지향 방법 = 372
제17장 자동화 도구
 17.1 CASE 정의 = 412
 17.2 CASE 분류 = 413
 17.3 객체지향 CASE 도구 = 421
제18장 소프트웨어 품질관리
 18.1 소프트웨어 품질정의 = 426
 18.2 소프트웨어 품질관리 = 429
 18.3 소프트웨어 품질보증 = 430
 18.4 형상관리 = 435
제19장 소프트웨어 생산성 향상 방법
 19.1 재사용성 = 442
 19.2 재공학 = 450
 19.3 역공학 = 450
 19.4 CALS = 452
 19.5 벤치마킹 = 453
제20장 기업정보화 솔루션
 20.1 ERP 솔루션 개요 = 456
 20.2 SCM = 461
 20.3 CRM = 463
 20.4 EC = 467
 20.5 그룹웨어 = 470
찾아보기 = 475 


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