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상세정보

(Easy guide)SCJP ver 1.4

(Easy guide)SCJP ver 1.4 (56회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
한동호
서명 / 저자사항
(Easy guide)SCJP ver 1.4 / 한동호 저.
발행사항
서울 :   영진닷컴 ,   2004.  
형태사항
810, 59 p. : 삽도 ; 24 cm.
ISBN
8931428677
일반주기
"SCJP 1.2와 1.4 동시대비용"  
부록: SCJP 시험시 유용한 내용 -- SCJP 1.4 핵심 요약  
SCJP는 "Sun Certified Java Programmer"의 약어임  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2004s 등록번호 121099031 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2004s 등록번호 121099032 도서상태 분실(장서관리) 반납예정일 예약 서비스 M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2004s 등록번호 121112495 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 J41 2004s 등록번호 151162255 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2004s 등록번호 121099031 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2004s 등록번호 121112495 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 J41 2004s 등록번호 151162255 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

1.2버전의 기존 내용은 물론, 최근에 실시되고 있는 1.4버전에 추가된 내용까지 모두 수록하였다. 각 장별로 예상문제를 수록하고, 뒷 부분에는 모의고사 3회분를 제공하여 시험에 완벽 대비할 수 있게 하였다. 또한 부록으로 SCJP 시험시 유용한 내용과 1.4의 핵심이론이 실려있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

한동호(지은이)

2003년에 AXA 자동차보험에서 자바 개발자로 시작하여 다음, ING 생명, 네이버에서 다양한 개발 프로젝트를 담당하였으며, 사내에서 자바 및 안드로이드 등의 강의를 진행하였습니다. 현재는 기업이나 학교 또는 교육 기관에서 자바, 안드로이드, Node.js 등 다양한 강의와 기술 창업 컨설팅을 진행하고 있으며, IT 개발 회사도 운영하고 있습니다. 집필 『Node.js와 오픈소스를 활용한 안드로이드 서비스 개발』(제이펍) 『200개의 단계별 예제로 배우는 안드로이드 4.0』(제이펍) 『단계별 예제로 배우는 안드로이드 프로그래밍』(제이펍) 『SPEED JAVA : 효율적인 코드 작성을 위한 자바 개발자 가이드』(엠플래닝) 번역 『자바 프로그래밍 언어』(케이앤피 IT) 『핵심만 골라 배우는 스마트 폰 웹 개발』(제이펍)

정보제공 : Aladin

목차


목차
Section 1 Getting Started
 0.0 소개 = 1-2
 0.1 JAVA = 1-3
 0.2 SCJP = 1-4
 0.3 응시절차 = 1-6
 0.4 시험센터 및 바우처 = 1-7
 0.5 J2SDK 설치 = 1-9
 0.6 J2SDK PATH 설정 = 1-13
 0.7 자바 편집 툴 소개 = 1-16
 0.8 자바 실행 단계 = 1-20
 0.9 자바 실행 방법 = 1-21
 0.10 관련 사이트 = 1-27
 0.11 온라인 모의고사 = 1-29
 0.12 학습하는 방법 = 1-33
 0.13 출제비율 = 1-35
Section 1 Declarations and access control
 1.0 소개 = 1-38
 1.1 배열 = 1-39
 1.2 접근 제한자 = 1-50
 1.3 final 제한자 = 1-58
 1.4 abstract 제한자 = 1-62
 1.5 static 제한자 = 1-65
 1.6 native/transient/synchronized/volatile 제한자 = 1-70
 1.7 제한자의 위치 = 1-71
 1.8 연습문제 = 1-72
Section 2 Flow Control, Assertions, and Exception Handling
 2.0 소개 = 1-82
 2.1 if-else 문 = 1-83
 2.2 switch 문 = 1-85
 2.3 for 문 = 1-88
 2.4 while 문 = 1-91
 2.5 분기문 = 1-94
 2.6 예외(Exception) = 1-97
 2.7 try-catch 문 = 1-100
 2.8 finally 문 = 1-107
 2.9 throw 문 = 1-112
 2.10 throws 문 = 1-118
 2.11 검증(Assertions) = 1-122
 2.12 연습문제 = 1-126
Section 3 Garbage Collection
 3.0 소개 = 1-144
 3.1 객체 생성/소멸 = 1-145
 3.2 가비지 컬렉션 = 1-147
 3.3 연습문제 = 1-157
Section 4 Language Fundamentals
 4.0 소개 = 1-162
 4.1 소스 파일 구성 = 1-163
 4.2 main() 메소드 = 1-172
 4.3 클래스와 인터페이스 = 1-177
 4.4 기본 데이터형 = 1-184
 4.5 변수(Variable) = 1-187
 4.6 키워드 = 1-192
 4.7 식별자 = 1-193
 4.8 연습문제 = 1-194
Section 5 Operators and Assignments
 5.0 소개 = 1-202
 5.1 산술 연산자(+, -, *, /, %) = 1-203
 5.2 대입 연산자(=, op=) = 1-208
 5.3 증가(++), 감소(--) 연산자 = 1-210
 5.4 관계 연산자(<, >, <=, >=, ==, !=) = 1-214
 5.5 2진수/8진수/10진수/16진수 = 1-218
 5.6 비트 연산자(∼, &, ^, Ⅰ) = 1-229
 5.7 논리 연산자(!, &&, Ⅱ) = 1-234
 5.8 이동(shift) 연산자(<<, >>, >>>) = 1-238
 5.9 형 변환 = 1-240
 5.10 조건 연산자(? : )와 instanceof 연산자 = 1-244
 5.11 연산자 우선순위 = 1-248
 5.12 연습문제 = 1-249
Section Overloadinding, Overriding, runtime type and object Orientation
 6.0 소개 = 1-260
 6.1 객체 지향 = 1-261
 6.2 캡슐화 = 1-263
 6.3 상속 = 1-268
 6.4 has a /is a 관계(Relationship) = 1-282
 6.5 생성자 = 1-287
 6.6 오버로딩 = 1-293
 6.7 오버라이딩 = 1-298
 6.8 this/super 키워드 = 1-302
 6.9 내부 클래스 = 1-307
 6.10 연습문제 = 1-317
Section 7 Threads
 7.0 소개 = 1-332
 7.1 스레드 개요 = 1-333
 7.2 스레드 생성 = 1-335
 7.3 스레드 상태 = 1-342
 7.4 우선순위와 스케줄링 = 1-345
 7.5 동기화 = 1-358
 7.6 wait(), notify(), notifyAll() = 1-361
 7.7 연습문제 = 1-379
Section 8 Fundamental Classes in the JAVA.LANG Package
 8.0 소개 = 1-388
 8.1 Math 클래스 = 1-389
 8.2 String/StringBuffer 클래스 = 1-405
 8.3 랩퍼(Wrapper) 클래스 = 1-429
 8.4 연습문제 = 1-442
Section 9 The Collections Framework
 9.0 소개 = 1-454
 9.1 컬렉션 = 1-455
 9.2 집합(Set) = 1-459
 9.3 리스트(List) = 1-466
 9.4 맵(Map) = 1-475
 9.5 해쉬 코드(Hashcode) = 1-484
 9.6 연습문제 = 1-487
Section 10 The java.awt Package
 10.0 소개 = 1-494
 10.1 컴포넌트(Component) = 1-495
 10.2 배치 관리자 = 1-527
 10.3 FlowLayout = 1-528
 10.4 BorderLayout = 1-536
 10.5 GridLayout = 1-542
 10.6 CardLayout = 1-548
 10.7 GridBagLayout = 1-553
 10.8 이벤트 처리의 개요 = 1-560
 10.9 이벤트의 종류 = 1-565
 10.10 어댑터(Adaptor) = 1-570
 10.11 update()/paint()/repaint() = 1-572
 10.12 연습문제 = 1-577
Section 11 The java.io Package
 11.0 소개 = 1-586
 11.1 스트림(stream) = 1-587
 11.2 File 클래스 = 1-589
 11.3 InputStream 클래스 = 1-602
 11.4 OutputStream 클래스 = 1-618
 11.5 FileInputStream/FileOutputStream 클래스 = 1-628
 11.6 DataInputStream/DataOutputStream 클래스 = 1-634
 11.7 Reader 클래스 = 1-638
 11.8 Writer 클래스 = 1-650
 11.9 FileReader/FileWriter 클래스 = 1-661
 11.10 RandomAccessFile 클래스 = 1-665
 11.11 연습문제 = 1-672
Section 12 모의고사
 12.1 모의고사 1 = 1-678
 12.2 모의고사 2 = 1-704
 12.3 모의고사 3 = 1-729
Section 13 정답 및 해설
 13.1 정답 및 해설(연습문제) = 1-758
 13.2 정답 및 해설(모의고사) = 1-789
Section 14 부록
 A 자바용어 정리 = 2-2
 B Q & A = 2-10
 C 특수 문자 = 2-15
 D 리스너 인터페이스와 메소드 = 2-16
 E Hierarchy For Package = 2-17
 F ASCII = 2-30
 G 요약 = 1-34


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