HOME > 상세정보

상세정보

C·C++로 배우는 자료구조론

C·C++로 배우는 자료구조론 (288회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
주우석
서명 / 저자사항
C·C++로 배우는 자료구조론/ 주우석 저.
발행사항
서울 :   한빛미디어 ,   2004.  
형태사항
696 p. : 삽도 ; 24 cm.
총서사항
It cookbook.
ISBN
8979142900
일반주기
쓰임새와 응용을 파고드는 자료구조 실용 학습서.  
필드 어드바이저 : 최종환.  
찾아보기 수록.  
000 00726namccc200253 k 4500
001 000045124182
005 20100806042019
007 ta
008 040831s2004 ulka 001a kor
020 ▼a 8979142900 ▼g 13560: ▼c \23000
035 ▼a KRIC09457548
040 ▼a 241018 ▼d 211023 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 005.73 ▼2 21
090 ▼a 005.73 ▼b 2004d
100 ▼a 주우석 ▼0 AUTH(211009)117398
245 1 0 ▼a C·C++로 배우는 자료구조론/ ▼d 주우석 저.
260 ▼a 서울 : ▼b 한빛미디어 , ▼c 2004.
300 ▼a 696 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 24 cm.
440 0 0 ▼a It cookbook.
500 ▼a 쓰임새와 응용을 파고드는 자료구조 실용 학습서.
500 ▼a 필드 어드바이저 : 최종환.
500 ▼a 찾아보기 수록.
740 ▼a C C++로 배우는 자료구조론.

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 111295832 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 111383814 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 121099196 도서상태 분실(장서관리) 반납예정일 예약 서비스 M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 121099197 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 5 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 121107576 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 6 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 121107577 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 7 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 151162530 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 111295832 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 111383814 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 121099196 도서상태 분실(장서관리) 반납예정일 예약 서비스 M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 121099197 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 121107576 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 121107577 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 005.73 2004d 등록번호 151162530 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

전산학, 컴퓨터 공학, 정보통신공학을 전공하는 학부생을 위해 자료구조와 알고리즘에 대해 알기 쉽게 설명한 책이다. 적절한 비유와 예시를 통해 개념을 그려내고, 실제 쓰임새와 구현 코드를 통해 개념을 구체화시킬 수 있도록 구성되어 있다.

1부에서는 객체지향 방법론, 추상 자료형 등 자료구조와 알고리즘을 이해하기 위한 배경 지식을, 2부에서는 기본적인 자료구조인 리스트와 스택, 큐를, 3부에서는 알고리즘을, 4부에서는 탐색 알고리즘과 균형 탐색 트리를, 5부에서는 알고리즘의 실례를 살펴본다.


정보제공 : Aladin

저자소개

주우석(지은이)

서울대학교에서 전자공학 학사, University of Florida에서 컴퓨터공학 석사 및 박사 학위를 취득했다. UC Irvine 객원 교수를 지냈으며 IBM Korea, 데이콤 정보통신연구소 등에서 근무했다. 현재 명지대학교 컴퓨터공학과 교수로 재직 중이다. 저서로는 《OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스》(한빛아카데미, 2013), 《C, C++로 배우는 자료구조론》(한빛아카데미, 2015), 《논증 글쓰기: 에세이, 논술, 논문의 실체》(교보문고, 2017) 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
저자 머리말 = 4
필드 어드바이저 머리말 = 5
워밍업 = 6
강의 계획표 = 8
숲과 나무 이야기/강의 보조 자료 = 10
자료구조/알고리즘 관련 학습 로드맵 = 12
01 기초 다지기
 Chapter 01 객체지향 방법론 = 25
  01. 객체지향 개념 = 27
  02. 객체 클래스와 상속 = 31
  03. C++와 객체지향 = 33
   인터페이스 파일 = 34
   구현 파일 = 36
   메시지 전달 요령 = 37
   상속과 다형성 = 38
   간단한 계층구조 = 40
   연산자 오버로딩 = 41
  04. 절차적 설계와의 비교 = 43
  생활 속의 자료구조 = 45
  요약 = 46
  연습 문제 = 47
 Chapter 02 추상 자료형 = 53
  01. 추상 자료형 개념 = 55
   사용과 구현의 분리 = 55
   사용자 관점 = 55
   구현자 관점 = 58
  02. 추상 자료형과 C = 60
  03. 추상 자료형과 C++ = 62
  생활 속의 자료구조 = 65
  요약 = 66
  연습 문제 = 67
 Chapter 03 포인터, 배열, 구조체 = 69
  01. 포인터 = 71
   동적 메모리 할당 = 72
   주소 연산자 = 76
   저네릭 포인터 = 78
   댕글링 포인터, 가비지 = 79
   상수 포인터 = 80
  02. 참조 호출과 값 호출 = 82
   값 호출 = 82
   참조 호출 = 84
   에일리어스 = 87
   스와핑의 예 = 88
   복사 생성자와 할당 연산자 = 90
  03. 배열 = 93
   배열 인덱스 = 93
   배열과 포인터 = 95
   배열 전달 = 97
   동적 배열 = 100
  04. 구조체 = 102
   구조체 선언 = 102
   구조체와 포인터 = 104
   구조체 전달 = 106
  05. 활성화 레코드 = 108
  06. 디버깅을 위한 매크로 = 114
  07. 표준 라이브러리 헤더와 프로그래밍 = 118
  생활 속의 자료구조 = 120
  요약 = 121
  연습 문제 = 122
 Chapter 04 재귀호출 = 131
  01. 상징적 의미 = 133
  02. 이진탐색 = 135
  03. 재귀적 팩토리얼 = 138
  04. 문자열 뒤집기 = 141
   마지막 문자 제거 = 141
   첫 문자 제거 = 142
  05. K번째 작은 수 찾기 = 145
  06. 피보나치 수열 = 148
  07. 재귀 함수의 작성 = 150
  08. 재귀호출의 필요성 = 151
  09. 꼬리재귀 = 153
  생활 속의 자료구조 = 155
  요약 = 157
  연습 문제 = 158
02 기본 자료구조
 Chapter 05 리스트 = 169
  01. 추상 자료형 리스트 = 171
  02. C에 의한 리스트 구현 = 174
   C 배열에 의한 리스트 구현 = 174
   C 연결 리스트에 의한 리스트 구현 = 178
  03. C++에 의한 리스트 구현 = 196
   C++ 배열에 의한 리스트 구현 = 196
   C++ 연결 리스트에 의한 리스트 구현 = 201
  04. 배열과 연결 리스트 비교 = 205
  생활 속의 자료구조 = 207
  요약 = 208
  연습 문제 = 209
 Chapter 06 스택 = 221
  01. 스택 개념 = 223
  02. 추상 자료형 스택 = 225
  03. C에 의한 스택 구현 = 227
   C 배열에 의한 스택 구현 = 227
   C 연결 리스트에 의한 스택 구현 = 229
  04. C++에 의한 스택 구현 = 232
   C++ 배열에 의한 스택 구현 = 232
   C++ 연결 리스트에 의한 스택 구현 = 234
  05. 리스트에 의한 스택 구현 = 236
  06. 스택 응용 예 = 239
   백 스페이스 키 = 239
   후위 표현의 연산 = 239
   진법 변환 = 241
   문자열 뒤집기 = 241
   괄호 매칭 = 242
  07. 깊이우선 탐색 = 244
  08. 스택과 재귀호출 = 251
  09. 재귀호출 제거 = 253
  생활 속의 자료구조 = 256
  요약 = 257
  연습 문제 = 258
 Chapter 7 큐 = 265
  01. 큐 개념 = 267
  02. 추상 자료형 큐 = 269
  03. C++ 연결 리스트에 의한 큐 구현 = 271
  04. C++ 배열에 의한 큐 구현 = 275
  05. 추상 자료형 리스트에 의한 큐 구현 = 281
  06. 큐 응용 예 = 282
   회문 = 282
   시뮬레이션 = 283
   그래픽 입력 모드 = 286
   운영체제  288
  07. 너비우선 탐색 = 290
  08. 덱 = 293
  생활 속의 자료구조 = 296
  요약 = 297
  연습 문제 = 298
03 알고리즘 소개
 Chapter 08 알고리즘과 효율 = 307
  01. 알고리즘 = 309
  02. 알고리즘의 정확성 = 311
  03. 정확성 증명 = 313
  04. 알고리즘의 효율 = 317
   접근적 복잡도 = 318
   최악의 경우 효율 = 321
   빅 오 기호 = 322
  05. 효율 분석 예 = 327
   리스트의 삽입, 삭제 = 327
   선형탐색 = 328
   이진탐색 = 330
  06. 분할상각 복잡도 = 332
  생활 속의 자료구조 = 336
  요약 = 337
  연습 문제 = 338
 Chapter 09 정렬 알고리즘과 효율 = 347
  01. 정렬의 분류 = 349
  02. 선택 정렬 = 353
  03. 버블 정렬 = 357
  04. 삽입 정렬 = 360
  05. 셸 정렬 = 363
  06. 합병 정렬 = 365
  07. 쾌속 정렬 = 371
  08. 외부 정렬 = 377
  09. 최선의 정렬 효율 = 380
  10. 버켓 정렬과 셈 정렬 = 381
  11. 기수 정렬 = 384
   LSD 기수 정렬 = 385
   MSD 기수 정렬 = 387
  생활 속의 자료구조 = 391
  요약 = 392
  연습 문제 = 393
04 고급 자료구조
 Chapter 10 트리 = 403
  01. 트리 개요 = 405
  02. 추상 자료형 트리 = 411
  03. 배열에 의한 이진트리 구현 = 412
  04. 포인터에 의한 이진트리 구현 = 415
  05. 스택과 스레드 이진트리 = 421
  06. 이진트리의 복사 = 424
  07. 이진 탐색트리 = 425
   이진 탐색트리의 탐색 = 426
   이진 탐색트리의 삽입 = 428
   이진 탐색트리의 삭제 = 430
   이진 탐색트리의 효율 = 434
  생활 속의 자료구조 = 437
  요약 = 439
  연습 문제 = 440
 Chapter 11 우선순위 큐 = 455
  01. 우선순위 큐 개요 = 457
  02. 추상 자료형 우선순위 큐 = 459
  03. 배열, 연결 리스트, 트리에 의한 구현 = 460
   배열에 의한 구현 = 460
   연결 리스트에 의한 구현 = 461
   이진 탐색트리에 의한 구현 = 461
  04. 힙에 의한 우선순위 큐 구현 = 463
   힙 = 463
   힙의 삭제 = 465
   힙의 삽입 = 468
   힙의 정렬 = 470
  생활 속의 자료구조 = 474
  요약 = 475
  연습 문제 = 476
 Chapter 12 탐색 알고리즘 = 483
  01. 키, 레코드, 탐색 = 485
  02. 이진탐색 = 486
  03. 보간탐색 = 487
  04. 이진 탐색트리 = 488
  05. 기수탐색 = 490
   문자열 키 = 490
   디지털 탐색트리 = 491
   기수 탐색트리 = 492
  06. 해시 = 495
   해시의 정의 = 495
   해시 함수 = 497
   문자열 키 = 497
   선형탐사 = 499
   제곱탐사 = 502
   이중 해시 = 504
   버켓과 별도 체인 = 505
   유니버설 해시 = 507
   재 해시 = 508
  07. 자료구조의 선택 = 509
  생활 속의 자료구조 = 511
  요약 = 512
  연습 문제 = 513
 Chapter 13 균형 탐색트리 = 521
  01. AVL 트리 = 523
  02. 스플레이 기법 = 527
  03. 2-3 트리 = 531
  04. 2-3-4 트리 = 538
  05. 레드블랙 트리 = 541
  06. B-트리 = 547
  생활 속의 자료구조 = 550
  요약 = 551
  연습 문제 = 552
05 알고리즘 실례와 설계
 Chapter 14 그래프 알고리즘 = 563
  01. 그래프  565
  02. 추상 자료형 그래프 = 568
  03. 그래프 표현 방법 = 569
   인접행렬 = 569
   인접행렬에 의한 그래프 구현 = 571
   인접 리스트 = 575
   인접 리스트에 의한 그래프 구현 = 577
  04. 그래프 순회 = 579
  05. 위상정렬 = 581
  06. 신장트리 = 586
  07. 최소 신장트리 = 588
   프림 알고리즘 = 590
   크루스칼 알고리즘 = 592
   솔린 알고리즘 = 593
  08. 최단 경로 = 595
  09. 이행 폐쇄 = 599
  10. 모든 쌍의 최단 경로 = 602
  11. 이중연결 그래프 = 604
  12. 유니언 파인드 = 606
  13. 네트워크 플로우 = 610
  생활 속의 자료구조 = 614
  요약 = 615
  연습 문제 = 616
 Chapter 15 알고리즘의 설계 = 625
  01. 알고리즘의 분류 = 627
  02. 저명인사의 문제 = 628
  03. 거스름 돈 문제 = 630
  04. 허프만 코딩 = 632
  05. 배낭 문제 = 636
  06. 최대 최소의 문제 = 639
  07. 피보나치 수열 문제 = 640
  08. 행렬의 연속 곱셈 = 643
  09. 메디안보다 큰 것 찾기 문제 = 647
  10. 색칠 문제 = 648
  11. 과반수 찾기 문제 = 649
  12. 8-퀸 문제 = 651
  13. 할당 문제 = 656
  14. 세일즈맨 여행 문제 = 659
  15. 스케줄링 문제 = 662
  16. CNF-만족 문제 = 665
  17. 3-컬러링 문제 = 666
  18. P의 문제, NP의 문제 = 667
  19. 소수 검증 문제, 인수 찾기 문제 = 670
  20. 암호화 = 672
  생활 속의 자료구조 = 676
  요약 = 677
  연습 문제 = 678
찾아보기 = 683


관련분야 신착자료

Muthu, Subramanian Senthilkannan (2022)
Musib, Somnath (2023)