HOME > Detail View

Detail View

C# .NET 프로그래밍

C# .NET 프로그래밍 (Loan 22 times)

Material type
단행본
Personal Author
Bradley, Julia Case Millspaugh, Anita C., 저 김일곤, 역 이경숙, 역 하숙정, 역 김윤정, 역
Title Statement
C# .NET 프로그래밍 / Julia Case Bradley, Anita C. Millspaugh ; 김일곤 [외]역
Publication, Distribution, etc
서울 :   인터비젼,   2004  
Physical Medium
xvi, 561 p. : 삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
Varied Title
Programming in C#.Net
ISBN
8956671990
General Note
본표제는 판권기표제임  
공역자: 이경숙, 하숙정, 김윤정  
색인수록  
Subject Added Entry-Topical Term
C# (Computer program language) Microsoft .NET Framework
000 00000cam c2200205 c 4500
001 000045124140
005 20150126161827
007 ta
008 041015s2004 ulka 001c kor
020 ▼a 8956671990 ▼g 93560
035 ▼a KRIC09528603
040 ▼a 211046 ▼c 211046 ▼d 211046 ▼d 211009
041 1 ▼a kor ▼h eng
082 0 4 ▼a 005.133 ▼2 23
085 ▼a 005.133 ▼2 DDCK
090 ▼a 005.133 ▼b C110 2004ze
100 1 ▼a Bradley, Julia Case
245 1 0 ▼a C# .NET 프로그래밍 / ▼d Julia Case Bradley, ▼e Anita C. Millspaugh ; ▼e 김일곤 [외]역
246 1 9 ▼a Programming in C#.Net
260 ▼a 서울 : ▼b 인터비젼, ▼c 2004
300 ▼a xvi, 561 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 27 cm + ▼e 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
500 ▼a 본표제는 판권기표제임
500 ▼a 공역자: 이경숙, 하숙정, 김윤정
500 ▼a 색인수록
650 0 ▼a C# (Computer program language)
650 0 ▼a Microsoft .NET Framework
700 1 ▼a Millspaugh, Anita C., ▼e
700 1 ▼a 김일곤, ▼e
700 1 ▼a 이경숙, ▼e
700 1 ▼a 하숙정, ▼e
700 1 ▼a 김윤정, ▼e

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2004ze Accession No. 111295843 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2004ze Accession No. 121099830 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2004ze Accession No. 121099831 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.133 C110 2004ze Accession No. 151162528 Availability Available Due Date Make a Reservation Service
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2004ze Accession No. 111295843 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2004ze Accession No. 121099830 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2004ze Accession No. 121099831 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.133 C110 2004ze Accession No. 151162528 Availability Available Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Author Introduction

줄리아 케이스 브래들리(지은이)

<비주얼 베이직으로 배우는 프로그래밍 기초>

김일곤(옮긴이)

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
1. 프로그래밍과 C# 소개 = 2
 C#을 사용한 윈도우 응용 작성 = 2
  윈도우 그래픽 사용자 인터페이스 = 2
 프로그래밍 언어-절차적, 이벤트기반, 객체지향 = 3
  객체 모델(The Object Model) = 4
  마이크로소프트 비주얼 스튜디오 닷 넷 = 5
 C# 프로그램 작성 = 6
  3-단계 과정(The Three-Step Process) = 6
  C# 응용 파일 = 7
 비주얼 스튜디오 환경(The studio Environment) = 7
  IDE 시작 페이지(The IDE Start Page) = 8
  New Project 대화상자 = 8
  IDE 주 창 = 9
  툴바(The Toolbars) = 9
  문서 창(The Document Window) = 9
  폼 디자이너(The Form Designer) = 10
  솔루션 탐색기 창(The Solution Explorer Window) = 10
  속성 창(The Properties Window) = 11
  도구상자(The Toolbox) = 11
  도움말(Help) 특징 = 11
  디자인 시점(Design Time), 실행 시점(Run Time), 중단 시점(Break Time) = 12
 첫번째 C# 프로젝트 작성 = 12
  워크스페이스 설정 = 13
  프로젝트 설계하기 = 16
  사용자 인터페이스 정의 = 16
  속성 설정 = 21
  코드 작성 = 25
  C# Code Statements = 26
  Hello World를 위한 이벤트-핸들링 메소드 코드 = 28
  프로젝트 수행(Run the Project) = 31
  작업 저장 = 32
  프로젝트 열기 = 32
  프로젝트 수정 = 33
  코드 인쇄하기 = 38
 에러 찾기와 고치기(Finding and Fixing Errors) = 39
  구문 에러 = 39
  실행-시간 에러 = 41
  로직 에러 = 41
  프로젝트 디버깅 = 41
  객체를 위한 명명 규칙과 관례 = 42
 비주얼 스튜디오 도움말 = 43
  MSDN의 설치와 실행 = 43
  도움말 주제 보기 = 43
  문맥-민감형(Context-Sensitive) 도움말 = 45
  창 관리 = 45
2. 컨트롤 = 53
 컨트롤 = 54
  텍스트 박스(Text Boxes) = 55
  그룹 박스(Group Boxes) = 55
  체크 박스(check Boxes) = 55
  라디오 버튼(Radio Buttons) = 56
  픽처 박스(Picture Boxes) = 56
  Border과 Style 설정 = 58
  선 그리기 (Drawing a Line) = 58
 다중 컨트롤 다루기 = 58
  여러 개의 컨트롤 선택 = 59
  컨트롤 그룹의 선택 해제 = 59
  여러 개의 컨트롤을 그룹처럼 이동 = 60
  다중 컨트롤을 위한 속성 설정 = 60
  컨트롤 정렬 = 60
 사용자 편리를 위하여 응용프로그램 설계 = 61
  사용자 인터페이스 설계 = 61
  키보드 제어키 정의 = 62
  확인(Accept) 버튼과 취소(Cancel) 버튼 설정 = 62
  컨트롤에 대한 탭 순서 설정 = 63
  화면에서 폼의 위치 설정 = 64
  툴팁 생성 = 64
 컨트롤에 대한 코딩 = 66
  텍스트 박스와 레이블 내용 지우기 = 66
  포커스 재설정 = 66
  라디오 버튼과 체크 박스의 Checked 속성 설정 = 67
  실행 시점에 가시성 설정 = 67
  텍스트 색 변경 = 67
  텍스트 연결(concatenating) = 68
  긴 프로그램 줄 연결하기 = 68
  이벤트 핸들러 기록 = 68
 프로그래밍 실습 예제 = 69
 좋은 프로그램 습관 = 74
3. 변수, 상수, 계산 = 83
 데이터-변수(Variables)와 상수(Constants) = 84
  데이터 형 = 85
  명명, 규칙 = 86
  명명 관례 = 86
  상수-명명(Named)과 고유(Intricsic) = 88
  변수 선언 = 90
  변수의 범위와 유효기간 = 91
 계산하기 = 94
  문자열을 수치 데이터 형으로 변환하기 = 94
  산술 연산 = 95
  연산 순서 = 95
  코드에서 계산 사용하기 = 97
  수치 데이터 형 사이의 변환 = 98
  서로 다른 데이터 형을 가지고 계산 수행하기 = 99
  반올림 = 99
 디스플레이를 위한 데이터 형식 지정 = 101
 계산 프로그램 예 = 104
  프로젝트 설계(Planning the Project) = 104
  프로젝트 코딩 솔루션 = 107
 예외 처리 = 108
  try/catch 블록 = 108
 메세지 박스에 메시지 디스플레이 = 110
  TextMessage 문자열 = 112
  타이틀 바 텍스트 = 112
  MessageBox 버튼 = 112
  MessageBox 아이콘 = 112
  오버로드된 메소드 사용하기 = 113
  여러 필드의 검사 = 114
 카운팅과 합계 누적 = 115
  합계 숫자 = 116
  카운팅 = 116
  평균 계산 = 116
 프로그래밍 실습 예제 = 116
4. 의사 결정과 조건 = 131
 if 문 = 132
  if의 순서도 = 134
 조건(Conditions) = 135
  숫자 변수와 상수 비교 = 136
  문자 데이터 비교 = 136
  문자열 비교 = 138
  대문자와 소문자 비교 = 138
  true 또는 false 검사 = 139
  조건 조합 = 139
  단축(Short-Circuit) 연산 = 141
 중복 if 문 = 142
  else if 문의 코딩 = 144
 라디오 버튼과 체크박스를 포함하고 있는 if 문의 사용 = 146
  간단한 예제 = 147
  라디오 버튼 그룹의 상태 조사 = 148
  체크 박스 그룹의 상태 조사 = 148
 향상된 메시지 박스 = 149
  메시지 문자열 표시 = 149
  여러 개의 버튼 표시 = 150
 입력 검증 = 152
  값의 범위 검사 = 153
  요청한 필드 검사 = 153
  다중 검증 수행 = 154
 Case 구조 = 154
 이벤트 핸들러 공유 = 157
 이벤트 핸들러 호출 = 159
 프로그래밍 실습 예제 = 160
 C# 프로젝트 디버깅 = 168
  출력 창 작성 = 169
  Break 버튼으로 실행 중단 = 170
  강제로 중단하기 = 170
  표현식의 현재 값 조사 = 170
  단계별로 코드 추적 = 171
  지역 창(Locals Window) = 172
  Autos Window = 172
  단계별 디버깅 튜토리얼 = 173
5. 메뉴, 공통 대화상자, 메소드 = 185
 메뉴(Menus) = 186
  메뉴 정의 = 186
  메뉴 생성 - 단계별 = 189
  메뉴 항목을 위한 코딩 = 190
  메뉴 항목의 수정 = 191
  윈도우 메뉴의 표준 = 192
 공통 대화상자 = 192
  윈도우 공통 대화상자 디스플레이하기 = 193
  대화상자에서 정보 사용하기 = 194
  초기 값 설정 = 195
 문맥 메뉴의 생성 = 196
  문맥 메뉴 생성 - 단계별 = 197
 일반적 메소드 작성 = 199
  새로운 메소드 생성 = 199
  메소드에 매개변수 전달 = 200
  값을 반환하는 메소드 작성 = 201
  여러 개의 매개변수를 가지는 메소드 = 203
  계산을 작은 단위로 나누기 = 204
 프로그래밍 실습 예제 = 206
6. 객체지향 프로그램 생성하기 = 223
 객체지향 프로그래밍 = 224
  객체(Objects) = 224
  객체지향 용어 = 225
  재사용 가능한 클래스 = 227
  다층(multitier) 응용 = 227
 클래스 = 228
  객체 인스턴스화 = 228
  사용자 클래스 설계 = 229
  사용자 클래스에서 속성 생성 = 229
  클래스 메소드 = 231
  생성자와 소멸자 = 232
  새로운 클래스 생성 - 단계별 = 233
 Class를 사용하여 새로운 객체를 생성 = 237
  새로운 객체 정의와 사용 - 단계별 = 238
  인스턴스 변수와 정적 변수 = 240
  단계별 튜토리얼에 정적 속성을 추가 = 242
  소멸자 = 245
 상속성 = 245
  속성과 메소드 상속 = 245
  메소드 재정의 = 246
  속성 액세스 = 246
  BookSale을 기반으로 파생 클래스 생성 = 247
  상속성 추가를 위한 단계별 튜토리얼 = 248
  상속을 위한 순수 기반 클래스 생성 = 251
  폼 클래스 상속 = 251
 다중 클래스 프로젝드 관리 = 254
  네임스페이스(Namespace) = 254
  기존의 클래스 파일을 프로젝트에 추가 = 255
  다른 폼에서 값 표시 = 256
 객체 브라우저 사용 = 256
  C# 클래스 검토 = 257
  사용자 클래스 검토 = 257
 프로그래밍 실습 예제 = 259
7. 리스트, 루프, 인쇄 = 277
 리스트 박스와 콤보 박스 = 278
  항목 모음집 = 279
  리스트 채우기 = 279
  SelectedIndex 속성 = 281
  Items.Count 속성 = 282
  항목 모음집의 참조 = 282
  리스트로부터 항목의 제거 = 283
  리스트 지우기 = 284
  리스트 박스와 콤보 박스 이벤트 = 284
 While과 do/while 루프 = 285
  논리 데이터 형 다시 보기 = 287
  리스트 박스를 가지는 while 루프 = 288
 for 루프 = 289
  음의 증가 또는 역으로 카운팅 = 290
  진입 전에 만족되는 조건 = 291
  무한 루프 = 291
  루프 종료하기 = 291
 항목이 선택되어 보이도록 만들기 = 292
  텍스트 박스에 있는 항목 선택하기 = 292
  리스트 박스의 엔트리 선택하기 = 292
 프린터에 정보 보내기 = 293
  PrintDocument 컨트롤 = 293
  리스트 박스의 내용 인쇄 = 296
  완성된 PrintPage 메소드 = 297
  리스트에서 선택된 항목을 인쇄 = 298
  소수점 열 정렬 = 298
  인쇄 미리보기 디스플레이 = 298
  여러 페이지 인쇄 = 300
 프로그래밍 실습 예제 = 301
8. 배열(Arrays) = 317
 일차원 배열 = 318
  첨자(subscripts) = 318
  타당한 첨자 = 319
 Foreach 문 = 320
 구조체(structures) = 321
  구조체를 기반으로하는 배열 선언 = 322
  구조체 변수에 있는 요소 액세스 = 322
  구조체 내에 배열 포함 = 323
 배열 요소를 누산기로 사용 = 323
  정확하게 합계 더하기 = 324
  배열 프로그램 디버깅 = 325
 테이블 탐색(lookup) = 326
 테이블 탐색 코딩 = 328
 배열과 리스트 박스를 함께 사용 = 329
 다차원 배열 = 330
  2차원 배열 초기화 = 332
  2차원 배열 출력 = 332
  2차원 테이블 합계 = 333
  2차원 테이블을 위한 탐색 동작 = 334
 실습 프로그래밍 예제 = 336
9. 웹 폼 프로그래밍 = 351
 C#과 웹 프로그래밍 = 352
  클라이언트/서버 웹 응용 = 352
 웹 폼 생성 = 353
  비주얼 스튜디오 IDE에서의 웹 폼 = 354
  첫 번째 웹 폼 생성 - 단계적으로 = 355
  HTML 코드 보기 = 356
  브라우저 뷰 = 356
  툴바 = 356
  컨트롤 = 357
  이벤트 핸들링 = 357
  파일 = 358
  이벤트 핸들러 코딩 - 단계별 = 358
  디버깅 = 360
  다른 브라우저에서의 시험 = 360
 웹 폼의 레이아웃 = 361
  페이지 레이아웃 = 361
  레이아웃을 위해 테이블 사용하기 = 361
 검증자 컨트롤의 사용 = 363
 웹 프로젝트 관리 = 365
  파일의 위치 = 365
  프로젝트 옮기기 = 365
  웹 프로젝트 지우기 = 366
 몇 가지 웹 두문자어 = 367
 프로그램밍 실습 예제 = 367
10. 데이터베이스 파일 액세스 = 375
 데이터베이스 파일 = 376
  C#과 데이터베이스 파일 = 376
  데이터베이스 용어 = 376
  XML 데이터 = 377
 ADO.NET과 C# 사용 = 378
  Connection 생성 = 380
  데이터 어댑터 설정 = 382
  데이터셋 정의하기 = 386
  컨트롤에 데이터 바인딩 = 387
 데이터베이스 응용 생성 = 387
  바운드 데이터그리드 컨트롤 생성 - 단계별 = 387
  데이터 미리보기 = 392
  데이터 바인딩 = 392
 데이터 바운드 라벨을 사용 = 393
  데이터셋을 이용한 네비게이션 = 393
  레코드 개수 검색 = 394
  레이블에 데이터 바인딩 - 단계별 = 394
 콤보박스에 데이터 넣기 = 398
  리스트 채우기 - 윈도우 폼 = 399
  여러 개의 데이터 어댑터 사용하기 = 399
  매개변수를 가진 쿼리 생성 = 399
  선택된 항목을 위하여 데이터 표시 = 400
  웹 폼 사용 = 402
  웹 응용을 위한 데이터베이스 보안 = 403
 이식성 있는 데이터베이스 프로젝트 작성 = 403
 프로그래밍 실습 예제 = 405
11. 데이터와 객체를 파일에 저장하기 = 413
 데이터 파일 = 414
  데이터 파일과 프로젝트 파일 = 414
  데이터 파일 용어론 = 414
  데이트를 파일에 기록하기 = 415
  파일에서 데이터 읽기 = 418
 파일 공통 대화상자를 사용하기 = 422
  OpenFileDialog 컴포넌트 속성 = 422
  Open File 대화상자를 디스플레이하기 = 422
  파일 쓰기 프로그램 = 424
 리스트 박스의 내용을 저장하기 = 426
  리스트 박스를 적재하기 = 427
  파일의 존재를 검사하기 = 427
  파일을 저장하기 = 428
  사용자에게 저장하기를 질문하기 = 428
  Form_Closing 이벤트 핸들러 = 429
  프로그래밍 예제 = 429
 데이터 파일 = 433
  클래스를 시리얼라이즈할 수 있도록 만들기 = 433
  Formatter 객체를 추가하기 = 433
  FileStream을 사용하기 = 434
  객체 저장하기 = 434
  객체를 재생성하기 = 435
 프로그래밍 실습 예제 = 436
12. 그래픽과 애니메이션 = 447
 윈도우와 웹에서의 그래픽 = 448
 그래픽스 환경 = 448
  그래픽 그리기를 위한 단계 = 448
  Paint 이벤트 핸들러 = 449
  Pen과 Brush 객체 = 449
  좌표계 = 451
  Graphics 메소드 = 452
 난수 = 454
 간단한 애니메이션 = 457
  애니메이션 그래픽을 디스플레이하기 = 457
  실행 시점에 픽처들을 제어하기 = 457
  픽처를 이동하기 = 459
 타이머 컴포넌트 = 460
 스크롤 바 컨트롤 = 462
  스크롤 바 속성 = 463
  스크롤 바 이벤트 = 464
  프로그래밍 예제 = 464
 프로그래밍 실습 예제 = 466
13. C#의 기타 주제 = 473
 다중 문서 인터페이스(Multiple Document Interface) = 474
  MDI 프로젝트 생성하기 = 475
  Window 메뉴 추가하기 = 475
 툴바와 상태 바 = 476
  이미지 리스트 = 477
  툴바 = 477
  상태 바 = 479
 다른 컨트롤들 = 481
  달력 컨트롤 = 481
 크리스털 보고서 = 484
  보고서 디자이너 추가하기 = 484
  보고서 생성하기 - 단계별 = 485
  보고서 디자이너 = 489
  웹 폼에 보고서를 추가하기 = 491
  크리스털 보고서 프로젝트를 이동하기 = 491
A. 피드백 질문의 답 = 495
B. 날짜, 수학, 문자열 연산을 다루는 메소드 = 507
 날짜 다루기 = 508
  DateTime 구조체 = 508
  시스템 날짜와 시간 검색하기 = 509
  날짜 변수 = 509
  값을 날짜 형식으로 변환하기 = 509
 수학적 함수 = 510
 문자열 다루기 = 511
C. 환경에 정통하기 위한 팁과 바로가기 = 515
 화면을 편리하게 설정하기 = 516
  나머지 창들을 닫거나 숨기기 = 516
  전체 화면 사용 = 518
  화면 레이아웃 수정 = 518
  작업을 위한 옵션 설정 = 519
  동적 도움말 해제 = 519
 폼 디자이너에서 바로가기를 사용하기 = 520
  같은 종류의 컨트롤을 여러 개 생성하기 = 520
  레이아웃 툴바 사용하기 = 520
  컨트롤을 조금씩 밀기 = 520
  컨트롤을 신속하게 복사하기 = 521
 편집기에서 바로가기를 사용하기 = 521
  텍스트 편집기 툴바 사용하기 = 521
  코드를 편집할 때 키보드 바로가기 사용하기 = 522
  편집기 창을 나누기 = 523
  드래그-앤드-드롭 편집을 사용하기 = 523
  태스크 리스트를 사용하기 = 523
 클래스 뷰 창을 사용하기 = 523
 객체 브라우저를 사용하기 = 524
 문맥-민감형(Context-Sensitive) 도움말 사용하기 = 525
 프로젝트를 복사하고 이동하기 = 525
  윈도우 프로젝트를 복사하고 이동하기 = 525
  웹 프로젝트를 복사하고 이동하기 = 526
  데이터베이스 프로젝트를 복사하고 이동하기 = 526
D. C#과 비주얼 베이직의 비교 = 529
용어집 = 534
색인 = 550


New Arrivals Books in Related Fields