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H8 마이크로 컴퓨터 완전정복

H8 마이크로 컴퓨터 완전정복

자료유형
단행본
개인저자
藤澤幸穗 김시철, 역
서명 / 저자사항
H8 마이크로 컴퓨터 완전정복 / Yukiho Fujisawa 저 ; 김시철 역
발행사항
서울 :   성안당,   2004.  
형태사항
221 p. : 삽화 : ; 27 cm
원표제
H8マイコン完全マニュアル
ISBN
8931548265
일반주기
H8 마이크로 컴퓨터 초보자를 위한 입문서  
서지주기
참고문헌: p. 221
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.16 2004i 등록번호 121098261 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.16 2004i 등록번호 151162294 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.16 2004i 등록번호 121098261 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.16 2004i 등록번호 151162294 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M

컨텐츠정보

책소개

초보자를 위한 마이크로컴퓨터 입문서로 마이크로컴퓨터의 사용 방법을 H8을 예로 들어가며 소개하였다. H8 마이크로컴퓨터의 기본적인 사용 방법을 배움으로써 다른 마이크로컴퓨터에 대해서도 쉽게 이해할 수 있도록 마이크로컴퓨터의 기초에서 응용까지 상세히 해설하였다. 또한 본문에 사용된 소스 파일은 성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr)의 자료실에서 다운받아 사용할 수 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

Yukiho Fujisawa(지은이)

(주)Denken seiki 연구소, (주)Hitachi VLSI Systems Co.를 거쳐, 2007년 현재 (주)르네사스 솔루션즈 반도체 트레이닝 센터에 근무하고 있다.

김시철(옮긴이)

<H8 마이크로 컴퓨터 완전정복>

정보제공 : Aladin

목차


목차
Chapter 1 마이크로컴퓨터란?
 1.1 마이크로컴퓨터가 있는 생활 = 12
 1.2 마이크로컴퓨터는 어떻게 움직이는가? = 18
  1.2.1 마이크로컴퓨터의 동작 = 18
  1.2.2 마이크로컴퓨터(CPU) 이외의 요소 = 19
  1.2.3 마이크로컴퓨터의 종류 = 22
 1.3 메모리의 데이터와 2진수 = 24
  1.3.1 명령과 2진수 = 25
  1.3.2 수치 표현 = 25
  1.3.3 문자 코드 = 28
  1.3.4 소수점 표현 방법 = 29
  1.3.5 수치 표현 방법 = 29
  1.3.6 메모리 맵(Memory Map) = 30
Chapter 2 마이크로컴퓨터는 高性能 & 高機能
 2.1 H8 마이크로컴퓨터는? = 31
 2.2 H8/3048F의 동작 모드 = 33
  2.2.1 개요 = 33
  2.2.2 싱글 칩(Single Chip) = 35
  2.2.3 메모리 확장 = 37
 2.3 레지스터 구성과 프로그래밍 = 38
  2.3.1 레지스터 구성 = 38
  2.3.2 명령 = 43
  2.3.3 프로그래밍 = 53
  2.3.4 메모리 용량과 실행 속도 = 60
  2.3.5 간단한 입출력 = 63
Chapter 3 Reset과 Interrupt
 3.1 프로그램의 ROM Write = 79
  3.1.1 하드웨어 = 79
  3.1.2 프로그램 = 80
  3.1.3 기본적인 하드웨어 = 81
 3.2 인터럽트(Interrupt) = 85
  3.2.1 인터럽트 기능의 필요성 = 85
  3.2.2 인터럽트의 동작 = 86
  3.2.3 인터럽트의 사용 예 = 88
Chapter 4 내장 주변 기능
 4.1 A/D 변환기(Analogue/Digital Converter) = 94
  4.1.1 A/D 변환기의 개요 = 94
  4.1.2 A/D 변환기의 사용 예 = 96
  4.1.3 A/D 변환종료 인터럽트 = 99
 4.2 D/A 변환기(Digital/Analogue Converter) = 101
  4.2.1 D/A 변환기의 개요 = 101
  4.2.2 D/A 변화기의 사용 예 = 102
 4.3 16비트 타이머(ITU) = 105
  4.3.1 ITU의 개요 = 105
  4.3.2 인터벌 타이머 응용 예 = 107
  4.3.3 토글(toggle)출력 응용 예 = 115
 4.4 시리얼 커뮤니케이션(SCI) = 116
  4.4.1 SCI의 개요 = 117
  4.4.2 비동기 통신의 응용 예 = 118
  4.4.3 동기 통신의 응용 예 = 127
 4.5 DMA 컨트롤러 = 129
  4.5.1 각종 데이터 전송 방법 = 129
  4.5.2 DMAC의 개요 = 132
  4.5.3 Full 어드레스 모드의 응용 예 = 137
  4.5.4 Short 어드레스 모드의 응용 예 = 138
 4.6 WDT = 141
  4.6.1 WDT의 개요 = 141
  4.6.2 WDT에 의한 리셋 프로그램 예 = 142
  4.6.3 WDT에 의한 인터벌 타이머 응용 예 = 144
Chapter 5 C언어 프로그래밍
 5.1 C언어와 H8 마이크로컴퓨터 = 149
  5.1.1 표준 입출력 = 150
  5.1.2 변수의 사이즈 = 150
 5.2 main을 부르기까지의 작업 = 151
  5.2.1 리셋 처리 = 152
  5.2.2 변수의 초기화 = 154
 5.3 주변기능을 프로그래밍 = 157
  5.3.1 레지스터 액세스 = 157
  5.3.2 인터럽트 처리 = 158
 5.4 C언어의 기초 지식 = 162
  5.4.1 연산자 = 162
  5.4.2 제어문 = 162
  5.4.3 구조체, 배열, 포인터의 특징 = 167
  5.4.4 함수 호출 = 168
  5.4.5 선언과 기억 클래스 = 169
Chapter 6 외부 메모리 인터페이스
 6.1 메모리 인터페이스 = 171
  6.1.1 메모리 접속의 기본 = 172
  6.1.2 메모리 인터페이스의 설계 = 175
  6.1.3 DRAM 인터페이스 = 183
  6.1.4 Refresh 타이머의 인터벌 타이머 응용 예 = 188
 6.2 주변기능 인터페이스 = 189
  6.2.1 포트 확장 = 189
  6.2.2 LCD 접속 = 190
Chapter 7 애플리케이션 추가 편
 7.1 전자 오르간 = 195
 7.2 모터 제어 1 = 202
 7.3 모터 제어 2 = 211
 7.4 디지털 녹음·재생 = 215
 7.5 음성의 가공 = 219
참고문헌 = 221


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