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(기초)전산수학

(기초)전산수학 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
안정희 이영숙 이영교
서명 / 저자사항
(기초)전산수학/ 안정희 ; 이영숙 ; 이영교 공저.
발행사항
서울 :   홍릉과학 ,   2004.  
형태사항
321 p. : 삽도 ; 24 cm.
ISBN
897283372X
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700 1 ▼a 이영숙
700 1 ▼a 이영교

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.0151 2004 등록번호 121093860 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.0151 2004 등록번호 121093861 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

안정희(지은이)

<기초전산수학>

정보제공 : Aladin

목차


목차
Ch. 1)) 수체계 = 13
 1.1 자연수(natural number) = 13
 1.2 정수 = 13
  (1) 정수의 덧셈 = 13
  (2) 정수의 뺄셈 = 14
  (3) 정수의 곱셈 = 14
  (4) 정수의 나눗셈(0으로 나누는 것은 제외) = 15
 1.3 유리수 = 17
  (1) 유리수의 대소 관계 = 17
  (2) 유리수의 덧셈과 뺄셈 = 17
  (3) 유리수의 곱셈 = 19
  (4) 유리수의 나눗셈 = 20
 1.4 무리수 = 22
  (1) 무리수 = 23
  (2) 제곱근 = 23
  (3) 제곱근의 성질 = 23
  (4) 분모의 유리화 = 26
  (5) 무리수의 연산 = 26
 1.5 실수 = 28
  (1) 실수의 연속성 = 28
  (2) 연산에 관하여 「닫혀 있다」의 뜻 = 29
  (3) 실수 연산의 기본법칙 = 30
  (4) 사칙연산의 혼합셈하는 방법 = 32
  (5) 지수법칙 = 34
  (6) 절대값 = 38
 연습문제 = 39
Ch. 2)) 식의 연산 = 45
 2.1 단항식 = 45
 2.2 다항식 = 48
  (1) 다항식의 정리 = 48
 2.3 다항식의 곱셈 = 54
  (1) 지수법칙 이용 = 54
  (2) 분배법칙 이용 = 55
  (3) 곱셈공식 이용 = 55
 2.4 인수분해 = 58
 2.5 유리식 = 67
  (1) 유리식의 연산 = 67
 2.6 무리식 = 72
  (1) 제곱근의 계산 법칙 = 73
  (2) 분모의 유리화 = 73
  (3) 이중근호의 변형 = 75
  (4) 무리수의 상등에 관한 정리 = 77
 2.7 비례식 = 78
  (1) 비례식의 연산 = 78
  (2) 비례식의 성질 = 79
  (3) 번분수식 = 80
 연습문제 = 82
Ch. 3)) 방정식과 부등식 = 91
 3.1 식의 대입 = 91
  (1) 식의 대입 = 91
  (2) 등식의 변형 = 91
 3.2 식 세우기 = 94
 3.3 방정식 = 95
  (1) 등식의 성질 = 96
  (2) 1차 방정식의 해법 = 96
  (3) 2차 방정식의 해법 = 98
  (4) 고차방정식 = 101
 3.4 부등식 = 104
  (1) 부등식의 정의 및 성질 = 104
  (2) 일차부등식 = 109
  (3) 연립부등식 = 112
  (4) 이차부등식 = 117
 연습문제 = 123
Ch. 4)) 함수 = 131
 4.1 함수 = 131
  (1) 함수의 정의 = 131
  (2) 함수의 종류 = 134
 4.2 합성함수 = 137
  (1) 합성함수 = 137
 4.3 역함수 = 139
  (1) 역함수의 정의와 성질 = 139
 4.4 함수의 변환 = 143
  (1) 여러 가지 변환 = 143
 4.5 함수의 그래프 = 149
  (1) 함수의 그래프 = 149
  (2) 1차 함수의 그래프 = 152
  (3) 2차 함수 = 155
 연습문제 = 164
Ch. 5)) 컴퓨터 수체계 = 169
 5.1 정보의 표현 = 169
  (1) 10진수 = 170
  (2) 2진수 = 170
  (3) 8진수 = 173
  (4) 16진수 = 175
 5.2 진법의 상호변환 = 177
  (1) 2진수를 8진수로 변환 = 177
  (2) 8진수를 2진수로 나타내기 = 178
  (3) 2진수를 16진수로 변환 = 179
  (4) 16진수를 2진수로 변환 = 180
 5.3 여러 진법에서의 덧셈 = 181
  (1) 2진수의 덧셈 = 181
  (2) 8진수의 덧셈 = 182
  (3) 16진수의 덧셈 = 183
 5.4 보수(complement) = 184
  (1) 2진수에서의 보수 = 185
  (2) 8진수에서의 보수 = 186
  (3) 16진수에서의 보수 = 186
 5.5 여러 진법에서의 뺄셈 = 187
  (1) 2진수의 뺄셈 = 188
  (2) 8진수의 뺄셈 = 190
 연습문제 = 194
Ch. 6)) 행렬 = 201
 6.1 행렬의 뜻 = 201
  (1) 행렬의 정의 = 201
  (2) 행렬의 상등 = 203
  (3) 행렬의 조건과 특수행렬 = 205
 6.2 행렬의 연산 = 206
  (1) 행렬의 덧셈, 뺄셈, 실수배 = 206
  (2) 행렬의 곱셈 = 212
 6.3 역행렬 = 218
  (1) 역행렬 = 218
  (2) 역행렬과 연립 1차 방정식 = 221
 연습문제 = 227
Ch. 7)) 명제 = 231
 7.1 집합 = 231
  (1) 집합 = 231
 7.2 집합의 연산법칙 = 236
  (1) 합집합(union) = 236
  (2) 교집합(intersection) = 237
  (3) 차집합(difference) = 237
  (4) 대칭 차집합(symmetric difference) = 239
  (5) 곱집합(cartesian product) = 239
 7.3 집합류와 멱집합(class and power sets) = 242
  (1) 집합류와 멱집합 = 242
  (2) 집합의 분할 = 243
 연습문제 = 244
Ch. 8)) 명제와 논리 = 251
 8.1 명제와 논리 = 251
  (1) 합성명제 = 251
  (2) 논리합 = 252
  (3) 논리곱 = 253
  (4) 복합명제와 진리표 = 254
  (5) 항진명제와 모순명제 = 255
  (6) 논리적 동치 = 256
 8.2 조건문과 쌍 조건문 = 258
  (1) 조건문 = 258
  (2) 쌍 조건문 = 259
  (3) 조건명제 = 259
 8.3 명제의 역, 이, 대우 = 262
 8.4 추론 = 263
 연습문제 = 267
Ch. 9)) 흐름도 = 273
 9.1 서론 = 273
 9.2 흐름도의 개념 = 273
  (1) 단자 기호 = 274
  (2) 입출력 기호 = 274
  (3) 처리 기호 = 275
  (4) 판단기호 = 277
 9.3 루프(loop) = 279
 9.4 초기화(initialization) = 279
  (1) 계수기(counter) = 279
  (2) 누산기(accumulator) = 280
  (3) 조건문 = 282
 9.5 PSEUDOCODE PROGRAM = 284
  (1) 연속논리 = 284
  (2) 선택 논리 = 285
  (3) 단일 양자택일 = 285
  (4) 이중 양자택일(IF THEN ELSE) = 285
  (5) 다수 양자택일(ELSE IF CONDITION) = 286
  (6) 반복 논리 = 287
 연습문제 = 289
Ch. 10)) 그래프 이론 = 299
 10.1 그래프의 시작 = 299
  (1) 그래프의 시작 = 299
  (2) 그래프의 표기 = 300
 10.2 그래프의 용어 = 301
  (1) 차수(degree) = 301
  (2) 경로(path) = 302
  (3) 사이클(cycle) = 302
 10.3 그래프의 종류 = 303
  (1) 방향그래프 = 303
  (2) 단순그래프(simple graph) = 304
  (3) 멀티그래프(multipath) = 304
  (4) 부분그래프(subgraph) = 305
  (5) 완전그래프(complete graph) = 305
  (6) 이분그래프 = 306
 10.4 평면그래프(planar graph) = 306
 10.5 그래프의 행렬표현과 연결성 = 308
  (1) 인접행렬(adjacency matrix) = 308
  (2) 접합행렬(incidence matrix) = 309
 10.6 그래프의 응용 = 310
  (1) 최단 경로 = 310
연습문제 = 313
찾아보기 = 319


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