HOME > 상세정보

상세정보

게임이론

게임이론 (944회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
왕규호 조인구, 저
서명 / 저자사항
게임이론 = Game theory / 왕규호, 조인구
발행사항
서울 :   博英社,   2004   (2011)  
형태사항
xi, 504 p. : 도표 ; 25 cm
ISBN
8910204575 8971892560 9788971892565
서지주기
참고문헌과(p. 491-495)과 색인수록
000 00752namcc2200253 c 4500
001 000000881692
005 20120716140350
007 ta
008 040524s2004 ulkd b 001c kor
020 ▼a 8910204575 ▼g 93320
020 ▼a 8971892560 ▼g 93320
020 ▼a 9788971892565 ▼g 93320
040 ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009
049 1 ▼l 111287888 ▼l 111287889
082 0 4 ▼a 330.015193 ▼2 22
085 ▼a 330.015193 ▼2 DDCK
090 ▼a 330.015193 ▼b 2004
100 1 ▼a 왕규호 ▼0 AUTH(211009)108226
245 1 0 ▼a 게임이론 = ▼x Game theory / ▼d 왕규호, ▼e 조인구
260 ▼a 서울 : ▼b 博英社, ▼c 2004 ▼g (2011)
300 ▼a xi, 504 p. : ▼b 도표 ; ▼c 25 cm
504 ▼a 참고문헌과(p. 491-495)과 색인수록
700 1 ▼a 조인구, ▼e▼0 AUTH(211009)11881

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111287888 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111287889 도서상태 대출중 반납예정일 2022-10-13 예약 서비스 M
No. 3 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111414317 도서상태 대출중 반납예정일 2009-04-15 예약 서비스 M
No. 4 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111575782 도서상태 대출중 반납예정일 2022-10-08 예약 서비스 M
No. 5 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111669937 도서상태 간편대출신청중 반납예정일 예약 서비스 M
No. 6 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 121105173 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 7 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 121105174 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 8 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 121105175 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 9 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 121146657 도서상태 대출중 반납예정일 2022-10-14 예약 서비스 M
No. 10 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 151195375 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M
No. 11 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 151195376 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111287888 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111287889 도서상태 대출중 반납예정일 2022-10-13 예약 서비스 M
No. 3 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111414317 도서상태 대출중 반납예정일 2009-04-15 예약 서비스 M
No. 4 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111575782 도서상태 대출중 반납예정일 2022-10-08 예약 서비스 M
No. 5 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 111669937 도서상태 간편대출신청중 반납예정일 예약 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 121105173 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 121105174 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 121105175 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 121146657 도서상태 대출중 반납예정일 2022-10-14 예약 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 151195375 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M
No. 2 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 330.015193 2004 등록번호 151195376 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 M

컨텐츠정보

저자소개

저자소개 정보가 없습니다.

목차


목차
제1장 게임이론의 개관 = 1
제2장 전략형 게임 = 7
 2.1. 전략형 게임의 표현 = 8
 2.2. 전략형 게임의 예 = 18
  (1) 죄수의 딜레마 게임 = 18
  (2) 성대결 게임 = 20
  (3) 사슴사냥 게임 = 21
  (4) 조정 게임 = 22
  (5) 겁쟁이 게임 = 23
  (6) 동전 맞추기 게임 = 23
  (7) 가위-바위-보 게임 = 24
 2.3. 순수전략과 혼합전략 = 26
 연습문제30
제3장 전략형 게임의 해 = 33
 3.1. 강우월전략 = 34
 3.2. 약우월전략 = 40
 3.3. 강열등전략의 반복적 제기 = 41
 3.4. 합리화가능 전략 = 45
 3.5. 내쉬균형 = 48
  (1) 순수전략 내쉬균형 = 48
  (2) 혼합전략 내쉬균형 = 55
 부록1 맥시민전략과 미니맥스전략 = 67
 부록2 2인 영합게임의 미니맥스정리와 내쉬균형의 존재정리 = 72
 연습문제 = 74
제4장 전략형 게임의 응용 = 81
 4.1. 과점시장 = 82
  (1) 동질적 재화 시장 = 82
  (2) 차별화된 재화 시장 = 92
  (3) 담합의 유인 = 98
  (4) 안정적 vs. 불안정적 균형과 추측적 변이 = 101
 4.2. 공유의 비극 = 108
 4.3. 지구전 게임 = 114
 4.4. 호텔링의 입지 모형 = 117
 4.5. 선거 게임 = 120
 4.6. 동시협상 모형 = 123
 4.7. 연구 개발 경쟁 모형 = 126
 연습문제 = 129
제5장 전개형 게임Ⅰ : 완전 정보 게임 = 135
 5.1. 전개형 게임의 예 = 136
  (1) 진입 게임 = 136
  (2) 센티피드 게임 = 137
  (3) 최후통첩 협상모형 = 138
  (4) 스타켈버그 선도자-추종자 게임 = 139
  (5) 달렉 게임 = 140
  (6) 젤튼의 호스 게임 = 141
  (7) 죄수의 딜레마 게임 = 143
 5.2. 완전 정보 게임 = 144
  (1) 게임의 참여자 = 144
  (2) 노드들간의 물리적 순서 = 145
  (3) 노드의 주인 = 148
  (4) 결정노드에서 주인의 선택 = 149
  (5) 각 노드의 주인이 가진 정보 = 150
  (6) 경기자들의 보수 = 151
 5.3. 전략의 개념 = 152
 5.4. 완전 정보 게임과 전략형 게임 = 158
 5.5. 완전 정보 게임의 내쉬균형 = 160
 연습문제 = 162
제6장 내쉬 균형의 정치화Ⅰ : 부분게임 완전균형 = 165
 6.1. 초점 균형 = 166
 6.2. 내쉬 균형의 정치화 = 169
 6.3. 부분게임 완전균형 = 172
 연습문제 = 181
제7장 부분게임 완전균형의 적용 = 183
 7.1. 센티피드 게임 = 184
 7.2. 연쇄점 게임 = 186
 7.3. 스타켈버그 선도자-추종자 게임 = 190
  (1) 동질적인 재화 시장에서 쿠르노경쟁 = 190
  (2) 차별적인 재화 시장에서 버트란드경쟁 = 196
 7.4. 수직적 거래관계 = 198
 7.5. 다기간 협상모형 = 202
  (1) 최후통첩 협상모형 = 202
  (2) 2기간 협상모형 = 204
  (3) 3기간 협상모형 = 206
  (4) T기간 협상모형 = 206
 연습문제 = 212
제8장 전개형 게임Ⅱ : 일반적인 전개형 게임 = 219
 8.1. 정보의 표현 = 220
 8.2. 찬스노드의 표현 = 224
 8.3. 완전 기억 게임 = 226
 8.4. 전개형 게임과 전략형 게임 = 231
 8.5. 혼합전략과 행동전략 = 237
 8.6. 부분게임 완전균형 = 242
 8.7. 부분게임 완전균형의 적용 = 247
  (1) 3개의 기업이 있는 경우 스타켈버그 선도자-추종자 게임 = 248
  (2) 호텔링 입지 모형에서 기업들의 위치 선택 게임 = 250
  (3) 퇴출 게임 = 252
 부록1 쿤의 정리 = 257
 부록2 행동전략 부분게임 완전균형 = 264
 부록3 축약형 전략형 게임 = 265
 연습문제 = 268
제9장 반복 게임 = 275
 9.1. 반복 게임의 예 = 276
 9.2. 반복 게임의 표현 = 278
 9.3. 유한 반복 게임 = 279
 9.4. 무한 반복 게임과 구전 정리 = 289
 9.5. 구전 정리의 적용 = 294
  (1) 오만 버전의 죄수의 딜레마 게임 = 294
  (2) 기업의 담합 = 299
 연습문제 = 304
제10장 베이지안 게임 = 309
 10.1. 베이지안 게임의 예 = 310
  (1) 불완비정보하에서 성대결 게임 = 311
  (2) 불완비정보하에서 쿠르노경쟁 = 313
 10.2. 베이지안 게임의 표현 = 317
 10.3. 베이지안 게임의 응용 = 327
  (1) 불완비정보하에서 쿠르노경쟁 = 327
  (2) 공공재의 비용 제공 결정 = 328
 연습문제 = 332
제11장 경매 이론 = 337
 11.1. 개관 = 338
 11.2. 기본적인 경매의 종류 = 340
 11.3. 독립-사적 가치모형 = 345
  (1) 독립-사적 가치 모형의 가정 = 345
  (2) 순서 통계량 = 347
  (3) 차가봉인경매 = 348
  (4) 최고가봉인경매 = 352
  (5) 수입 등가 정리 = 359
 11.4. 상호의존 가치 모형 = 364
 부록 최적 경매의 설계 = 368
 연습문제 = 381
제12장 내쉬 균형의 정치화 Ⅱ : 순차 균형 = 387
 12.1. 부분게임 완전균형의 정치화 = 388
  (1) 달렉 게임 = 388
  (2) 젤튼의 호스 게임 = 390
 12.2. 신념 체계 = 391
 12.3. 순차적 합리성 = 393
 12.4. 베이스 일치성 = 398
 12.5. 약완전 베이지안 내쉬 균형, 완전 베이지안 내쉬균형, 순차균형 = 401
 12.6. 정치화의 역사 = 414
제13장 신호 게임 = 419
 13.1. 개관 = 420
 13.2. 신호 게임의 전개형 게임 = 421
 13.3. 내쉬 균형과 순차 균형 = 422
 13.4. 순차 균형의 정치화 = 426
  (1) 보수 우월 기준 = 428
  (2) 조와 크렙스의 직관적 기준 = 429
 13.5. 신호 게임의 응용 = 432
  (1) 스펜스의 노동시장 신호 모형 = 432
  (2) 밀그롬과 로버츠의 임계가격 설정모형 = 440
 부록 D1 기준과 D2 기준 = 449
 연습문제 = 452
제14장 명성 쌓기 = 457
 14.1. 개관 = 458
 14.2. 불완비정보하에서 센티피드 게임 = 459
 14.3. 불완비정보하에서 연쇄점 게임 = 470
 14.4. 불완비정보하에서 유한 반복 죄수의 딜레마 게임 = 479
 연습문제 = 487
찾아보기 = 495


관련분야 신착자료

中島隆博 (2021)
한국수출입은행 (2021)