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뉴미디어의 언어

뉴미디어의 언어 (125회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Manovich, Lev 서정신, 역
서명 / 저자사항
뉴미디어의 언어 / 레프 마노비치 지음 ; 서정신 옮김
발행사항
서울 :   생각의 나무,   2004  
형태사항
431 p. ; 26 cm
원표제
The language of new media
ISBN
8984982792
일반주기
색인수록  
일반주제명
Mass media --Technological innovations
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 111282341 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 111282342 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 121172925 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 121172926 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 5 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 151156834 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 6 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 151156835 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 111282341 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 111282342 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 121172925 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 121172926 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 151156834 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 2 소장처 세종학술정보원/사회과학실/ 청구기호 302.2 2004 등록번호 151156835 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

사이버문화 비평가로 활약하는 레프 마노비치의 책이다. 뉴미디어의 개념과 역사 그리고 디지털 논리와 미학에 대해서 소개 및 분석하고 있다. 마노비치는 1984년부터 컴퓨터 미디어 분야에서 디자이너, 프로그래머로 활동하다 현재 시각예술 교수로 재직 중이다.

이 책은 "이 주제에 관한 첫 번째 정밀하고 폭넓은 이론 작업"(CAA 리뷰), "마셜 맥루한 이후의 미디어 역사에서 뉴미디어를 가장 시사적이고 넓은 자리에 위치시켰다"(텔레폴리스 Telepolis)고 평가받을 만큼 독특하고, 설득력 있으며, 기존 사고의 경계를 뛰어넘는다.

마노비치는 뉴미디어는 아직 변형이 가능하지만, 그렇다고 역사도 없이 홀로 새로운 세계를 만들어냈다고 생각하지는 않는다. 영상문화를 통해 뉴미디어의 특징을 파악하면서, 영화와 상호작용하며 형식과 내용을 발전해왔고 앞으로도 그럴 것이다고 진단한다.

뉴미디어가 가진 혼합성에 주목하여 과거 역사를 뒤밟아 뉴미디어를 분석한 것이다. 뉴미디어는 과거 문화와 새로운 문화의 재혼합에 의해 탄생했으며, 세계화된 국제성의 스타일과도 상호작용한다고 이야기한다. 그 예로 과거 미디어의 생성과 발전 과정에서 뉴미디어와 만나는 지점을 설명하고 있다.


정보제공 : Aladin

저자소개

레프 마노비치(지은이)

뉴욕시립대학교 대학원센터 교수다. 모스크바에서 태어나 미술, 건축, 컴퓨터과학을 공부했다. 1981년 뉴욕으로 가 1988년 NYU에서 인지과학으로 석사학위를, 1993년 로체스터 대학에서 시각과 문화 연구로 박사학위를 받았다. 1984년부터 컴퓨터 미디어 분야에서 애니메이터, 디자이너, 프로그래머로 활동했으며 디지털 필름 <작은 영화>, 20세기 역사를 항해하는 개념 소프트웨어 “프로이트-리시츠키 내비게이터”, 스트리밍 소설 “안나와 앤디” 등의 예술 프로젝트를 수행했다. 2002∼2003년 구겐하임 펠로십, 칼아츠 멜론 펠로십, 2002년 UC 산타바바라의 디지털 문화 펠로십 등을 수상했다. 지은 책으로 『텍스투라 : 시각문화에 관한 러시아인의 에세이』(1993), 『뉴미디어의 언어』(2001), 『소프트웨어가 명령한다』(2013) 등이 있다.

서정신(옮긴이)

이화여자대학교에서 철학을 전공하고 일리노이대학교 시카고캠퍼스에서 논문 “프레게 의미론의 새로운 시도(Toward a new theory of Fregean Sense)”로 언어철학 박사학위를 받았다. 철학, 디지털 문화이론을 강의했으며 전문기자, 칼럼니스트, 문화비평가로도 활동했다. 현재는 스토리텔링 마케팅, 스토리 기반 조형물의 설치 등을 전문으로 하는 스프링 컨설팅의 CEO를 맡고 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
한국어판 저자 서문 = 8
역자 서문 / 서정신 = 12
추천의 글 / 마크 트라이브 = 14
프롤로그 : 베르토프의 데이터세트 = 18
서론 = 41
 개인적인 연대기 = 41
 현재의 이론 = 45
 뉴미디어 지도 그리기 : 방법 = 48
 뉴미디어 지도 그리기 : 조직 = 50
 용어들 : 언어, 객체, 재현 = 52
1장 뉴미디어란 무엇인가?(What Is New Media?) = 59
 어떻게 미디어는 뉴미디어가 되었나 = 64
 뉴미디어의 원리 = 70
  수적 재현 = 70
  모듈성 = 73
  자동화 = 75
  가변성 = 80
  부호 변환 = 90
 이런 것은 뉴미디어가 아니다 = 95
  뉴미디어로서의 영화 = 96
  디지털이라는 신화 = 98
  상호작용성의 신화 = 102
2장 인터페이스(The Interface) = 109
 문화 인터페이스의 언어 = 118
  문화 인터페이스 = 118
  인쇄물 = 123
  영화 = 128
  HCI : 재현 대 통제 = 139
 스크린과 사용자 = 145
  스크린의 계보학 = 146
  스크린과 신체 = 154
  재현 대 시뮬레이션 = 163
3장 오퍼레이션(The Operations) = 167
 메뉴, 필터, 플러그인 = 176
  선택의 논리 = 176
  '포스트모더니즘'과 포토숍 = 183
  객체에서 신호로 = 185
 합성 = 190
  이미지의 스트림에서 모듈 미디어로 = 190
  몽타주에 대한 저항 = 196
  영화, 합성의 고고학 = 200
  비디오, 합성의 고고학 = 205
  디지털 합성 = 208
  합성과 새로운 유형의 몽타주 = 211
 원격행위 = 218
  재현 대 커뮤니케이션 = 218
  원격현전 : 환영 대 행위 = 221
  이미지 도구 = 225
  원격통신 = 226
  거리와 아우라 = 229
4장 환영(The Illusions) = 235
 합성 사실주의와 그에 대한 불만 = 245
  영화의 기술과 스타일 = 246
  컴퓨터 애니메이션의 기술과 스타일 = 250
  미메시스의 아이콘 = 258
 합성 이미지와 그 소재 = 262
  컴퓨터그래픽의 아버지 조르주 멜리에스 = 263
  〈쥬라기 공원〉과 사회주의적 사실주의 = 264
 환영, 서사 그리고 상호작용성 = 270
5장 형식(The Forms) = 277
 데이터베이스 = 284
  데이터베이스 논리 = 284
  데이터와 알고리즘 = 288
  데이터베이스와 서사 = 292
  패러다임과 신태그마 = 296
  데이터베이스 콤플렉스 = 301
  데이터베이스와 영화 : 그리너웨이와 베르토프 = 305
 네비게이션 공간 = 314
  〈둠〉과 〈미스트〉 = 314
  컴퓨터 공간 = 323
  내비게이션의 시학 = 330
  내비게이션과 익스플로러 = 341
  키노 아이와 시뮬레이터 = 346
  〈이브〉와 〈플레이스〉 = 355
6장 영화란 무엇인가?(What Is Cinema?) = 361
 디지털 영화와 동영상의 역사 = 370
  영화, 표지의 예술 = 370
  동영상에 관한 간략한 고고학 = 373
  애니메이션에서 영화로 = 375
  재정의된 영화 = 377
  키노 아이에서 키노 브러시로 = 385
 영화의 새로운 언어 = 387
  영화적인 것과 그래픽적인 것 : 영화그래픽사진 = 387
  새로운 시간성, 서사 장치로서의 루프 = 393
  공간적 몽타주와 매크로시네마 = 401
  정보 공간으로서의 영화 = 406
  코드로서의 영화 = 410
감사의 글 = 415
참고 사이트 = 419
찾아보기 = 420


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