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C프로그래밍 실습

C프로그래밍 실습 (Loan 30 times)

Material type
단행본
Personal Author
김대극 양은샘, 저
Title Statement
C프로그래밍 실습 = C programming / 김대극, 양은샘 공저
Publication, Distribution, etc
서울 :   내하,   2003  
Physical Medium
420 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
8957170316
General Note
정보처리기사(산업기사) 실습문제분석 및 기출문제 수록  
색인수록  
부록: 라이브러리 함수, Turbo-C 오류 메시지, ASCⅡ코드  
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2003zzm Accession No. 111263043 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 C110 2003zzm Accession No. 121088406 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2003zzm Accession No. 111263043 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 C110 2003zzm Accession No. 121088406 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

김대극(지은이)

<통신 프로그래밍>

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
1장 C 언어의 개요 = 1
 1. C 언어의 특징 = 2
  1) C 언어의 역사 = 2
  2) C 언어의 특징 = 3
 2. C 언어의 기초 = 3
  1) C 언어의 기본 구성요소 = 3
  2) C 언어의 표현 형식 = 6
 3. C 프로그램의 작성과 컴파일 = 7
  1) C 프로그램의 작성과 실행 = 7
  2) C 컴파일러 종류 = 9
 4. C 프로그램 통합환경 개발 툴 = 9
  1) Turbo C++ 3.0 = 10
  2) Microsoft Visual C++ 6.0 = 14
2장 데이터 형 = 21
 1. 변수와 상수 = 22
  1) 변수(variable) = 22
  2) 상수(constant) = 24
 2. 출력 함수 : printf() = 27
  1) 제어문자 및 변환문자 없이 출력하기 = 27
  2) 제어문자(Escape Sequence) 포함하여 출력하기 = 28
  3) 변환문자 이용하여 출력하기 = 30
  4) 수정자(Modifier) 이용하여 출력하기 = 32
 3. 데이터 형 = 35
  1) 문자 데이터형(char) = 35
  2) 정수 데이터형(int) = 37
  3) 실수 데이터형(float, double) = 40
3장 표준 입/출력문 = 45
 1. 표준 입/출력문 = 46
 2. 무형식의 입/출력문 = 46
  1) 단일문자 입력 : getchar() = 46
  2) 단일문자 출력 : putchar() = 49
  3) 문자열 입출력(String I/O Functions) = 50
 3. 형식화된 입출력(Formatted Input/Output)문 = 52
  1) 형식화된 출력 : printf() = 52
  2) 형식화된 입력 : scanf() = 53
4장 연산자 = 61
 1. 연산자의 종류와 우선 순위 = 62
  1) 연산자(operator)와 수식(expression) = 62
  2) 연산자의 종류와 우선 순위 = 62
 2. 대입 연산자(Assignment Operator) = 67
 3. 산술 연산자(Arithmetic Operator) = 69
  1) 이항 연산자(Binary Operator) = 69
  2) 단항 연산자(Unary Operator) = 70
 4. 관계 연산자(Relational Operator) = 73
 5. 논리 연산자(Logical Operator) = 75
 6. 비트 연산자(Bit Operator) = 77
  1) 비트 단위 논리 연산자(Bitwise Logical Operator) = 77
  2) 쉬프트 연산자(Shift Operator) = 78
 7. 혼합 대입 연산자(Assignment Operator) = 80
 8. 조건 연산자(Conditional Operator) = 81
 9. 나열 연산자 = 83
 10. cast 연산자 = 84
  1) cast 연산자를 이용한 형 변환 = 84
  2) 자동 형 변환 = 85
 11. 포인터 연산자 = 88
 12. sizeof 연산자 = 89
5장 제어문 = 93
 1. 제어문의 개요 = 94
 2. 선택 제어문 = 94
  1) if 문 = 94
  2) switch 문 = 105
 3. 반복문 = 109
  1) for 문 = 109
  2) while 문 = 117
  3) do∼while 문 = 123
 4. 기타 제어문 = 127
  1) break 문 = 128
  2) continue 문 = 130
  3) goto 문 = 131
6장 배열 = 135
 1. 배열(Array) = 136
  1) 1차원 배열 = 136
  2) 배열 크기와 참조 = 138
  3) 배열의 초기화 = 141
 2. 다차원 배열(Multi-dimensional Array) = 147
  1) 2차원 배열 = 148
  2) 3차원 배열 = 151
7장 포인터 = 157
 1. 포인터의 개념 = 158
 2. 포인터 연산자 = 160
  1) & 연산자(주소 연산자) = 160
  2) * 연산자(간접 참조연산자) = 161
 3. 포인터와 배열(Pointer and Array) = 164
 4. 포인터와 문자열 = 166
 5. 포인터 배열(Pointer Array) = 169
 6. 이중 포인터 변수 = 171
8장 함수 = 175
 1. 함수의 개요 = 176
  1) 표준 라이브러리 함수 = 176
  2) 사용자 정의 함수 = 176
 2. 함수의 기초(Basic of Function) = 177
  1) 함수의 정의(Defining a Function) = 177
  2) 함수의 원형(Prototyping a Function) = 178
  3) 함수의 호출 = 180
 3. 함수의 변수영역 = 184
  1) 변수 영역 = 184
  2) 변수의 기억클래스 = 188
 4. 순환 호출(Recursive Call) = 196
 5. 함수와 포인터 매개변수 = 198
  1) 매개 변수의 전달 방식 = 198
 6. main()함수의 매개변수 : 명령어-라인 매개변수 = 200
9장 구조체와 공용체 = 205
 1. 구조체(Structure) = 206
  1) 구조체 정의와 변수 선언 = 206
  2) 구조체 멤버변수의 참조(접근) = 208
  3) 구조체 변수의 초기화 = 211
 2. 구조체 변수의 배열과 포인터 = 212
  1) 구조체 배열 = 212
  2) 구조체 포인터 = 216
  3) 구조체 포인터의 멤버 참조 = 218
 3. 중첩된 구조체(Nested Structure) = 222
 4. 기타 구조체 = 225
  1) 자기 참조 구조체 = 225
  2) 비트 필드 구조체 = 228
 5. 구조체와 함수(Structure and Function) = 231
 6. 공용체(Union) = 235
  1) 공용체 멤버 참조 = 237
10장 파일 입/출력 = 241
 1. 파일 입/출력의 개요 = 242
  1) 파일 처리 = 242
  2) 파일 포인터 = 242
 2. 파일 열기와 닫기 = 243
  1) 파일 열기 : fopen() = 243
  2) 파일 닫기 : fclose() = 245
 3. 파일 입/출력 함수 = 246
  1) 무형식 파일 입출력 함수 : unformatted File I/O = 247
  2) 형식 지정 파일 입출력 함수 : formatted File I/O = 257
  3) 블록 단위의 파일 입출력 함수 = 267
  4) 랜덤파일 처리 함수 = 269
11장 선행처리기 = 277
 1. 선행처리기의 개념 = 278
 2. 선행처리기의 종류 = 279
  1) 매크로 정의 및 해제 = 279
  2) 파일의 삽입 : #include = 282
  3) 조건부 컴파일 선행처리기 = 285
  4) 기타 선행처리기 = 288
12장 응용 프로그래밍 = 293
 1. 달력 출력 프로그램 = 294
 2. 정렬(sorting) 프로그램 = 296
  1) 삽입 정렬(Insertion Sort) = 296
  2) 선택 정렬(Selection Sort) = 298
  3) 버블 정렬(Bubble Sort) = 300
 3. 주소록 관리 프로그램 = 303
 4. 직렬 통신 프로그래밍 = 315
  1) 직렬포트를 이용한 비동기 통신 = 316
  2) 비동기 통신을 위한 널 모뎀 제작 = 317
  3) bioscom() 함수의 활용 = 318
  4) 통신 프로그래밍 = 320
13장 정보처리 실기 기출문제 = 327
 1. 정보처리기사 실기시험 가이드 = 328
  1) 실기시험 수검 내역 = 328
  2) 프로그램 언어의 종류 = 328
  3) 자격종목별 시험시간 = 329
  4) 프로그램 작성시 요구사항 및 처리조건 = 329
 2. 정보처리 실기시험 예시문제 및 분석 = 331
  1) 정보처리기사 실기문제 출제 유형 = 331
  2) 국가기술 자격검정 실기시험 예시문제 = 331
  3) 실기시험 예시문제 분석 = 333
 3. 정보처리 실기 기출 문제 = 340
  1) 제품거래관리(난이도 : *) = 340
  2) 은행계좌관리(난이도 : *) = 346
  3) 객실예약관리(난이도 : **) = 352
  4) 서적거래관리(난이도 : **) = 358
  5) 성적관리(난이도 : ***) = 364
  6) 물류예약관리(난이도 : ***) = 371
  7) 열차고객관리(난이도 : ***) = 379
  8) 제조물품관리(난이도 : ***) = 388
부록 A. 라이브러리 함수 = 397
부록 B. Turbo-C 오류 메시지 = 404
부록 C. ASCII 코드 = 413
찾아보기 = 417


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