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090 | ▼a 659.152 ▼b 2003a | |
110 | ▼a TWO 이벤트플래너즈스쿨 | |
245 | 1 0 | ▼a 이벤트의 천재들/ ▼d TOW 이벤트 플래너즈 스쿨 편집 ; ▼e 최기상... [等譯]. |
246 | 0 3 | ▼a 세계 최고 수준의 이벤트 현장에서 일어나는 기획, 실행, 감동, 그리고 평가의 경험보고서. |
246 | 1 9 | ▼a 現場主義のイベント企劃. |
260 | ▼a 서울 : ▼b 커뮤니케이션북스 , ▼c 2003. | |
300 | ▼a [15], 211, [5] p. : ▼b 寫眞 ; ▼c 23 cm. | |
440 | 0 0 | ▼a 커뮤니케이션북스 시리즈 ; ▼v 360 |
505 | 0 | ▼a 21세기는 '감동 비즈니스'의 시대 / 기타모토 마사타케(北本正武) -- 이벤트학의 시작 / 모치즈키 테르히코(望月照彦) -- 이벤트 연출과 영상 / 무라카미 유지(村上佑二) -- 음악 연출과 이벤트 연출 / 핫토리 카츠히사(服部克久) -- 이벤트 컨셉 디자인 / 이토 준지(伊東順二) -- 이벤트 기획의 기본 구조 / 아키모토 미치히로(秋本道弘) -- 이벤트 대담 : 디지털 시대의 이벤트 진화(한일 이벤트 프로덕션 대담) / 조현일, 아키모토 미치히로(秋本道弘) 대담. |
700 | 1 | ▼a 기따모또,마사따께. ▼t 21세기는 '감동 비즈니스'의 시대 |
700 | 1 | ▼a 모찌즈끼,떼르히꼬. ▼t 이벤트학의 시작 |
700 | 1 | ▼a 무라까미,유우지 , ▼d 1937-. ▼t 이벤트 연출과 영상 |
700 | 1 | ▼a ??도리,가쯔히사. ▼t 음악 연출과 이벤트 연출 |
700 | 1 | ▼a 이또오,준지 , ▼d 1953-. ▼t 이벤트 컨셉 디자인 |
700 | 1 | ▼a 아끼모또,미찌히로. ▼t 이벤트 기획의 기본 구조 |
700 | 1 | ▼a 조현일. ▼t 이벤트 대담 : 디지털 시대의 이벤트 진화(한일 이벤트 프로덕션 대담) |
700 | 1 | ▼a 최기상 |
900 | 1 0 | ▼a 기타모토,마사타케 |
900 | 1 0 | ▼a 북본정무 |
900 | 1 0 | ▼a 모치즈키,테르히코 |
900 | 1 0 | ▼a 망월조언 |
900 | 1 0 | ▼a 무라카미,유지 |
900 | 1 0 | ▼a 촌상우이 |
900 | 1 0 | ▼a 핫토리,카츠히사 |
900 | 1 0 | ▼a 복부극구 |
900 | 1 0 | ▼a 이토,준지 |
900 | 1 0 | ▼a 이동순이 |
900 | 1 0 | ▼a 아키모토,미치히로 |
900 | 1 0 | ▼a 추본도홍 |
910 | 0 | ▼a 투 이벤트 플래너즈 스쿨 |
940 | ▼a 이십일세기는 '감?비즈니스'의 시대 | |
940 | ▼a 디지털 시대의 이벤트 진화 | |
940 | ▼a 현장주의의 이벤트 기획 |
소장정보
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 659.152 2003a | 등록번호 111269016 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
No. 2 | 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ | 청구기호 659.152 2003a | 등록번호 111269017 | 도서상태 대출가능 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
올림픽, 월드컵, 박람회, 모터 쇼 등 이벤트는 수없이 많다. 세계적인 또는 대규모의 이벤트는 차치하고라도 이벤트 시장 규모는 매년 폭발적으로 성장하고 있다. 이벤트의 강국인 일본의 경우 이벤트 시장은 연간 5조 엔에서 6조 엔으로 추산된다. 앞으로 전문적인 이벤트 플래너에 대한 수요는 급증할 것이다.
이 책은 일본 최고의 이벤트 전문가들이 직접 강의한 것을 글로 옮긴 것이다. 우리나라의 세계 도자기 엑스포 2001를 연출한 기타모토 마사타케, 일본 내 도시재생·지역발전이라는 거대한 프로젝트를 연출한 모치즈키 케르히코, 무대 연출의 대가 무라카미 유지, 음악 전문가인 핫토리 카츠히사, 그리고 파리의 일본 문화회관 개관기념식의 커미셔너를 맡은 이토 준지, 시세이도 화장품의 기업패션쇼의 연출을 맡은 아키모토 미치히로와 우리나라의 대표적인 이벤트 프로모션 회사인 유니원 커뮤니케이션즈의 조현일 사장이 함께 했다.
이 책이 담고 있는 이벤트 최고 전문가들의 생생한 현장 경험은 어떤 이론보다 강력하다. 취직을 앞둔 대학생, 광고나 프로모션 관련 회사의 신입사원, 이벤트에 관련된 여러 업계에 종사하는 사람들에게 도움이 될 만 하다.
정보제공 :

저자소개
TOW 이벤트 플래너즈 스쿨(엮은이)
우리나라의 세계 도자기 엑스포 2001를 연출한 기타모토 마사타케, 일본 내 도시재생,지역발전이라는 거대한 프로젝트를 연출한 모치즈키 케르히코, 무대 연출의 대가 무라카미 유지, 음악 전문가인 핫토리 카츠히사, 파리의 일본 문화회관 개관기념식의 커미셔너를 맡은 이토 준지, 시세이도 화장품의 기업패션쇼의 연출을 맡은 아키모토 미치히로 등으로 구성된 이벤트 전문회사이다.
최기상(옮긴이)
홍익대학교 졸업, 서강대학교 경영대학원 졸업(마케팅 석사). 전 유니원커뮤니케이션즈 부사장, (사)국제이벤트·프로모션협회 회장, (사)디지털경영인협회 감사 ㈜프로비즈 대표이사, 제일기획 수석국장 역임. 삼성전자 월드컵 Hospitality, POSCO 민영화 행사, 리키 마틴 한국공연, 강원 동계 아시안 게임 개폐막식 및 선수촌 문화행사, 마이클 잭슨과 친구들 자선공연, 제주섬문화축제, 서울에어쇼 기획 및 집행, IPI 서울 총회, 월트디즈니 아이스쇼 흥행사업, 삼성그룹 한마음 체전, 삼성그룹 제2창업 주년 행사 진행. 1996년 서울에어쇼 성공적 수행으로 국무총리 표창. 역서 [이벤트의 천재들](커뮤니케이션북스, 공역, 2003)
박지광(옮긴이)
건국대학교 졸업, 중앙대학교 신문방송대학원 졸업 현재 유니원커뮤니케이션즈 부사장 ㈜유니프로 기획팀 근무, 인터넷 쇼핑몰 북코리아닷컴 대표 역임 96 PT EXPO COMM CHINA 데이콤 전시관 기획 · 운영, COMDEX 97 슈퍼스타 소프트웨어 전시관 기획?운영, 한국 올림픽 마라톤 후원회의 밤 기획 · 연출, 인터넷 쇼핑몰 북코리아(www.bookkorea.com) 개발 · 운영, 99 대륙간컵 멕시코대회 현대자동차 프로모션 기획 · 운영, 애드피알넷(www.adpr.net) 기획 · 운영, 럭키러쉬닷컴(www.luckyrush.com) 기획 · 운영. 역서 『이벤트의 천재들』(커뮤니케이션북스, 공역, 2003)
방규철(옮긴이)
일본 외국어 전문학교 일어과, 일본 공학원 방송 예술과를 졸업한 뒤, 미국 UCLA EXTENSION 영상 편집 과정을 수료했다. 현재 (주)유니원 커뮤니케이션즈 프로모션 기술 연구소 객원 연구원으로 재직중이다. (주)유니원 커뮤니케이션즈 전략기획실 PD, 일본 디지털 위성 방송 영화 전문 STAR 채널 편집팀장, 일본 디지털 위성 방송SKY PerfecTV! 요재미 채널 기술 팀장등을 역임했으며, 한국 전자전 PANASONIC관 무대 연출, 월드컵 시청 앞 응원전 울트라 닛폰 초청 및 실행, 일본 최대의 이벤트 기획사 (주)TOW와의 업무 제휴 및 자본 유치, SKTelecom TTL 콘서트 무대 감독, 한국 전자전 SONY관 무대연출 및 운영 등의 일에 참여하였고, 아틀란타 올림픽 1998년 나가노 동계 올림픽 NHK 스포츠국 편집 어시스턴트로 일한 경험이 있다.
이행은(옮긴이)
성신여대 국문학과, 숙명여대 대학원 국제홍보학과 졸업. 전 유니원커뮤니케이션즈 전략기획실 차장

목차
목차 머리말 = ⅴ 추천의 글 = ⅷ 옮긴이의 글 = ⅸ 제1장. 21세기는 '감동 비즈니스'의 시대 = 1 '부흥'에서 '교류'로 그리고 '감동'으로 = 1 만국 박람회는 집객형(集客型)의 '공'적 이벤트 = 3 기능 박람회에서 예술 박람회 그리고 인간 박람회로 = 5 컨셉이 박람회의 성격을 결정한다 = 7 진짜를 간파하는 눈을 가진 감정가가 되어야 한다 = 9 행사장에 바다를 만들었던 리조트박람회(1989 바다와 섬 박람회·히로시마) = 11 환경 문화 창조(1992 재팬·엑스포·토야마) = 14 공룡 어뮤즈먼트 파크(공룡 엑스포 후쿠이 2000) = 18 개념이 명확하면 16년이나 계속된다(음식 박람회·오사카) = 19 '흙으로 만드는 미래'를 테마로(세계 도자기 엑스포·대한민국) = 22 비상식을 상식으로 바꾸는 발상의 전환 = 25 누구를 위해, 무엇을 위해 하는가 = 27 많은 것을 보고 인맥을 넓혀라 = 29 앞으로는 '새로운 인간 박람회'가 된다 = 32 제2장. 이벤트학의 시작 = 34 이벤트학의 시작은 일본에서 = 34 리더는 누구나 이벤트를 잘한다 = 37 인간의 유전자는 이벤트의 역사기록이다 = 39 우주와 생명은 이벤트에서 시작되었다 = 41 이벤트성 사회(Eventability Society)의 시대 = 43 '지역 활용'으로 지역 재건을 = 46 공해 마을에서 환경 마을로 = 48 산업 유산의 활용과 벤처 창출 = 50 시민과 민간의 자금 조성 = 54 타운 커뮤니티의 재건 = 56 일반인에 의한 수공 리본 페스티벌 = 59 이벤트의 7가지 효용과 4가지 주체 = 62 융통성 있는 예산수급 = 64 이벤트학의 발상지는 일본 = 66 제3장. 이벤트 연출과 영상 = 70 이벤트 첫 작품으로 '빛과 소리의 판타지' 전개 = 70 열린 생각과 감각이 생동감을 부여 = 73 이벤트는 일종의 시한부 테마 파크 = 76 이상향을 도입한 덴마트 = 78 하나로 통일된 이야기를 생각한다 = 80 신선하면서도 신비로움을 잃지 않는다 = 82 인간 활동의 본질은 유희(遊戱) = 83 노스탤지어도 중요한 요소 = 87 어원을 알고 본질을 파고든다 = 88 이벤트가 갖는 네 가지 성격(性格) = 90 박람회의 발전과 이후의 과제 = 92 미래로부터 온 공룡(공룡 엑스포) = 94 관객을 사로잡는 영상 만들기 = 97 아날로그의 장점을 기억해야 한다 = 101 제4장. 음악 연출과 이벤트 연출 = 105 이벤트 연출은 편곡과 닮았다 = 105 '히로시마'라는 이름의 음악과 혹성 = 106 처음부터 완성된 형태를 상상한다 = 109 '사도(佐渡)의 석양'이라는 테마 설정을 시작으로 = 111 현지와의 조화는 철칙 = 114 연예인 위주 행사의 한계 = 116 재미있는 것을 분별하는 눈 = 118 처음 20분간이 포인트 = 119 새로운 발견을 보여주는 연출 = 122 방식이 변하면 음악도 변한다 = 125 매년 두 곡씩 늘려 모음곡을 만들다 = 126 감정과 운동 중추신경, 어느 쪽을 자극할 것인가? = 128 남달리 호기심이 왕성한 사람에게 = 130 배우는 것보다 경험하는 것이 지름길 = 132 제5장. 이벤트 컨셉 디자인 = 134 테마는 시대와 방향을 반영한다 = 134 디지털 사회야말로 이벤트가 필요하다 = 138 연출에 필요한 8가지 조건 = 139 미래성이 사람을 끌어당긴다 = 143 로봇의 휴머니즘을 발표(2000년 미디어 예술제 기획전) = 144 기묘함과 이질감이 독창성으로 = 147 캐릭터에 인권을……(2001년 미디어 예술제 기획전) = 148 가상 탤런트 탄생 = 150 젊은 아티스트를 발굴하다(필립모리스의 '아트 어워드') = 154 파리 지하철을 행사장의 일부로 활용(파리 일본 문화 회관 오프닝) = 155 다양한 관심을 갖자 = 160 현장주의야말로 성공의 필수 조건 = 161 예술적 감각이 수준을 더 높인다 = 163 시대인식과 자신의 위치 = 164 제6장. 이벤트 기획의 기본 구조 = 166 다양하고 바쁜 프로듀서라는 직업 = 166 이벤트의 종류 = 168 전시회를 보여주는 방법과 구성요소 = 170 제안하는 무대는 스스로 만든다 = 174 CRM과 이벤트 = 178 제7장. 이벤트 대담 = 186 이벤트를 직업으로 선택한 이유 = 186 도약할 수 있었던 두 가지의 기회 = 189 위대한 2류로부터의 탈피 = 191 오프라인-온라인을 유기적으로 통합 = 193 인정받았던 추억의 이벤트 = 198 강해지는 온라인에의 기대 = 201 앞으로의 전시회에 본래 있어야 할 모습 = 203 프로모션의 전체 영역으로의 확장 = 206 파생 효과도 낼 수 있는 상장의 위력 = 208 전략적 네트워크의 구축을 목표로 = 210 저자 소개 = 212 역자 소개 = 215