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C 언어

C 언어 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
윤은주
서명 / 저자사항
C 언어 / 윤은주 저
발행사항
서울 :   한올출판사,   2003  
형태사항
vi, 294 p. : 삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
898325548X
일반주기
강의와 함께 쉽게 배우는  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 학술정보관(CDL)/B1 국제기구자료실(보존서고)/ 청구기호 005.133 C110 2003zze 등록번호 111254771 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

윤은주(지은이)

. 한림국제대학원대학교 교수 . 한국컨벤션전시산업연구원 원장

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1장 C언어 기초 다지기
 1. C언어의 역사 = 2
 2. C언어의 특징 = 2
 3. Turbo C++3.0 컴파일러(Compiler) 사용법 = 3
 4. C언어의 기본 구조 = 14
 5. 제어 문자를 알아보자 = 18
 6. 사용자 정의 명칭(변수)을 알아보자 = 19
 7 연습 문제 = 20
제2장 변수와 자료형 알아보기
 1. 변수에 대해서 알아보자 = 24
 2. 상수에 대해서 알아보자 = 26
 3. 자료형에 대해서 알아보자 = 27
 4. 입·출력서식을 알아보자 = 29
 5. 출력 자릿수를 알아보자 = 33
 6. const 변수를 알아보자 = 37
 7. 연습 문제 = 38
제3장 진법 변환과 형 변환
 1. 컴퓨터에서 값의 표현 방식은? = 44
 2. 진법 변환에 대해서 알아보자 = 44
 3. sizeof 연산자에 대해서 알아보자 = 48
 4. 자동형 변환에 대해서 알아보자 = 49
 5. 강제형 변환에 대해서 알아보자 = 52
 6. 문자열상수는 메모리에서 어떤 모습으로 기억되는가? = 53
 7. 연습 문제 = 56
제4장 연산자 Ⅰ(최우선, 단항, 산술, 쉬프트 연산자)
 1. 연산자가 무엇인가? = 60
 2. 연산자의 종류 = 60
 3. 최우선 연산자를 알아보자 = 61
 4. 단항 연산자를 알아보자 = 62
 5. 산술 연산자를 알아보자 = 67
 6. 쉬프트(Shift)연산자를 알아보자 = 69
 7. 연습 문제 = 75
제5장 연산자 Ⅱ(관계, 비트 논리, 일반 논리, 삼항, 대입, 콤마 연산자)
 1. 관계 연산자를 알아보자 = 80
 2. 비트 논리연산자를 알아보자 = 81
 3. 일반 논리연산자를 알아보자 = 84
 4. 삼항 연산자를 알아보자 = 87
 5. 대입 연산자를 알아보자 = 88
 6. 콤마 연산자를 알아보자 = 91
 7. 연습 문제 = 92
제6장 표준 입출력 함수
 1. 표준 출력함수를 알아보자(putchar(), puts(), printf()) = 96
 2. 표준 입력함수를 알아보자(getchar(), gets(), scanf()) = 102
 3. 연습 문제 = 109
제7장 제어문 Ⅰ(if문, switch∼case문, for문)
 1. if문에 대해서 알아보자 = 114
 2. switch∼case문을 알아보자 = 118
 3. for문을 알아보자 = 121
 4. 연습 문제 = 125
제8장 제어문 Ⅱ(while문, do∼while문, break문, continue문, goto문)
 1. while문을 알아보자 = 130
 2. do∼while문을 알아보자 = 132
 3. break문을 알아보자 = 134
 4. continue문을 알아보자 = 136
 5. goto문을 알아보자 = 138
 6. 연습 문제 = 140
제9장 배열
 1. 1차원 배열에 대해서 알아보자 = 144
 2. 다차원 배열을 알아보자(2차원 배열) = 152
 3. 문자 배열을 알아보자 = 156
 4. 연습 문제 = 159
제10장 포인터
 1. 포인터의 개념 = 164
 2. 포인터 변수를 알아보자 = 165
 3. 다차원 포인터를 알아보자(2차원 포인터) = 170
 4. 연습 문제 = 174
제11장 배열과 포인터의 관계
 1. 1차원 배열과 포인터 = 180
 2. 2차원 배열과 포인터 = 184
 3. 문자 배열과 포인터 = 189
 4. 포인터 배열을 알아보자 = 191
 5. 연습 문제 = 194
제12장 함수
 1. 함수의 종류는 어떤 것이 있는가? = 202
 2. 함수의 구성을 알아보자 = 202
 3. main() 함수에 대해서 알아보자 = 203
 4. 매개변수가 없는 사용자 정의 함수 = 204
 5. 값을 매개변수로 전달하는 사용자 정의 함수(call by value 방식) = 206
 6. 주소를 매개변수로 하는 사용자 함수(call by address 방식) = 211
 7. 연습 문제 = 214
제13장 기억류
 1. auto 변수에 대해서 알아보자 = 220
 2. register 변수에 대해서 알아보자 = 222
 3. static 변수에 대해서 알아보자 = 224
 4. extern 변수에 대해서 알아보자 = 226
 5. 연습 문제 = 233
제14장 선처리부
 1. #include 문을 알아보자 = 240
 2. #define 문을 알아보자 = 243
 3. 조건부 컴파일에 대해서 알아보자 = 246
 4. #undef 문에 대해서 알아보자 = 249
 5. 연습 문제 = 250
제15장 구조체
 1. 구조체 사용 형식을 알아보자 = 254
 2. 구조체 배열을 알아보자 = 258
 3. 구조체 주소변수를 알아보자 = 260
 4. 다중 구조체를 알아보자 = 263
 5. 자기 참조 구조체를 알아보자 = 266
 6. 공용체를 알아보자 = 270
 7. 연습 문제 = 273
제16장 파일 다루기
 1. 파일 입출력을 하기 위한 사용형식 익히기 = 278
 2. 파일 출력 함수를 알아보자 = 280
 3. 파일 입력 함수를 알아보자 = 282
 4. feof 함수를 알아보자 = 286
 5. fseek 함수를 알아보자 = 288
 6. fread, fwrite 함수를 알아보자 = 290
 7. 연습 문제 = 292


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