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자바 네트워크 프로그래밍

자바 네트워크 프로그래밍 (Loan 45 times)

Material type
단행본
Personal Author
안용화, 저
Title Statement
자바 네트워크 프로그래밍 = Java network programming / 안용화 저.
Publication, Distribution, etc
서울 :   생능출판사 ,   2003.  
Physical Medium
320 p. : 삽도 ; 26 cm.
ISBN
8970503633
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740 ▼a Java network programming.

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 J41 2003zt Accession No. 111260336 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 J41 2003zt Accession No. 121086150 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 J41 2003zt Accession No. 121104232 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 J41 2003zt Accession No. 121104233 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 J41 2003zt Accession No. 111260336 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 J41 2003zt Accession No. 121086150 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 J41 2003zt Accession No. 121104232 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 J41 2003zt Accession No. 121104233 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

안용화(지은이)

1982 : 고려대학교 전기공학과 졸업(공학사) 1984 : 고려대학교 대학원 전자공학과 졸업(공학석사) 1984~1994 : LG전자 연구소 근무 1998 : 고려대학교 대학원 전자공학과 졸업(공학박사) 1994~현재 : 수원과학대학 컴퓨터정보과 교수

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
제1장 바이트 입출력 스트림
 1.1 스트림 = 14
 1.2 바이트 입출력 스트림 = 15
 1.3 OutputStream 및 InputStream 클래스 = 16
  1.3.1 OutputStream 클래스 = 16
  1.3.2 InputStream 클래스 = 20
 1.4 FileOutputStream 및 FileInputStream 클래스 = 29
  1.4.1 FileOutputStream 클래스 = 29
  1.4.2 FileInputStream 클래스 = 32
 연습문제 = 39
제2장 필터 입출력 스트림
 2.1 FilterInputStream 및 FilterOutputStream 클래스 = 42
 2.2 DataOutputStream 및 DataInputStream 클래스 = 43
  2.2.1 DataOutputStream 클래스 = 44
  2.2.2 DataInputStream 클래스 = 45
  2.2.3 기본 자료형 처리를 위한 메소드 = 46
 2.3 BufferedInputStream 및 BufferedOutputStream 클래스 = 58
  2.3.1 BufferedInputStream 클래스 = 59
  2.3.2 BufferedOutputStream 클래스 = 59
 2.4 PrintStream 클래스 = 61
 2.5 PushbackInputStream 클래스 = 63
 연습문제 = 65
제3장 파일처리 클래스
 3.1 File 클래스 = 68
 3.2 RandomAccessFile 클래스 = 73
 3.3 FileDescriptor 클래스 = 79
 연습문제 = 80
제4장 문자 입출력 스트림
 4.1 문자 입출력 스트림 = 82
 4.2 Writer 및 Reader 클래스 = 84
  4.2.1 Writer 클래스 = 84
  4.2.2 Reader 클래스 = 85
 4.3 OutputStreamWriter 및 InputStreamReader 클래스 = 86
  4.3.1 OutputStreamWriter 클래스 = 86
  4.3.2 InputStreamReader 클래스 = 89
 4.4 FileWriter 및 FileReader 클래스 = 92
  4.4.1 FileWriter 클래스 = 92
  4.4.2 FileReader 클래스 = 93
 4.5 BufferedWriter 및 BufferedReader 클래스 = 94
  4.5.1 BufferedWriter 클래스 = 95
  4.5.2 BufferedReader 클래스 = 96
 4.6 PrintWriter 클래스 = 101
 4.7 FilterWriter 및 FilterReader 클래스 = 103
  4.7.1 FilterWriter 클래스 = 103
  4.7.2 FilterReader 클래스 = 104
 연습문제 = 105
제5장 인터넷 주소 처리
 5.1 네트워크 개요 = 108
  5.1.1 IP 주소 = 108
  5.1.2 포트 = 109
  5.1.3 프로토콜 = 110
  5.1.4 java.net 패키지 = 110
 5.2 InetAddress 클래스 = 111
  5.2.1 주요한 필드 = 111
  5.2.2 InetAddress 객체 만들기 = 112
  5.2.3 필드값 구하기 = 116
 연습문제 = 124
제6장 URL 클래스를 이용하여 데이터 읽기
 6.1 URL = 126
 6.2 URL 클래스 = 127
  6.2.1 주요한 필드 = 127
  6.2.2 URL 객체 만들기 = 128
  6.2.3 필드값 구하기 = 133
  6.2.4 URL로부터 데이터 읽어오기 = 136
  6.2.5 객체 메소드 = 141
 연습문제 = 144
제7장 TCP/IP 클라이언트 소켓
 7.1 TCP/IP 프로토콜 = 146
 7.2 소켓이란 무엇인가? = 147
 7.3 Socket 클래스 = 149
  7.3.1 소켓 객체 생성하기 = 150
  7.3.2 소켓으로부터 스트림 객체 얻기 = 154
  7.3.3 소켓에 대한 정보 알아내기 = 159
  7.3.4 소켓 닫기 및 객체 메소드 = 161
 연습문제 = 165
제8장 TCP/IP 서버 소켓
 8.1 서버 소켓이란 무엇인가? = 168
 8.2 ServerSocket 클래스 = 169
  8.2.1 ServerSocket 객체 생성하기 = 170
  8.2.2 접속요청 받기 및 서버의 소켓 생성 = 172
  8.2.3 서버 소켓에 대한 정보 알아내기 = 176
  8.2.4 서버 소켓 닫기 및 객체 메소드 = 178
 연습문제 = 184
제9장 클라이언트-서버간의 통신 프로그램
 9.1 클라이언트 프로그래밍 = 186
 9.2 서버 프로그래밍 = 187
 9.3 클라이언트와 서버 통신 프로그램 = 189
 9.4 Concurrent 서버 = 198
 연습문제 = 202
제10장 채팅 프로그램 작성
 10.1 Simple Chatting Protocol(SCP) = 204
 10.2 SCP 프로토콜 메시지 = 205
  10.2.1 로그온 시도 및 응답 메시지 = 205
  10.2.2 대화방 입장 및 응답 메시지 = 208
  10.2.3 대화말 전송 및 성공 메시지 = 210
  10.2.4 로그아웃 시도 및 성공 메시지 = 211
  10.2.5 대화방 입장전 로그아웃 = 212
 10.3 채팅 프로그램 작성 = 214
  10.3.1 서버와 연결 = 215
  10.3.2 로그온 = 231
  10.3.3 대화방 입장 = 237
  10.3.4 대화말 전송 = 244
  10.3.5 로그아웃 = 247
  10.3.6 대화방 입장전 로그아웃 = 251
 10.4 로컬 시스템에서 채팅 프로그램 구현 = 254
 연습문제 = 256
제11장 UDP 프로토콜
 11.1 UDP 프로토콜 = 258
 11.2 DatagramPacket 클래스 = 258
  11.2.1 수신용 데이터그램의 생성 = 260
  11.2.2 송신용 데이터그램의 생성 = 260
  11.2.3 지원하는 메소드 = 261
 11.3 DatagramSocket 클래스 = 265
  11.3.1 데이터그램 소켓의 생성 = 265
  11.3.2 UDP 데이터그램의 송수신 = 267
  11.3.3 지원하는 메소드 = 271
 연습문제 = 283
제12장 URLConnection 클래스
 12.1 URLConnection 객체 생성 = 286
 12.2 URLConnection 클래스의 메소드 = 287
  12.2.1 헤더의 구문 분석 메소드들 = 287
  12.2.2 서버와 데이터를 주고받는 메소드 = 291
  12.2.3 URLConnection의 환경 설정 메소드 = 295
 12.3 기타 메소드들 = 298
 연습문제 = 303
제13장 IP 멀티캐스팅 소켓
 13.1 멀티캐스트(Multicast) = 306
  13.1.1 멀티캐스트 주소 = 307
  13.1.2 TTL(Time To Live) = 308
 13.2 MulticastSocket 클래스 = 309
  13.2.1 MulticastSocket 클래스의 생성자 메소드 = 309
  13.2.2 지원하는 메소드들 = 310
 13.3 멀티캐스트 패킷 수신 = 312
 13.4 멀티캐스트 패킷 전송 = 313
 연습문제 = 320


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