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(Detail in detail) C++ 21일 정복

(Detail in detail) C++ 21일 정복 (Loan 61 times)

Material type
단행본
Personal Author
나윤지 고일석, 저
Title Statement
(Detail in detail) C++ 21일 정복 = Teach yourself in 21 days / 나윤지, 고일석 지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   혜지원,   2003  
Physical Medium
720 p. : 천연색삽화 ; 27 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
8983793090
General Note
색인수록  
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 111260335 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 121104267 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 121104186 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 121104187 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 5 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 121104268 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 111260335 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 121104267 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 121104186 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 121104187 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 C110 2003zzj Accession No. 121104268 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Author Introduction

나윤지(지은이)

컴퓨터 공학을 전공하였고 뉴욕 맨하탄에 소재한 뉴욕공과대학(NYIT) 대학원에서 Communication ART 전공, 석사 과정을 수학하였다. 현재는 대전 보건대학에서 초빙교수로 근무하고 있으며, 충북대학교에서 컴퓨터 공학 전공으로 박사 과정중이다. 지은 책으로 <비주얼베이직6>, <홈페이지 만들기>, , 등이 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
머리말 = 3
부록 CD 구성 = 5
Contents = 6
01. C++ 언어의 개요
 1. C++ 언어의 개요 = 19
  1. 고급 언어의 종류 = 20
  2. 프로그래밍 언어의 분류 = 22
 2. 객체 지향의 개념 = 23
  1. 객체 지향 언어(OOP)의 기본 개념 = 23
  2. 객체란? = 25
  3. 캡슐화 = 26
  4. 클래스와 상속성 = 27
  5. 다형성 = 30
 3. 프로그램 작성 과정 = 32
 4. 터보 C++ 프로그램 설치 및 환경 설정 = 32
 5. C++ 프로그램의 기본 구조 = 44
02. C++의 기본자료형
 1. C++ 언어에서 자료형의 개념 = 51
 2. C++ 언어에서 변수와 상수 = 51
  1. 상수 = 51
  2. 변수 = 56
 3. 예약어 = 57
 4. 데이터의 기본형 = 57
  1. 문자형 = 59
  2. 정수형 = 63
  3. 실수형 데이터(float, double) = 70
03. C++ 연산 행위를 지정하는 연산자
 1. 연산자 = 77
  1. 산술 연산자 = 77
  2. 대입 연산자 = 79
  3. 관계 연산자 = 81
  4. 논리 연산자 = 83
  5. 증감 연산자 = 85
  6. sizeof() 연산자 = 90
  7. 비트 단위 연산자 = 91
 2. 연산자 우선 순위 = 108
04. 조건의 판단을 나타내는 제어구조
 1. 제어문이란 = 113
 2. 조건의 판단 = 114
  1. 단일 조건의 판단 : if문 = 114
  2. 단일 조건에 따른 분기 : if else문 = 118
  3. 조건의 복합적인 판단 : 중첩된 if문 = 123
  4. 3항 연산자 = 128
  5. 복잡한 조건 판단을 간단하게 :switch∼case 문 = 130
 3. goto 문 = 136
05. 반복 수행을 나타내는 제어구조
 1. 반복문 = 140
  1. while 문 = 140
  2. do while 문 = 145
  3. for 문 = 148
  4. 중첩된 반복문(다중 for 문, 다중 while 문) = 152
  5. break 문 = 159
  6. continue문 = 161
06. 기능을 다루는 독립단위인 함수
 1. 함수의 개요 = 167
  1. 표준 라이브러리 함수 = 168
  2. 사용자 정의 함수 = 168
 2. 함수의 정의 = 169
 3. 함수의 호출 = 172
  1. 함수의 프로토타입(원형 정의 또는 선언) = 173
 4.함수의 오버로딩(Function Overloading) = 176
  1. Signature = 176
  2. 함수의 다형성(Polymorphism) = 177
 5. return() 문 = 180
 6. 함수간 데이터의 연결 = 183
 7. 재귀적 호출(Recursive Call) = 192
07. 동일한 형태의 연속된 자료형인 배열
 1. 배열의 개요 = 202
 2. 1차원 배열 = 203
  1. 1차원 배열의 선언 = 203
  2. 1차원 배열의 초기화 = 206
  3. 1차원 문자 배열 = 211
 3. 2차원 배열 = 217
  1. 2차원 배열의 선언 = 217
  2. 정수형 2차원 배열의 초기화 = 218
  3. 문자형 2차원 배열의 초기화 = 225
 4. 3차원 배열 = 226
  1. 3차원 배열의 선언 및 초기화 = 227
08. 문자열과 문자열 관련 함수
 1. 문자열(String) 배열의 선언 = 234
 2. String.h 라이브러리 함수 = 237
  1. strlen() 함수 = 238
  2. strcpy() 함수 = 244
  3. strcmp() 함수 = 247
  4. strcat() 함수 = 249
 3. 메모리 관리 함수(alloc.h) = 251
  1. malloc() 함수 = 252
  2. free() 함수 = 253
09. 메모리 참조의 이해 : 포인터
 1. 포인터의 개념 = 260
 2. 포인터 연산자 = 261
  1. 번지 연산자(address operator : &) = 262
  2. 간접 연산자(indirect operator : *) = 264
 3. 포인터와 단순 변수 비교 = 265
 4. 포인터 변수의 초기화 = 268
 5. 이중·삼중 포인터 변수 = 268
 6. 포인터 배열 = 269
  1. 포인터와 1차원 배열 = 269
  2. 포인터와 2차원 배열 = 272
  3. 포인터와 3차원 배열 = 273
 7. 포인터와 문자열 = 279
 8. Call by Reference와 Call by value = 283
10. 이질적인 자료의 고급스런 혼합 구조체
 1. 구조체(structure) = 290
  1. 구조체 선언 = 291
  2. 구조체 변수 선언 = 292
  3. 구조체 요소 참조 = 294
  4. 구조체 변수의 초기화 = 299
  5. 구조체 배열 = 301
  6. 구조체 포인터 = 309
  7. 중첩(nested) 구조체 = 314
11. 클래스와 객체의 이해
 1. 객체지향 기술(OOT)의 기본 개념 = 319
  1. 객체지향과 절차지향 = 319
  2. 객체(Object) = 322
  3. 클래스(Class) = 322
  4. 상속(inheritance) = 323
  5. 캡슐화(encapsulation) = 324
  6. 다형성(polymorphism) = 325
  7. 메시지(message) = 327
 2. 클래스 선언 = 327
  1. 액세스 지정자 = 329
  2. 클래스의 멤버 함수 구현 = 331
 3. 객체 선언 및 멤버 참조 = 333
  1. 클래스와 객체 = 333
  2. 클래스 멤버의 접근 방법 = 334
 4. 생성자와 소멸자 = 338
  1. 초기화란 = 338
  2. 함수로 객체 초기화 = 339
  3. 디폴트 생성자(Default Constructor) = 340
  4. 생성자의 디폴트 값 = 343
  5. 소멸자(Destructor) = 346
12. 동적 메모리 할당과 스택 & 큐
 1. 스택과 힙 영역 = 354
  1. 스택 = 354
  2. 자유 기억 공간(힙, heap) = 355
  3. new 연산자 = 356
  4. delete 연산자 = 359
 2. 복사 생성자 = 362
 3. 스택(Stack) = 368
 4. 큐(Queue) = 374
13. 객체 배열과 객체 포인터
 1. 객체 배열 = 389
  1. 객체 배열의 선언 = 389
  2. 객체 배열의 초기화 = 390
 2. 객체 포인터 = 394
  1. 객체 포인터의 선언 및 참조 = 394
  2. this 포인터 = 398
 3. 객체 배열과 포인터 = 403
14. 프랜드 함수와 정적 멤버변수(함수)
 1. 프랜드(Friend) 함수 = 410
 2. 정적 멤버 변수(Static Member Variable)의 필요성 = 417
 3. 정적 멤버 변수 및 함수 = 424
  1. 정적 멤버 변수 = 424
  2. 정적 멤버 함수 = 428
15. 연산자 오버로딩
 1. 연산자 오버로딩(operator overloading) = 436
  1. 연산자 오버로딩의 정의 = 436
  2. 연산자 오버로딩의 구현 = 437
  3. 연산자 오버로딩시 주의해야 할 점 = 439
  4. 정의된 연산자 함수 호출 = 441
 2. 이항 연산자의 오버로딩 = 442
  1. 멤버 함수로 이항 연산자 오버로딩 = 442
  2. 프랜드 함수로 이항 연산자 오버로딩 = 446
 3. 단항 연산자의 오버로딩 = 451
  1. ++ 연산자를 이용한 단항 연산자 오버로딩 = 451
  2. - 연산자를 이용한 단항 연산자 오버로딩 = 455
16. 문자열을 다루기 위한 String 클래스
 1. 배열을 이용한 문자열(String) 다루기 = 462
 2. 문자열 클래스(String Class) = 463
 3. 문자열 클래스에서 =, + 연산자 오버로딩 = 475
  1. 문자열 클래스에서 덧셈 연산자(+) 오버로딩 = 476
  2. 문자열 클래스에서 대입 연산자(=) 오버로딩 = 477
17. (다중)상속과 다형성
 1. 상속(Inheritance) = 485
  1. 기반 클래스(Base class)와 파생 클래스(Derived class) = 486
  2. 기반 클래스 만들기 = 489
  3. 파생 클래스 만들기 = 490
  4. 생성자 호출 = 495
  5. 생성자, 소멸자의 호출 순서 = 496
 2. 다중 상속(Multiple Inheritance) = 499
 3. 다형성(Polymorphism) = 504
18. 함수의 오버라이딩과 가상 함수
 1. 함수의 오버라이딩(Overriding Function) = 515
 2. 가상 함수(Virtual Function) = 522
  1. 가상 함수 재정의 = 527
  2. 가상 함수의 동작원리 = 530
  3. 순수 가상 함수와 추상 클래스 = 533
19. 입·출력 스트림과 템플릿
 1. 입출력 스트림 = 540
  1. 출력 = 543
  2. 출력 형식 지정 = 551
  3. 입력 = 557
 2. 템플릿 = 561
  1. 함수 템플릿 = 561
  2. 클래스 템플릿 = 564
20. C++에서의 파일 입·출력
 1. 파일 입·출력의 개념 = 571
  1. 간단한 파일 입출력 예제 = 572
  2. get() 메소드 = 581
 2. 이진(binary) 파일로의 입·출력 = 584
  1. write(), read() 메소드를 이용한 이진 파일 입·출력 = 585
  2. 순차 파일과 랜덤 파일 = 591
21. C++ 언어로 익히는 알고리즘
 1. 알고리즘 개요 = 604
 2. 복잡도 = 605
 3. 정렬 알고리즘 = 606
  1. Selection Sorting(선택 정렬) 알고리즘 = 606
  2. Bubble Sorting(버블 정렬) 알고리즘 = 610
  3. Insertion Sorting(삽입 정렬) 알고리즘 = 614
  4. Quick Sorting(퀵 정렬) 알고리즘 = 618
  5. 연결 리스트(Linked List) = 624
 4. 트리(Tree) = 633
 5. 그래프(Graph) = 641
해답편 = 654
INDEX = 713


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