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(핵심)노턴의 컴퓨터 개론 5th ed

(핵심)노턴의 컴퓨터 개론 5th ed (5회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Norton, Peter, 저 이석호, 대표역자
서명 / 저자사항
(핵심)노턴의 컴퓨터 개론 / Peter Norton 저 ; 이석호 대표역자.
판사항
5th ed.
발행사항
서울 :   학술정보 ,   2003.  
형태사항
xxvi, 513 p. : 칼라삽도 ; 28 cm.
원표제
Peter Norton's computing fundamentals.
ISBN
8989559200 :
일반주기
색인수록  
부록수록.  
역자: 이석호, 박영배, 엄기현, 임해철, 김성기, 용환승, 송병호, 김혁만, 나연묵, 최린, 이원준, 차재혁, 채진석, 박지숙, 이민수.  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004 2003k 등록번호 111260333 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

피터 노턴(지은이)

<노턴의 컴퓨터 개론>

이석호(옮긴이)

<C로 쓴 자료구조론>

정보제공 : Aladin

목차


목차
역자 = ⅲ
역자서문 = ⅳ
학생들을 위한 저자 서문 : 컴퓨터 기술을 배워야 하는 이유? = ⅳ
예비지식 : 이 책을 읽기 전에 = xxiii
단원 1 : 놀라운 컴퓨터 = 2
 단원내용 = 2
 제1A장 : 컴퓨터 시스템 개관 = 3
  개관 및 학습목표 = 3
   컴퓨터 시스템의 구성요소 = 4
    하드웨어 = 4
    소프트웨어 = 4
    사용자 = 4
    데이타 = 4
   컴퓨터 내부구경 = 5
    프로세서 = 5
    메모리 = 6
    입출력장치 = 7
    저장장치 = 9
   화보 : 기계에 생명을 불어넣는 소프트웨어 = 12
   화보 : 현대 컴퓨터의 모습 = 15
  제1A장 정리 = 19
 제1B장 : 인터넷의 기초 = 22
  개관 및 학습목표 = 22
   인터넷 : 과거와 현재 = 23
    초기 : "네트워크의 네트워크" = 23
    오늘 : 아직도 계속되는 성장 = 24
   브라우저와 월드 와이드 웹 사용하기 = 25
    브라우저 시작하기 = 27
    웹 탐색 = 27
    브라우저의 도움말(Help) 찾기 = 29
   웹의 탐색 = 30
    디렉토리 사용하기 = 31
    검색 엔진 사용하기 = 32
    메타검색(Metasearch) 엔진 사용하기 = 35
    사이트 내의 검색 도구 = 35
  제1B장 정리 = 37
 단원 프로젝트 = 40
단원 2 : 컴퓨터 입력 방식 = 42
 단원내용 = 42
 제2A장 : 일반적인 입력 장치 = 43
  개관 및 학습목표 = 43
   키보드 = 44
    표준 키보드의 자판 배열 = 44
    인간 공학적 키보드와 특수 키보드 = 49
    컴퓨터가 키보드로부터 입력을 받아들이는 방식 = 49
   마우스 = 52
    화보 : 마우스 사용법 = 53
    마우스 버튼 설정 = 55
   마우스의 여러 변형 = 55
    트랙볼 = 55
    트랙패드 = 56
    키보드 속의 포인터 = 56
  제2A장 정리 = 58
 제2B장 : 기타 입력 장치 = 61
  개관 및 학습목표 = 61
   손을 위한 장치 = 62
    펜 = 62
    터치스크린 = 63
    게임 콘트롤러 = 63
   광학 입력 장치 = 64
    바코드 판독기 = 64
    이미지 스캐너와 광학 문자 판독 = 65
   시청각 입력 장치 = 67
    마이크와 음성 인식 = 67
    비디오 입력 = 69
    디지털 카메라 = 70
  제2B장 정리 = 73
 단원 프로젝트 = 76
단원 3 : 출력 장치 = 78
 단원내용 = 78
 제3A장 : 모니터와 사운드 시스템 = 79
  개관 및 학습목표 = 79
   모니터 = 80
    CRT 모니터 = 81
    평판 모니터 = 82
    다른 종류의 모니터 = 84
    화보 : 모니터의 비교 = 85
   비디오 컨트롤러 = 87
   디지털 광 프로젝터 = 90
   사운드 시스템 = 90
  제3A장 정리 = 93
 제3B장 : 하드 카피 출력 장치 = 96
  개관 및 학습목표 = 96
   프린터의 개관 = 97
   도트 매트릭스 프린터 = 99
   잉크젯 프린터 = 100
   레이저 프린터 = 101
   기타 고품질 프린터 = 104
    열 왁스 프린터 = 104
    염료 승화 프린터 = 104
    사진 프린터 = 104
    IRIS 프린터 = 105
    플로터 = 105
  제3B장 정리 = 107
 단원 프로젝트 = 110
단원 4 : 데이터 처리 원리 = 112
 단원내용 = 112
 제4A장 : 데이터를 가공하여 변환 = 113
  개관 및 학습목표 = 113
   컴퓨터가 데이터를 표현하는 방법 = 114
    비트와 바이트 = 115
    텍스트 코드 = 115
   컴퓨터가 데이터를 처리하는 방법 = 116
    CPU = 116
    메모리 = 119
   처리속도에 영향을 미치는 요인 = 123
    레지스터 = 123
    메모리와 컴퓨팅 능력 = 123
    컴퓨터의 내부 클럭 = 124
    버스 = 125
    캐시 메모리 = 127
  제4A장 정리 = 129
 제4B장 : PC에서 사용되는 CPU = 132
  개관 및 학습목표 = 132
   프로세서의 내부 = 133
   마이크로컴퓨터 프로세서 = 134
    인텔 프로세서 = 134
    Advanced Micro Devices(AMD) 프로세서 = 135
    모토롤라 프로세서 = 136
   RISC 프로세서 = 138
   병렬 처리 = 138
   프로세서의 능력을 다른 장치로 확장 = 138
    직렬 포트와 병렬 포트 = 139
    특수 확장 포트 = 139
    SCSI = 140
    확장 슬롯과 보드 = 141
    화보 : 표준 컴퓨터 포트 = 142
  제1B장 정리 = 145
 단원 프로젝트 = 148
단원 5 : 정보저장 = 150
 단원내용 = 150
 제5A장 : 저장 장치의 종류 = 151
  개관 및 학습목표 = 151
   화보 : 저장장치의 분류 = 152
   자기 저장 장치 = 154
    디스크 상의 데이터 저장 = 154
    자기 디스크상의 데이터 구성 = 155
    운영체제가 디스크의 데이터를 찾아내는 방법 = 157
    디스켓(플로피 디스크) = 159
    하드 디스크 = 160
    탈착식 대용량 자기 디스크 = 162
    테이프 드라이브 = 163
    PC 카드 = 163
   광학 저장 장치 = 165
    CD-ROM = 165
    DVD-ROM = 167
    기록가능 광학 기술 = 168
   새로운 저장 기술 = 169
  제5A장 정리 = 171
 제5B장 : 드라이브의 성능 측정 및 개선 = 174
  개관 및 학습목표 = 174
   평균 접근 시간 = 175
   파일 압축 = 176
   데이터 전송률 = 177
   디스크의 성능 최적화 = 179
    불필요한 파일 지우기 = 179
    디스크 오류 검사 = 180
    디스크 조각 모으기 = 180
   드라이브 인터페이스 표준 = 181
    EIDE 표준 = 181
    SCSI 표준 = 181
  제5B장 정리 = 183
 단원 프로젝트 = 186
단원 6 : 운영체제와 사용자 인터페이스 = 188
 단원내용 = 188
 제6A장 : 운영 체제 기초 = 189
  개관 및 학습목표 = 189
   화보 : 사용자 인터페이스 = 190
   프로그램 실행 = 194
    정보 공유 = 194
    다중 작업 = 196
   화일 관리 = 196
   하드웨어 관리 = 197
    인터럽트 처리 = 198
    드라이버 = 198
    네트워킹 = 198
   화보 : 유틸리티 소프트웨어 = 199
  제6A장 정리 = 202
 제6B장 : PC 운영 체제 = 205
  개관 및 학습목표 = 205
   UNIX = 206
   DOS = 207
   매킨토시 운영 체제 = 208
   윈도우즈 3.x = 209
   OS/2 Warp = 210
   윈도우즈 NT = 210
   윈도우즈 9X = 213
   LINUX = 214
   윈도우즈 2000 = 215
   윈도우즈 XP = 216
   윈도우즈 .NET = 216
   내장형 운영체제 = 217
  제6B장 정리 = 219
 단원 프로젝트 = 222
 컴퓨터 특강 : 컴퓨터를 처음 살 때 = 224
단원 7 : 네트워크와 데이터 통신 = 230
 단원내용 = 230
 제7A장 : 네트워크 기초 = 231
  개관 및 학습목표 = 231
   네트워크의 용도 = 232
    동시 접근 = 232
    주변 장치 공유 = 235
    개인 통신 = 235
    더욱 쉬운 백업 = 237
   네트워크 구조화 방법 = 237
    근거리 네트워크 = 237
    캠퍼스 네트워크 = 240
    도시권 네트워크 = 240
    광역 네트워크 = 240
    서버 기반 네트워크 = 240
    클라이언트/서버 네트워크 = 241
    통신 실체간 네트워크 = 242
   화보 : 네트워크 토폴로지, 매체, 하드웨어 = 244
   네트워크 기술 = 246
   네트워크 소프트웨어 = 246
  제7A장 정리 = 249
 제7B장 : 가정과 세계 속의 네트워크 = 252
  개관 및 학습목표 = 252
   표준 전화선을 모뎀을 이용한 데이터 통신 = 253
    모뎀 선택 = 254
    모뎀의 용법 = 255
   디지털 전화선 이용 = 257
    ISDN, T1, T3 = 258
    DSL 기술 = 259
    ATM = 259
    케이블 모뎀 연결 = 260
   가정에서의 네트워크 = 260
  제7B장 정리 = 263
 단원 프로젝트 = 266
단원 8 : 인터넷과 온라인 자료 = 268
 단원내용 = 268
 제8A장 : 인터넷 기초 = 269
  개관 및 학습목표 = 269
   인터넷의 동작 원리 = 270
    TCP/IP 프로토콜 : 인터넷의 공용어 = 270
    인터넷을 통한 트래픽의 라우팅 = 270
    주소법 - IP와 DNS 주소 = 271
    도메인과 서브도메인 = 271
   인터넷의 주요 기능 = 272
    월드 와이드 웹 = 273
    전자 우편 = 279
    리스트서브 시스템 = 279
    뉴스 = 280
    텔넷 - 떨어져 있는 컴퓨터에 원격 접근 = 281
    FPT = 282
    인터넷 릴레이 채팅 = 283
   인터넷에 관련된 서비스 = 284
    온라인 서비스 = 284
    실체간 서비스 = 284
   응용 프로그램들의 인터넷 관련 기능 = 285
    컨텐츠 검색 = 285
    컨텐츠 제작 = 285
  제8A장 정리 = 288
 제8B장 : 온라인 접속과 전자상거래 = 291
  개관 및 학습목표 = 291
   인터넷 접속 = 292
    직접 접속 = 292
    원격 터미널 접속 = 292
    게이트웨이 접속 = 292
    LAN을 통한 접속 = 293
    모뎀을 통한 접속 = 293
    고속 데이터 링크 = 293
   PC를 인터넷에 접속하는 방법 = 295
   인터넷 작업 = 297
    방화벽 = 297
    인트라넷과 익스트라넷 = 298
    화보 : 비즈니스 사용자와 재택근무자에 대한 문제 = 299
   WWW를 통한 상거래 = 299
    소비자 수준에서의 전자 상거래 = 300
    보안 = 300
    비즈니스 차원에서의 전자 상거래 = 301
  제8B장 정리 = 303
 단원 프로젝트 = 306
 컴퓨터 특강 : 자신의 웹 페이지 만들기 = 308
단원 9 : 응용 소프트웨어 : 문서 편집기와 스프레드시트 = 316
 단원내용 = 316
 제9A장 : 문서 편집과 탁상 출판을 위한 소프트웨어 = 317
  개관 및 학습목표 = 317
   문서 편집 프로그램의 용도 = 318
   문서 편집기의 인터페이스 = 318
   텍스트의 입력과 편집 = 319
   텍스트의 포매팅 = 320
    문자 포매팅 = 321
    문단 포매팅 = 321
    문서 포매팅 = 323
   문서 편집 소프트웨어의 특수 기능 = 324
    언어 도구 = 324
    표 = 324
    메일 머지 = 325
    그래픽과 사운드의 추가 = 325
    템플릿 = 325
    인터넷 관련 기능 = 325
   탁상 출판 소프트웨어 = 328
  제9A장 정리 = 330
 제9B장 : 스프레드시트 소프트웨어 = 333
  개관 및 학습목표 = 333
   스프레드시트 프로그램의 용도 = 334
   스프레드시트의 인터페이스 = 334
   워크시트에 데이타 입력 = 335
    라벨 = 336
    값 = 336
    날짜 = 337
    수식 = 337
   워크시트의 편집과 포매팅 = 340
   차트의 추가 = 340
   스프레드시트의 자료 분석 = 341
  제9B장 정리 = 343
 단원 프로젝트 = 346
단원 10 : 응용소프트웨어 : 프리젠테이션 프로그램과 데이터베이스 = 348
 단원내용 = 348
 제10A장 : 프리젠테이션 프로그램 = 349
  개관 및 학습목표 = 349
   프리젠테이션 프로그램 기본 = 350
    프리젠테이션 프로그램의 인터페이스 = 350
    프리젠테이션 작성 = 351
    슬라이드의 포매팅 = 242
    프리젠테이션 프로그램의 특수 기능 = 354
   프리젠테이션에서 여러 데이터 소스를 통합 = 357
   슬라이드 쇼 실행 = 358
  제10A장 정리 = 360
 제10B장 : 데이터베이스 관리 시스템 = 363
  개관 및 학습목표 = 363
   데이터베이스와 데이터베이스 관리 시스템 = 364
    데이터베이스 = 365
    DBMS = 368
   데이터베이스를 이용한 작업 = 370
    데이터베이스 테이블 생성 = 370
    레코드 보기 = 372
    레코드 정렬 = 373
    데이터베이스 질의 = 374
    보고서 생성 = 375
  제10B장 정리 = 377
 단원 프로젝트 = 380
 컴퓨터 특강 : 전문가 자격 인증 제도 = 382
단원 11 : 그래픽과 멀티미디어 = 388
 단원내용 = 388
 제11A장 : 그래픽과 그래픽 소프트웨어 = 389
  개관 및 학습목표 = 389
   그래픽 파일의 유형 = 390
    비트맵을 이용한 작업 = 390
    벡터를 이용한 작업 = 390
    파일 포맷과 호환성 문제 = 391
   저작권 문제 = 393
   화보 : 이미지를 컴퓨터로 가져오는 방법 = 394
   그래픽 소프트웨어 = 396
    칠하기 프로그램 = 396
    사진 조작 프로그램 = 396
    그리기 프로그램 = 397
    컴퓨터 이용 설계 프로그램 = 399
    3-D 모델링 프로그램 = 400
    애니메이션 = 401
   그래픽과 웹 = 403
  제11A장 정리 = 406
 제11B장 : 멀티미디어의 이해 = 409
  개관 및 학습목표 = 409
   멀티미디어, 대화형, 새로운 미디어의 정의 = 410
    다중 미디어=멀티미디어 = 410
    대화형 : 사용자의 추가 = 410
    뉴 미디어 = 412
   정보의 레이어와 차원 = 413
    하이퍼미디어 : 사용자 지시에 의한 항해 = 414
   화보 : 새로운 미디어 컨텐츠의 생성 = 417
   뉴미디어를 지원하는 기술들 = 419
    MPEG과 JPEG = 419
    QuickTime과 QuickTime VR = 421
    Video for Windows(AVI 포맷) = 422
    Windows Media 포맷 = 422
    RealAudio와 RealVideo = 422
    Shockwave와 Flash = 423
  제11B장 정리 = 425
 단원 프로젝트 = 428
단원 12 : 정보시스템의 개발 = 430
 단원내용 = 430
 제12A장 : 정보 시스템 기초 = 431
  개관 및 학습목표 = 431
   정보 시스템의 목적 = 432
   정보 시스템의 유형 = 434
    사무 자동화 시스템 = 434
    트랜잭션 처리 시스템 = 434
    의사결정 지원 시스템 = 435
    경영 정보 시스템 = 436
    전문가 시스템 = 436
   정보 시스템 부서 = 439
    IS 부서의 역할 = 439
    IS 부서 사원들의 역할 = 441
  제12A장 정리 = 446
 제12B장 : 시스템 개발 생명 주기 = 449
  개관 및 학습목표 = 449
   시스템 개발 생명 주기 = 450
    1단계 : 요구 분석 = 450
    2단계 : 시스템 설계 = 451
    3단계 : 개발 = 452
    4단계 : 구현 = 453
    5단계 : 유지보수 = 455
  제12B장 정리 = 457
 단원 프로젝트 = 460
부록
 부록A : 마이크로컴퓨터 역사 = 462
 부록B : 중간 점검 = 473
 용어설명 = 474
 찾아보기 = 498


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