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(Detail in detail) C 언어 21일 정복

(Detail in detail) C 언어 21일 정복 (Loan 13 times)

Material type
단행본
Personal Author
고일석 한군희, 저 배영래, 저
Title Statement
(Detail in detail) C 언어 21일 정복 / 고일석, 한군희, 배영래 저
Publication, Distribution, etc
서울 :   혜지원,   2003  
Physical Medium
689 p. : 삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
8983792833
General Note
제대로 된 C언어 학습서  
색인수록  
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700 1 ▼a 배영래, ▼e▼0 AUTH(211009)138436

Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.133 C110 2003zzu Accession No. 111253220 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

C 언어를 21일 과정에 맞추어 혼자서도 학습이 가능하도록 구성한 책이다. 처음으로 프로그램을 접한 사람도 쉽게 배울 수 있도록 C언어의 문법과 프로그래밍 방법을 자세히 설명했다. C언어의 기초 문법, 함수와 포인터, 배열, 그리고 입출력과 라이브러리에 관한 내용을 단계별로 학습한다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

고일석(지은이)

연세대학교 대학원 박사과정에 있고 동국대학교, 창원대학교 전자계산학과 강의, 문경대학 전자계산학 교수를 역임하였으며 현재는 대덕대학 컴퓨터 정보통신계열 교수로 있다. 지은 책으로 <예제로 배우는 자바 프로그래밍>, <예제로 배우는 웹 프로그래밍>, &lt;ASP 웹서버 만들기> 등이 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
Theme 1. C언어를 시작하기 전 준비운동 = 20
 1. 컴퓨터 언어에 대해 = 20
  1) 프로그램 언어의 발달 = 20
  2) 프로그래밍 언어의 분류 = 22
  3) 고급 언어의 종류 = 23
  4) 프로그래밍 언어의 구현 기법 = 26
 2. 터보 C 프로그램 설치 및 환경 설정 = 27
  1) 도스용 터보 C 환경 = 28
  2) 윈도우용 터보 C++ = 48
Theme 2. C언어의 이해 = 59
 1. C언어의 역사와 특징 = 60
  1) C언어의 역사 = 60
  2) C언어의 특징 = 61
 2. 간단한 C 프로그램 작성 = 62
 3. C 프로그램의 구성 = 69
 4. C 언어의 개요 = 72
  1) 주석문(Comment) = 72
  2) 문자(character)와 토큰(token) = 73
Theme 3. C언어의 표준 출력 = 85
 1. C언어의 출력 기능 = 85
 2. stdio.h = 86
 3. 출력함수(printf()) = 87
  1) Escape 문자 = 89
  2) 형식지정 제어(변환) 문자 = 92
Theme 4. C언어의 표준 입력 = 119
 1. 입력 함수(scanf()) = 119
  1) 문자 데이터의 입력 = 124
  2) 문자열 데이터의 입력 = 133
  3) 정수형 데이터의 입력 = 137
  4) 실수형 데이터의 입력 = 144
Theme 5. 문자와 문자열의 처리 = 148
 1. 문자의 입출력 = 148
  1) 단일 문자의 입력 = 149
  2) 단일 문자의 출력 = 156
 2. 문자열의 입출력 = 159
  1) 문자열의 입력함수 gets() = 159
  2) 문자열의 출력함수 puts() = 162
  3) 함수 sprintf() = 164
  4) 함수 sscanf() = 166
Theme 6. C언어에서의 기본 데이터 형 = 171
 1. 상수와 변수 = 171
  1) 상수 = 172
  2) 변수 = 174
 2. 예약어 = 175
 3. 데이터의 기본형과 형(type)선언 = 176
  1) 문자형 데이터의 선언 = 177
  2) 정수형 데이터 = 179
  3) 실수형 데이터(float, double) = 187
Theme 7. C언어 기호연산자 = 194
 1. 연산자 = 194
  1) 산술 연산자 = 195
  2) 복합 대입 연산자 = 197
  3) 관계 연산자 = 200
  4) 논리 연산자 = 203
  5) 증감 연산자 = 206
  6) 형변환 연산자 = 211
  7) 논리의 이해 = 214
  8) 불 대수(Boolean Algebra) = 218
Theme 8. 비트 연산자, 연산기능, 연산의 법칙 = 222
 1. 비트 단위 연산자 = 223
  1) 수의 체계 = 223
  2) 비트 단위 논리 연산자 = 232
  3) 비트 단위 쉬프트(shift) 연산자 = 235
 2. 컴퓨터 연산 = 241
  1) 산술 연산 = 241
  2) 비수치 연산 = 243
  3) 연산자의 기능 = 245
 3. sizeof() 연산자 = 246
 4. C언어의 연산자 우선 순위와 연산 방향 = 247
Theme 9. 조건의 판단 = 251
 1. 제어문이란? = 252
 2. 조건문 : if 문 = 253
 3. 조건의 참과 거짓 판단 : if else 문 = 257
 4. 복합적인 조건의 판단 : 중첩된 if 문 = 263
 5. 3항 연산자 = 273
 6. 복잡한 판단 구조를 간단하게 : swith∼case 문 = 276
 7. 지정된 곳으로 분기 : goto 문 = 281
Theme 10. 프로그램의 반복 수행 = 285
 1. 조건의 평가 = 286
 2. while 문 = 286
 3. do while 문 = 290
 4. for 문 = 294
 5. 중첩된 반복문(다중 for문, 다중 whileans, 다중 do while문) = 299
 6. break 문 = 305
 7. continue 문 = 308
Theme 11. 공통된 자료의 연속적 표현 : 배열 = 314
 1. 배열의 개요 = 315
 2. 수치를 다루기 위한 1차원 배열 = 316
  1) 1차원 배열의 선언 = 316
  2) 1차원 배열의 초기화 = 319
  3) 1차원 문자 배열 = 327
 3. 2차원 배열 = 330
  1) 2차원 배열의 선언 = 330
  2) 정수형 2차원 배열의 초기화 = 331
  3) 문자형 2차원 배열의 초기화 = 338
 4. 3차원 배열 = 339
  1) 3차원 배열의 선언 = 340
  2) 3차원 배열의 초기화 = 340
Theme 12. 전처리기(Preprocessor) = 346
 1. 전처리기의 역할 = 347
 2. 파일의 첨가(#include) = 348
 3. 매크로의 정의(#define) = 353
  1) 매크로 상수(macro constant) = 353
  2) 인수가 없는 경우 = 358
  3) 인수를 갖는 매크로 정의 = 361
 4. 기타 선행 처리기 = 363
  1) #undef = 363
  2) 조건부 컴파일 처리기 = 365
Theme 13. 사용자 정의 함수 = 369
 1. 함수의 개요 = 370
 2. 함수의 정의 = 372
 3. 함수의 호출과 프로토타입(prototype) = 375
  1) 함수의 호출 = 375
  2) 프로토타입 = 376
 4. return() 문 = 379
 5. 함수간 데이터의 연결 = 381
 6. 재귀적 호출(Recursive Call) = 390
Theme 14. 기억 클래스와 스택, 큐 = 402
 1. 기억 클래스의 개요 = 403
  1) 자동변수(automatic variable) = 405
  2) 정적(static) 변수 = 408
  3) 레지스터(register) 변수 = 413
  4) 외부(external) 변수 = 416
 2. 변수의 유효 범위(scope rule) = 419
 3. 스택(Stsck)과 큐(Queue) = 421
  1) 스택(Stack) = 421
  2) 큐(Queue) = 429
Theme 15. 포인터 = 438
 1. 포인터의 개념 = 439
 2. 포인터 연산자 = 439
  1) 번지 연산자(address operator : &) = 441
  2) 간접 연산자(indirect operator : *) = 443
 3. 포인터와 단순 변수 = 444
 4. 포인터 변수의 초기화 = 447
 5. 포인터 변수의 연산 = 447
 6. 이중·삼중 포인터 변수 = 449
 7. 포인터 배열 = 450
  1) 포인터와 1차원 배열 = 450
  2) 포인터와 2차원 배열 = 453
  3) 포인터와 3차원 배열 = 455
 8. 포인터와 문자열 = 461
  1) 포인터와 문자열(1) = 461
  2) 포인터와 문자열(2) = 463
 9. 포인터를 사용한 Call by Reference = 467
Theme 16. 구조체 = 474
 1. 구조체(structure) = 474
  1) 구조체의 선언 = 475
  2) 구조체의 요소 참조 = 478
  3) 구조체 변수의 초기화 = 484
  4) 구조체 배열 = 486
  5) 구조체 포인터 = 495
  6) 중첩(nested) 구조체 = 500
Theme 17. 공용체와 형변환, 열거형 = 504
 1. 공용체(union) = 504
  1) 공용체 변수의 구성 요소 참조 = 507
 2. 명시적 형변환(typedef) = 511
 3. enum(열거형) = 516
  1) 열거형 변수의 선언 = 516
Theme 18. 입출력 함수 및 파일 처리 함수 Ⅰ = 522
 1. 표준 입출력 함수 = 523
 2. 파일이란? = 523
 3. 파일의 입출력 = 524
 4. 파일의 선언 = 525
 5. 파일 오픈(fopen) 함수와 폐쇄(fclose) 함수 = 526
  1) 파일의 오픈 함수(fopen()) = 526
  2) 파일 클로즈(fclos()) = 528
  3) freopen() = 531
  4) fflush() = 532
 6. 문자와 문자열의 파일 입출력 함수 = 532
Theme 19. 입출력 함수 및 파일 처리 함수 Ⅱ = 547
 1. 랜덤(random) 파일 입출력 = 548
  1) fseek() 함수 = 548
  2) ftell() 함수 = 552
  3) rewind() 함수 = 555
  4) feof() 함수 = 555
  5) ferror() 함수 = 558
 2. 기타 입출력 함수 = 559
  1) Open() 함수 = 559
  2) Close() 함수 = 561
  3) Creat() 함수 = 561
  4) read() 함수 = 562
  5) write() 함수 = 562
Theme 20. 라이브러리 = 582
 1. 라이브러리 함수의 개요 = 583
 2. string.h 라이브러리 함수 = 583
  1) strlen() 함수 = 584
  2) strcpy() 함수 = 586
  3) strcat() 함수 = 587
  4) strcmp() 함수 = 589
  5) strlwr(), strupr() 함수 = 592
 3. math. h 라이브러리 함수 = 594
  1) sin(), cos(), tan() 함수 = 595
  2) sqrt() 함수 = 597
  3) abs() 함수 = 598
 4. 자료 변환과 난수 발생 함수(stdib.h) = 600
 5. 화면 처리 함수 = 604
  1) 텍스트 화면 처리(conio.h) = 604
  2) 그래픽 화면 처리(graphics.h) = 606
 6. 메모리 관리 함수 (alloc.h) = 611
 7. 시간과 날짜 함수(dos.h, time.h) = 615
Theme 21. C-언어로 익히는 알고리즘 = 620
 1. 알고리즘 = 620
 2. 복잡도 = 621
 3. 정렬 알고리즘 = 622
  1) Selection Sorting(선택 정렬) 알고리즘 = 623
  2) Bubble Sorting(버블 정렬) 알고리즘 = 627
  3) Insertion Sorting(삽입 정렬) 알고리즘 = 636
  4) Quick Sorting(퀵 정렬) 알고리즘 = 636
  5) Merge Sorting(합병 정렬) 알고리즘 = 642
부록 연습문제 풀이 = 650


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