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TCP/IP와 라우팅 프로토콜

TCP/IP와 라우팅 프로토콜 (Loan 51 times)

Material type
단행본
Personal Author
윤종호, 저
Title Statement
TCP/IP와 라우팅 프로토콜 = TCP/IP and routing protocols / 윤종호...[등저].
Publication, Distribution, etc
서울 :   교학사 ,   2003.  
Physical Medium
306 p. : 삽도 ; 26 cm.
기타표제
윈도우 서버와 프로토콜 분석기를 활용한
ISBN
8909087064
General Note
색인수록  
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2003L Accession No. 121085327 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2003L Accession No. 121085328 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 004.62 2003L Accession No. 151158644 Availability Available Due Date Make a Reservation Service
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
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No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2003L Accession No. 121085327 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 004.62 2003L Accession No. 151158644 Availability Available Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Book Introduction

설치및 관리가 용이하고 많은 사용자를 거느린 윈도우 계열 서버를 기반으로 하면서도, 단순히 설치 과정만 설명하기 보다는 TCP/IP, 그리고 라우팅의 동작 원리에 대해서도 함께 다루는 책. 기본적으로 컴퓨터 통신, 인터넷 응용 과목의 학부생들을 위해 구성했으며, 각 단원이 끝나는 장에는 실력 점검을 위한 연습문제를 수록했다.

1부에서는 기반 프로토콜인 IP, 이더넷, ARP/RARP, ICMP등의 동작 원리에 대해 살펴보고, 2부에서는 트랜스포트 계층과 응용 프로토콜로 넘어가 UDP, TCP, 그리고 TFTP, DHCP, DNS등에 대해 학습한다. 마지막 3부에서는 라우터와 라우틸 프로토콜의 구성, 동작 원리에 대해 소개한다.


Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
제01장 TCP/IP와 윈도우 2000 서버
 1.1 개요 = 20
 1.2 프로세스 = 20
 1.3 TCP/IP의 계층 구조 = 21
  (1) 계층 구조 = 21
  (2) 전달 과정 = 23
 1.4 포트 = 24
 1.5 윈도우 서버의 초기 설치 = 25
 1.6 네트워크 환경 설정 = 28
 1.7 실험 망의 구성 = 29
 1.8 프로토콜 분석기 e-Watch = 30
  (1) 소개 = 30
  (2) 패킷 수집 및 분석 과정 = 30
 연습 문제 = 24
제02장 IP
 2.1 개요 = 38
 2.2 인터넷 주소 = 38
 2.3 인터넷 주소의 클래스별 분류 = 39
 2.4 클래스 식별 예 = 42
 2.5 특수 IP 주소 = 42
  (1) Network 주소 = 43
  (2) Network-directed broadcast to netid 주소 = 44
  (3) Specific host on this network 주소 = 44
  (4) Local loopback 주소 = 45
  (5) Limited broadcast 주소 = 45
  (6) This host on this network 주소 = 46
 2.6 서브넷팅 = 47
 2.7 서브넷 id에 대한 특수 주소의 예외 적용 = 49
 2.8 CIDR(Classless Inter-Domain Routing) = 52
 2.9 VLSM(Variable Length Subnet Mask) = 54
 2.10 IP 헤더의 형식 = 56
 2.11 IP Calculator를 이용한 IP 주소 계산 실습 = 62
 2.12 e-Watch를 이용한 IP 패킷의 수집 및 분석 = 63
 연습 문제 = 64
 심화 자료 : 체크섬 계산 = 69
제03장 이더넷
 3.1 개요 = 74
 3.2 이더넷의 역할 = 74
 3.3 이더넷의 역사 = 76
  (1) 최초의 Xerox 이더넷 = 76
  (2) DEC1, Intel, Xerox의 Ethernet 표준화 작업(1979~1983) = 77
  (3) 10Base-T 방식의 출현 = 78
  (4) 고속 이더넷 (Fast Ethernet) = 78
  (5) 기가비트 이더넷(Gigabit Ethernet) = 78
 3.4 이더넷용 전송 매체와 커넥터 = 78
  (1) UTP 케이블 = 78
  (2) RJ-45 커넥터 = 79
  (3) UTP 케이블링 도구와 시험기 = 79
 3.5 다이렉트 케이블과 크로스 케이블 = 80
 3.6 이더넷의 동작 = 81
 3.7 DIX 2.0 이더넷 프레임과 IEEE 802.3 프레임 = 83
  (1) 이더넷 프레임의 실제 = 83
  (2) 이더넷 프레임의 상세 = 84
 3.8 LLC(Logical Link Control) = 88
  (1) LLC의 계층 구조와 프레임 형식 = 88
  (2) 논리적 링크(logical link) = 88
  (3) SNAP(SubNetwork Access Protocol) = 89
 3.9 상위 계층 프로토콜 분류 방법 = 90
  (1) DIX 2.0의 경우 = 90
  (2) IEEE 802.3 이더넷의 경우 = 91
  (3) IEEE 802.3/LLC/SNAP의 경우 = 91
 3.10 이더넷 장비 = 92
  (1) 이더넷 허브 = 92
  (2) 이더넷 스위치(또는 브리지) = 93
  (3) 라우터 = 95
  (4) 계층 구조에 의한 비교 = 96
 연습 문제 = 97
제04장 ARP/RARP
 4.1 개요 = 102
 4.2 ARP의 예 = 102
 4.3 ARP 캐시 = 105
 4.4 ARP 패킷 형식 = 106
 4.5 ARP 실행 예 = 107
  (1) ARP 패킷 수집 = 107
  (2) ARP 패킷 분석 = 108
 4.6 ARP broadcast storm = 110
 4.7 Gratuitous ARP = 111
 4.8 RARP(Reverse ARP) = 112
 4.9 DIX 2.0 이더넷 프레임과 IEEE 802.3 프레임 = 113
  (1) 환경 설치 = 113
  (2) 클라이언트 프로그램 = 114
  (3) RARP 서버 프로그램 = 116
  (4) 동작 = 116
  (5) 패킷 분석 = 117
 4.10 RARP의 문제점 = 118
 연습 문제 = 119
 심화 자료 : Proxy ARP = 122
제05장 ICMP
 5.1 개요 = 126
 5.2 ICMP 메시지 형식 = 127
 5.3 ICMP type 및 code의 종류 = 128
 5.4 Ping/ICMP Echo = 130
 5.5 Ping의 예 = 131
 5.6 ICMP/TRACERT = 132
 5.7 Tracert의 예 = 133
 5.8 ICMP Port Unreach able Error = 134
 연습 문제 = 135
제06장 UDP와 TFTP
 6.1 개요 = 140
 6.2 UDP의 응용 = 140
 6.3 UDP 계층의 구성 = 142
 6.4 UDP 패킷 형식 = 144
 6.5 TFTP = 145
 6.6 TFTP의 메시지 형식 = 145
 6.7 TFTP의 예 = 148
 연습 문제 = 153
제07장 DHCP
 7.1 개요 = 158
 7.2 DHCP, BOOTP, RARP의 비교 = 159
 7.3 DHCP 동작 과정 = 159
 7.4 DHCP의 패킷 형식 = 161
 7.5 DHCP 설치 및 동작 분석 = 164
  (1) DHCP 서버의 설치 = 164
  (2) 단말에서의 환경 설정 = 172
  (3) 동작 과정 분석 = 174
  (4) 고정 IP 할당의 경우 = 176
 연습 문제 = 178
제08장 DNS
 8.1 개요 = 182
 8.2 DNS를 이용한 이름과 IP 주소의 매핑 방법 = 182
 8.3 Hosts 파일을 이용한 이름과 IP 주소의 매핑 방법 = 184
 8.4 DNS 시스템의 구성 = 186
 8.5 DNS 네임의 구성 = 187
 8.6 DNS 메시지의 형식 = 188
  (1) 메시지 형식 = 188
  (2) Question 영역의 형식 = 189
  (3) RR(Resource record) 영역의 형식 = 190
 8.7 윈도우 서버용 Local DNS 서버 설치 = 191
 8.8 Local DNS를 위한 클라이언트 설정 = 198
 8.9 실험 1 : DNS Query = 199
  (1) DNS Query Request packet = 200
  (2) DNS Response packet from 200.0.1.2(ns-nameserver) = 201
 8.10 실험 2 : DNS PTR Query(역방향 질의) = 203
  (1) DNS Query Request packet = 204
  (2) DNS Response packet = 204
 연습 문제 = 206
제09장 TCP
 9.1 개요 = 210
 9.2 TCP의 특징 = 211
 9.3 TCP의 응용 = 213
 9.4 TCP의 구성 = 215
 9.5 TCP 헤더의 형식 = 216
  (1) 예 = 216
  (2) 형식 = 217
 9.6 TCP 연결의 설정과 종료 = 221
  (1) TCP 연결 과정 = 221
  (2) TCP 종료 과정 = 222
  (3) Time-Waited 타이머 = 223
  (4) TCP 리셋 과정 = 224
 9.7 TCP의 상태천이도 = 225
 9.8 인터액티브 데이터의 전송 = 227
 9.9 TCP의 오류 제어와 재전송 타이머 = 228
  (1) 오류 감지 및 복구 = 228
  (2) 재전송 타이머와 Exponential Backoff과정 = 230
 9.10 벌크 데이터 전송 과정 = 231
  (1) 슬라이딩 윈도우(Sliding Window) 흐름 제어 방식 = 231
  (2) 예 = 232
 9.11 Persist 타이머 = 233
 9.12 Keepalive 타이머 = 235
 9.13 TCP 실험 = 235
  (1) TCP의 연결 및 종료 과정 = 235
  (2) 리셋이 송신되는 경우 = 236
  (3) TCP의 인터액티브 트래픽 전송 과정 = 237
  (4) 재전송 타이머의 운용 = 237
  (5) Persist 타이머의 동작 = 237
  (6) Keepalive 타이머의 동작 예 = 239
   (Linux 텔넷 서버를 사용하는 경우)
 연습 문제 = 206
 심화 자료 : RTT(Round-Trip Time)과 Kam 알고리즘 = 243
 심화 자료 : SWS(Silly Window Syndrome) = 244
 심화 자료 : TCP의 혼잡 제어 = 246
제10장 TELNET과 FTP
 10.1 개요 = 254
 10.2 텔넷의 필요성 = 254
  (1) Local Login = 254
  (2) 운영 체제에 따른 터미널의 운용 = 255
  (3) 텔넷에 의한 Remote Login = 257
 10.3 텔넷용 NVT(Network Virtual Terminal) 문자 = 260
  (1) NVT 문자의 필요성 = 260
  (2) NVT 문자의 상세 = 261
  (3) NVT 문자의 활용 예 = 261
 10.4 텔넷 옵션 = 263
  (1) 텔넷 옵션의 필요성 = 263
  (2) 텔넷 옵션의 종류 = 264
  (3) 옵션 협상 과정 = 264
  (4) 옵션 협상 과정의 예 = 265
 10.5 텔넷의 동작 모드 = 266
 10.6 FTP = 269
  (1) FTP 연결의 종류 = 269
  (2) 연결의 설정 및 해제 과정 = 270
  (3) FTP 명령어 = 271
  (4) FTP 응답 코드 = 272
 10.7 텔넷/FTP 서버 설치 = 273
  (1) 텔넷 서버 설치 = 273
  (2) FTP 서버 설치 = 274
 10.8 실험 : 텔넷 = 281
  (1) 텔넷의 문자 모드 동작 = 281
  (2) 텔넷의 라인 모드 동작 = 284
 10.9 실험 : FTP = 286
  (1) FTP용 데이터 연결용 포트의 할당 = 286
  (2) FTP의 파일 전송 동작 중 중지시키는 경우 = 287
 연습 문제 = 289
제11장 웹 서버와 HTTP
 11.1 개요 = 294
 11.2 WWW(World Wide Web) = 294
 11.3 HyperText와 Hypermedia = 295
 11.4 URL(Uniform Resource Locator)=295
 11.5 HTML(Hyper Text Markup Language) = 297
 11.6 브라우저와 웹 서버 = 298
 11.7 HTTP 동작의 예 = 299
  (1) 일반적인 HTTP 동작 과정의 예 = 299
  (2) HTTP 동작 과정 상세 = 303
 11.8 HTTP 메시지의 형식 = 306
  (1) 요청 라인(Reguest line) = 306
  (2) 상태 표기줄(status-line) = 307
  (3) 메시지 헤더 영역 = 307
  (4) 엔터티 본문 영역 = 309
 11.9 프록시 서버와 캐시 서버 = 310
  (1) 프록시 서버 = 310
  (2) 웹 캐시 서버 = 310
 11.10 실험 = 312
  (1) 윈도우 2000용 웹 서버 설치 = 312
  (2) HTTP의 동작 분석 Ⅰ = 316
   (연결 유지하지 않음, 컨텐츠 만기 시간도 설정하지 않음)
  (3) HTTP의 동작분석 Ⅱ = 319
   (연결 유지함, 컨텐츠 만기 시간은 설정하지 않음)
  (4) HTTP의 동작 분석 Ⅲ = 319
   (연결 유지함, 컨텐츠 만기 시간을 "다음 이후에 만료"로 설정함)
  (5) HTTP의 동작 분석 Ⅳ = 320
   (연결 유지함, 컨텐츠 만기 시간을 "즉시 만료"로 설정함)
  (6) HTTP 1.1의 파이프라인 전송 기능 = 321
 연습 문제 = 322
 심화 자료 : 윈도우 아파치 웹 서버의 설치 및 운영 = 325
제12장 라우터
 12.1 개요 = 330
 12.2 라우터의 IP 패킷 중계 기능 = 330
 12.3 라우터와 브리지의 비교 = 332
 12.4 라우터와 단말 간의 동작 예 = 333
 12.5 라우팅 = 334
 12.6 정적 라우팅과 동적 라우팅 = 336
 12.7 내부 라우팅과 외부 라우팅 = 337
 12.8 라우터의 세부 구성과 동작 = 338
 12.9 윈도우 2000 서버의 라우터 기능 설정 = 340
 12.10 라우터에 대한 기본 실습 = 346
  (1) netstat -rn 명령어 = 346
  (2) ipconfig /all 명령어 = 347
 연습 문제 = 349
 심화 자료 : IRDP(ICMP Router Discovery Protocol) = 354
 심화 자료 : IRDP 설정 방법 및 운용 실험 = 356
 심화 자료 : 패킷 분석 = 359
 심화 자료 : 추가 실험 = 360
 심화 자료 : IRDP의 보안 취약성 = 360
제13장 RIP 라우팅 프로토콜
 13.1 개요 = 364
 13.2 RIP에 의한 라우팅 테이블 갱신 동작 원리 = 364
 13.3 RIP에 의한 라우팅 테이블 갱신 동작 상세 = 365
 13.4 거리-벡터 라우팅의 문제점 = 368
 13.5 최대 홉 수 제한 방법 = 370
 13.6 트리거된 업데이트(Triggered Update) 방법 = 370
 13.7 분할-수평(Split-Horizon) 방법 = 371
 13.8 포이즌-역처리(Poison-Reverse) 방법 = 372
 13.9 거리 벡터 라우팅 방식의 또 다른 문제점 = 373
  (1) 소규모 망만 지원 가능 = 373
  (2) 매트릭스 값으로 홉 수만 사용하여 최적 라우팅을 지원할 수 없는 문제점 = 373
 13.10 RIP 메시지 형식 = 373
  (1) 메시지 형식 = 373
  (2) 각 영역의 상세 = 375
 13.11 RIP 타이머들 = 376
 13.12 RIP 실험 = 377
 13.13 실험 1 : 한 개의 라우터로 구성된 망에서의 기본 실험 = 378
  (1) 망 구성 및 RIP 설정 = 378
  (2) RIP 설정 = 379
  (3) 서울 라우터의 라우팅 테이블 분석 = 382
  (4) RIP 패킷의 분석 = 384
 13.14 실험 2 : 두 개의 라우터로 구성된 망에서의 기본 실험 = 386
 13.15 실험 3 : 분할-수평 방법 실험 = 390
 13.16 실험 4 : 포이즌-역처리 실험 = 393
 13.17 실험 5 : 트리거된 업데이트 동작 절차 = 396
 연습 문제 = 402
Index = 404


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