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버그 패턴과 자바

버그 패턴과 자바 (Loan 5 times)

Material type
단행본
Personal Author
Allen, Eric 천영환, 역 앨런, 에릭
Title Statement
버그 패턴과 자바 / Eric Allen 저 ; 천영환 역.
Publication, Distribution, etc
서울 :   인포북 ,   2003.  
Physical Medium
298 p. : 삽도 ; 24 cm.
Varied Title
Bug patterns in Java
ISBN
8980545134
General Note
색인 수록  
부록: A.문자열 분석 리스트 생성자, B.용어정리  
Bibliography, Etc. Note
참고문헌 : p.[269]-276
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 005.133 J41 2003x Accession No. 121083043 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

내가 늘 하는 실수를 다른 사람도 똑같이 저지른다. 일반적으로 하기 쉬운 실수를 알고 대비한다면, 버그 때문에 골치아파하는 시간들을 줄일 수 있지 않을까? 이 책은 자바 개발자들이 덜 고생하면서 자신이 만들고자 하는 프로그램에 집중할 수 있도록 도와준다.

빠르게 버그를 진단하고 제거할 수 있도록 익스트림 프로그래밍(XP, Extream Programming) 방식을 적용하여 소프트웨어를 디자인하고 통합하는 방법, 코드와 디버깅 방식을 개선할 수 있는 과학적인 접근법, 그리고 대표적인 13가지 형태의 버그와 이에 대한 해결책, 예방책을 제시한다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

에릭 앨런(지은이)

코넬 대학에서 컴퓨터 과학과 수학에서 학사 학위를 받았으며, 현재는 하이스 대학 자바 언어 팀의 박사 후보생이기도 하다. 그의 주된 관심사는 자바 언어를 위한 의미론적 모델과 정적 분석기를 제작하는 것이며, 이 둘 모두를 바이트코드 수준에서 연구하고 있다. 2003년 현재 에릭은 자바 언어에 몇몇 특성을 더한 변종 언어인 NEXTGEN의 컴파일러를 제작하고 있기도 하다.

천영환(옮긴이)

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
용어대역표 = 11
소개 = 15
시작하면서 = 19
Chapter 1 혼돈의 시대에서 살아남는 법
 소프트웨어 디자인, 구현, 유지보수의 최신 경향 = 24
  모두가 안정되고 안전한 시스템을 원하게 되다 = 24
  기존 소프트웨어 공학의 한계점을 알게 되다 = 25
  오픈소스 프로젝트에서 새로운 가능성을 발견하다 = 26
  플랫폼에 독립적인 언어가 필수적이 되다 = 27
 뛰는 세상, 날아서 따라잡기 = 27
 버그 패턴을 알아보자 : 왜 꼭 버그 패턴이어야만 하는가 = 28
 이 장을 마치며 = 29
Chapter 2 버그, 명세 그리고 구현
 버그란 무엇인가 = 32
 완벽하게 작성된 명세 = 33
  C++ = 34
  파이썬 = 34
  ML = 35
  파스칼 = 35
 왜 명세가 필요한가 = 36
 구현은 명세가 아니다 = 38
 스토리를 사용하여 효과적으로 명세 작성하기 = 39
  명세상의 오류를 잡아내는 힘. 테스트! 테스트! 테스트! = 42
  단위 테스트가 만능은 아니다. = 51
 이 장을 마치며 = 51
Chapter 3 디버깅과 개발
 과학 실험 같은 디버깅을 하자 = 54
  소프트웨어를 단계별로 명세화하고 통합하며, 릴리즈(Release)할 수 있다. = 54
  디자인을 최대한 단순하게 유지할 수 있다. = 55
  짝(Pair)을 이루어 프로그래밍한다. = 55
  고객이 항상 개발에 도움을 줄 수 있다. = 57
  모든 개발자들이 코드를 공유한다. = 57
  쪼갤 수 있는 모든 부분에 대해 테스트한다. = 58
 합체! 단위 테스트와 디버그 테스트 = 58
 미래의 언어 : 테스트 지향 언어 = 60
 이 장을 마치며 = 60
Chapter 4 디버깅과 테스트, 어떻게 진행할까?
 손쉬운 테스트를 위한 디자인 = 64
  테스트 코드를 뷰가 아닌, 모델에 집중하기 = 65
  정적 타입 검사를 활용한 오류 잡아내기 = 65
  매개자(Mediator)를 사용하여 각 컴포넌트를 넘나들어야 하는 기능 캡슐화하기 = 66
  매소드의 시그니처(Signature) 단순화하기 = 67
  메모리 상태를 바꾸지 않는 접근자(Accessor) 사용하기 = 67
  인터페이스를 사용하여 구현이 덜 된 부분 메워넣기 = 68
  테스트부터 작성하기 = 68
 GlobalModel 인터페이스 = 69
 이 장을 마치며 = 76
Chapter 5 디버깅에 관한 과학적 고찰
 소프트웨어, 그 영원 불변함에 대하여 = 78
 좀 더 빠른 버그 진단을 위한 버그 패턴 = 82
 이 장을 마치며 = 84
Chapter 6 버그 패턴에 대하여
 왜 패턴을 알아야 하는가 = 88
 이 책에서 다루는 버그 패턴의 기준은 = 88
 버그 패턴은 어떻게 구성되는가 = 89
 빠르게 찾는 문제 해결법 = 89
Chapter 7 누더기 타일(Rogue Tile)
 이 버그 패턴에 대해 = 96
  증상 = 97
  원인, 해결책 그리고 예방책 = 97
 코드의 개선을 방해하는 것들 = 104
  제네릭 타입(Generic Types) = 104
  형체 지향 프로그래밍(Aspect-Oriented Programming) = 107
 이 장을 마치며 = 108
Chapter 8 시도 때도 없는 버그 널 포인터(Null Pointer)
 NullPointerException은 아무 것도 말해주지 않는다 = 112
 NullPointerException은 음험한 곳에 숨어산다 = 112
Chapter 9 미결합 컴포지트(DanglingComposite)
 미결합 컴포지트에 대하여 = 116
  증상 = 117
  원인 = 117
  해결책과 예방책 = 122
 이 장을 마치며 = 125
Chapter 10 널 플래그(Null Flag)
 이 버그 패턴에 대해 = 128
  증상 = 129
  원인 = 129
  해결책과 예방책 = 131
 진검승부 - 프로그램의 견고함과 진단의 편리함 = 133
  예외 처리를 위한 최적의 장소 = 133
  기존에 작성한 코드에 널 플래그가 있다면? = 134
 이 장을 마치며 = 134
Chapter 11 이중 하향 참조(Double Descent)
 이 버그 패턴에 대해 = 138
  증상 = 140
  원인 = 141
  해결책과 예방책 = 141
 이 장을 마치며 = 144
Chapter 12 거짓 뷰(Liar View)
 이 버그 패턴에 대하여 = 149
  증상 = 149
  원인 = 150
  해결책과 예방책 = 153
 GUI 코드에만 이런 문제가 있는 것은 아니다 = 158
 이 장을 마치며 = 159
Chapter 13 파괴 데이터(Saboteur Data)
 이 버그 패턴에 대해 = 163
  증상 = 163
  문법적 원인 = 163
  의미적 원인 = 165
  해결책과 예방책 = 166
 이 장을 마치며 = 168
Chapter 14 고장난 디스패치(Broken Dispatch)
 이 버그 패턴에 대해 = 173
  증상 = 174
  원인 = 177
  해결책과 예방책 = 178
 이 장을 마치며 = 179
Chapter 15 사기꾼 타입(Impostor Type)
 이 버그 패턴에 대해 = 182
  증상 = 183
  원인 = 185
  해결책과 예방책 = 185
 어설픈 절충안 = 186
 이 장을 마치며 = 188
Chapter 16 분리된 자원 회수기(Splite Cleaner)
 이 버그 패턴에 대해 = 193
  증상 = 195
  원인 = 196
  해결책과 예방책 = 196
 이 장을 마치며 = 198
Chapter 17 가짜 구현(Fictitious Implementation)
 이 버그 패턴에 대해 = 200
  증상 = 201
  원인 = 201
  가짜 구현 버그 패턴을 찾아라 = 202
  해결책과 예방책 = 202
 이 장을 마치며 = 208
Chapter 18 고아 쓰레드(Orphaned Thread)
 이 버그 패턴에 대해 = 213
  증상 = 214
  원인 = 215
  해결책과 예방책 = 215
 GUI에서의 고아 쓰레드 = 221
  다중 쓰레드 환경에서의 단위 테스트 = 222
 이 장을 마치며 = 223
Chapter 19 추가 초기화(Run-On Initialization)
 이 버그 패턴에 대해 = 226
  증상과 원인 = 226
  해결책과 예방책 = 229
 때로는 돌아가는 것이 현명할 때도 있다 = 239
 이 장을 마치며 = 239
Chapter 20 플랫폼에 종속적인 버그 패턴들
 플랫폼에 종속적인 버그들 = 242
  벤더에 종속적인 버그 = 243
  버전에 종속적인 버그 = 245
  운영체제에 종속적인 버그 = 246
 이 장을 마치며 = 248
Chapter 21 진단용 체크 리스트
 일반적인 개념들을 위한 체크 리스트 = 250
 버그 패턴을 위한 체크 리스트 = 251
Chapter 22 디버깅을 위한 디자인 패턴
 정적 타입 검사를 최대화하라 = 258
  바뀌지 않는 모든 필드를 final로 선언하라 = 259
  절대로 오버라이드 하지 않는다면 메소드를 final로 선언하라 = 260
  기본 값에 대한 클래스를 포함하라 = 260
  검사형 예외를 사용하여 코드를 사용하는 측에서 예외적인 상황에 대비할 수 있도록 하라 = 261
  여러 가지 예외 상황에 대해서는 새로운 예외를 정의하라 = 261
  일련의 고정된 상태를 가진 클래스의 인스턴스들을 각각 컴포지트 계층구조상의 클래스로 나누어라 = 261
  캐스트 연산과 instanceof 연산을 최소화하라 = 262
  instanceof 연산을 최소화하려면 싱글톤 디자인 패턴을 사용하라 = 262
 오류의 가능성을 최소화하라 = 263
  공통적인 부분에 대한 코드를 따로 뽑아내라 = 264
  공통적인 부분에 대한 코드를 따로 뽑아내라 = 264
  가능하다면 메소드는 순수하게 기능만을 담아라 = 264
  모든 필드는 생성자에서 초기화하라 = 265
  예외적인 상황에 대해서는 예외를 사용하라 = 265
  오류에 대해서는 최대한 빨리 그 사실을 알려라 = 265
  최대한 오류는 빨리 걸러내라 = 265
  가정 설정문을 사용하라 = 266
  테스트 방식은 가능한한 사용자가 사용하는 그 방식 그대로 진행하라 = 266
  공통적인 부분에 대한 코드를 따로 뽑아내라 = 266
 아직 끝나지 않은 이야기 = 266
Chapter 23 참고자료
 웹 사이트 = 269
 서적 = 274
Appendix A 문자열 분석 리스트 생성자
Appendix B 용어 정리
찾아보기 = 293


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