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C# Programmer's reference

C# Programmer's reference (24회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Palmer, Grant 이현남, 역
서명 / 저자사항
C# Programmer's reference / Grant Palmer 저 ; 이현남 역
발행사항
서울 :   정보문화사,   2002  
형태사항
624 p. ; 24 cm
ISBN
8956740224
일반주기
색인과 부록수록  
.NET v1.0. ; Programmer to programmer  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 C110 2002zc 등록번호 111237945 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2002zc 등록번호 121069813 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/보존서고3(동양서)/ 청구기호 005.133 C110 2002zc 등록번호 121069812 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 C110 2002zc 등록번호 151139184 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 C110 2002zc 등록번호 111237945 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2002zc 등록번호 121069813 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고3(동양서)/ 청구기호 005.133 C110 2002zc 등록번호 121069812 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 C110 2002zc 등록번호 151139184 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

이 책은 C#의 기본은 벌써 익히고 있지만 일반적으로 사용하는 언어와 클래스 라이브러리의 정확한 참조를 필요로 하는 개발자들을 대상으로 한다. C 스타일의 언어에 친숙한 사람, C#의 간단한 코드 샘플을 접해 본 사람, 코딩할때 참고 서적이 필요로 하는 사람들에게 유용하다.

책은 C# 언어의 래퍼런스 제공과 모든 C# 프로그램 시 사용되는 핵심 .NET 클래스 라이브러리를 제공한다. 또한 적절하고 정확한 예제를 제공한다. 두 부분으로 나누어 먼저 C#언어의 전체적인 특성과 참고할 내용들을 담았고, 두번째 부분에서는 흔하게 사용되는 클래스 라이브러리, 메소드, 프로퍼티, 사용예제를 담았다.


정보제공 : Aladin

저자소개

Grant Palmer(지은이)

NCSA Ames Research Center와 계약을 맺고 있는 Eloret Corporation의 수석 IT tool 개발자다. 웹 기반과 독립형의 과학용 애플리케이션을 개발한다. Java, C, C++, Fortran 그리고 최근에는 C#에 이르기까지 폭넓은 언어를 두루 섭렵하고 있다.

이현남(옮긴이)

성균관대학교 전기전자및 컴퓨터 공학 전공. MCSE, CCNA, SCJP 자격증을 보유하고 있으며, 현재 삼성 SDS에서 근무중이다.

정보제공 : Aladin

목차


목차
제1장 컴파일과 프로그램 구조
 기본적인 C# 문법 = 25
  주석 = 26
  Main() 메소드 = 29
 C# 프로그램 컴파일 = 30
 네임스페이스(Namespace) = 32
 요약 = 35
제2장 C# 형식 시스템
 공통 형식 시스템(CTS) = 37
  공통 언어 명세서(CLS) = 38
  형식의 계층 구조 = 38
 스택과 관리 힙 = 39
 값 형식(Value type) = 40
  Built-in 값 형식 = 40
  사용자 정의 값 형식 = 45
 참조 형식(Reference Type) = 46
  미리 정의된 참조 형식 = 47
  사용자 정의 참조 형식 = 50
 형식 결정 = 50
 캐스팅(Casting) = 51
 박싱(Boxing)과 언박싱(unboxing) = 53
 요약 = 54
제3장 연산자
 산술 연산자(Mathematical operator) = 55
  연산자 우선순위(Operator precedence) = 56
 할당 연산자(Assignment operator) = 57
 관계 연산자(Relational operator) = 58
 논리 연산자(Logical operator) = 59
 객체 연산자(Object operator) = 60
 간접(Indirection) 그리고 주소(address) 연산자 = 62
 기타 연산자 = 62
 연산자 오버로딩(overloading) = 62
 요약 = 65
제4장 프로그램 흐름 및 예외 처리
 조건문 = 67
  if-else문 = 68
  switch문 = 69
 반복 루프 = 72
  for문 = 72
  foreach문 = 74
  While문 = 75
  do-while문 = 76
 점프(Jump)문 = 78
  break문 = 78
  continue문 = 78
  goto문 = 78
  return문 = 79
 예외(exception) 처리 = 79
 요약 = 82
제5장 지역 변수(Local variable)
 지역 변수 선언 = 83
 지역 변수 할당 = 84
  식별자(Identifier) = 85
 변수 범위 = 86
  이름 숨기기(Name hiding) = 88
 요약 = 89
제6장 배열
 1차원 배열의 생성 = 92
 다차원 배열 생성 = 93
 배열 요소의 초기화 = 94
 배열 요소에 접근 = 95
 배열의 속성과 메소드 = 97
 배열 참조의 의미 = 98
 요약 = 100
제7장 클래스
 클래스 정의 = 102
  클래스 한정자(Class modifier) = 102
 클래스 인스턴스 생성 = 105
 생성자 = 106
  기본(base) 클래스 생성자 호출 = 108
  같은 클래스에 정의된 생성자 호출 = 110
  정적(static)인 생성자 = 112
 소멸자(destructor)와 Finalize()메소드 = 113
 관리되는(managed) 자원과 관리되지 않는(unmanaged) 자원의 반납 = 115
  using문 = 118
 상속(Inheritance) = 120
 사용자 정의 형식 사이에 캐스팅 = 122
  Custom 캐스트 = 125
 요약 = 127
제8장 구조체(Struct)
 구조체와 클래스의 차이점 = 129
 구조체 정의 = 130
 구조체 인스턴스 생성 = 132
 요약 = 133
제9장 인터페이스(Interface)
 인터페이스 정의 = 135
 인터페이스 구현 = 136
 인터페이스 상속 = 138
 인터페이스 매핑(mapping) = 138
 요약 = 141
제10장 Enumeration
 Enumeration의 정의 = 143
 Enumeration 사용 = 144
 Enum 클래스 메소드 = 146
 요약 = 149
제11장 필드
 인스턴스 필드(Instance field) = 151
 정적 필드(Static field) = 154
 접근 한정자(Access modifier) = 156
 상수 필드(constant field) = 157
 읽기 전용 필드(Read-only field) = 158
 lock문 = 160
 Volatile필드 = 162
 요약 = 163
12장 메소드
 메소드 정의 = 166
 메소드 종료(Exiting) = 167
 인스턴스 메소드 = 167
 정적 메소드 = 169
 접근 한정자(Access modifier) = 171
 메소드 인자(Method argument) = 171
  params 키워드 = 173
  ref 키워드 = 174
  out 키워드 = 177
 Virtual 메소드 = 178
 Abstract 메소드 = 180
 Sealed 메소드 = 181
 Extern 키워드 = 182
 메소드 오버로딩(method overloading) = 182
 메소드 오버라이딩(Method overriding) = 183
 메소드 숨기기(Method hiding) = 183
 요약 = 185
제13장 프로퍼티(Property)
 프로퍼티 정의 = 187
  get 접근자 = 188
  set 접근자 = 190
 인스턴스 프로퍼티(Instance property) = 192
 정적 프로퍼티(Static property) = 192
 요약 = 194
제14장 인덱서(Indexer)
 인덱서 정의 = 196
 인덱서 사용 = 197
 요약 = 199
제15장 델리게이트(Delegate)
 델리게이트 정의 = 202
 델리게이트 인스턴스 생성 = 202
 델리게이트 호출 = 203
 멀티캐스트(Multi-cast) 델리게이트 = 205
 요약 = 207
제16장 이벤트(Event)
 C# 이벤트 모델 = 209
 이벤트 델리게이트(Event delegate) = 211
  .NET Framework 라이브러리에서의 이벤트 델리게이트 = 211
  사용자 정의 이벤트 델리게이트 = 212
  이벤트 델리게이트 인스턴스 생성 = 212
 이벤트 처리기 = 213
 이벤트 발생 = 213
 이벤트 접근자(Event accessor) = 217
 요약 = 220
제17장 안전하지 않은 코드(Unsafe code)
 포인터와 C# = 221
  포인터 문법 = 222
  unsafe 키워드 = 222
  unsafe 코드 컴파일 = 223
  fixed 키워드 = 225
 sizeof 연산자 = 226
 포인터 연산 = 227
 포인터 캐스팅 = 228
  포인터를 정수형으로 변환 = 228
  포인터를 다른 포인터형으로 변환 = 229
  void 포인터 = 230
 스택 배열(Stack array) = 233
 요약 = 235
제18장 어트리뷰트(Attribute)
 어트리뷰트를 코드 요소에 적용 = 238
 정의된 어트리뷰트 = 239
 어트리뷰트를 가진 조건 컴파일 = 240
 사용자 정의 어트리뷰트 = 242
 리플렉션을 사용해 어트리뷰트를 내보임 = 244
 요약 = 247
제19장 전처리 지시문
 전처리 지시문 = 249
 요약 = 253
제20장 XML 설명서
 XML 설명서 주석들의 생성 = 255
 XML 설명서 파일의 추출 = 257
 요약 = 262
제21장 .NET 클래스 로드맵
 .NET Framework에 포함된 네임스페이스 = 263
  컴파일러 클래스 = 263
  Windows OS와 상호작용 = 264
  코어 클래스 = 265
  CodeDOM 클래스 = 265
  컬렉션 = 266
  구성요소 작용 = 266
  구성(Configuration) = 267
  데이터 액세스 = 267
  디버깅 = 268
  디렉토리 서비스 = 269
  그래픽 = 269
  구성요소 서비스 = 270
  세계화(Globalization) = 270
  입력/출력 = 270
  WMI = 271
  메시지 대기열(queuing) = 271
  네트워킹 = 271
  리플렉션 = 272
  리소스 관리 = 272
  컴파일러 서비스 = 272
  COM interoperability) = 273
  원격(Remoting) = 273
  Serialization = 275
  Security와 cryptography = 275
  윈도우즈 서비스 = 276
  텍스트 처리(Text manipulation) = 276
  스레딩(Threading) = 277
  타이머(Timer) = 277
  웹 프로그래밍(Web programming) = 277
  웹 서비스(Web services) = 278
  웹 폼(Web forms) = 279
  윈도우즈 폼(Windows forms) = 279
  XML = 280
 요약 = 281
제22장 시스템 클래스
 Type 클래스 = 283
 Object 클래스 = 300
 String 클래스 = 303
 Array 클래스 = 312
 Console 클래스 = 320
 Convert 클래스 = 324
 DateTime 구조체 = 329
 Exception 클래스 = 337
 GC 클래스 = 339
 Guid 구조체 = 342
 ICloneable 인터페이스 = 346
 IComparable 인터페이스 = 346
 IConvertible 인터페이스 = 349
 IDisposable 인터페이스 = 350
 MarshalByRefObject 클래스 = 350
 Math 클래스 = 353
 요약 = 357
제23장 컬렉션
 ICollection 인터페이스 = 359
 IComparer 인터페이스 = 360
 IDictionary 인터페이스 = 362
 IDictionaryEnumerator 인터페이스 = 364
 IEnumerable 인터페이스 = 364
 IEnumerator 인터페이스 = 365
 IHashCodeProvider 인터페이스 = 366
 IList 인터페이스 = 366
 Stack 클래스 = 367
 Queue 클래스 = 372
 ArrayList 클래스 = 376
 Hashtable 클래스 = 384
 SortedList 클래스 = 390
 CollectionBase 클래스 = 396
 DictionaryBase 클래스 = 402
 DictionaryEntry 구조체 = 406
 요약 = 407
제24장 입력/출력(Input/Output)
 Console 클래스 = 410
 바이트 스트림(Byte stream) = 410
  Stream 클래스 = 411
  BufferedStream 클래스 = 415
  FileStream 클래스 = 419
  MemoryStream 클래스 = 423
 이진 입/출력 스트림(Binary I/O stream) = 428
  BinaryReader 클래스 = 428
  BinaryWriter 클래스 = 431
 문자 입/출력 스트림(Character I/O stream) = 435
  TextReader 클래스 = 436
  TextWriter 클래스 = 438
  StreamReader 클래스 = 441
  StreamWriter 클래스 = 444
  StringReader 클래스 = 446
  StringWriter 클래스 = 448
 입/출력 열거형(I/O enumeration) = 450
  FileAccess 열거형 = 450
  FileAttribute 열거형 = 450
  FileMode 열거형 = 451
  FileShare 열거형 = 453
 File System manipulation 클래스 = 454
  FileSystemInfo 클래스 = 454
  Directory 클래스 = 456
  DirectoryInfo 클래스 = 460
  File 클래스 = 464
  FileInfo 클래스 = 468
 요약 = 472
제25장 리플렉션(Reflection)
 애플리케이션의 계층 클래스 = 473
  Assembly 클래스 = 474
  Module 클래스 = 484
 멤버 정보 클래스(Member information class) = 489
  MemberInfo 클래스 = 490
  MethodBase 클래스 = 491
  ConstructorInfo 클래스 = 494
  EventInfo 클래스 = 497
  FieldInfo 클래스 = 500
  ManifestResourceInfo 클래스 = 504
  MethodInfo 클래스 = 505
  ParameterInfo 클래스 = 508
  PropertyInfo 클래스 = 510
 다른 System.Reflection 멤버 = 514
  Binder 클래스 = 514
  BindingFlags 열거형 = 516
  IReflect 인터페이스 = 517
  Pointer 클래스 = 519
 요약 = 519
제26장 텍스트 처리
 Encoding 클래스 = 522
 ASCIIEncoding 클래스 = 528
 UnicodeEncoding 클래스 = 532
 UTF7Encoding 클래스 = 536
 UTF8Encoding 클래스 = 539
 Decoder 클래스 = 542
 Encoder 클래스 = 545
 StringBuilder 클래스 = 546
 요약 = 552
제27장 정규식(Regular Expression)
 Capture 클래스 = 554
 CaptureCollection 클래스 = 555
 Group 클래스 = 556
 GroupCollection 클래스 = 557
 Match 클래스 = 558
 MatchCollection 클래스 = 563
 Regex 클래스 = 564
 RegexOptions 열거형 = 570
 정규식 한정자 = 571
  Match quantified 한정자 = 571
  Character match 한정자 = 572
  Position 한정자 = 572
  Case 한정자 = 572
  Grouping 한정자 = 573
 요약 = 573
제28장 스레딩
 동기화 기본들 = 575
 애플리케이션 도메인들 = 576
 Thread 클래스 = 577
 ThreadStart 대리자 = 583
 ThreadPriority 열거형 = 584
 ThreadState 열거형 = 584
 Interlocked 클래스 = 585
 Monitor 클래스 = 586
 WaitHandle 클래스 = 591
 Mutex 클래스 = 593
 ReaderWriterLock 클래스 = 596
 ThreadPool 클래스 = 601
 Timeout 클래스 = 604
 Timer 클래스 = 605
 요약 = 608
부록 A. C# 키워드
부록 B. 명명(Naming) 컨벤션
 대문자화 스타일 = 613
  Pascal = 614
  Camel = 614
 일반 지침 = 614
  대소문자 구분(Case sensitivity) = 615
  약자(Abbreviation) = 615
  지정된 코드 요소 지침 = 615
찾아보기 = 618


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