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WAP 2.0 개발

WAP 2.0 개발 (Loan 7 times)

Material type
단행본
Personal Author
Tull, Chris. 모지원, 역
Title Statement
WAP 2.0 개발 / Chris Tull 지음 ; 모지원 편역.
Publication, Distribution, etc
서울 :   교학사 ,   2002.  
Physical Medium
xx, 370 p. : 삽도 ; 26 cm.
Varied Title
Wap 2.0 development
ISBN
8909078103
Bibliography, Etc. Note
부록 및 색인수록
Subject Added Entry-Topical Term
Wireless application protocol (Computer network protocol)
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Education Reserves1/ Call Number 004.62 2002L Accession No. 111227091 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Stacks 3(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2002L Accession No. 121066166 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Education Reserves1/ Call Number 004.62 2002L Accession No. 111227091 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 3(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2002L Accession No. 121066166 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

WAP을 처음 접하는 사람부터 1.x버전을 다루어봤던 개발자 모두가 WAP2.0을 체계적으로 배울 수 있도록 내용을 구성했다. 자세한 설명과 함께 실제 구현 예제를 함께 다루어 이해하기 쉽도록 했다.

기본적인 내용으로 WAP에 대한 설명, WML(Wireless Markup Language)에 대해서 알아보고 정적 WAP애플리케이션을 작성해본다. 중급수준으로 WMLScript, ASP를 이용한 WAP개발, 데이터베이스 접속하기등에 대해서 학습한다. 부록으로 WML레퍼런스와 WML스크립트 레퍼런스를 담았다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

Chris Tull(지은이)

웹 애플리케이션 개발자 겸 인터넷 관련 기술 전문가이다. 최신 기술을 활용한 인터넷 애플리케이션을 설계하고 개발하고 있다. 무선 개발과 관련해 개발자들에게 전문 지식과 경험을 제공하고 공유하는 것을 목적으로 하는 AnywhereYouGo.com 사이트의 고정 기고가이기도 하다.

모지원(옮긴이)

<멀티 플랫폼 무선 웹 애플리케이션>

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차

Ⅰ부 WAP 개발 입문

 1장 WAP 개발이란 무엇인가?

  무선 인터넷의 현재 상황 = 3

  무선 단말기 입문 = 4

   WAP 지원 단말기 = 5

  도대체 WAP이란 정확히 무엇인가? = 6

   WAP 원리 = 6

  무선 프로토콜이란? = 8

  WAP 애플리케이션 설계 = 10

  향후 비즈니스 전망 = 11

   기업용 애플리케이션 = 11

   온라인 서비스 = 12

   개별 서비스 = 12

  요약 = 12

 2장 Trade Tools

  문자 편집기 = 13

   Microsoft Notepad = 15

   Hilos TextPad = 15

   Allaire Homesite = 16

   단말기 에뮬레이터 소프트웨어 = 16

   오픈웨이브 SDK = 17

   노키아 Mobile Internet Toolkit = 20

  상용 소프트웨어 개발 툴 = 21

   Dot WAP = 22

   Yospace SmartPhone Emulator Developer Edition = 22

   Allaire ColdFusion Studio = 23

  개발 준비 = 25

   MIME이란? = 25

   MIME 사용법 = 26

  웹 서버 설정 = 26

   MIME 타입 추가 = 27

  요약 = 29

 3장 WML(Wireless Markup Language)

  마크업 언어란? = 31

  WML 용어 = 33

   WML Deck = 33

   WML Card = 33

  WML 문법 = 34

   WML 도큐먼트 프롤로그 = 34

   문자 셋 = 35

   대소문자 구별 = 36

  WAP 개발시 고려사항 = 36

  프로그래밍 시 고려사항 = 37

   공백 = 37

   주석 = 38

   WML 엘리먼트 : WAP 애플리케이션 블록 개발 = 39

   WML 속성 = 41

  WML deck 작성 = 41

   HEAD 엘리먼트 = 46

  요약 = 49

 4장 WML 문자 변환(Text Formatting)

  P 엘리먼트로 단락 만들기 = 51

  BR 엘리먼트로 라인 브레이크 = 56

  문자 스타일 정의 = 57

  지정 문자 나타내기 = 59

  테이블 만들기 = 62

   TABLE 엘리먼트 = 63

  요약 = 66

 5장 WML을 사용한 네비게이션(Navigation)

  URL 지정 = 67

   상대 URL = 68

   절대 URL = 68

  링크 정의 = 68

   ANCHOR 엘리먼트 = 69

  단말기 버튼에 이벤트 할당 = 71

   DO 엘리먼트 = 72

   ONEVENT 엘리먼트 = 78

  WML 테스크 엘리먼트 = 79

  요약 = 79

 Ⅰ부 예제 = 81

Ⅱ부 정적 WAP 개발

 6장 변수를 이용한 사용자 입력

  INPUT 엘리먼트를 이용한 폼 입력 = 85

   입력 포맷 지정 = 87

  변수란 무엇인가? = 94

   변수명 지정 = 95

  선택 목록을 통한 사용자 입력 = 96

   SELECT 엘리먼트 = 96

   OPTGROUP 엘리먼트 = 97

  요약 = 99

 7장 이미지 작업

  WAP 단말기의 개발 환경의 한계 = 102

   대역폭 = 102

   화면 크기 = 103

  무선 비트맵 포맷 = 103

  이미지 변환 옵션 = 104

   이미지 변환 데스크탑 툴 = 104

   온라인 이미지 컨버터 = 106

   이미지 변환 플러그 인 = 107

  IMG 엘리먼트 = 107

   WBMP 로고 애플리케이션 만들기 = 109

   애플리케이션 아이콘 만들기 = 112

  요약 = 115

 8장 WAP 애플리케이션의 타이머(Timer) 적용

  타이머란 무엇인가? = 117

  타이머 동작 원리는? = 118

  TIMER 엘리먼트 = 118

   시간 간격 설정 = 119

   스플래시 페이지에 타이머 기능 추가 = 119

   사용자명 입력에 타이머 기능 추가 = 121

   시간 간격 사용자 설정 = 124

  TIMER 엘리먼트를 사용한 애니메이션 = 127

   이미지 리사이징 = 127

  요약 = 130

 Ⅱ부 예제 = 132

Ⅲ부 고급 WAP 개발

 9장 WMLScript

  왜 WML 스크립트를 사용해야 하는가? = 142

  WML 스크립트란 무엇인가? = 142

  WML 스크립트 원리 = 143

   WML 스크립트 파일 참조 = 144

  WML 스크립트 문법 익히기 = 148

   대소문자 구별 = 149

   공백 = 150

   주석 = 151

   세미콜론 = 153

  WML 스크립트에 선언문 사용하기 = 154

   표현식 = 155

   블록 = 155

   if = 156

   while = 156

   for = 156

   break = 156

   변수 = 157

   첫 번째 선언문 설명 = 157

   두 번째 선언문 설명 = 158

   세 번째 선언문 설명 = 158

   네 번째 선언문 설명 = 159

   괄호 = 161

  요약 = 162

 10장 변수와 함수

  WAP 애플리케이션 상세 분석 = 163

   프로그래밍 명명 규칙 = 165

   지정 문자 = 165

  WML 스크립트 데이터 = 166

   실행 데이터 타입 = 167

  WML 스크립트 변수 사용 = 168

   개별적인 여러 개 변수 선언 = 169

   통합된 여러 개 변수 선언 = 173

  WML 스크립트 함수 사용 = 174

   사용자 정의 함수 구조 = 175

   내장 함수 구조 = 176

   함수 내 독립 변수 선언 = 177

   WML 스크립트 내 여러 개 사용자 정의 함수 사용 = 177

  프래그머스 = 180

   프래그머스를 사용한 액세스 컨트롤 생성 = 180

   프래그머스를 사용한 외부 정보 접근 = 181

   프래그머스 메타 데이터 지정 = 182

  요약 = 182

 11장 WMLScript 연산자

  연산자란 무엇인가? = 185

  대입 연산자로 값 할당하기 = 186

   단순 대입(=) = 187

   덧셈과 대입(+=) = 188

  산술 연산자로 계산 기능 생성 = 189

   증가, 감소 연산자 = 193

  비교 연산자로 조건 기능 생성 = 196

   동등 연산자(==) = 197

   부등 연산자(!=) = 198

  WMLScript 문자열 연산자로 문자열 처리 = 199

  요약 = 203

 12장 WMLScript 라이브러리

  WMLScript 라이브러리란 무엇인가? = 206

  내장 함수 문법 = 207

  Lang과 Float 라이브러리 = 208

  Lang 라이브러리 = 208

  Float 라이브러리 = 210

   Lang.float 함수의 사용 예 = 211

  String 라이브러리 = 215

  URL 라이브러리 = 220

  WMLBrowser 라이브러리 = 223

  Dialogs 라이브러리 = 225

  요약 = 227

 Ⅲ부 예제 = 228

Ⅳ부 동적 WAP 개발

 13장 ASP를 이용한 WAP 개발

  서버단 기술은 어디에서 사용되는가? = 235

   정적 페이지 = 236

   CGI(Common Gateway Interface) = 237

   API(Application Programming Interface) = 237

   ASP(Active Server Page) = 238

  테스트 환경 설정 = 239

   PWS 설치 = 240

   PWS 시작 = 242

   PWS 테스트 = 243

   PWS가 정상적으로 동작하지 않을 경우 = 243

   PWS에 MIME 타입 추가 = 244

  첫 번째 ASP 페이지 작성 = 244

  요약 = 247

 14장 DBMS 개발

  DBMS란 무엇인가? = 249

  데이터베이스 = 250

   테이블 = 250

   데이터베이스 생성 = 251

   사원 테이블 생성 = 252

  데이터베이스로부터 정보 추출 = 255

  SQL(Structural Query Language) = 256

   SELECT 문으로 데이터 조회하기 = 256

   INSERT 문으로 데이터 추가하기 = 260

   UPDATE 문으로 데이터 수정하기 = 261

   DELETE 문으로 데이터 삭제하기 = 262

  요약 = 264

 15장 WAP 단말기를 통한 데이터베이스 컨텐츠 접속

  ODBC DSN을 이용한 데이터베이스 접근 = 265

   ODBC(Open Database Connectivity) = 266

   ODBC DSN(Data Source Name) = 266

  WAP 애플리케이션에서 정보 추출 = 269

   ADO(ActiveX Data Objects) = 269

   Connection 객체를 이용한 데이터베이스 연결 = 270

   SQL을 이용한 레코드 선택 = 274

   사용자 정의 데이터베이스 값 추출 = 277

   실제 WAP 단말기 상의 WAP Deck 테스트 = 281

  맺는 글 = 282

 Ⅳ부 예제 = 283

부록

 부록A. WML 레퍼런스

  WML 레퍼런스 개요 = 235

   WML 엘리먼트 = 236

  WML 상세 레퍼런스 = 239

   일반적인 문법 = 239

   Deck과 Card = 240

   WML 엘리먼트(3장) = 241

   TEMPLATE 엘리먼트(5장) = 242

   HEAD 엘리먼트(3장) = 243

   ACCESS 엘리먼트(3장) = 243

   MEAT 엘리먼트(3장) = 244

  문자 엘리먼트 = 245

   P 엘리먼트(4장) = 245

   BR 엘리먼트(4장) = 246

   B 엘리먼트(4장) = 246

   BIG 엘리먼트(4장) = 247

   EM 엘리먼트(4장) = 247

   I 엘리먼트(4장) = 248

   STRONG 엘리먼트(4장) = 248

   U 엘리먼트(4장) = 249

  테이블 = 249

   TABLE 엘리먼트(4장) = 249

   TD 엘리먼트(4장) = 250

   TR 엘리먼트(4장) = 251

  하이퍼텍스트 링크 = 251

   ANCHOR 엘리먼트(5장) = 251

  이벤트 = 252

   DO 엘리먼트(5장) = 253

   ONEVENT 엘리먼트(5장) = 253

  테스크(Task) = 254

   GO 엘리먼트(5장) = 254

   NOOP 엘리먼트(5장) = 255

   PREV 엘리먼트(5장) = 256

   REFRESH 엘리먼트(5장) = 256

  데이터 전송 = 256

   POSTFIELD 엘리먼트(5장과 15장) = 257

  사용자 입력 = 257

   INPUT 엘리먼트(6장) = 257

   SELECT 엘리먼트(6장) = 258

   OPTGROUP 엘리먼트(6장) = 259

   OPTION 엘리먼트(6장) = 260

  변수 = 261

   SETVAR 엘리먼트 = 261

  이미지 = 261

   IMG 엘리먼트(7장) = 262

  타이머 = 263

   TIMER 엘리먼트(8장) = 263

부록B. WML 스크립트 레퍼런스

 WML 스크립트 문법(9장) = 266

  대소문자 구별 = 266

  공백 = 266

  주석 = 267

  세미콜론 = 268

  괄호(9장) = 268

 데이터 타입(10장) = 269

 지정 문자(10장) = 270

 선언문(9장) = 271

 함수, 변수, 프래그머(10장) = 272

  변수 = 272

  함수 = 272

  프래그머 = 272

 명명 규칙 = 273

 연산자(11장) = 274

  대입 연산자 = 274

  산술 연산자 = 275

  논리 연산자 = 276

  문자열 연산자 = 276

  비교 연산자 = 277

  배열 연산자 = 277

  콤마 연산자 = 277

  조건 연산자 = 278

  typeof 연산자 = 278

  isvalid 연산자 = 279

부록C. WML, 스크립트 라이브러리

 내장 함수 문법 = 281

 WML 스크립트 라이브러리와 각 함수 = 282

  Lang 라이브러리 = 282

  Float 라이브러리 = 283

  String 라이브러리 = 283

  URL 라이브러리 = 284

  WMLBrowser 라이브러리 = 285

  Dialogs 라이브러리 = 285

 WML 스크립트 라이브러리와 함수 상세 정보 = 285

  Lang 라이브러리 = 285

  Float 라이브러리 = 287

  String 라이브러리 = 287

  URL 라이브러리 = 289

  WMLBrowser 라이브러리 = 290

  Dialogs 라이브러리 = 291

부록D. WAP 애플리케이션 문제 해결

 개발 환경 설정 = 293

  문자 편집기 = 293

  WAP 단말기 에뮬레이터 = 294

  WBMP 이미지 툴 = 295

부록E. 무선 개발 리소스

 Wireless Development Resources = 297

 Wireless News = 298

 Wireless Services = 299



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