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(Cracking the code) WAP, 블루투스, 3G프로그래밍

(Cracking the code) WAP, 블루투스, 3G프로그래밍 (Loan 18 times)

Material type
단행본
Personal Author
황택규, 편역
Corporate Author
Dreamtech Software Team
Title Statement
(Cracking the code) WAP, 블루투스, 3G프로그래밍 / Dreamtech Software Team 저 ; 황택규 편역.
Publication, Distribution, etc
서울 :   교학사 ,   2002.  
Physical Medium
607 p. : 삽도 ; 26 cm + CD-ROM 1매.
Varied Title
WAP, Bluetooth, and 3G programming :
ISBN
8909075953
Subject Added Entry-Topical Term
Personal communication service systems. Bluetooth technology.
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No. 1 Location Main Library/Education Reserves1/ Call Number 004.62 2002h Accession No. 111221442 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2002h Accession No. 121066170 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2002h Accession No. 121066171 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. 1 Location Main Library/Education Reserves1/ Call Number 004.62 2002h Accession No. 111221442 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2002h Accession No. 121066170 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ Call Number 004.62 2002h Accession No. 121066171 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

가전제품이나 모바일 기기를 PC와 통합하고자 하는 중급 이상의 개발자들을 위한 책이다. 주목받는 3가지 무선 기술 WAP, Bluetooth, 3G에 대한 내용을 다룬다.

WAP파트에서는 WML, Cold Fusion, Ms Access을 통합하여 어떻게 WAP을 구현하는지 설명한다. 덧붙여 Java의 JSP, Servlet기술을 이용하여 WAP과 어떻게 통합할 수 있는지 알아보고 WAP의 푸시기술에 대해서도 다룬다. 프로그래밍에 필요한 기본적인 기술들에 대해서는 다루지 않기때문에 WML, Java등에 대한 기본적인 공부가 필요하다.

Bluetooth파트에서는 기본적인 기술설명과 WAP을 구현한 애플리케이션을 소개한며, 실제적인 프로그래밍을 어떻게 해야하는지에 대한 내용을 담았다. 프로그래밍에는 에릭슨(Ericsson)사의 PC 레퍼런스 스택(Reference stack)을 사용한다.

3G파트에서는 기술에 대한 내용과 이동통신의 기본개념을 소개하며, XML, Java를 사용하여 컨텐츠를 개발하는 내용을 다룬다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

Dreamtech Software Team(지은이)

황택규(옮긴이)

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
Chapter 1. WAP, Bluetooth, 3G의 개요 = 20
 무선 네트워크의 발전 = 20
 무선 프로토콜과 애플리케이션의 발전 = 20
 컨텐츠 개발의 언어와 툴 = 21
 무선 접근 장치 Bluetooh = 22
 요약 = 23
Chapter 2. WML과 WML 스크립트 예제 = 24
 WML 명령어와 구문 = 24
  프로그램 구조 = 24
  명령어 = 25
 WML 스크립트 - 명령어와 문법 = 26
  프로그램 컴포넌트 = 27
  WML 스크립트에서 사용되는 표준 라이브러리 = 28
 영화, 날씨 정보 애플리케이션 = 29
  애플리케이션 구조 = 29
  애플리케이션 워크 플로우 = 29
  애플리케이션 설명 = 30
  전체 결과 화면 = 36
 레스토랑 애플리케이션 = 36
  애플리케이션 구조 = 36
  애플리케이션 워크 플로우 = 36
  애플리케이션 설명 = 36
 요약 = 47
Chapter 3. Cold Fusion을 이용한 WAP = 48
 Cold Fusion : 개요 = 48
  Cold Fusion의 구조 = 48
  WAP용 Cold Fusion = 50
 애플리케이션 : 퀴즈 게임 = 52
  애플리케이션 구조 = 52
  애플리케이션 기능 = 54
  전체 결과 화면 = 72
 요약 = 73
Chapter 4. WTA : 휴대폰을 위한 향상된 상호작용 기술 = 74
 WTA 애플리케이션 = 74
 WTA 아키텍처 소개 = 75
 WTA 사용자 에이전트 = 76
 WTA 서버 = 76
 WTA 보안 검토 = 76
  WTA 인터페이스 라이브러리 = 77
  저장소 = 78
 인터페이스 컴포넌트 사용하기 = 79
  이벤트 모델 = 79
  이벤트 바인딩 = 81
  WTAI 스크립팅 인터페이스와 함수 라이브러리 = 81
 WTA에서의 이벤트와 상태 관리 = 85
 WTAI함수 호출 예제 = 86
 요약 = 89
Chapter 5. Java와 WAP의 통합 = 90
 Java 기술의 소개 = 90
  Java 서블릿 = 91
  Java Server Page = 92
 WAP 브라우저에서 서블릿과 JSP를 사용해 다이나믹한 켄텐츠 개발하기 = 93
 JSP와 서블릿 기반의 WAP 애플리케이션 = 96
  애플리케이션 구조 = 96
  애플리케이션 워크 플로우 = 96
  애플리케이션 설명 = 96
 요약 = 112
Chapter 6. WAP상의 푸쉬 기술 = 114
 인터넷 컨텐츠 접근을 위한 풀 기술(pull technology) = 114
 푸쉬 기술이란? = 114
 푸쉬 기술을 적용한 애플리케이션 = 115
 푸쉬 기술 구현 = 116
  Short Messaging Service = 116
  SMS 아키텍처 = 116
  무선장치 송신 SMS = 116
  무선장치 수신 SMS = 116
  SMS를 위한 무선장치 설정 = 117
  SMS를 이용한 애플리케이션 = 118
  SMS의 한계 = 119
 WAP상에서 푸쉬 프레임워크 = 119
  푸쉬 메시지 처리 = 120
  푸쉬 접근 프로토코(Push Access Protocol) = 120
  OTA 프로토콜(Push Over The Air Protocol) = 121
  푸쉬 메시지 = 122
 PPG(Push Proxy Gateway) = 124
 데이터베이스와 servlet 애플리케이션 개발 = 125
  servlet 엔진 설정 = 126
  애플리케이션 테스트 = 126
  푸쉬 애플리케이션 개발 = 126
 애플리케이션 : 주식시세 정보 푸쉬 서비스 = 126
 애플리케이션 테스트 = 138
 애플리케이션 : 광고 푸쉬를 위한 쇼핑 카트 = 139
 푸쉬 프레임워크의 찬반 양론 = 160
 요약 = 160
Chapter 7. 블루투스 : 기본 소개 = 162
 PANs(Personal Area Network) 소개 = 162
 블루투스 개요 = 162
  사무실 안의 불루투스 = 163
  집안에서의 불루투스 = 163
  차안에서의 블루투스 = 164
 블루투스 시스템 스펙 = 165
  운영 주파수대 = 165
  작동 범위 = 165
  지원 서비스 = 165
  데이터 전송률 = 165
  네트워크 위상 = 165
 블루투스와 다른 기술들 = 166
  블루투스와 IrDA = 166
  블루투스와 HomeRF = 166
  블루투스와 802.11 무선 랜 = 167
 상업용 블루투스 솔루션 = 167
 블루투스 장치의 네트워크 : piconet과 scatternet = 169
 데이터와 음성 지원 = 169
 블루투스의 보안 문제 = 170
 블루투스 시스템 아키텍처 = 170
  무선 통신 하드웨어 = 171
  링크 컨트롤러 = 171
  링크 관리자 프로토콜(Link Manager Control) = 175
  L2CAP(Logical Link Control and Adaptation Protocol) = 177
  SDP(Service Discovery Protocol) = 178
  RFCOMM = 179
  Host Control Interface(HCI) = 180
 애플리케이션 개발을 위한 블루투스 API = 182
 요약 = 182
Chapter 8. 블루투스로 WAP 사용하기 = 184
 WAP 베어러로서의 블루투스 = 184
 블루투스를 사용한 WAP 애플리케이션 = 184
  서류가방 마술(briefcase trick) = 184
  금지된 메시지(forbidden message) = 184
  WAP 만능 키오스크 = 185
  블루투스 piconet에서의 WAP = 185
  블루투스 WAP를 사용하기 위한 프로토콜 스택 = 186
  상호운용성 = 188
 블루투스를 위한 WAP의 구현 = 189
 블루투스를 이용한 WAP의 주소처리 = 189
 공항 키오스크 애플리케이션 = 190
  코드 설명 = 191
  DSN 생성 = 192
  프로그램 호출 = 193
  코드 결과 화면 = 193
 쇼핑물 키오스크 애플리케이션 = 193
  코드 설명 = 197
  DSN 생성 = 197
  프로그램 호출 = 197
  코드 결과 화면 = 198
 요약 = 199
Chapter 9. 블루투스 프로그래밍 = 200
 블루투스 Development Kit 개요 = 200
 블루투스 모듈과 PC Reference 스택 설치하기 = 200
 HCI 프로그래밍 = 200
 서비스 등록 및 검색 : SDP 프로그래밍 = 236
 파일전송 애플리케이션 = 258
  공용 모듈 = 259
  클라이언트 모듈 = 262
  서버 모듈 = 299
 채팅 애플리케이션 = 333
  클라이언트 모듈 = 333
  서버 모듈 = 363
 요약 = 401
Chapter 10. 3G의 개요 = 402
 셀 방식의 모바일 통신의 원리 = 402
 다중 셀 방식이 무선 네트워크 = 403
 셀 시스템 디자인상의 문제점 = 404
  무선 통신 엔지니어링 = 404
  주파수 할당과 재사용 = 404
  PSTN 연결 = 404
  셀 분할 = 404
  그림자 지대 = 405
  트래픽 분석 = 405
 1세대 무선 네트워크 = 405
 2세대 무선 네트워크 = 405
  모바일 통신의 세계적인 시스템 = 406
  2G 시스템을 통한 무선 인터넷 접근 = 412
 2.5세대 무선 네트워크 = 416
  HSCSD = 416
  GPRS(General Packet Radio Service) = 416
  CDMA 95B = 417
 3세대 무선 네트워크 = 418
  3세대 표준화 작업 = 419
  3세대 스펙트럼 요구 = 420
  3세대 무선장치 = 420
  3세대 무선장치용 컨텐츠 = 421
  3세대 애플리케이션 = 422
  위치 기반 서비스 = 423
  3세대 예제 : NTT 도코모의 FOMA = 423
 요약 = 424
Chapter 11. 진보된 3G 프로그래밍 = 426
 3G 애플리케이션 개발 이슈 = 426
  WML = 427
  XML = 427
  XMTML = 428
  자바 = 429
 실세계의 3G 애플리케이션 구현 = 429
  WML을 사용한 애니메이션 = 430
  XHTML을 사용한 애니메이션 = 433
  XHTML을 사용하여 오디오 파일 재생하기 = 435
  XHTML을 사용하여 비디오 파일 재생하기 = 436
  XHTML과 ASP를 사용한 위치 기반 서비스 = 437
  XSL을 사용해 XML에서 움직이는 이미지 보기 = 443
  XSL을 사용해 오디오 파일 재생하기 = 445
  XSL을 사용해 비디오 파일 재생하기 = 447
 무선 툴킷을 이용한 모바일 광고 애플리케이션 개발 = 449
 요약 = 454
Chapter 12. BREW를 이용한 3세대 프로그래밍 = 456
 BREW 개요 = 456
 BREW를 이용하여 새로운 애플리케이션 개발하기 = 457
  BID와 MIF 파일 만들기 = 457
  리소스 에디터 = 459
 애니메이션 애플리케이션 만들기 = 463
  리소스 에디터 = 465
 모바일 장치로 음악을 다운로드하는 애플리케이션 = 471
 모바일 광고 애플리케이션 = 478
  리소스 에디터 = 479
 데이터베이스 애플리케이션 = 487
 요약 = 500
Chapter 13. IP 네트워크 및 모바일 IP 네트워크의 음성/비디오 통신 = 502
 IP를 통한 음성/비디오 애플리케이션 = 502
 프로토콜 개요 = 503
 음성과 비디오의 저 전송률 코딩(Low Bit Rate Coding) = 504
 H.323 표준 = 504
 자바 미디어 프레임워크 = 505
 애플리케이션 설치 = 505
 애플리케이션 : 음성 메시징 = 506
 애플리케이션 : 오디오 브로드캐스팅 = 518
 애플리케이션 : 오디오-비디오 브로드캐스팅 = 533
 요약 = 548
Chapter 14. 무선 네트워크의 미래 = 550
 기술의 집합 = 550
  네트워크의 집합 = 550
  서비스 집합 = 552
 신생 기술들 = 554
  음성 인식 = 554
  텍스트-음성 변환 = 554
  컴퓨터 전화 통합(CTI : Computer Telephony Integration) = 555
 인스턴트 메시징(Instant Messaging) = 555
 통합 메시징(Unfied Messaging) = 555
  통합 메시징 애플리케이션 = 556
 정확한 위치 기반 서비스 = 557
 모바일 장치 = 557
 컨텐츠 개발용 툴 = 558
 VoiceXML = 558
 SyncML = 560
 프로토콜 = 561
  IP 버전 6(IPv6) = 562
 모바일 IP = 563
 4세대(4G) 시스템 = 563
 요약 = 564
부록 A. CD-ROM에 대하여 = 566
 시스템 요구사항 = 566
 CD 내용 = 566
  소스 코드 = 566
  애플리케이션 = 567
  E-Book = 568
 문제 해결 = 568
부록 B. Tomcat 설치 및 설정 = 570
 웹 서버 개요 = 570
 Tomcat 웹 서버 소개 = 571
 Tomcat 웹 서버 설치 = 571
  1단계 : 다운로드 = 571
  2단계 : Windows NT/2000에 설치하기 = 571
 Tomcat에 웹 애플리케이션 배치(deploy)하기 = 578
  웹 애플리케이션 = 579
  웹 애플리케이션 디렉토리 구조 만들기 = 580
 웹 애플리케이션을 Tomcat에 배치하기 = 581
부록 C. SQL Server 2000 설치 = 582
 MS SQL Server 2000 = 582
  SQL Server 2000의 Editions = 582
  플랫폼 선택 = 583
  최소 설치 요구 사양 = 583
 SQL Server 2000 설치 = 585
 SQL Server 2000에서의 XML 지원 = 592
 SQL Server 2000 액세스를 위해 IIS 사용하기 = 593
  IIS Virtual Directory Management를 위한 시스템 요구사항 = 593
  Virtual Directory 생성을 위한 순서 = 593
부록 D. 블루투스 참조 사이트 = 598
부록 E. 3G 참조 사이트와 참조 문헌 = 600


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