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WAP & WML : 무선 인터넷 프로그래밍 : WAP과 WML을 중심으로

WAP & WML : 무선 인터넷 프로그래밍 : WAP과 WML을 중심으로 (Loan 3 times)

Material type
단행본
Personal Author
Evans, Huw Ashworth, Paul 신동일 신동규
Title Statement
WAP & WML : 무선 인터넷 프로그래밍 : WAP과 WML을 중심으로 / Huw Evans ; Paul Ashworth 공저 ; 신동일 ; 신동규 공역.
Publication, Distribution, etc
서울 :   사이텍미디어 ,   2001.  
Physical Medium
295 p. : 삽도 ; 26 cm + CD-ROM 1매 (4 3/4 in.).
Varied Title
Getting Stared with WAP and WML
ISBN
8955507542
General Note
부록 : WMLScript 레퍼런스  
Bibliography, Etc. Note
색인: p.293-295
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Education Reserves1/ Call Number 004.62 2001f Accession No. 111210624 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Main Library/Education Reserves(Health Science)/ Call Number 004.62 2001f Accession No. 141012959 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

점차 확대되고 있는 무선인터넷 프로그래밍에 관심을 갖는 독자들을 위해 WAP에 대한 기초에서부터 WML 및 WMLScript를 이용한 사이트 구축까지 설명하는 책. WAP 1.2에 대한 최신 정보를 담았으며 WAP을 이용한 무선 인터넷 사이트 구축에 대해 배울 수 있다.

WML 1.2 및 WMLScript를 이용한 무선 애플리케이션의 작성하는 방법을 설명하며 mHTML을 이용한 무선 애플리케이션의 작성을 해볼 수 있다. 무선 인터넷 애플리케이션의 미래에 대한 진단에 대한 내용도 담았다.

이 책은 아래와 같은 내용들을 담았다.


  • WAP과 WML에 대한 이해
  • 간단한 WML 페이지 만들기
  • WMLScript를 이용하여 여러 가지 편리한 기능을 간편하게 구현하는 방법
  • 무선 애플리케이션의 효율적인 작성법
  • 동적으로 생성되는 무선 애플리케이션 작성법
  • 국제적으로 통용될 수 있는 무선 애플리케이션의 작성법
  • 단말기의 제한을 뛰어넘는 여러 가지 무선 애플리케이션 작성법
  • 국내에서 통용되는 모든 무선 인터넷 방식에 대한 정보
부록 CD ROM에는 이 책의 모든 예제 코드, 개발 툴, WAP 브라우저 그리고 WML 애플리케이션을 테스트해볼 수 있는 cell 폰 애뮬레이터 등을 담았다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

Huw Evans(지은이)

HP, EDC, British 텔레콤에서 근무경력을 갖고 있는 SAp 컨설턴트이며 텔레커뮤니케이션 엔지니어

Paul Ashworth(지은이)

RP, 인포메이션 디자인, 프로그래밍 분야에서 13년의 근무경력을 지닌 SAP 컨설턴트

신동일(옮긴이)

<컴퓨터 사이언스>

신동규(옮긴이)

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents


목차
저자의 말 = Ⅲ
역자의 말 = Ⅳ
이 책의 소개 = Ⅵ
Chapter 1 WAP과 WML의 소개
 1.1 WAP은 무엇인가? = 2
 1.2 WML은 무엇인가? = 4
 1.3 WMLScript는 무엇인가? = 6
 1.4 WAP 구조 = 9
  WAP 프로토콜 = 12
  WAP 표준들 = 15
 1.5 WAP 장치 = 16
 1.6 향후 전망 = 18
Chapter 2 WML 프로그래밍 시작하기
 2.1 WML 구조 = 22
  카드와 데크 = 22
  요소(Element) = 24
  속성(Attribute) = 26
  주석문(Comment) = 27
  변수(Variable) = 27
  데크 구조 = 28
 2.2 소프트웨어 개발 키트(Software Development Kit : SDK)의 설치 = 30
  WAP SDKs = 30
  WAP Emulator = 33
  간단한 WML 프로그램 = 36
 2.3 예제 애플리케이션 = 41
  첫 단계 = 41
  WML 스크립트를 이용하여 검증기능 수행하기 = 42
  서버 측면에서의 프로그래밍 = 43
Chapter 3 첫 번째 WML 페이지
 3.1 시작하기 = 48
  텍스트 포맷하기 = 51
  WML 카드에 이미지 더하기 = 53
 3.2 이동하기 = 54
  사용자 버튼을 가지고 항해하기 = 55
  리스트를 이용하여 항해하기 = 57
Chapter 4 WML 활용
 4.1 사용자 입력받기 = 70
  사용자 텍스트 입력하기 = 70
  목록에서 사용자 선택 입력 = 72
 4.2 변수 사용 = 76
  변수 값 표시하기 = 76
  변수 값 설정 = 76
  다른 애플리케이션으로 변수 값 넘기기 = 77
  예제 애플리케이션에서의 변수 참조 = 78
  사용자의 변수 선택 활용 = 79
  변수 이스케이프(Escape) = 82
 4.3 WML 이벤트의 사용 = 83
  내재 이벤트 = 83
  사용자 이벤트 = 88
Chapter 5 WMLScript 사용하기
 5.1 WMLScript 특징 = 94
  WMLScript 해석기(Interpreter) 구조 = 95
  오류 처리(Error Handling) = 96
  WMLScript의 오류수정(Debugging) = 97
 5.2 WMLScript 둘러보기 = 97
  어휘적인 구조(Lexical Structure) = 97
  리터럴(Literal) = 98
  WMLScript 변수 = 101
  데이터 타입(Data Type) = 102
  WMLScript 연산자 = 103
  WMLScript 타입 변환 = 111
  WMLScript 문장 = 111
  예약어 = 116
  프라그마(Pragma) = 116
 5.3 WMLScript 라이브러리 = 117
 5.4 WML과 WMLScript 연결 = 118
  WMLScript 함수 호출 = 118
  WMLScript에서 변수 사용 = 123
  데이터 검증(Validation) = 130
  WMLScript 함수의 종류 = 131
  완전 컴파일 단위(Full Compilation Unit) = 133
Chapter 6 서비스 조정하기(Tuning the Service)
 6.1 HTTP 개요 = 142
  HTTP 메소드 = 144
 6.2 HTTP 1.1에서의 캐싱 = 148
  몇몇 HTTP 캐싱의 특징 = 149
 6.3 WAP에서의 캐싱 = 151
  WAP 캐싱 모델 = 151
  GET과 POST로 처리할 수 있는 데이터양 = 157
  WML〈meta〉 요소 = 158
  응답 시간을 단축하기 위한 멀티파트(Multipart) 메시지 사용하기 = 159
 6.4 WML 보안 위험의 최소화 = 160
 6.5 WAP과 자바 = 162
  WAP과 자바 서블릿 = 162
  WAP과 JSP = 163
Chapter 7 동적인 서비스 만들기
 7.1 자바 서블릿에 관한 기초 정보 = 167
  객체지향(Object-Oriented)에 대한 짧은 소개 = 167
  클래스 임포팅(Importing) = 168
  전역변수(Global Variable) 선언하기 = 168
  사용자 에어전트 상호작용 조절하기 = 169
  WML 코드 출력하기 = 170
 7.2 서블릿 예제 = 171
  로그인하기(Logging in) = 172
  영화 목록 보여주기 = 178
  영화에 대한 상세 정보 표시 = 180
  티켓 예약하기 = 183
  예약된 티켓 가격 계산하기 = 184
 7.3 완전한 서블릿 = 187
Chapter 8 WAP 서비스의 국제화
 8.1 다국어 컨텐츠의 전달 = 199
 8.2 HTTP 언어 = 201
  질적 가치(Quality Value) = 202
  Accept-Language 헤더에 기반을 둔 컨텐츠의 전달 = 203
  Content-Language 헤더 = 209
 8.3 텍스트 관리 = 210
 8.4 문자 셋 = 212
 8.5 인코딩 전송 = 213
 8.6 다국어의 내용 잘 다듬기 = 221
부록(Appendix) WMLScript 레퍼런스
 A.1 Dialogs 라이브러리 = 239
 A.2 Float 라이브러리 = 241
 A.3 Lang 라이브러리 = 247
 A.4 String 라이브러리 = 260
 A.5 URL 라이브러리 = 274
 A.6 WMLBrowser 라이브러리 = 286
CD에 대하여 = 292
Index = 293


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