HOME > 상세정보

상세정보

애프터 이펙트 4.1 : 맥/윈도우즈용

애프터 이펙트 4.1 : 맥/윈도우즈용 (8회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Bolante, Antony 오세찬, 역 함민제, 역
서명 / 저자사항
애프터 이펙트 4.1 : 맥/윈도우즈용 / Antony Bolante 저 ; 오세찬, 함민제 옮김
발행사항
서울 :   비앤비,   2001  
형태사항
x, 514 p. : 삽화 ; 24 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
원표제
After Effects 4.1 for Macintosh and Windows
ISBN
8986929813
일반주기
Visual quickpro guide  
색인수록  
일반주제명
Cinematography --Special effects --Data processing
000 00000nam c2200205 c 4500
001 000000706358
005 20170712093144
007 ta
008 010528s2001 ulka 001c kor
020 ▼a 8986929813 ▼g 93000
040 ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009
041 1 ▼a kor ▼h eng
049 1 ▼l 111184756 ▼f 개가
082 0 4 ▼a 006.686 ▼a 778.5/345/02855369 ▼2 22
085 ▼a 006.686 ▼2 DDCK
090 ▼a 006.686 ▼b A258 2001a2
100 1 ▼a Bolante, Antony
245 1 0 ▼a 애프터 이펙트 4.1 : ▼b 맥/윈도우즈용 / ▼d Antony Bolante 저 ; ▼e 오세찬, ▼e 함민제 옮김
246 1 9 ▼a After Effects 4.1 for Macintosh and Windows
260 ▼a 서울 : ▼b 비앤비, ▼c 2001
300 ▼a x, 514 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 24 cm + ▼e 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
500 ▼a Visual quickpro guide
500 ▼a 색인수록
630 0 0 ▼a Adobe After Effects
650 0 ▼a Cinematography ▼x Special effects ▼x Data processing
700 1 ▼a 오세찬, ▼e
700 1 ▼a 함민제, ▼e

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.6869 2001t 등록번호 151100158 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 C

컨텐츠정보

저자소개

Antony Bolante(지은이)

<애프터 이펙트 4.1 맥/윈도우즈용>

오세찬(옮긴이)

<어도비 이펙트 스튜디오 테크닉>

정보제공 : Aladin

목차


목차

1장 : 애프터 이펙트 : 큰 그림 = 1

 퀵프로 시리즈 = 2

 Adobe의 동적 매체 모음 = 2

 최소 사양 = 3

 권유하는 시스템 사양 = 3

 전문가를 위한 추가 사항 = 4

 새로운 기능 = 5

 표준 버전 vs. 프로덕션 번들 = 5

 매킨토시와 윈도우 = 6

 작업 흐름의 개요 = 7

 작업 환경의 개요 = 8

 관련있는 창 묶기 = 12

 탭으로 묶인 창과 팔레트 사용하기 = 14

2장 : 프로젝트에 Footage 임포트하기 = 19

 프로젝트 만들기 = 21

 파일 임포트하기 = 24

 인식하지 않는 파일 임포트하기 = 28

 스틸 이미지의 지속 시간 = 30

 알파 채널이 있는 파일 임포트하기 = 34

 Photoshop과 Illustrator파일 임포트하기 = 40

 Premiere 프로젝트 임포트하기 = 43

 After Effects 프로젝트 임포트하기 = 45

 오디오 임포트하기 = 46

 모션 footage 임포트하기 = 47

 프레임 비율 설정하기 = 52

 루핑(Looping) = 54

 필름 3:2 풀다운 = 55

 픽셀 화면 비율 = 58

 EPS 옵션 설정하기 = 61

 Footage의 번역 = 62

3장 : Footage 관리 = 63

 프로젝트 창에 보이는 정보들 = 64

 프로젝트 창에서 footage 정열하기 = 68

 레이블 이용하기 = 72

 footage를 폴더에 정리하기 = 74

 아이템의 이름 바꾸기와 삭제 = 76

 Proxy와 Placeholder = 78

 프로젝트 창에서 Proxy = 81

 footage 보기 = 83

 파일의 원래 프로그램으로 footage 열기 = 85

 Footage 창 = 87

 모션 footage 준비하기 = 88

 확대와 Safe 영역 = 89

 Video-Safe 영역과 그리드 = 90

 기준선과 가이드 = 94

 스냅샷 = 98

 채널 = 100

4장 : 컴포지션 = 101

 컴포지션 만들기 = 102

 컴포지션의 설정 결정하기 = 104

 컴포지션 창과 타임 레이아웃 창 = 117

 시간 설정하기 = 120

 컴포지션 Footage 추가하기 = 122

 Solid 레이어와 Adjustment 레이어 = 124

 컴포지션 중첩시키기 = 127

5장 : 레이어의 기본 = 129

 레이어 선택하기 = 130

 스택 순서 = 132

 레이어에 이름 붙이기 = 134

 레이어 번호와 표시 = 135

 비디오나 오디오 켜거나 끄기 = 136

 레이어 잠그기 = 139

 기본 레이어 스위치 = 140

 Shy 레이어 = 142

 레이어를 연속 래스터화하기 = 143

 Quality 설정 스위치 = 146

6장 : 레이어 편집 = 147

 Time 그래프와 레이어 창에서 레이어 보기 = 148

 Time 그래프 = 150

 Time 그래프 둘러보기 = 152

 레이어 창 = 154

 레이어 트리밍하기 = 156

 시간에 맞취 레이어 움직이기 = 160

 Sequence 레이어와 Overlap 레이어 = 164

 기타 편집 기능 = 167

 표시기 사용하기 = 170

7장 : 속성 및 키프레임 = 175

 레이어 속성의 종류 = 176

 속성 보기 = 178

 글로벌 설정 vs. 애니메이트된 속성 = 180

 컴포지션 창에서 공간 컨트롤 도구 보기 = 181

 변형 속성 = 183

 둥근 모서리 사각형 만들기 = 195

 속성 설정에 슬라이더 사용하기 = 196

 레이어 속성 이동하기 = 197

 오디오 속성 = 198

 오디오 웨이브 형식 보기 = 199

 오디오 팔레트 사용하기 = 201

 키프레임으로 레이어 속성 컨트롤하기 = 204

 키프레임 이동하기 = 209

 값과 키프레임 복사하기 = 210

8장 : 재생, 미리보기, 그리고 RAM = 213

 재생의 프레임 비율 vs. 미리보기 = 214

 타임 컨트롤 도구 사용하기 = 215

 Scrubbing 비디오 = 216

 창 업데이트 멈추기 = 217

 Scrubbing 오디오 = 218

 미리보기의 종류 = 219

 작업 영역 설정하기 = 224

 RAM 관리 = 232

9장 : 마스크의 본질 = 237

 마스크 만들기 = 238

 마스크 보기 = 239

 마스크 대상 지정하기 = 240

 마스크 모양 그리기 = 241

 컨트롤 포인트와 세그먼트 = 244

 패스 만들기 = 245

 얼마나 펜이 강할까? = 247

 마스크와 포인트 = 252

 패스 열거나 닫기 = 255

 마스크 크기 바꾸기와 회전 = 256

 마스크의 모양 바꾸기 = 258

 패스 편집 도구 = 260

 Photoshop과 Illustrator의 마스크 사용하기 = 264

 마스크 반대로 바꾸기 = 265

 마스크 잠그기와 감추기 = 266

 마스크를 레이어 이미지에 상대적으로 움직이기 = 268

 마스크 가장자리에 페더주기 = 271

 마스크 모드 = 273

10장 : 효과의 기초 = 275

 기본 효과 범주들 = 276

 효과 적용 = 277

 효과 속성 컨트롤 보기 = 279

 효과 컨트롤 창 사용하기 = 280

 효과 제거하고 수정하기 = 282

 효과 정보와 옵션들 = 283

 일시적으로 효과 억제하기 = 284

 효과 컨트롤 창에서 효과 조정하기 = 286

 효과 컨트롤 창에서 컬러 설정하기 = 287

 효과 컨트롤 창에서 속성값 설정하기 = 289

 효과 컨트롤 창에서 각도 설정하기 = 291

 효과 포인트 설정하기 = 293

 즐겨찾기 효과 사용하기 = 297

 효과 복사하고 붙이기 = 299

 다중 효과 적용하기 300

 Adjustment 레이어에 효과 적용하기 = 301

 복합 효과 = 303

 복합 효과 사용하기 = 304

 Animating 효과 = 308

11장 : 액션 상에서의 표준 효과틀 = 311

 효과 조정하기 = 312

 레벨 효과 사용하기 = 312

 오디오 효과 = 317

 스테레오 믹서 사용하기 = 318

 Blur와 Sharpen 효과 = 322

 복합 Blur 효과 사용하기 = 323

 채널 효과 = 325

 블렌드 효과 사용하기 = 326

 Distort 효과 = 328

 PS+Spherize 효과 사용하기 = 329

 이미지 컨트롤 효과 = 331

 Perspective 효과 = 331

 Bevel Alpha 사용하기 = 332

 Render 효과 = 333

 Audio Waveform 효과 사용하기 = 334

 Stylize 효과 = 338

 Text 효과 = 339

 Path 텍스트 사용하기 = 341

 Time 효과 = 345

 Echo 효과 사용하기 = 345

 Transition 효과 = 347

 Gradient Wipe 사용하기 = 348

 Video 효과 = 351

 Broadcast 컬러 사용하기 = 352

12장 : 그밖의 레이어 기술들 = 355

 프레임 블렌딩 = 356

 Motion Blur = 358

 레이어 모드 = 360

 레이어 모드 유형 = 362

 기초 투명도 보존하기 = 371

 트랙 매트 = 372

13장 : 키프레임 넣기 = 377

 시공 인터폴레이션 = 378

 인터폴레이션 유형들 = 380

 모션 패스와 공간적 인터폴레이션 = 384

 마스크 패스와 모션 패스 비교하기 = 386

 모션 패스에서 공간적 인터폴레이션 = 387

 공간적 디폴트 인터폴레이션 = 390

 공간적 인터폴레이션 숙달하기 = 391

 자동 방향 회전 = 393

 마스크 패스를 모션 패스에 붙이기 = 395

 Value, Speed, Velocity 그래프 살펴보기 = 397

 속력, 속도, 가속 = 401

 모션 패스에서 속력 살펴보기 = 403

 Value그래프에서 속성값 바꾸기 = 404

 시간적 인터폴레이션 알아보기 = 406

 Value 그래프에서 시간적 인터폴레이션 조정하기 = 407

 Speed와 Velocity 그래프에서 시간적 인터폴레이션 = 409

 시간적 인터폴레이션 마스터하기 = 411

 시간적 인터폴레이션을 수치상으로 조정하기 = 413

 키프레임 보조 성질 = 414

 Roving 키프레임 = 415

 인터폴레이션 바꾸기 = 417

14장 : 복잡한 프로젝트 = 419

 중첩시키기(Nesting) = 420

 렌더링 순서 = 423

 렌더링 순서 무시하기 = 424

 시간 맞추기 = 426

 Flowchart 보기 사용하기 = 427

 미리 구성하기(Pre-composing) = 430

 변형 없애기(Collapse Transformations) = 432

 반복 스위치 = 435

 미리 렌더링하기(Pre-rendering) = 436

15장 : 프로덕션 번들 기술들 = 437

 Keying 효과 = 438

 Garbage 매트 사용하기 = 440

 Color Difference Key 사용하기 = 441

 매트 도구들 = 447

 Simple Choker 사용하기 = 448

 프로덕션 번들 오디오 효과 = 449

 Parametric EQ 사용하기 = 450

 프로덕션 번들 비주얼 효과 = 452

 Displacement Map 효과 사용하기 = 455

 Glow 효과 사용하기 = 458

 다른 Glow 설정 사용하기 = 462

 Wiggler 플러그-인 팔레트 사용하기 = 463

 키프레임 보조자 = 465

 Motion Math 사용하기 = 466

 프로덕션 번들에 포함된 Motion Math 스크립트 = 467

 Motion Math 사용하기 = 468

 프로덕션 번들에 포함된 Motion Math 스크립트 = 469

16장 : 출력 = 473

 Render Queue 창 = 474

 동영상 만들기 = 476

 Render Queue 창 사용하기 = 479

 멈추기와 정지 렌더링 = 480

 다중의 출력 모듈 할당하기 = 481

 렌더 설정 선택하기 = 482

 출력 모듈 설정 선택하기 = 485

 템플릿 만들기 = 488

 단일 고정 이미지 익스포트하기 = 491

 초과 용량 설정하기 = 492

 동영상 파일들과 압축 = 493

 QuickTime 비디오 코덱 = 498

 윈도우 코덱을 위한 비디오 = 499

Index = 501



관련분야 신착자료

National Academies of Sciences, Engineering, and Medicine (U.S.) (2020)
Cartwright, Hugh M. (2021)
한국소프트웨어기술인협회. 빅데이터전략연구소 (2021)