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인터넷 공학

인터넷 공학 (Loan 2 times)

Material type
단행본
Personal Author
정윤찬
Title Statement
인터넷 공학 / 정윤찬 저.
Publication, Distribution, etc
서울 :   홍릉과학출판사 ,   2000.  
Physical Medium
xi, 262 p. : 삽도 ; 26 cm.
기타표제
인터넷의 원리 이해와 프로토콜 실험을 통한
ISBN
897283145X
General Note
부록 및 색인수록  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Education Reserves1/ Call Number 004.62 2000 Accession No. 111159645 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Table of Contents


목차
머리말 = 3
제1장 네트워크 작동 원리 = 1
 1.1 개요 = 3
 1.2 이더넷 = 3
 1.3 인터넷 = 1
제2장 UNIX 환경 사용법 = 19
 2.1 개요 = 21
 2.2 UNIX 환경 사용법 설명 = 21
제3장 IP 네트워크 = 41
 3.1 IP 프로토콜 = 43
 3.2 IP 라우팅 = 51
 3.3 IP 서비스와 인터넷 주소의 이해 = 54
제4장 ARP : 주소 해결 프로토콜 = 59
 4.1 ARP의 이해 = 61
 4.2 TCPdump 프로그램 = 65
 4.3 ARP 실험 = 67
제5장 이더넷 드라이버 = 73
 5.1 이더넷 드라이버 구성 = 75
 5.2 MTU와 netmusk = 76
 5.3 netstat 명령어의 기능 = 78
 5.4 인터넷 프로토콜 점검 명령어 실험 = 80
제6장 ICMP, PING, Traceroute 프로그램 = 85
 6.1 ICMP : 인터넷 제어 메시지 프로토콜 = 87
 6.2 PING 프로그램 = 89
 6.3 Traceroute 프로그램 = 90
 6.4 ICMP 프로토콜, PING 명령어 및 Traceroute 프로그램 실험 = 92
제7장 DNS : 도메인 이름 시스템 = 103
 7.1 DNS 소개 = 105
 7.2 DNS 이름 공간 = 106
 7.3 우선 이름 서버와 차선 이름 서버 = 107
 7.4 DNS의 분산 데이터베이스 접근 방법 = 108
 7.5 캐싱 = 109
 7.6 한국의 인터넷망 구성도 = 109
 7.7 DNS 실험 = 110
제8장 IP 멀티캐스팅 = 121
 8.1 IP 멀티캐스팅이란? = 123
 8.2 IGMP 개요 = 124
 8.3 IGMP 동작 원리 = 126
 8.4 DVMRP = 128
 8.5 멀티캐스트 실험 = 131
제9장 방화벽과 해킹 = 135
 9.1 방화벽과 인터넷 접근 = 137
 9.2 패킷 여과기 = 138
 9.3 네트워크 보안 = 139
 9.4 방화벽의 역할과 해킹 실험 = 140
제10장 TCP와 UDP(Ⅰ) = 147
 10.1 TCP 소개 = 149
 10.2 TCP 프로토콜 메커니즘과 TCP 헤더 = 151
 10.3 TCP 커넥션의 설정과 해제 = 156
제11장 TCP와 UDP(Ⅱ) = 159
 11.1 UDP 소개 = 161
 11.2 UDP 헤더 = 161
 11.3 Sock 프로그램 = 163
 11.4 TCP와 UDP 패킷 전송 실험 = 165
제12장 TCP와 UDP(Ⅲ) = 171
 12.1 TCP에서의 흐름 제어 = 173
 12.2 느림 출발과 체증 제어 = 174
 12.3 호스트에서 체증 발생 판단의 기준이 되는 "Time out" 시간 설정 방법 = 176
 12.4 RTT 측정 = 178
제13장 전자메일 : SMTP = 181
 13.1 전자 메일 박스와 메일 박스 주소 = 183
 13.2 인터넷 전자 메일의 전송 방법 = 183
 13.3 SMTP 프로토콜 = 184
 13.4 SMTP 실험 = 187
제14장 WWW와 HTTP = 195
 14.1 WWW의 개념 = 197
 14.2 HTML의 사용법 = 199
 14.3 HTML의 다른 특징 = 200
 14.4 클라이언트/서버의 TCP 커넥션 = 202
 14.5 HTTP 실험 = 204
제15장 CGI 기술 = 211
 15.1 소개 = 213
 15.2 CGI 기술 = 213
 15.3 상태 정보의 이용 = 215
 15.4 CGI 실험 = 220
제16장 JAVA 기술에 의한 액티브 문서 = 229
 16.1 액티브 문서 = 231
 16.2 JAVA 기술 = 232
 16.3 JAVA 애플릿 예 = 236
 16.4 브라우저와 상호작동 예 = 238
 16.5 JAVA 애플릿 구현 실험 = 241
부록 = 247
참고문헌 = 256
약어표 = 257
찾아보기 = 259


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