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040 | ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009 | |
041 | 1 | ▼a kor ▼h eng |
049 | 1 | ▼l 111153125 ▼l 111153126 ▼f 개가 ▼l 111153127 ▼f 개가 ▼l 121046430 ▼f 과학 ▼l 121046431 ▼f 과학 |
082 | 0 4 | ▼a 519.3 ▼2 21 |
090 | ▼a 519.3 ▼b 1998 | |
100 | 1 | ▼a Davis, Morton D. |
245 | 1 0 | ▼a 게임의 이론 / ▼d 모튼 D. 데이비스 지음 ; ▼e 홍영의 역. |
246 | 0 3 | ▼a 노벨 경제학상 수상 이론 |
246 | 1 9 | ▼a Game theory |
260 | ▼a 서울 : ▼b 팬더-북 , ▼c 1998. | |
300 | ▼a 269 p. : ▼b 삽도 ; ▼c 23 cm. | |
500 | ▼a 부록 : 애로우의 사회 후생에 관한 정리 | |
700 | 1 | ▼a 홍영의, ▼e 역 |
950 | 0 | ▼b \6500 |
Holdings Information
No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | Location Main Library/Monographs(3F)/ | Call Number 519.3 1998 | Accession No. 111153125 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
No. 2 | Location Main Library/Monographs(3F)/ | Call Number 519.3 1998 | Accession No. 111153126 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
No. 3 | Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ | Call Number 519.3 1998 | Accession No. 121046431 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
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No. 1 | Location Main Library/Monographs(3F)/ | Call Number 519.3 1998 | Accession No. 111153125 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
No. 2 | Location Main Library/Monographs(3F)/ | Call Number 519.3 1998 | Accession No. 111153126 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
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No. 1 | Location Science & Engineering Library/Stacks 5(Eastern Books)/ | Call Number 519.3 1998 | Accession No. 121046431 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction
Table of Contents
목차 제1장 1인 게임 = 17 인간대 자연의 게임 = 18 제2장 완전정보·유한·2인·제로섬 게임 = 23 체스의 연구 = 24 게임을 기술한다 = 26 몇 가지의 정성화와 재고 = 30 부록 = 33 제3장 일반·유한·2인·제로섬 게임 = 37 미국·일본 양군의 지혜 겨루기 = 38 2대 정당의 강령 = 42 두 장군의 공방전 = 50 TV광고에 의한 마케팅 예 = 54 마케팅 예의 해 = 56 단순화된 포커 = 57 새롭게 변형시킨 오래된 문제 = 59 미니맥스 정리 = 61 몇 가지의 재고 = 63 몇 가지의 실험적 연구 = 67 제4장 효용이론 = 75 효용이란 무엇인가 = 76 효용함수의 존재와 일의성 = 82 숨겨진 함정 = 84 효용함수를 만든다 = 86 사람들의 선호 패턴은 정말 정합적일까? = 87 부록 = 92 제5장 2인·비 제로섬 게임 = 95 협력 게임과 경쟁 게임 = 96 2인·비 제로섬 게임의 분석 = 97 가솔린 가격 인하 전쟁 = 100 의원의 고민 = 103 이성간의 투쟁 = 104 업무 제휴의 예 = 105 마케팅의 예 = 107 몇 가지의 복잡화 = 108 커뮤니케이션 = 110 플레이의 순서 = 118 불완전 정보의 효과 = 119 선택 대상을 한정하는 효과 = 122 협박 = 123 구속적 협정과 사이드 페이먼트 = 126 탈옥에의 응용 = 131 죄수의 딜레마 = 132 과거의「죄수의 딜레마」 = 139 내쉬의 조정 방식 = 146 2인·비 제로섬 게임의 실험 = 151 「죄수의 딜레마」에 관한 실험 = 153 교섭의 실험 = 159 「최적의」전략 = 160 3변수의 실험 게임 = 162 플레이어의 개성 = 167 경쟁 실험 = 169 거의 협력적인 게임 = 172 몇 가지 일반적인 관찰 = 175 행동 패턴 = 180 현실의 2인·비 제로섬 게임 = 182 제6장 n인 게임 = 185 대통령 선거는 불공평한가? = 186 예산 분배의 정치 예 = 188 몇 가지 경제 예 = 189 하나의 분석 = 191 폰 노이만-모르겐슈테른의 이론 = 199 특성함수형 = 200 우가법성 = 202 배분과 개별 합리성 = 204 우월 = 205 폰 노이만-모르겐슈테른의 해의 개념 = 208 N-M이론에 관한 최종 코멘트 = 213 빅크레이의 자기치안 배분집합 = 214 자기치안 패턴 = 216 n인 게임에 관한 오만-마슬러 이론 = 220 형식 구성 = 225 이의 = 226 보복이의 = 228 오만-마슬러 이론과 폰 노이만-모르겐슈테른 이론의 비교 = 230 샤플레이 값 = 235 3인조 이론 = 238 실험에 의한 증명 = 242 투표 게임 = 246 투표 모델의 응용 = 254 플레이어의 선험적「가치」= 257 요약 = 264 부록 = 266 역자 후기 = 268