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Client/server survival guide third edition

Client/server survival guide third edition (31회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Orfali, Robert Harkey, Dan Edwards, Jeri
서명 / 저자사항
Client/server survival guide third edition / Robert Orfali ; Dan Harkey ; Jeri Edwards [공저].
발행사항
서울 :   영진출판사 ,   1999.  
형태사항
896 p. : 삽도 ; 24 cm.
ISBN
8931412606
일반주기
색인수록  
서지주기
참고문헌 : p.863-867
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존1/ 청구기호 004.36 1999b 등록번호 111149003 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ 청구기호 004.36 1999b 등록번호 121044222 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존1/ 청구기호 004.36 1999b 등록번호 111149003 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/보존서고1(동양서)/ 청구기호 004.36 1999b 등록번호 121044222 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

클라이언트 서버 관련 전미 최고의 베스트셀러의 번역서. 폭발적으로 변화하는 컴퓨팅 환경을 조금이나마 이해하기 위한 일환으로 집필되었다. 세 번째 개정판에서는 거의 모든 부분이 새로이 보강되었다.


정보제공 : Aladin

저자소개

Rebert Orfail(지은이)

Dan Harkey(지은이)

Dan Harkey는 클라이언트/서버 구축가이고 IBM의 분산 객체 컨설턴트이다.CORBA/Java 분산 객체 전문가 전문가 프로그램과 San Jose 주립대의 연구실을 이끌고 있다. 또한 Instant CORBA, Essential Client/Server Survival Guide, Second Edition과 The Distributed Object Survival Guide와 같은 많은 베스트셀러를 썼다. 두권의 Survival Guide는 모두 최고의 컴퓨터 서적에 주어지는 권위있는 Software Development/Jolt상을 수상했다

Jeri Edwards(지은이)

정보제공 : Aladin

목차


목차
머리말 = 3
Part 1 개요 = 33
 Chapter 1 신세계로의 안내 = 35
  과거의 좋은 시절은 가고 = 35
  혁명 이후의 생할 = 35
  서바이벌 계획 = 36
 Chapter 2 클라이언트/서버 컴퓨팅에 오신 것을 환영합니다 = 39
  클라이언트/서버 컴퓨터 영역 = 40
   실제 클라이언트/서버의 모습은? = 40
   클라이언트/서버와 "새로운 것들" = 41
   클라이언트/서버 시장에서의 경쟁 = 42
   인터넷과 인트라넷 = 43
   ERP : 수축포장된 클라이언트/서버 열광 = 45
  클라이언트/서버 = 48
  실제 클라이언트/서버가 지속될 것인가? = 50
   파일 서버(File Server) = 50
   데이터베이스 서버 = 51
   트랜잭션 서버 = 52
   그룹웨어 서버 = 53
   개체 응용 프로그램 서버 = 54
   웹 응용 프로그램 서버 = 55
  팻 서버인가? 아니면 팻 클라이언트인가? = 57
  2층과 3층 = 58
   2층 구조가 한계를 극복하다 = 60
   3층을 통한 한계 극복 = 61
   2층과 3층의 비교 = 61
   구성요소: 3층이 N층이 될 때 = 63
   언제 3층을 사용하는가? = 66
  우주 간 클라이언트/서버 = 67
   혁명 내의 혁명 = 68
   우주 간 전망 = 69
   리에게 필요한 것 = 70
  결론 = 71
 Chapter 3 클라이언트/서버 빌딩 블록 = 73
  클라이언트/서버 : 프리 사이즈(one-size-fits-all) 모델 = 74
   초소형 상점과 이동 사용자용 클라이언트/서버 = 76
   소규모 상점과 부서용 클라이언트/서버 = 77
   우주 간 기업용 클라이언트/서버 = 78
   Post-Scarcity 세계의 클라이언트/서버 = 80
  빌딩 블록의 내부 = 82
   서버 간 미들웨어 = 87
   클라이언트/서버의 지도 = 87
 Chapter 4 대역폭 천국으로의 길 = 89
  현재의 네트워크 모습 = 90
   브리지, 라우터, IP 스위치, 게이트웨이 = 90
   전송 스텍 미들웨어 = 93
  대역폭 천국이 임박했는가? = 85
   무한한 대역폭이란 = 96
   동시 네트워크이어야만 하는가? = 96
   실제로 우리가 기대할 수 있는 대역폭의 정도는? = 98
   LAN의 현황 = 99
   WAN의 현황 = 100
   LAN과 WAN 상호 연결의 현황 = 103
   가정과 WAN 연결의 현황 = 108
   무선과 WAN 연결의 현황 = 116
  결론 = 120
Part 2 클라이언트, 서버, 운영체제 = 123
 Chapter 5 클라이언트와 서버, 그리고 운영체제 = 125
  서버 프로그램에 대한 분석 = 125
  서버에 필요한 운영체제의 기능 = 127
   기반 서비스 = 127
   확장 서비스 = 129
  서버의 확장성 = 132
  클라이언트 분석 101 = 136
   비 GUI 클라이언트 = 137
   GUI 클라이언트 = 138
   객체 지향 사용자 인터페이스(OOUI) 클라이언트 = 138
   응용 프로그램의 기능 : GUI와 OOUI = 141
   복합 문서 : 복합물에 대한 OOUI = 144
   이동 장소 = 144
  클라이언트에게 필요한 운영체제의 기능 = 147
  클라이언트/서버 혼성물 = 148
  결론 = 149
 Chapter 6 운영체제 전쟁 : 경쟁 제품 현황 = 151
  클라이언트 운영체제 동향 = 152
  클라이언트 운영체제 : 경쟁 제품 현황 = 155
   NT 클라이언트 = 158
   Mac 운영체제 X = 159
   Linux = 161
  서버 운영체제 동향 = 163
  서버 운영체제 : 경쟁 제품 현황 = 166
   NetWare = 167
   NT Server = 168
   OS/2 Warp Server = 170
   Unix = 172
  결론 = 174
Part 3 기본 미들웨어 : 스택과 네트워크 운영체제(NOS) = 175
 Chapter 7 NOS : 단일 시스템 이미지 만들기 = 179
  NOS 미들웨어 : 투명한 환상 = 180
   투명성의 목적 = 181
   NOS : 지역 운영체제의 범위 확장하기 = 182
   전역 디렉토리 서비스 = 184
   이들 디렉토리와 상호 작용하는 방법 = 187
   분산된 시간 서비스 = 192
   분산된 보안 서비스 = 193
   우주 간 네트 상에서 C2 이상의 보안을 얻을 수 있는가? = 196
  인터넷 : 우리가 신뢰하는 인증서에서 = 201
   키(KEY)를 좋아하는가? = 202
   디지털 인증서란? = 205
   디지털 인증서의 하부구조 = 207
   인증서 사용 시나리오 = 208
   전자 결제 : SET 프로토콜 = 210
  결론 = 212
 Chapter 8 RPC, 메시징, 피어 투 피어 = 213
  피어 투 피어 통신 = 216
   소켓 = 217
   NetWare : IPX/SPX와 TLI = 219
   NetBIOS와 NetBEUI = 220
   이름 파이프 = 221
   새로운 SNA : APPC, APPN, CPI-C = 222
  원격 프로시저 호출(RPC) = 223
  메시징과 큐잉 : MOM 미들웨어 = 226
  MOM과 RPC = 230
   그렇다면, 어떤 것을 선택해야 하는가? = 232
  결론 = 236
 Chapter 9 NOS : 경쟁 업계 현황 = 237
  NOS의 현황 = 238
  경쟁 업자 = 239
  NOS의 혁명 = 242
  DCE : 기업 NOS = 242
  DCE RPC = 244
   DCE : 분산된 명명 서비스 = 244
   DCE : 분산 시간 서비스 = 246
   DCE : 분산 보안 서비스 = 247
   분산 파일 시스템(DFS) = 249
   스레드 = 250
   그렇다명 DCE는 누가 구현하는가? = 250
  NOS로서의 인터넷 = 251
   웹 보안 = 251
   SSL(지금은 TLS) =252
   S-HTTP = 255
   IPSec = 256
   방화벽 : 네트워크 순찰자 = 258
   패킷 필터링 방화벽 = 258
   프록시 방화벽 = 259
   인트라넷과 익스트라넷 = 260
   VPN = 261
  결론 = 263
Part 4 SQL 데이터베이스 서버 = 265
 Chapter 10 SQL 데이터베이스 서버 = 269
  SQL과 관계형 데이터베이스의 원리 = 270
   SQL의 관계형 원점 = 270
   SQL의 기능 = 271
   ISO 표준: SQL-89, SQL-92, SQL3 = 272
  데이터베이스 서버의 기능 = 278
   SQL 데이터베이스 서버 구조 = 279
  내장 프로시저, 트리거, 규칙 = 283
   내장 프로시저 = 284
   내장 프로시저와 정적 및 동적 SQL = 286
   내장 프로시저의 문제점 = 287
   내장 프로시저의 종류 = 287
   트리거와 규칙 = 290
  결론 = 293
 Chapter 11 SQL 미들웨어와 연합 데이터베이스 = 295
  SQL 미들웨어 : 옵션 = 296
   SQL 해탈 : 단일업자 옵션 = 297
   SQL 악몽 : 다중업자 옵션 = 299
   미들웨어 솔루션 #1 : 공용 SQL 인터페이스 = 301
   미들웨어 솔루션 #2 : 개발 SQL 게이트웨이 = 302
   미들웨어 솔루션 #3 : 연합 해탈 = 303
  실제 SQL API가 계속 지속될 것인가? = 304
   SQL-92 내장 SQL(Embedded SQL : ESQL) = 305
   SQL 호출 수준 인터페이스(CLI) = 306
   CLI와 내장 SQL = 311
   개체 CLI : JDBC와 OLE DB = 312
   JDBC = 312
   OLE DB와 ADO = 318
   개방 SQL 게이트웨이 = 321
   IBI EDA/SQL = 322
   ISO/SAQ RDA = 326
   IBM의 DRDA = 327
  결론 = 330
 Chapter 12 데이터 보관소 : 원하는 정보가 있는 곳 = 333
  OLTP 데이터는 어디에 보관되어 있는가? = 334
   OLTP = 334
   클라이언트/서버가 OLTP라는 새로운 섬을 만드는가? = 335
  손 끝의 정보 = 337
   정보 사냥꾼 = 338
   결정 지원 시스템 = 339
   실행 정보 시스템 = 340
   결정 지원과 OLTP 시스템 비교 = 341
   생산과 정보 데이터베이스 = 342
  데이터 보관소 = 344
   데이터 보관소란? = 345
   데이터 보관의 구성요소 = 346
   무엇이 자동화되는가? = 348
   보관소 계층구조 : 데이터마트 = 349
   복제와 직접 액세스 = 351
   데이터 복제의 원리 = 355
   원시 데이터 정화 및 변환 = 358
   미래의 보관소 = 362
 Chapter 13 EIS/DSS : 쿼리에서 OLAP를 거쳐 데이터 채굴에 이르기까지 = 365
  쿼리/보고 도구 = 367
  OLAT와 다차원 데이터 = 368
   어떠한 방식으로 OLAP를 좋아하는가? = 369
   OLAP 클라이언트/서버의 상호작용 = 375
   OLAT 표준 간의 경쟁 = 376
  데이터 채굴 = 376
  개인 정보 에이전트 = 378
  결론 = 379
 Chapter 14 데이터베이스 : 경쟁 업체 현황 = 381
  데이터베이스 클라이언트/서버 시장 = 381
  경향 = 382
  경쟁업체 = 384
   Oracle = 385
   IBM의 DB2 패밀리 = 387
   Informix = 389
   Sybase = 390
   Microsoft = 391
  결론 = 393
Part 5 클라이언트/서버 트랜잭션 처리 = 395
 Chapter 15 트랜잭션의 마술 = 399
  ACID 속성 = 400
  트랜잭션 모델 = 402
   평면 트랜잭션이란? = 402
   평면 트랜잭션에서의 걸음마 = 405
   분산된 평면 트랜잭션 = 406
   평면 트랜잭션의 제한 조건 = 409
   대안 : 체인 트랜잭션과 중첩된 트랜잭션 = 413
  결론 = 418
 Chapter 16 TP Monitor : 클라이언트/서버 트랜잭션 관리 = 419
  TP Monitor = 420
   TP Monitor란? = 421
   TP Monitor와 운영체제 : 훌륭한 집중 작업 = 421
   훌륭한 집중 작업이 어떻게 수행되는가? = 422
   TP Monitor와 트랜잭션 관리 = 424
   TP Monitor 클라이언트/서버 상호 작용의 유형 = 425
   트랜잭션 통신을 차별화하는 요인 = 427
   TP Monitor 표준 : XA, OTS, MTS/DTC, EJB = 429
  TP Monitor의 장점 = 433
  OTMS : ORB를 사용하는 TP Monitor 변형 = 436
  결론 = 438
 Chapter 17 TP-Lite인가, TP-Heavy인가? = 441
  TP-Lite의 원점 = 442
   Sybase가 휴전을 깨뜨리다 = 443
   TP-Lite = 444
   TP-Heavy = 444
   TP-Lite와 TP-Heavy = 444
   TP-Lite와 TP-Heavy : 커미트의 범위 = 445
   TP-Lite와 TP-Heavy : 이질적 리소스 관리하기 = 446
   TP-Lite와 TP-Heavy : 프로세스 관리 = 447
   TP-Lite와 TP-Heavy : 클라이언트/서버 호출 = 448
   TP-Lite와 TP-Heavy : 성능 = 449
  결론 = 452
 Chapter 18 TP Monitor : 경쟁 제품 현황 = 455
  TP Monitor 시장에 대한 소개 = 456
  경향 = 456
  경쟁 제품 = 459
   IBM의 TP Monitor = 462
   IBM의 CICS와 TXSeries = 463
   IBM/Transarc의 Encina와 TXSeries = 464
   BEA의 Tuxedo와 Top End = 466
   BEA의 Tuxedo = 467
   BEA의 Top End = 467
   Microsoft의 MTS = 469
  결론 = 470
Part 6 클라이언트/서버 그룹 웨어 = 471
 Chapter 19 클라이언트/서버 그룹웨어 = 475
  그룹웨어가 중요한 이유 = 476
  그룹웨어란? = 478
   그룹웨어와 SQL 데이터베이스의 차이점 = 479
   그룹웨어와 TP Monitor의 차이점 = 480
  그룹웨어의 구성요소 = 481
   전자 이미징에서 멀티미디어 문서 관리까지 = 481
   전자 이미징 클라이언트/서버 구조 = 482
   그룹웨어 멀티미디어 문서 관리 = 484
   작업흐름의 의미와 기원 = 484
   새로운 작업흐름 시스템 = 486
   작업흐름 모델 = 489
   작업흐름 라우트 = 490
   작업흐름의 분할과 결합 = 491
   작업흐름 : 경쟁 업체 현황 = 494
   작업흐름 연합 = 495
   작업흐름 개체 : SWAP과 jFLOW = 499
   작업흐름과 인터넷 = 500
   전자우편 구성요소 = 500
   전자우편 하부구조 = 502
   인터넷 메일 프로토콜 : SMTP, IMAP, POP = 504
   전자우편 API : VIM, MAPI, JavaMail = 506
   그룹 캘린더링과 스케줄링 = 510
   그룹 컨퍼런스 = 511
  결론 = 513
 Chapter 20 그룹웨어 : 경쟁 업체 현황 = 515
  그룹웨어 시장에 대한 개요 = 516
  경향 = 517
  LOTUS NOTES/DOMINO 5.0 = 518
   Lotus Notes/Domino = 519
   멀티미디어 문서 데이터베이스 = 522
   Domino 데이터베이스 복제 = 524
   Notes 응용 프로그램의 구축 방법 = 525
   Lotus Notes API = 527
   Domino/Notes 전자우편 = 528
   Notes/Domino 시스템 관리 = 530
  Novell의 Groupwise = 531
  Microsoft의 Exchange = 532
  Netscape/Alo의 SuiteSpot = 534
  결론 = 539
Part 7 분산 개체를 이용한 클라이언트/서버 = 541
 Chapter 21 분산 개체와 구성요소 = 545
  분산 개체의 전망 = 546
   분산 개체의 장점 = 547
   분산 개체에 대한 갑작스러운 관심의 이유 = 548
  분산 개체에서 구성요소까지 = 550
   구성요소 : 개체 중 최고의 개체 = 550
   구성요소 이면에 감춰진 추진 세력 = 551
   이들 구성요소의 보급 시기 = 554
   구성요소 = 555
   서버측 구성요소란? = 562
   OTM : 서버측 구성요소 조정자 = 564
   비즈니스 개체 : 최후의 구성요소 = 569
  3층 클라이언트/서버, 개체 스타일 = 571
  결론 = 573
 Chapter 22 CORBA : ORB에서 Enterprise 빈까지 = 575
  분산 개체, CORBA 스타일 = 577
   CORBA 분산개체 = 577
   IDL에 모든 것이 존재한다 = 578
   CORBA 구성요소 : 시스템 개체에서 비즈니스 개체까지 = 580
  CORBA 2.0 : 우주 간 ORB = 581
   개체 요청 브러커(ORB) = 582
   CORBA 2.0 ORB 분석 = 585
   IIOP : 우주 간 버스 = 589
  CORBA 개체 서비스 = 592
  CORBA 공통 기능 = 595
  CORBA 비즈니스 개체 = 597
   협력 비즈니스 개체 = 599
   CORBA 비즈니스 개체 분석 = 601
   클라이언트/서버 비즈니스 개체 분석 = 603
   CORBA Enterprise Bean = 604
   CORBA 비즈니스 도메인 프레임워크 = 607
  CORBA 3.0 : 다음 세대 = 608
  결론 = 610
 Chapter 23 COM+ : 또 하나의 구성요소 버스 = 613
  COM : 짧은 역사 = 614
  COM 101 = 615
   CORBA의 눈으로 COM 보기 = 615
   COM 형식 인터페이스 = 616
   DCOM 개체 = 618
   COM 서버 = 620
   DCOM : 지역/원격 투명성 = 621
   편재하는 IUnknown 인터페이스 = 622
   QueryInterface를 사용한 인터페이스 협상 = 624
   IClassFactory2 : 개체 생성과 라이센싱 = 626
   COM 스타일의 상속 : 집계와 포함 = 628
   COM IDL = 629
   COM의 동적 호출 기능 = 629
   형식 라이브러리 구축 및 등록 = 631
   형식 라이브러리 찾기와 로드 = 631
  COM+ : 군더더기 없는 COM = 632
  MTS : COM의 OTM = 633
  MSMQ : COM의 MOM = 635
   NT5.0에서 COM+의 중요성 = 636
  결론 = 637
 Chapter 24 개체형 데이터베이스 = 639
  ODBMS란? = 640
   ODBMS의 장점 = 641
  ODMG2.1 표준 = 644
   ODMG의 요소들 = 646
 Chapter 25 분산 개체 : 경쟁 업체의 현황 = 651
  분산 개체와 구성요소 시장 = 652
   분산 결과 = 652
   분산 개체 경향 = 654
  경쟁 업체 = 657
   Microsoft진영 = 657
   CORBA/EJB 진영 = 658
Part 8 클라이언트/서버와 인터넷 = 665
 Chapter 26 웹 클라이언트/서버 : 하이퍼텍스트 시대 = 669
  웹의 발전 = 670
  클라이언트/서버, 웹 스타일 = 672
   웹 프로토콜 : 작동 방식 = 673
   첫 번째 웹 클라이언트/서버와의 대화 = 675
  URL의 정의 = 677
  간략한 HTML 자습서 = 678
   HTML로 텍스트를 표시하는 방법 = 679
   HTML 문서의 일반적 구조 = 680
   HTML 문서에서 텍스트의 흐름 구성하는 방법 = 681
   HTML 목록 = 683
   문서에 이미지 삽입하기 = 683
   하이퍼링크 = 684
   HTML 캐스캐이딩 스타일 시트 = 686
   HTML 버전 = 687
  HTTP = 688
   HTTP의 정의 = 688
   HTTP 데이터 표현 = 689
   HTTP 요청 형식 = 690
   HTTP 응답 형식 = 691
  결론 = 693
 Chapter 27 웹 클라이언트/서버 : 상호 대화의 시대 = 695
  3층 클라이언트/서버, 웹 스타일 = 696
  HTML의 웹 기반 폼 = 697
   폼 태그 = 698
   폼 인터페이스의 요소들 = 699
   INPUT 필드 = 699
   SELECT 필드 = 701
   TEXTAREA 필드 = 702
   HTML 테이블 = 702
  CGI : 웹의 서버측 = 704
   CGI 시나리오 = 704
  CGI와 State = 707
   히든(hidden) 필드 = 707
   쿠키 = 709
  결론 = 709
 Chapter 28 웹 클라이언트/서버 분산 개체 = 711
  JAVA : 이동 코드 시스템 = 712
   웹 클라이언트/서버, JAVA 스타일 = 712
   이동 코드 시스템 = 714
   바이트코드의 마술 = 716
   Java 인증기 = 716
   Java의 방어 시스템 = 718
   애플릿의 라이프 사이클 = 720
   HTML 4.0 OBJECT 태그 = 722
  CORBA/JAVA와 개체 웹 = 724
   왜 강제적인가? = 725
   다른 CGI 대안 = 726
   CORBA/Java와 웹 : 쿠키가 없다 = 727
   CORBA/Java : CGI가 없는 삶 = 729
   확장 가능한 서버 = 729
   CORBA가 Java와 웹에 무엇을 가져다 주는가? = 730
   CORBA/Java 개체 웹 = 737
   CORBA/Java 개체 웹 경쟁 업체들 = 740
   Microsoft 개체 웹 = 742
  문서는 개체이다 = 744
   XML : 문서의 개념 확대 = 745
   DOM : XML과  HTML을 개체로 전환 = 748
   XSL : 또는 XML 조작 방법 = 749
   웹 페이지, 개체 웹 스타일 = 749
   지능형 컨테이너, 개체 웹 스타일 = 750
   이동 장소의 정의 = 751
   향후 웹 클라이언트 = 752
  결론 = 753
 Chapter 29 웹 클라이언트/서버 : 경쟁 업체 현황 = 755
  인터넷 시장 소개 = 756
   인터넷 경제의 규모 = 758
  경향 = 760
  경쟁 업체 현황 = 765
   종은 것만으로는 부족하다 = 765
   AOL/Netscape/Sun = 766
   Microsoft = 768
   IBM/Lotus = 769
   Oracle = 770
   BEA/WebLogic = 772
  결론 = 773
Part 9 분산 시스템 관리 = 775
 Chapter 30 클라이언트/서버 분산 시스템 관리 = 779
  신세계의 혼란 = 781
  혼란 극복과 적응 = 782
   관리자 중 관리자 = 784
   분산 시스템 관리 플랫폼 = 784
   Open DSM 플랫폼 = 785
   웹 기반의 DSM = 786
  에이전트 관리자 : 어떤 일이 일어나고 있는가? = 789
  개방형 DSM 프랫폼의 구성요소 = 791
  관리 응용 프로그램 : 다양성과 복잡성 처리 = 794
   클라이언트/서버 시스템의 정상 작동 여부 = 794
   이벤트 관리 도구 = 795
   보안 관리 도구 = 796
   새로운 소프트웨어의 설치 = 797
   문제 파악과 해결 = 798
   손상 복구 = 799
 Chapter 31 분산 시스템 관리 표준 = 801
  네트워크 표준 = 802
   인터넷 관리 프로토콜 = 802
   관리 정보 정의하기 : SMI와 MIB-II = 803
   MIB 도구 = 806
   인터넷의 SNMP = 807
   SNMPv1의 한계 = 808
   SNMP의 한계 극복 : RMON MIB-II의 확장 = 809
   RMON-2 = 811
   SNMPv2와 SNMPv3 : 새로운 것은 무엇인가? = 812
   SNMPv3 작업 = 813
   SNMPv3 : 마침내는 보안이다 = 815
  OSI 관리 프레임워크 = 816
   OSI 개체의 정의와 역할 = 817
   OSI 관리 프로토콜 L CMIP, CMOT, CMOL = 819
  데스크탑 관리 인터페이스(DMI) = 820
   DMI 구조 = 821
   DMI 2.0 = 823
  X/Open 관리 표준 = 824
   X/Open XMP API = 824
   X/Open XOM API = 825
  OSF DMF 표준 = 825
   DME 네트워크 관리 옵션 (NMO) = 826
   DME 개체 관리 프레임워크 = 827
   UI Atalas 분산 관리 프레임워크 = 829
   CORBA 시스템 관리 솔루션 = 831
   Tivoli와 CORBA = 832
  웹 관리 : DMTF의 WEBEM과 CIM/XML = 833
  자바 관리 API(JMAPI2.0) = 834
  시스템 관리 : 경쟁 업체 현황 = 839
  결론 = 840
Part 10 모든 요소 통합하기 = 841
 Chapter 32 클라이언트/서버 도구와 응용 프로그램 개발 = 843
  클라이언트/서버 응용 프로그램 개발 도구 = 844
   가장 최신의 완벽한 클라이언트/서버 도구 모델 = 844
   이상적인 도구가 나올 수 있을까? = 847
  클라이언트/서버 응용 프로그램 설계 = 848
   클라이언트/서버와 다른 시스템과의 차이점 = 849
   프로토타입 작성 = 850
   프로토타입부터 작동 가능한 시스템까지 = 852
  결론 = 854
 Chapter 33 클라이언트와 서버 중 어느 쪽인가? = 857
  클라이언트와 서버 중 어느 쪽인가? = 858
   현재와 미래에 대한 사용자의 선택 = 859
   클라이언트/서버 확장성 문제 = 860
  작별의 시간 = 861
참고 문헌 = 863
찾아보기 = 868


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