목차
제Ⅰ부 사이버공간에서의 인간행동과 심리적 특성
제1장 사이버공간 속의 인간관계와 심리적 특성
1. 사이버공간에서의 교류유형 = 8
(1) 비동시적 교류의 매체 = 11
(2) 동시적, 상호작용 중심 = 13
2. 사이버교류에서의 행동특성 = 14
3. 사이버교류의 인간심리 = 17
(1) 탈억제 : 언제의 풀림 = 17
(2) 개방성과 평등성 = 19
(3) 친밀성과 협동성 = 21
(4) 복합적 정체성 = 22
4. 사이버공간의 교류를 통한 의사결정행동 = 25
5. 미지의 공간에 대한 심리적 탐색 = 27
제2장 사이버사회에서의 의사소통과 교류행위
1. 사이버교류의 유형과 목적 = 31
2. 사이버교류가 지닌 현상적 특징 = 32
(1) 사회적 실재감의 저하 = 33
(2) 대등한 의사소통의 구현효과 = 35
(3) 의사소통 내용의 간결화 = 37
(4) 익명성의 문제 = 40
3. 사이버공간에서의 관계의 발전 = 41
(1) 사회정서적 내용의 소통 = 42
(2) 신뢰감의 발전 = 45
4. 사이버공간에서의 의사결정 = 47
5. 사이버교류와 현실교류의 관계 = 50
(1) 의사교류로서의 사이버교류 = 51
(2) 대안적 교류로서의 사이버교류 = 53
6. 사이버교류의 확산과 일상의 문화변천 = 56
7. 요약 및 논의 = 60
제3장 사이버공간의 경험과 정체성 발달
1. 사이버공간과 인간관계의 변화 = 67
2. 인간발달환경으로서의 사이버공간 = 69
(1) 자아표현과 정체성 = 70
(2) 자아개념의 형성과정 = 72
3. 정체성 형성과 컴퓨터문화 = 73
(1) 사이버공간의 교류경험 = 75
(2) 정체성의 확산 : 가상공동체의 형성 = 78
(3) 청소년의 자기표현 : 가상공동체의식 = 80
4. 정체성의 확산과 발달 = 83
(1) 단일적 정체성의 해체와 적응 = 84
(2) 자기표현매체의 복합성 = 86
5. 정보화시대의 청소년 발달과 적응 = 88
제4장 컴퓨터 사용의 심리적 욕구와 충족과정
1. 정보지향적 컴퓨터 사용행동 = 94
(1) 풍요로운 정보환경과 이해욕구 = 95
(2) 정보창조력과 성취욕구 = 97
2. 활동지향적 컴퓨터 사용행동 = 99
(1) 선택의 다양성과 자율욕구 = 99
(2) 피드백 특성과 성취욕구 = 100
(3) 사이버 생명체와 지배욕구 = 102
(4) 최적경험과 놀이욕구 = 104
3. 인간관계지향적 컴퓨터 사용행동 = 105
(1) 사이버 인간관계와 친화욕구 = 106
(2) 지배와 통제욕구 = 108
(3) 자기표현의 욕구 = 111
4. 결론 = 113
제Ⅱ부 사이버공간의 인지활동과 공동체경험
제5장 사이버공간에서의 새로운 학습패러다임
1. 컴퓨터를 이용한 교육 = 124
2. 새로운 학습패러다임의 등장 = 126
(1) 이론적 배경 : 인지를 보는 관점의 변화 = 126
(2) 전통적 학습패러다임과 대안적 학습패러다임의 비교 = 130
(3) 학습에서의 흥미·동기 요인의 강조 = 133
3. 사이버공간에서 멀티미디어를 통한 학습 = 138
(1) 멀티미디어 매체의 특성 = 138
(2) 학습유형 = 147
(3) 사이버공간에서의 효율적인 학습방안 = 153
4. 맺음말 = 160
제6장 사이버공간에서의 지각적 특성과 인터페이스
1. 사이버공간의 탐색과 지각적 어려움 = 163
2. 사이버공간 속의 정보와 인지모형 = 169
(1) 정신모형과 은유모형 = 169
(2) 인터페이스와 아이콘 = 172
(3) 자료의 구조와 감성 = 176
3. 결론 = 179
제7장 사이버공동체의 경험과 윤리
1. 사이버공간의 경험? = 182
2. 사이버공간의 특성과 인간관계의 심리 = 184
(1) 사이버공간의 특성 1 : 익명성과 자기표현성 = 185
(2) 사이버공간의 특성 2 : 인간관계의 실험장 = 188
(3) 사이버공간의 특성 3 : 주관적 경험의 구체화(실체화) = 189
(4) 사이버공간의 특성 4 : 복합적 자기표현 = 190
3. 가상공동체의 형성 = 193
(1) 개인적 정체성과 가상공동체 = 193
(2) 가상공동체의 특성 = 197
4. 사이버 윤리의식의 대두 = 200
5. 사이버공간과 현실윤리의 적용 = 201
제8장 정보화가 삶의 질에 미치는 영향
1. 삶의 질 = 205
2. 객관적 환경으로서의 삶의 질 = 206
3. 주관적 만족감으로서의 삶의 질 = 207
4. 정보기술과 삶의 영역간의 관계 = 209
5. 삶의 질에 미치는 영향요인 = 211
(1) 정보기술의 수용과 관여 = 212
(2) 정보기술의 이용 = 213
6. 삶의 질 향상과 정보화의 역기능 문제 = 215
7. 정보화와 삶의 질과의 관계 = 218
8. 맺음말 = 221
제Ⅲ부 사이버공간 속의 적응문제와 정신병리 그리고 사회적 통제
제9장 사이버공간의 문화와 정신적 기제
1. 문화로서의 사이버공간 = 230
2. 사이버공간에 나타나는 우리 모습 = 234
(1) 사이버공간에 나타나는 욕망 = 236
(2) 사이버공간 속의 심리기제 = 239
(3) 들여다보기의 심리 = 242
3. 사이버공간의 정신병리와 대책 = 246
4. 사이버공간에서의 심리상담 = 250
5. 사이버공간에서의 상담적 상호작용 = 256
6. 사이버상담을 위한 심리검사의 이용 = 258
7. 사이버공간의 온라인 상담사례 = 260
(1) 사례 1 = 260
(2) 사례 2 = 263
제10장 사이버공간 속의 청소년
1. 청소년들이 컴퓨터 통신을 하는 이유는 무엇인가? = 267
(1) 자아정체감 탐색과 실험 = 267
(2) 친밀감과 소속감의 형성 = 267
(3) 부모와 가족으로부터의 분리와 독립 = 268
(4) 좌절감의 분출구 = 269
2. 사이버공간의 장점과 위험성 = 269
(1) 노하우 : 새로운 기술을 습득하기 = 270
(2) 알기의 내면: 정보를 찾기 = 271
(3) 세상물정에 밝아지는 것 = 273
(4) 사회적 기술과 개인적 정체감의 탐색 = 274
(5) 모두가 당신을 아는 곳 = 276
(6) 사이버섹스 = 278
(7) 사이버중독증 : 네트워크에 사로잡히다 = 279
3. 부모들은 어떻게 게임을 해야 하는가? = 280
제11장 사이버공간과 상담
1. 서론 = 288
2. 사이버공간을 이용한 상담의 역사 = 289
3. 사이버공간과 상담 = 294
4. 사이버공간에서의 인간관계 = 296
5. 사이버공간에서의 상담과 치료적 관계 = 298
6. 사이버공간에서의 집단 프로그램 = 300
(1) 대인관계 학습과 사회적지지 = 302
(2) 사이버공간과 인간관계의 학습요인 = 303
7. 사이버공간에서의 서비스 전달모형 = 306
8. 사이버공간에서의 개입을 위해 고려해야 할 요소 = 308
9. 맺음말 = 310
제12장 사이버공간에서의 중독
1. 인터넷·PC통신중독 현상 = 313
2. 인터넷·PC통신중독의 원인론 = 318
3. 인터넷·PC통신중독의 기준 = 320
4. 심리적 개입 = 326
제13장 사이버공간의 외설·음란물에 대한 법적 통제
1. 외설·음란물의 해악 = 333
(1) 인터넷의 외설·음란물과 아동 대상의 성범죄 = 333
(2) 인터넷의 외설물이 청소년들에게 끼치는 해악 = 336
2. 사이버공간의 특성과 외설·음란물의 통제문제 = 342
(1) 사이버공간에서의 외설·음란물에 대한 법적 통제의 위헌가능성 = 345
(2) 외설물규제를 위한 한국의 법적 장치 = 346
3. 사이버공간의 잠재적 해악으로부터 청소년을 보호하기 위한 비공식적인 사회통제방안 = 348
(1) 저자에 의한 등급체계 = 350
(2) 연령확인체계 = 350
(3) 사업적인 온라인환경의 활용 = 351
(4) 제3자 등급제도 = 352
(5) 인터넷의 외설·음란물로부터 청소년을 보호하기 위한 제 방식들의 요약 = 353
4. 결론 = 354
참고문헌 = 357
색인 = 387