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(Adobe) 애프터 이펙트 4.0

(Adobe) 애프터 이펙트 4.0 (6회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이병현 이영용, 저
서명 / 저자사항
(Adobe) 애프터 이펙트 4.0 / 이병현 , 이영용 지음
발행사항
서울 :   사이버출판사,   1999  
형태사항
303 p. : 삽화 ; 23 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
ISBN
8976361806
일반주기
Win/Mac 공용  
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246 3 ▼a 어도비 애프터 이펙트 4.0
260 ▼a 서울 : ▼b 사이버출판사, ▼c 1999
300 ▼a 303 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 23 cm + ▼e 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
500 ▼a Win/Mac 공용
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/교육보존1/ 청구기호 006.686 A258 1999a 등록번호 111142113 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

일러스트레이터나 포토샵에서 작업한 이미지를 여러분이 상상하는 형태의 움직임으로 만들 수 있도록 해 주는 이 책은 애프터 이펙트가 4.1로 버전업 되면서 새롭게 추가된 기능과 다양하게 통합된 기능을 해설한다. 중급 독자들 수준에 맞춘 책으로써 Tutorial 위주로 쓰여졌으나 초보자들도 어렵지 않게 구성하였다.

저자가 다양한 경험을 바탕으로 얻은 소재들을 적용하여 복잡한 애니메이션의 제작도 그림을 통해 쉽게 설명하였다. 실무에서 직접 발로 뛰는 모션 그래픽 디자이너의 실작업을 위주로 제작하였으며, 총 10개의 튜토리얼로 구성했다.

책에 수록되어 있는 CD-ROM안에는 10개의 크고 작은 Lesson들이 있으며 차근차근 따라하면서 모션 그래픽의 진수를 맛볼 수 있도록 하였다. 또한 Lesson에 쓰인 모든 원본 파일과 동영상이 들어 있어 의문점이 나는 부분은 직접 파일을 열어 확인하면서 학습할 수 있도록 했다.


정보제공 : Aladin

저자소개

이병현(지은이)

25frame의 공동 대표, MG25.com의 대표로 근무 중이며 한 ? 러 수교 20주년 러시아 모션그래픽 전시회의 총괄 감독으로 활동했습니다. 이밖에도 XTM, E Channel, FoodTV 네트워크 디자인 등 다수의 작업에 참여했습니다.

이영용(지은이)

제3회 한국컴퓨터디자인대전 멀티미디어 부문을 수상하였으며, 제4회 한국컴퓨터디자인대전 애니메이션 부문을 수상하였다. '자귀모', '주유소 습격사건', '텔미썸딩', '주노명 베이커리', '비천무'등의 영화 예고편을 제작하였으며, 가수 김민종, 박지윤, Team, AS ONE 등의 뮤직비디오 타이틀 및 CG작업을 하였다. 지은 책으로는 <디렉터 7 예제로 배우기>,〈Adobe After Effects 4.0〉,〈Adobe After Effects 4.1〉등이 있다. 2004년 현재 게임.멀티미디어 회사인 'g:company'에 근무하고 있다.

정보제공 : Aladin

목차


목차

Chapter1. After Effects 4.0이란?

Chapter2. After Effects 4.0 시작하기

 1. 다른 프로그램에서 제작한 파일 불러오기 = 28

 2. 포토샵에서 제작한 파일 불러오기 = 30

 3. 보정 레이어에 대해 알아보기 = 31

 4. 보정 레이어의 위치 바꾸기 = 33

 5. 일러스트레이트 파일 불러오기 = 34

 6. 일러스트레어터 파일 불러와서 작업하기 = 36

 7. 잃어버린 파일 다시 불러오기 = 37

 8. 시퀀스 파일 불러오기 = 38

 9. Project 윈도우로 파일 가져오기 = 40

 10. 알파 채널을 포함한 파일 가져오기 = 42

 11. Composition 윈도우 만들기 = 45

Chapter3. After Effects에 있는 윈도우 알아보기

 1. Project 윈도우 해부하기 = 53

 2. Composition 윈도우 해부하기 = 56

  Magnification Ratio Pop-up = 58

  Title-Action Safa = 59

  Current Time(Click to edit) = 61

  Take Snapshot & Show Last Snapshot = 62

  Show only∼Channel(Opt : in color) = 63

  Resolution/Down Sample Factor Pop-up = 64

  3D 프로그램에서의 View = 65

 3. Time Layout 윈도우 해부하기 = 66

  Time layout 기능 알아보기 = 75

  Time Layout 윈도우 조작하기 = 88

  Keyframe Animation 이란? = 88

  Time Line 이란? = 90

  Comp Maker 100% 활용하기 = 94

 4. Plug-in Palettes 활용하기 =95

Chapter4. 마스크 레이어란?

 1. 펜툴 사용하기 = 102

 2. 마스크의 불린 기능 이용하기 = 103

 3. 패스 사용법 익히기 = 104

 4. 패스를 사용하여 애미메이션 만들기 = 109

 5. 일러스트레이터에서 패스를 가져오기 = 112

Chapter5. 그 밖의 알아두어야 할 것들

 1. Duplicate layer & split Layer = 117

 2. 레이어 이동하기 = 119

 3. 트리밍에 대하여 = 122

 4. 솔리드 레이어에 대하여 = 124

 5. 모션 스케치에 대하여 = 127

 6. 가이드에 대하여 = 130

Chapter6. 튜토리얼(Tutorial)

 1. Keyframe Animation = 135

 2. 레이어를 복제하여 애니메이션 만들기 = 140

 3. 보정 레이어 이용하기 = 145

 4. 키프레임을 복제하여 애니메이션 만들기 = 151

 5. 마스크를 이용하여 애니메이션 만들기 1 = 157

 6. 마스크를 이용하여 애니메이션 만들기 2 = 169

 7. '쉬리' Intro 만들기 = 178

  만든 무비의 키프레임 활용하기 = 187

 8. 모션 블러 기능 이용하기 = 192

  만들어진 레이어를 이용하여 복잡한 모션 만들기 = 200

  Motion Math 기능과 Mask 기능 이용하기 = 201

 9. Displace Map 사용하기 = 204

 10. 연기 애니메이션 만들기 = 217

  연기의 컬러 애니메이션 = 224

 11. Deep Focus 카메라 효과 내기 = 225

 12. Matte 이용하기 = 232

 13. Premiere에서 만든 무비를 Transition으로 = 236

 14. 벡터 이미지로 애니메이션 만들기 = 241

  루프되는 애니메이션 만들기 = 246

 15. 폰트로만 애니메이션 만들기 = 252

  After Effects에서 모션 주기 = 256

Chapter7. 이펙트(Effect)

 이펙트에 관하여 = 269

APPENDIX

 단축키 모음 = 299

  Working with footage items(Project window) = 229

  Displaying windows and pallettes(Any window) = 300

  Editing(Composition and Layer windows) = 300

  Spatial zooning(Composition, Layer and Footage windows) = 301

  Viewing layer properties(Time Layout window) = 301

  Setting the work area(Time Layout window) = 302

  Working with compositions(Composition window) = 302

  Rendering(Render Queue window) = 303



관련분야 신착자료

National Academies of Sciences, Engineering, and Medicine (U.S.) (2020)
Cartwright, Hugh M. (2021)
한국소프트웨어기술인협회. 빅데이터전략연구소 (2021)