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Internet Programming Bible

Internet Programming Bible (Loan 129 times)

Material type
단행본
Personal Author
이상엽
Title Statement
Internet Programming Bible / 이상엽 저.
Publication, Distribution, etc
서울 :   영진출판사 ,   1997.  
Physical Medium
816 p. : 삽도 ; 26 cm. + CD-ROM 1장.
ISBN
8931408072
General Note
색인포함  
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500 ▼a 색인포함
950 0 ▼b ₩25000

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 1(Eastern Books)/ Call Number 005.2 1997 Accession No. 121032579 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.2 1997 Accession No. 151057143 Availability Available Due Date Make a Reservation Service
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Stacks 1(Eastern Books)/ Call Number 005.2 1997 Accession No. 121032579 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.2 1997 Accession No. 151057143 Availability Available Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Table of Contents


목차
Introduction 인터넷 소개
 1. 인터넷을 항해하자 = 28
  인터넷의 탄생 = 28
  인터넷의 발전 = 29
  왜 네트워크의 연결이 필요할까? = 30
  텍스트로는 만족스럽지 못하다! = 31
  HTML 파일 = 31
 2. 웹 서버 구축 나만의 홈페이지 = 33
  네트워크가 뭐지? = 33
  네트워크 주소는 어떻게 되어 있을까? = 35
  DNS 서버란 무엇인가? = 36
  홈페이지를 만들고 싶다! = 37
  권장할만한 운영체계 = 39
 3. 인터넷 프로그래밍 어떻게 하나 = 40
  인터넷 프로그래밍 개요 = 40
  유닉스 또는 리눅스가 호스트일 경우 = 43
  윈도우 NT가 호스트일 경우 = 43
  HTML = 43
  자바 프로그래밍 = 44
  Visual J^++ = 45
  자바 스크립트 = 46
  CGI 프로그래밍 = 46
  인터넷, 인트라넷 = 47
  어떻게 프로그래밍하는가? = 48
PART1. 인터넷과 HTML
 Chapter1. HTML이란 무엇인가 = 53
  하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP) = 54
  HTTP를 통해 서버 주소 알기 = 57
  웹 브라우저를 통해서 직접 방문하기 = 60
  HTML 파일의 정체 = 61
  간단하게 만들어 보는 HTML = 61
  HTML 문서 작성용 에디터 = 63
 Chapter2. HTML 기본 태그를 이해하자 = 67
  HTML의 문법 형태 = 68
  HTML 기본 구조 = 68
  타이틀 〈TITLE〉 = 70
  글자 크기 설정하기 〈H[번호]〉 = 70
  글자 크기와 색 설정하기 〈FONT〉 = 71
  주석 달기〈!--〉 = 74
  문장을 개행하기 〈BR〉 = 74
  입력한 형식 그대로 〈PRE〉 = 76
  문단 나누기 〈P〉 = 78
  글자 속성 설정하기 = 79
  선그리기 태그 〈HR〉 = 81
  목록 리스트 태그 〈LI〉 = 83
  순서 설정 목록 리스트 태그 〈OL〉 = 84
  순서를 설정 안하는 목록 리스트 태그 〈UL〉 = 85
  제목 정의 내용 태그 〈DT〉,〈DD〉,〈DL〉 = 87
  화면 가운데 정렬 태그 〈CENTER〉 = 88
  블록 형태 태그 〈BLOCKQUOTE〉 = 88
  메뉴 형태 목록 리스트 〈MENU〉 = 90
  열람 목록 리스트 〈DIR〉 = 90
  다른 페이지로 연결 〈A HREF〉 = 91
  현재 페이지의 특정 문자로 〈A HREF〉…〈A NAME〉 = 93
  주소 설정 태그 〈ADDRESS〉 = 95
  예제 만들기 - 순돌이 아빠 홈페이지 = 97
 Chapter3. 진보적인 홈페이지 만들기 = 103
  HTML에서 사용하는 색 = 104
  BODY환경 설정 = 105
  특수 문자 출력 = 106
  BODY 환경 설정, 특수 문자 출력 예제 Exam20.html = 107
  HTML에서 사용하는 이미지 파일 = 108
  웹에서 이미지 출력하기 = 109
  이미지와 글자의 결합 = 110
  이미지 여백 및 외곽 박스 설정 = 113
  이미지 크기 확대 축소 = 113
  배경으로 이미지 깔기 〈BODY BACKGROUND〉 = 114
  투명한 그림을 출력하려면 = 116
  이미지 맵핑 〈MAP〉 = 117
  멀티미디어 추가 = 119
  이미지를 클릭하면 다른 HTML로 = 120
  지금까지 배운 것으로 멋진 홈페이지를 = 122
 Chapter4. HTML의 고급 기능 = 125
  표를 작성하는 태그 〈TABLE BORDER〉 = 126
  표의 외곽 굵기 정하기 = 128
  표의 셀간의 간격 정하기 = 129
  표 가로 크기 설정하기 = 131
  표 세로 크기 설정하기 = 131
  셀 안에 텍스트 데이터 정렬 = 132
  표 제목 붙이기 = 134
  표 안에 표를 삽입하기 = 134
  다중 윈도우 HTML = 135
  다중 윈도우를 만드는 태그 〈FRAMESET〉 = 136
 Chapter5. CGI에 연결하는 태그문 = 141
  CGI와HTML과의 관계 = 142
  CGI 기본 태그 〈FORM〉 = 143
  입력 필드 형태 설정 〈INPUT TYPE〉 = 143
  텍스트 입력 필드 〈INPUT TYPE=test〉 = 144
  비밀번호 입력 필드 〈INPUT TYPE=password〉 = 145
  라디오 버튼 〈INPUT TYPE=radio〉 = 145
  체크 버튼 〈INPUT TYPE=checkbox〉 = 146
  버튼 〈INPUT TYPE=button〉 = 146
  보내기, 재설정하기 〈TYPE=submit〉,〈TYPE=reset〉 = 146
  에디터 〈TEXTAREA〉 = 147
  콤보 박스 〈SELECT〉 = 148
  모든 CGI용 입력 태그문 예제 = 148
  이제는 보다 쉽게 HTML파일을 작성하세요 = 149
PART2. JAVA/Visual J^++
 Chapter6. 자바를 알자 = 153
  1. 자바란 무엇인가? = 154
   자바는 왜 탄생되었나? = 154
   자바(JAVA)는 어떻게 동작하나? = 155
   인테넷의 미래 = 156
   자바의 활용 = 157
   자바의 미래 = 157
  2. 자바와 Visual J^++ = 159
   자바의 특징1-객체 지향 언어이다! = 159
   자바의 특징2-동시성을 가지고 있다 = 160
   자바의 특징3-견고한 구조를 갖는다 = 161
   자바의 특징4-자바는 안전하다 = 161
   자바의 특징5-자바는 쉽게 배울 수 있다 = 162
   자바의 특징6-VRML = 162
   Visual J^++은 무엇인가? = 163
   ActiveX란? = 164
   JDK냐 Visual J^++이냐? = 165
  3. 간단한 자바 프로그램 만들기 = 166
   JDK설치와 필요한 도구들 = 166
   JDK를 이용한 애플릿 예제 HelloApplet.java = 167
   HelloApplet 프로그램 분석 = 169
   JDK를 이용한 애플리케이션 예제 HelloApp.java = 170
 Chapter7. 자바 언어 이해하기 = 173
  1. 데이터형과 연산 방식 = 174
   1-1 데이터형 = 174
    문자형-char = 174
    char에 선언과 데이터 설정 = 175
    char이 여러개일때는? -문자형 배열 = 175
    문자형과 문자형배열 예제 Exam103 = 176
    정수형-short, byte, int, long = 178
    정수형의 표현 = 178
    정수형의 배열 = 179
    정수형 예제 프로그램 Exam104 = 179
    부동 소수형-float, double = 180
    부동 소수형 예제 Exam105 = 181
    문자열-String = 182
    문자열 예제 Exam106 = 182
   1-2 연산자(operator) = 183
    계산 연산자와 할당 연산자 = 184
    계산자와 할당 연산자 예제 Exam107 = 185
    증감 연산자, 비교 연산자, 논리 연산자 = 187
    증감, 비교, 논리 연산 예제 Exam108 = 189
    비트 연산자와 시프트 연산 = 191
    비트 연산, 사프트 연산 예제 Exam109 = 194
    연산 순위 = 195
    형 변환 = 196
    형 변환 Exam110 = 197
  2. 흐름 제어 = 198
   비교문 if…else = 198
   비교문 if…else 예제 Exam201 = 199
   분기 switch = 201
   분기 switch 예제 Exam201 = 204
   루프 for = 206
   루프 for 예제 프로그램 Exam203 = 208
   루프 while = 210
   루프 while 예제 Exam204 = 210
   루프 do…while = 211
   루프 do…while Exam205 = 212
  3. 클래스, 인터페이스, 패키지 = 214
   객체 지향언어란 무엇인가? = 214
   클래스(class) = 216
   클래스에 대한 접근 = 220
   생성자와 소멸자 = 223
   패키자(package) = 226
   인터페이스(interface) = 230
  4. 스레드와 예외 적용 = 232
   스레드란 무엇인가? = 232
   Thred클래스 = 233
   Thred클래스 예제 Exam401 = 236
   stop()함수 오버라이딩 예제 Exam402 = 241
   Runnable클래스 = 243
   변수를 보호하기 = 245
   synchronized 예제 Exam403 = 248
   예외 적용 = 250
   예외 적용 예제 Exam404 = 253
 Chapter8. 자바 클래스 라이브러리 = 257
  1. Language 패키지 = 258
   Character 클래스 = 258
   Character 클래스 예제 Exam501 = 260
   Integer 클래스 = 262
   Float 클래스 = 264
   Integer, Float클래스 예제 Exam502 = 265
   Strinng 클래스 = 267
   String 클래스 예제 Exam503 = 270
   String Buffer클래스 = 272
   String Buffer클래스 예제 Exam504 = 274
   Object 클래스 = 275
   Math 클래스 = 276
   Runtime 클래스 = 278
   Math, Runtime클래스 예제 Exam505 = 279
  2. Util 패키지 = 280
   비트 연산 유틸 BitSet = 280
   BitSet 예제 Exam601 = 282
   Date 클래스 = 285
   Random 클래스 = 287
   Random과Date클래스 예제 Exam602 = 288
   StringTokenizer클래스 = 290
   StringTokenizer클래스 예제 Exam603 = 291
   Vector 클래스 = 293
   Vector 클래스 예제 Exam604 = 296
   Stack 클래스 = 297
   Stack 클래스 예제 Exam605 = 299
   Hashtable 클래스 = 300
   Hashtable 클래스 예제 Exam606 = 302
   Dictionary 클래스 = 304
   Properties 클래스 = 305
   Properties클래스 예제 Exam 607 = 306
  3. I/O 패키지 = 309
   InputStream 클래스 = 309
   BufferedInputStream클래스 = 310
   BufferedInputStream클래스 예제 Exam 701 = 311
   FileInputStream클래스 = 312
   FileInputStream클래스 예제 Exam702 = 313
   StringBufferInputStream클래스 = 314
   StringBufferInputStream클래스 예제 Exam703 = 315
   DataInputStream클래스 = 316
   OutputStream클래스 = 316
   BufferedOutputStream클래스 = 317
   DataOutputStream클래스 = 318
   FileOutputStream클래스 = 319
   FileOutputStream클래스 예제 Exam704 = 320
   File 클래스 = 321
   RandomAccessFile 클래스 = 323
   RandomAccessFile클래스 예제 Exam 705 = 326
 Chapter9. 애플릿 프로그래밍 = 329
  1. 그래픽 프로그래밍 = 330
   Applet 클래스 = 330
   화면에 글자 출력하기 = 334
   화면에 글자 출력하기예제 Exam801 = 337
   Visual J^++를 이용하여 실행시키는 법 = 338
   선, 박스, 입체 박스 그리기 = 342
   선, 박스, 입체 박스 그리기 Exam802 = 342
   원과 다각형 그리기 = 346
   원과 다각형 그리기 예제 Exam803 = 347
   원호 그리기와 배경색과 전경색 설정 = 349
   원호 그리기와 배경색과 전경색 설정 예제 Exam804 = 350
   이미지 파일 출력하기 = 351
   이미지 파일 출력하기 예제 Exam805 = 353
  2. 윈도우 프로그래밍 = 355
   Component클래스 = 355
   Button클래스 = 357
   자원배치 = 358
   자원에서 이벤트 받아오기 = 359
   화면을 재출력할때 = 360
   Button 클래스 예제 Exam901 = 362
   TextField클래스 = 364
   TextField클래스 예제 Exam902 = 365
   TextArea클래스 = 367
   TextArea클래스 예제 Exam903 = 369
   Checkbox클래스 = 371
   Checkbox클래스 예제 Exam904 = 372
   라디오 버튼 만들기(CheckBoxGroup클래스) = 374
   라디오 버튼 만들기 예제 Exam905 = 375
   Choice 클래스 = 377
   Choice클래스 예제 Exam906 = 379
   List클래스 = 380
   List클래스 예제 Exam907 = 383
   Scrollbar 클래스 = 385
   Scrollbar클래스 예제 Exam908 = 386
   Mouse, 키보드 이벤트 처리 = 388
   Mouse, 키보드이벤트 처리 예제 Exam909 = 393
   Canvas클래스 = 395
   Canvas 클래스 예제 Exam 910 = 396
   Panel클래스 = 398
   Frame클래스 = 399
   다양한 자바 컴파일러 = 400
   Frame클래스 예제 Exam912 = 402
   Frame클래스에 메뉴 삽입하기 = 405
   메뉴 삽입하기 예제 Exam913 = 406
   대화 상자 만들기 = 410
   자바소스 = 411
   대화 상자 예제 Exam914 = 414
  3. 애니메이션 프로그래밍 = 417
   큰 이미지 로딩하기 = 417
   애플릿을 스레드로 만들기 = 419
   ExamA01 큰 이미지 로딩 = 420
   기본적인 애니메이션 = 423
   repaint()함수를 호출하면 = 425
   기본적인 애니메이션 예제 ExamA02 = 425
   더블 버퍼링 애니메이션 = 429
   더블 버퍼링 애니메이션 예제 ExamA03 = 430
   HTML에서 파라미터 넘겨 받기 = 432
   HTML에서 파라미터 넘겨 받기 ExamA04 = 433
  4. 멀티미디어 프로그래밍 = 437
   음악 연주하기 = 437
   배경으로 음악 연주하기 예제 ExamB01 = 438
   버튼을 이용한 음악 연주하기 예제 ExamB02 = 439
 Chapter10. VisualJ^++ = 443
  1. VisualJ^++사용법 = 444
   화면 전체 보기 = 444
   Project Workspace = 445
   Output Window = 448
   팝업 메뉴 = 449
   도구바 = 459
  2. 간단한 예제 프로그램과 디버깅 = 461
   JAVA Applet Wizard = 461
   JAVA Applet Wizard로 프로젝트 만들기 = 462
   HTML 파일 분석 = 468
   ExamC01 파일 분석 = 469
   간단한 예제 ExamC02 만들기 = 481
   함수에 대한 도움말 = 491
   디버거 사용하기 = 493
  3. 대화 상자 만들기 = 496
   Application Studio실행 = 496
   Dialog Box 만들기 = 497
   대화 상자를 자바 소스로 = 500
   ExamD01.java 제작 = 510
   이벤트 가로채는 ExamD02.java제작 = 513
  4. ActiveX = 517
   ActiveX란 무엇인가? = 517
   ActiveX의 동작 = 521
   Java Type Library Wizard = 523
   OLE Object View = 532
   VBScript와 자바와 연결 = 534
   ActiveXControl Pad = 536
   ActiveX 예제 ExamE01 = 539
 Chapter11. 네트웍크 프로그래밍 = 545
  1. URL과 파일 읽기 = 546
   InetAddress클래스 = 546
   URL 설정하기 = 547
   연결된 URL 부르기 = 547
   URL 설정하기예제 ExNet01.java = 548
   파일 읽기 = 551
   파일 읽기 예제 ExNet02.java = 552
  2. 소켓 프로그래밍 = 554
   소켓 연결 방법 = 554
   StreamSocket 서버 클래스 SeverSocket = 555
   StreamSocket 클라이언트 클래스 Socket = 556
   서버 접속 예제ExNet03.java = 556
   클라이언트 접속 예제ExNet04.java = 558
   채팅 프로그램 예제 ExNet05.java와 ExNet06.java = 561
   데이터그램 소켓 송신 = 568
   데이터그램 소켓 수신 = 568
PART3. 자바 스크립트
 Chapter12. 자바 스크립트 언어 = 571
  자바 스크립트의 특징 = 572
  자바 스크립트의 기본형식 = 574
  자바 스크립트에 있는 객체들 = 574
  간단하게 만들어 보는 자바 스크립트 프로그램 = 575
 Chapter13. 데이터 형과 흐름 제어 함수형 = 577
  데이터형 = 578
  구문 표기 = 580
  흐름 제어 = 580
  함수 만들기 = 583
 Chapter14. 애플리케이션 만들기 = 585
  기본 구문 사용 및 prompt = 586
  alert = 586
  기본 구문과 prompt 와 alert 함수예제 ExamJ02.html = 587
  함수 불러오기 Examj03.html = 588
  객체 선언하기 = 590
  객체 선언하기 예제 Examj04.html = 591
  배열 선언하기 = 593
  〈BODY〉 이벤트 가로채기 = 594
  새로운 윈도우 열기window.open() = 594
  예제프로그램ExamJ05.html = 595
  form문의 INPUTTYPE = text에서 이벤트 가로채기 = 596
  form의 입력 테이터 얻기 예제 ExamJ06.html = 597
  계산기 함수eval() = 598
  버튼 이벤트 가로채기 = 600
  이벤트와 상용하는 함수들 = 601
 Chapter15. 자바 스크립트 쿠키 = 603
  쿠키란 무엇인가 = 604
  쿠키 설장하기 = 605
  쿠키를 얻기 = 607
  쿠키를 저장하고 얻는 함수 만들기 = 608
  간단한 쿠키 예제 Examj10.html = 610
  이름과 Email을 저장하는 예제 Examj11.html = 613
PART4. CGI 프로그래밍
 Chapter16. CGI란 무엇인가? = 619
  CGI 소개 = 620
  CGI 언어 = 622
  환경 변수 = 623
  REQUEST_METHOD = 626
  환경 변수 얻기 예제 = 628
 Chapter17. Perl 언어를 배우자 = 633
  perl의 특징 = 634
  Perl은 어떨 때 써야 하는가? = 635
  화면에 문자 출력하기 = 636
  변수 설정하기 = 637
  변수 설정 및 화면 출력 예제 ExCgi02.pl = 638
  표준 모드에서 입력받기 = 638
  마지막 문자열 제거chop = 639
  입력 받기 예제 ExCgi03.pl = 639
  비교 구문 = 640
  문자열 안에서 특정 문자 찾기 = 640
  문자열 안에서 특정 문자 찾기 예제 ExCgi04.pl = 641
  형식에 맞는 문자열 검색하기 = 641
  형식에 맞는 문자열 검색하기 예제 ExCgi05.pl = 643
  문자열 검색 연산자들 = 643
  문자열 검색 연산자 예제 ExCgi06.pl = 644
  문자열 바꾸기 = 645
  문자열 바꾸기 예제 ExCgi07.pl = 646
  반복문 while, until = 647
  일반 배열 = 648
  일반 배열 예제 ExCgi10.pl = 649
  조합 배열 = 650
  조합 배열 예제 ExCgi11.pl = 651
  함수 만들기 = 653
  함수 만들기 예제 = 654
  패키지 만들기 = 655
  패키지 만들기 예제 ExCgi14.pl = 656
  파일 입력 출력하기 = 657
  파일 입력 출력하기 예제 ExCgi15.pl = 659
 Chapter18. SSI(Server Side Include) = 661
  SSI란 무엇인가? = 662
  SSI 설정 = 663
  SSI 정보 출력 형식 설정하기 = 664
  시간 형식 정하기 = 665
  파일 크기 형식 정하기 = 666
  파일 삽입하기 = 667
  환경 변수 = 668
  환경 변수 값 출력하기 = 669
  특정 프로그램 실행하기 = 669
  SSI 예제 Exssi01.shtml = 670
 Chapter19. 데이터 받기 = 673
  입력되는 형태 = 674
  전환 방법 = 675
  Perl에서 전환 방법 라이브러리 getinput.pl = 680
  C에서 전환 라이브러리 getinput.c = 681
  Perl을 이용하여 테이터 얻기 예제 ExCgp101.html = 689
  C를 이용하여 테이터 얻기 예제 ExCgc01.html = 690
 Chapter20. Perl로 제작하는 CGI프로그램 = 693
  쓰기 읽기 허용 = 694
  방명록 프로그램 = 696
  게시판 프로그램 = 703
  메일 보내기 프로그램 = 713
  방문자 카운터 프로그램 = 716
 Chapter21. C로 작성하는 CGI 프로그램 = 719
  접속자 카운터 = 720
  게시판 프로그램 = 723
  프로그래밍 방법 = 725
  묻고 답하기 프로그램 = 749
부록
 Chapter22. 리눅스 설치하기 = 775
  리눅스(LINUX)에 관해서 = 776
  부팅 디스켓 만들기 = 777
  윈도우 95와 함께 리눅스를 사용하려면 = 778
  리눅스 설치 프로그램 실행 = 780
 Chapter23. 제공되는 CD-ROM = 791
  book디렉토리 = 792
  Java Development Kit 설치 = 793
  리눅스 설치를 위한 여러 유틸리티 = 796
  음성 지원 CD-RON 타이틀 = 796
 Chapter24. 리눅스 명령어 = 801
  ls(파일 보기) = 802
  pwd(현재 디렉토리 보기) = 803
  cd(디렉토리 이동) = 803
  cp(파일 복사) = 803
  mv(파일 이동) = 803
  rm(파일 삭제) = 804
  mkdir(디렉토리 만들기) = 804
  chmod(권한 변경) = 804
  cat(파일 내용 출력) = 804
  grep(문서 안에 특정 문자 검색) = 805
  find(특정 파일 찾기) = 805
  whereis(특정 파일 위치 찾기) = 806
  df(하드디스크 용량 알기) = 806
 Chapter25. VI 에디터 = 807
  VI 시작하기 = 808
  VI 명령 모드 = 808
 Chapter26. 참고 도서 = 813
  찾아보기 = 817


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